Hellpoint: toate codurile oculare și camerele Black Hole Hour
Jocuri / / August 05, 2021
În timp ce explorați Irid Novo în popularul joc de rol de acțiune Cradle Games, Hellpoint, trebuie să fi dat peste câteva regiuni blocate care sunt inaccesibile. Acestea sunt cunoscute sub numele de camere „Black Hole Hour” în Hellpoint. Acestea sunt interzise de o poartă de energie, asemănătoare cu cele pe care le vedeți în camerele șefilor și în Ora infernală a jocului.
Singura diferență este că bariera lor este de culoare aurie deschisă în loc de portocaliu. Veți putea să le introduceți numai după ce introduceți codurile oculare. Acum, în acest nou ghid, vă vom ajuta cu camerele Black Hole Hour și codurile oculare corespunzătoare din Hellpoint.
Cuprins
-
1 Coduri oculare și camere Black Hole Hour în Hellpoint
- 1.1 Arcologia
- 1.2 Despre ușile și puzzle-ul Black Hole Hour
- 1.3 Detalii suplimentare
-
2 Se ocupă de turnul Eye Two
- 2.1 Despre Arcologie - Partea inferioară și Atriul Alma Mater
- 3 Modelul A: districtul Sohn
- 4 Modelul B: districtul Sohn
-
5 Modelul C: Atrium Alma Mater
- 5.1 În camera Black Hole Hour
- 6 Modelul D: Pasarele Ikari
-
7 Despre alte camere Black Hole Hour din Hellpoint
- 7.1 Ambasada
- 7.2 Port Issoudun
Coduri oculare și camere Black Hole Hour în Hellpoint
Veți găsi coduri oculare în toate zonele din Hellpoint. De exemplu, unul poate fi găsit într-o cameră ascunsă în timp ce finalizați misiunea laterală a arhitectului. Veți da peste altul în Observator. Să trecem acum prin ghidul nostru pentru a rezolva misteriosul puzzle al codurilor oculare din Hellpoint.
Arcologia
Primul dvs. pas este să ajungeți la Arcologie - centrul de control al codurilor oculare. Odată ce îl elimini pe șeful Celestial Beast, vei găsi un punct de încălcare sau salvare, un terminal de pașapoarte pentru a merge la Pasarele Ikari sau districtul Sohn și o anumită ușă. Această ușă posedă un lift nefuncțional (de acum), dar ajungem să aflăm ceva despre „Cinci Ochi ai Arcologiei” prin el.
Acum va trebui să vă îndreptați spre districtul Sohn, să coborâți Congregații Arisen și apoi să ajungeți în spațiul spațial sau în tramvai. În cele din urmă, veți ajunge sub liftul Arcology, care face legătura cu zona pașapoartelor dinainte. Mergeți la etajul trei și vă va duce înapoi la centrul de control al codului ochilor.
Despre ușile și puzzle-ul Black Hole Hour
Fiecare cod ocular pe care îl găsiți semnifică un anumit model și o secvență de opt cifre pentru un „ochi”, pentru a schimba turnurile respective. Veți observa că puteți introduce opt cifre în fiecare „ochi”. Conceptul de bază este că trebuie să introduceți două coduri de ochi pentru ochi specifici și pentru un anumit model definit. În afară de aceasta, va trebui să așteptați ca ora Black Hole Hour să aibă loc în acea zonă. Stația spațială Irid Novo se învârte în jurul unei găuri negre uriașe și, prin urmare, împrejurimile dvs. sunt susceptibile de a fi afectate de timp. Aceasta este reprezentată de pictograma ceasului pe care o vedeți în partea din stânga sus a HUD. Există anumite concepte importante referitoare la acest ceas care au fost detaliate mai jos.
- Hell Hour - când trebuie să te lupți cu mici hoarde în anumite camere - are loc ori de câte ori se apasă minutul și ora ceasul este la trei și nouă (la 3:45 sau 9:15), iar cercul mic reprezintă timpul care trece prin acestea segmente.
