Recenzie Star Fox Zero
Star Fox Zero Nintendo / / February 16, 2021
Star Fox Zero trebuia să fie jocul care a salvat Wii U, ceea ce este ciudat, având în vedere că majoritatea a fost ridicat direct din clasicul N64 Star Fox, Lylat Wars. Mai mult o reluare decât un simplu remake HD, Star Fox Zero și-a repornit predecesorul oarecum îmbătrânit pentru a arăta exact de ce este capabil Wii U Gamepad, oferind jucătorii au o vedere în cabină a Arwing-ului lui Fox pentru o viziune mai precisă și acrobații aeriene la prima persoană, în timp ce acțiunea principală pe șine se desfășoară pe televizor în fața tu.
Pe hârtie, sună ca strălucirea strălucitoare de praf de stele de care Nintendo are nevoie pentru a ieși cu o explozie pe Wii U înainte ca toată lumea să fie măturată de dezvăluirea oficială a următoarei sale console, care este în prezent denumit cod NX. Cu toate acestea, în practică, este o idee mult mai nebuloasă care deseori nu reușește să creeze același tip de operă spațială satisfăcătoare pe care Lylat Wars a făcut-o acum aproape douăzeci de ani.
Principalul vinovat este controalele sale destul de agitate. În timp ce cea mai mare parte a zborului dvs. este controlată de cele două stick-uri analogice, va trebui să utilizați senzorii de mișcare GamePad pentru a vă ajusta obiectivul la persoana întâi. Acest lucru este valabil mai ales atunci când jocul iese din acțiunea sa tradițională pe șine și intră în modul său de gamă completă la 360 de grade.
Cu toate acestea, atunci când reticulul dvs. vizat are obiceiul de a rătăci în lateral, va trebui frecvent să îl recalibrați apăsând în stick-ul L pentru a-l aduce înapoi în centru, ceea ce nu este tocmai ideal atunci când vă aflați într-o luptă de câini încălzită cu un zgârie-nori șef. Mai mult, Arwing în sine nu se simte la fel de nippy ca intrările anterioare din serie și întregul act de zbor, de la senzorii săi de mișcare până la comenzile sale analogice ușor lipicioase, se simte greșit și muncit.
Acestea fiind spuse, toate acestea nu sunt la fel de rele ca principalul vehicul nou al Star Fox Zero, bipedul, aproape ca un pui Walker. Puteți trece la Walker oricând în timp ce zburați cu Arwing apăsând A, chiar și în adâncuri de spațiu (în care își va flutura aripile mici cam destul de dulci pe măsură ce se prăbușește în gol). Cu toate acestea, cu excepția cazului în care vă plac cu adevărat comenzile incomode ale rezervorului, atunci vă recomand să îl utilizați numai atunci când este necesar.
^ The Gyrowing este una dintre noile completări mai bune ale Star Fox Zero, dar robotul său de hacking legat este sever subutilizat
Walker-ul intră în joc atunci când Star Fox Zero te duce în niște spații destul de restrânse decât seria este folosită în mod tradițional, cum ar fi pasajele interioare ale roboților uriași sau securitatea complexă balize. Cu toate acestea, deși abilitatea de a folosi GamePad pentru a trage inamici atât deasupra cât și în fața ta este destul de nouă pentru a începe, combinația dintre Manevrabilitatea limitată a lui Walker și micul său câmp vizual sfârșesc prin a face din fiecare dintre aceste secțiuni relativ scurte ale jocului un exercițiu frustrare.
Este o plângere care poate fi adresată și zborului la prima persoană, așa cum m-am trezit constant izbindu-mă de lucruri pur și simplu pentru că nu le puteam vedea sau nu aveam suficient timp pentru a ieși din cale. Dacă aș fi avut două seturi de ochi, aș fi văzut clar aceste obstacole apărând pe ecranul televizorului, dar atunci când ești complet concentrat asupra încercând să lovești un punct slab inamic dificil pe GamePad, devine rapid destul de dificil să găsești echilibrul corect între fiecare perspectivă.
^ În timpul luptelor cu șefii, camera de pe televizor este blocată permanent pe ținta principală, creând o imagine mai cinematică a câmpului de luptă, dar nu ajută prea mult jucătorul
Nu ajută nici Zero să te forțeze să folosești vizualizarea GamePad pentru fiecare ultimă luptă cu șefii. Acestea formează întotdeauna a treia și ultima fază a fiecărei etape și, ori de câte ori apare una pe ecran, acțiunea de pe televizor se va bloca automat perspectiva ta, așa că șeful este întotdeauna în centru, creând o imagine mai cuprinzătoare, cinematografică, dar în cele din urmă inutilă, asupra câmpului de luptă.
Acest lucru vă lasă prins în minuscula fereastră de sticlă a lui Fox pe GamePad, ceea ce nu numai că face dificil să știți unde se datorează lipsa unei mini-hărți secundare, dar, de asemenea, face extrem de greu să judeci cu precizie distanța dintre tine și dușmanul tău, mai ales când te urmăresc sau se pregătesc să se încarce peste arenă. A existat un motiv pentru care atât de multe lupte de șefi ale Lylat Wars s-au limitat la o cameră foto pe șine, iar Zero suferă cu atât mai mult pentru încălzirea constantă a pantofilor în acest mod de zbor la prima persoană.
^ Pe ecranul GamePad, veți găsi o vedere a cabinei, care vă oferă un control mai mare asupra obiectivului dvs., dar nu vă oferă o imagine bună a obstacolelor din apropiere
Gyrowing, un alt nou adaos la arsenalul lui Fox, este despre singurul vehicul care iese nevătămat, deoarece acest elicopter asemănător unei drone este mai des folosit pentru rezolvarea puzzle-urilor decât pentru lupta rapidă. Ca urmare, stilul său de zbor mai lent și mai relaxat nu se simte la fel de incomod ca verișorii săi și există mai multe momente în care ești coborând în interiorul turnurilor turnului și al balizelor laser, unde controlul mișcării GamePad și vizualizarea la 360 de grade intră cu adevărat în proprii.
Din păcate, aceste secțiuni sunt dureroase de scurtă durată și este păcat că Star Fox Zero nu folosește mai bine caracteristicile sale unice. Același lucru este valabil și pentru robotul de hacking Gyrowing, destul de fermecător. De îndată ce ai reușit să ai grijă de capacitatea sa atrăgătoare de a dezactiva dușmanii aterizând pe spate, acesta este imediat înlocuit și înlocuit cu mai mult de temutul Walker al lui Zero.
În total, face ca Star Fox Zero să se simtă mai mult ca o imitație slabă a Lylat Wars decât o reluare cu adevărat inovatoare. Împiedicat de controalele agitate și de schimbările sale frustrante de perspectivă, ar fi mai bine să vă ridicați originalul Lylat Wars din consola virtuală a Wii U decât se luptă cu infinit inferior clona.
Disponibilitate | |
---|---|
Formate disponibile | Nintendo Wii U |
Informații de cumpărare | |
Prețul include TVA | £39 |
Furnizor | www.amazon.co.uk |
Detalii | www.nintendo.co.uk |