XCOM: Ghidul modului de încălcare a echipei Chimera
Jocuri / / August 05, 2021
Deoarece lupta și întâlnirile din XCOM: Chimera Squad nu sunt renovate, jucătorii sunt deseori nedumeriți de modul în care funcționează noile tehnici ale jocului. Acum avem modul Breach, o caracteristică cu totul nouă, interesantă, care vă determină succesul general în luptă. Ei bine, dacă sunteți nou, s-ar putea să vi se pară un pic complicat. Dar înțelegerea ei corectă va face lucrurile mult mai ușoare.
Spre deosebire de rătăcirea în jurul hărții până când îți vezi inamicul ca în recenta luptă XCOM, acum vei ajunge la o strategie eficientă înainte de începerea unei misiuni. Acesta este modul de încălcare, punctul din joc în care succesul este deja determinat înainte ca misiunea să decoleze. Așadar, în acest ghid de astăzi, vă vom ajuta să înțelegeți mai multe despre conceptul modului de încălcare, modul în care funcționează și ce este mai mult. Fără alte întrebări suplimentare, să ne scufundăm mai departe în ghidul XCOM: Chimera Squad Breach Mode.
Cuprins
-
1 XCOM: Ghidul modului de încălcare a echipei Chimera
- 1.1 1. Ce este modul Breach?
- 1.2 2. Puncte de încălcare
- 1.3 3. Abilitatea de încălcare
XCOM: Ghidul modului de încălcare a echipei Chimera
1. Ce este modul Breach?
Modul de încălcare este punctul în care atribuiți turnuri agenților dvs. înainte de a intra pentru a face față inamicilor. Aici, veți desemna care agent să treacă mai întâi, cine merge după el și așa mai departe. Amintiți-vă, modul de încălcare este coloana vertebrală a succesului fiecărei misiuni, deci planificați cu atenție și executați în funcție de abilitățile fiecărui agent pe care le veți folosi. Odată ce agenții tăi intră în luptă, fiecare dintre ei va avea o singură tură înainte de a se putea mișca.
![Ajustarea modului Breach în XCOM: Chimera Squad](/f/ac65c5137a33aee039c61aa2f317dbfc.jpg)
2. Puncte de încălcare
În cuvinte simple, există punctele de intrare pe care le veți atribui agenților dvs. să treacă prin a face față dușmanilor. În ecranul de încărcare, după ce alegeți o misiune, veți vedea opțiunile de încălcare în partea din stânga sus. Acestea vor include pereți, uși și guri de aerisire. Pentru punctul de încălcare a punctelor, veți avea nevoie de un articol special care să poată fi încălcat. De exemplu, dacă alegeți peretele, veți avea nevoie de o taxă de încălcare pentru a descoperi. Dacă alegeți ușile, veți avea nevoie uneori de un Gremlin și veți avea nevoie de Viper pentru a trece prin gurile de aerisire. Deși, dacă nu aveți niciunul dintre aceste elemente, veți găsi întotdeauna o modalitate simplă de a vă încălca.
![Prindeți ecranul de încărcare și punctele de încălcare în XCOM: Chimera Squad](/f/fa5c0fb70c4313852986342c267d9f66.jpg)
Rețineți dacă utilizați mai multe puncte de încălcare. Acest lucru vă va afecta comanda de rând și întregul dvs. plan va fi încurcat. De exemplu, să presupunem un scenariu în care atribuim 3 agenți la un punct de încălcare și al patrulea agent la un punct de încălcare diferit. S-ar putea să doriți ca primii 3 agenți să încalce mai întâi, dar masa ar putea să se întoarcă, iar primul agent care va încălca primul va fi al 4-lea agent. Așadar, familiarizați-vă cu ordinul de viraj și urmăriți-l întotdeauna.
Articole similare:
- XCOM: Chimera Squad Enemy Factions Ghid: Cum să investigați
- XCOM: Chimera Squad Agent Builds: O analiză detaliată a fiecărui membru al echipei
3. Abilitatea de încălcare
Un alt lucru de remarcat este capacitatea de încălcare a agenților dvs. Majoritatea agenților au o singură abilitate de încălcare, ceea ce înseamnă că își pot folosi abilitatea doar o dată pe misiune. Trebuie să alegeți abilitatea de încălcare în momentul selectării agentului. Pentru aceasta, Verge este considerat o opțiune decentă pentru a intra mai întâi în a lui Levitație capacitatea de încălcare. Trimitându-l mai întâi și folosind acest lucru, veți ridica dușmanii de pe acoperiș, oferindu-i următorului agent o lovitură bună în țintă.
Rezumând ghidul nostru, modul de încălcare este punctul din joc în care puteți atribui rânduri agentului dvs. înainte de a intra în inamici. Aceasta determină cine intră prima, secunda și așa mai departe. În plus, avem puncte de încălcare, care este locul în care decidem punctele de intrare pentru agenții noștri de a încălca și abilitatea de încălcare, pe care agenții le pot folosi atunci când sunt în luptă. Acestea fiind spuse, sperăm că citirea ghidului de mai sus v-a adus niște informații valoroase și ajutor. Vă rugăm să ne informați comentând mai jos dacă aveți întrebări suplimentare cu privire la același lucru.
De asemenea, verificați Sfaturi și trucuri pentru iPhone, Sfaturi și trucuri pentru PC, și Sfaturi și trucuri pentru Android dacă aveți întrebări sau doriți ajutor. Mulțumesc!
Sunt Aman, scriu de peste 3 ani sub un set diversificat de subiecte. Sunt onorat că am ocazia să fac parte din getdroidtips.com și sunt recunoscător că pot contribui la o comunitate atât de minunată. Născut în India, călătoresc și lucrez de la distanță.