- Ora Black Hole, care deschide porțile de aur ușoare de care aveți nevoie pentru puzzle-ul Coduri oculare, are loc când cercul menționat mai sus este prezent lângă cercul de argint, care reprezintă zona dvs. particulară de pe Irid Novo. Când vine vorba de Arcologie, acest lucru va fi întotdeauna în vârful orei în HUD.
- Este interesant de știut că cercul mic va reveni întotdeauna la poziția de ora 5 ori de câte ori încărcați salvarea Hellpoint. Se întâmplă chiar și după ce a trecut ceva timp de când ai salvat jocul.
Detalii suplimentare
Când are loc Black Hole Hour, veți vedea o rază care trage din singularitate. Se va conecta la celelalte turnuri pe care le-ați activat, iar o anumită zonă din Hellpoint va fi triangulată. Acest lucru vă va permite să traversați o anumită poartă aurie ușoară într-o cameră închisă anterior. Rețineți că Black Hole Hour în Hellpoint durează doar o durată de aproximativ 15 până la 20 de minute. Astfel, trebuie să vă asigurați că codurile sunt deja în vigoare și că veți putea să vă îndreptați către camera în cauză cât de repede puteți.
În acest scop, trebuie să cunoașteți bine aspectele de nivel complicate din Hellpoint. Puteți încerca, de asemenea, să aplicați un sincronizator de încălcări pe teleportoare din apropiere. Este o idee bună să sincronizați breșa în apropierea terminalului de pașapoarte Arcology, deoarece acesta este mai aproape de liftul din turn. În cazul în care vă aflați în apropierea zonei ușii când are loc Black Hole Hour, este posibil ca pasajul să nu se deschidă. Astfel, va trebui să călătoriți rapid înainte și înapoi pentru a scăpa de poarta de aur.
După aceasta, este timpul să activați turnul Eye Two și să introduceți codurile sale.
Se ocupă de turnul Eye Two
Este important să ne amintim că turnul Eye-One este nefuncțional. Dar turnul Eye Two trebuie ridicat înainte de a putea introduce codurile. Pentru aceasta, va trebui mai întâi să găsiți comenzile pentru aceasta. Mergeți la Pasarele Ikora din zona pașapoartelor Arcology. Mergeți de-a lungul pasarelei principale și apoi treceți la următoarea pe care o observați. Faceți-vă drum prin coridorul slab luminat și urcați pe mica scară din stânga. Acum te vei regăsi într-o cameră cu șeful de artilerie.
Ucide-l pe șeful Artileriei și apoi te vei regăsi între două căi din care să alegi. Unul dintre aceștia vă va conduce la zona Atrium Alma Mater - Cabaret, unde veți găsi ușa modelului C. Cealaltă te va conduce la Arcologie - Partea inferioară. Trebuie să mergi acolo pentru a ridica turnul Ochiului Doi.
Despre Arcologie - Partea inferioară și Atriul Alma Mater
Când vă aflați în Arcology - Underside, aruncați mai întâi o privire bună asupra împrejurimilor. Trebuie să vă îndreptați spre cealaltă secțiune a primului etaj. Urcați scara până la etajul al doilea. Acum ar trebui să găsiți acolo o cameră cu un element de vindecare. Cu toate acestea, ar trebui să vedeți și un pasaj care vă va conduce la Atriul Alma Mater, o secțiune complet diferită a aceleiași zone. Veți ajunge la zona uriașă a Lift Ring și la un cub auriu, care este cheia turnului Eye Two. Acum folosiți Ring Elevator pentru a vă deplasa în sala de control. Activați panoul pe care îl vedeți pentru a ridica turnul menționat mai sus.
Rețineți că atunci când utilizați Ring Elevator pentru a doua oară, acesta vă va duce într-un hol care va merge direct la o luptă de șef cu Archon Knight (Banshee). Există, de asemenea, un coridor în buclă care vă va conduce la ultimul etaj al zonei Alma Mater. Vei putea să-l iei pe unul dintre principalii șefi ai lui Hellpoint, Uthos, acolo.
Dacă ați economisit acele rare sincronizatoare de încălcare, puteți merge pe strada Cabaret pentru a vă întoarce. În dreapta dvs., veți vedea un punct de rupere cu o ușă care duce la Arcologie. Veți întâlni biblioteca cu scări care duc la comerciantul de articole șef. Cu toate acestea, trebuie să mergeți spre pasajul care duce afară. Treceți pe lângă gloate și în sus prin coridoarele întortocheate. În cele din urmă, veți ajunge la lift. Folosiți-l pentru a merge la etajul al treilea și vă veți găsi din nou în zona de control turn / ochi.
Acum, trebuie să deschideți camera pentru modelul A.
Modelul A: districtul Sohn
Codurile turnului sunt date mai jos.
- Ochiul doi: 2602 9417
- Ochiul patru: 5624 7947
Districtul Sohn este aproape de locul în care te-ai luptat cu Congregații Arisen („Douchebag Twins”), șef. După ce l-ai învins pe acest șef și ai intrat în zona portului spațial, continuă să-ți salvezi jocul în turnul de control unde dai peste Arhitect. Este o idee bună să sincronizați și acest teleportator, deoarece trebuie să vă întoarceți la camera modelului B.
Acum întoarce-te la arena șefului, mergi la stânga și mergi direct prin coridorul sinuos. După ce treci prin ușa uriașă de la capătul coridorului, îl vei întâlni pe șeful Archon Knight. Odată ce l-ai ucis, vei fi recompensat cu planul armei Archon Spear. Aveți nevoie de o imprimantă 3D Occult Station pentru a o crea. Acum treceți pe pasarelă și apucați prada în camera opusă acesteia. Veți dobândi și un Ritual de sânge.
În cazul în care nu vă epuizați timpul, reveniți rapid la centrul de control Eye Codes și introduceți secvența numerelor modelului B. Ușa către Modelul B este, de asemenea, situată în districtul Sohn, deci ați putea folosi această ocazie pentru a obține recompense și acolo.
Modelul B: districtul Sohn
Codurile turnului sunt date mai jos.
- Ochiul doi: 3898 9450
- Ochiul trei: 5012 3677
Aceasta este situată în apropierea arenei șefilor Congregații și a modelului A. Pentru a ajunge la ea, mergeți către arena șefului din spațiul spațial. Vei ajunge într-un loc cu doi zombi și pereți de culoare roșie. Pe lateral, ar trebui să observați o șină pe care să o puteți urca. Mergeți de-a lungul pasarelelor până când veți putea sări în jos într-una din camere cu canistre de cristale energetice. Într-o cameră adiacentă acesteia, veți găsi mai multe gloante și un lift, care vă vor conduce către un coridor lung. La sfârșitul acestui coridor, veți găsi camera pentru modelul B.
În interiorul acestei camere, veți găsi câteva elemente utile, cum ar fi Mind Vessel O.B. și Radiogardaza. Acesta din urmă este un modul care va reduce efectul advers al radiațiilor asupra dumneavoastră. Faceți-vă drumul de mai jos și veți găsi un alt lift care vă va duce la clădirea de birouri din zona spațială a districtului Sohn. Veți găsi mai multe articole de pradă acolo, inclusiv cheia de activare a tramvaiului și un sincronizator de încălcare.
După aceasta, reveniți la centrul de control Eye Codes. Acum puteți continua să obțineți recompensele pentru modelul C, deși va trebui să așteptați o perioadă pentru a avea loc o altă oră de gaură neagră.
Modelul C: Atrium Alma Mater
Codurile turnului sunt date mai jos.
- Ochiul patru: 6080 7797
- Ochiul cinci: 2856 5003
Mergeți în zona Ikari Walkways și în camera în care l-ați omorât pe șeful de artilerie. Urcați la etajul de deasupra acestuia, care duce la Atriul Alma Mater și mergeți de-a lungul coridorului. În camera alăturată, veți da peste o ușă secretă, care vă va duce într-o zonă deschisă. Aici, puteți răsuci un comutator pentru a sparge (aproape comic) un tren în niște dușmani. Acum urcați pe scară și veți întâlni o gură de aerisire care duce la Atriul Alma Mater chiar la capătul spațiului îngust.
Direcționați-vă către etajul al treilea al ascensorului ascuns în secțiunea Atrium Alma Mater - Cabaret. Este puțin greu să ajungi la acest lift, deoarece camera care duce la el este blocată, cu excepția cazului în care l-ai deblocat deja înainte de a veni aici. Luați niște pradă și continuați să vă deplasați în jos. Scoateți mafiotele pe care le întâlniți și apucați cheia Cabaret lângă lift (nu o introduceți chiar acum). Folosiți tasta Cabaret pentru a deschide o ușă în apropiere și a intra pe străzile Atriumului Alma Mater. Acum puteți interacționa cu încălcări din vecinătate pentru a vă salva jocul!
În camera Black Hole Hour
După ce v-ați salvat jocul, reveniți la liftul menționat mai sus și folosiți-l pentru a ajunge la etajul trei. Acum te vei regăsi față în față cu un fel de puzzle de sărituri. Veți găsi obiecte de pradă în unele dintre marginile laterale. Asigurați-vă că nu cădeați sau nu derapați de ele, pentru că vă va ucide instantaneu și vă va duce înapoi la ultimul punct de încălcare cu care ați interacționat.
În această perioadă, Black Hole Hour ar putea trece. Rămâneți aproape de șină, ucideți monstrul de artilerie pe care îl întâlniți și apucați obiecte de pradă precum scutul Torture Board. Ține-te puțin; ar trebui să observi o altă șină sub tine. Veți găsi mai multe axii și alte lucruri în zona subterană de acolo.
După aceasta, apropiați-vă de lift (același pe care l-ați folosit pentru a ajunge la etajele al doilea și al treilea în Atrium Alma Mater) și folosiți-l pentru a ajunge la vârf. Acum reveniți la centrul de control Eye Codes și pregătiți-vă să vizitați ultima oprire Black Hole Hour în Hellpoint - camera pentru modelul D.
Modelul D: Pasarele Ikari
Codurile turnului sunt date mai jos.
- Ochiul trei: 5440 3585
- Ochiul Cinci: 2029 5238
Nu ar trebui să fie prea dificil să ajungi la acesta. De fapt, l-ați fi putut trece deja îndeaproape în timp ce vizitați camera pentru modelul C. La Pasarele Ikari, în loc să intrați în arena șefului artileriei, urcați mai sus pe scară. Veți întâlni câteva tramvaie pe care le puteți folosi pentru a trece peste gol. În clădirea următoare, veți întâlni câțiva demoni și zombi care sunt cel mai bine evitați. Mergeți la vârf folosind șina și veți ajunge într-o cameră întunecată cu un glif. De asemenea, ar trebui să găsiți un sincronizator de încălcare acolo.
Într-unul din colțurile acestei camere, veți găsi o altă șină care vă va duce la camera Black Hole Hour. Puteți interacționa cu comutatorul din apropierea spațiului pentru a crea un Bridgeway. Acest lucru vă va permite să utilizați punctul de salvare lângă tramvaiul distrus. În camera Black Hole Hour, veți găsi o scară înfășurată care duce în jos către o cameră uriașă cu o figură umanoidă bizară la capătul opus.
Fiți pregătiți, deoarece un atac feroce de aproape șase mafioti de zombi intră în acest moment. Neutralizați-le pe toate și apoi abordați figura umanoidă menționată mai sus. Selectați opțiunea de a „ucide” apăsând X pe gamepad.
Acest lucru va duce la un set complet de armură depravată care cade din figura pe care ai ucis-o. Ca urmare, veți semăna cu aspectul de aspect acum. Este timpul să continuați și să verificați camerele Black Hole care nu au nevoie de coduri oculare. Aceste camere sunt prezente în Ambasadă și Port Issoudun.
Despre alte camere Black Hole Hour din Hellpoint
Hellpoint dispune de încă două camere Black Hole Hour care, din fericire, nu au nevoie de coduri oculare sau de turnuri. Este timpul să îi vizitați și să verificați secretele pe care le dețin.
Ambasada
Observați că cercul de argint din HUD al lui Hellpoint va rămâne întotdeauna la poziția de ora 2 în zona Ambasadei. Veți găsi camera Black Hole Hour în zona spațială unde ați găsit costumul EVA deteriorat. Pentru a continua, trebuie să găsiți sau să creați un costum EVA fix. Acest lucru vă va permite să mergeți pe spațiu pentru o perioadă mai lungă de timp, fără a ceda la frig sau radiații. După ce ți-ai echipat costumul, treci prin zonă și urcă pe șină. Este, de asemenea, o idee bună să faceți un salt alergător dacă vi se pare potrivit.
Dacă ajungeți la ea la momentul potrivit, camera Black Hole Hour ar trebui să fie deschisă. De asemenea, veți observa o efigie îndrăzneață în apropiere. Veți întâlni un număr de mâini metalice neîncarnate și câțiva zombi arși în această cameră. Neutralizați-le și urcați-vă pe cornișe pentru a accesa arma Mâinii Profetului Alb, un Lingou de Inseliu și o mână de axii.
Port Issoudun
Camera Black Hole Hour din Port Issoudun este unul dintre numeroasele secrete deținute de această zonă. Rețineți că cercul de argint menționat mai sus din HUD-ul lui Hellpoint va fi în poziția de ora 7 când vă aflați în Port Issoudun. Veți găsi ușa către această cameră în podeaua de sub intrare sau zona tramvaiului. Este ușor de identificat, datorită etichetei proeminente „Pericol” de pe acesta. De obicei, nu este posibil să-l deschizi până mult mai târziu în joc.
Va trebui să-l elimini pe unul dintre șefii proeminenți ai jocului, Defas Nemundis, în zona Arisen Dominion. Când reveniți la ușa menționată mai sus din Port Issoudun, veți găsi acolo Prodigal Spawn, care vă va deschide ușa. După cum ați fi putut ghici, acest lucru este legat și de misiunea secundară Prodigal Spawn. Dacă Ora Gaurii Negre este în desfășurare în acest moment, intrați în cameră și fiți pregătiți să întâlniți o hoardă mare de Daemonette Sword.
Între timp, podeaua camerei de jos va cădea de sub picioare. Va trebui apoi să dai jos mâini metalice mai neîncorporate și Daemonettes Sword. Apoi, puteți urca din nou pentru a lua câteva obiecte de pradă, inclusiv un condensator Axion, o marionetă Sanity și un canal de previziune. De asemenea, rețineți că holul din afara acestei camere are mai multe articole pe care le puteți lua. Aceasta include ceva vital pentru misiunea secundară a Prodigal Spawn.
Asta este deocamdată. Sperăm că ghidul nostru vă va ajuta cu camerele Coduri oculare și Black Hole Hour din Hellpoint. Acum, cuită-te la noi Ghiduri Windows, Ghiduri de jocuri, Ghiduri pentru rețelele sociale, iPhone, și Ghiduri Android pentru a citi mai multe. Cu toate acestea, dacă există uny întrebări sau feedback, comentează cu numele și ID-ul de e-mail. Vom încerca tot posibilul pentru a răspunde în curând. De asemenea, abonați-vă la Canalul canalului YouTube pentru a viziona videoclipuri minunate despre sfaturi și trucuri despre jocuri și smartphone-uri. Mulțumesc.