FreeSync vs G-Sync: AMD și Nvidia se confruntă pentru o dominare a sincronizării adaptive
Monitoare Pc / / February 16, 2021
Distrugerea ecranului este una dintre cele mai mari iritații cu care se confruntă astăzi jucătorii de PC. Este o enervare imensă pentru jucătorii care doresc timpi de răspuns rapid în jocuri cu ritm rapid, precum FPS și RTS titluri, dar problema afectează jocurile și jucătorii din toate colțurile, de la PC-uri bugetare la monștri de ultimă generație. Este o criză pe care producătorii de plăci grafice și monitoare s-au reunit în cele din urmă pentru a o remedia.
Nvidia și AMD au două soluții diferite pentru această problemă. Împreună se numesc sincronizare adaptivă (cunoscută și sub denumirea de rate de reîmprospătare dinamică). Cele două firme își comercializează tehnologiile diferit, dar rezolvă aceleași probleme într-un mod foarte similar; implementările hardware variază ușor. În acest articol, vom vorbi despre modul în care funcționează tehnologia și vă vom oferi destul de multe de gândit dacă sunteți pe piață pentru un monitor sau o placă grafică.
Cu toate acestea, nu este totul roz - nu toate cardurile Nvidia vor funcționa cu un monitor FreeSync, iar plăcile grafice AMD cu FreeSync nu vor funcționa cu monitoarele G-Sync. Acest lucru lasă consumatorii o alegere dificilă, deoarece alegerea monitorului dvs. vă va bloca potențial la un producător sau la altul pe toată durata afișajului. Merită să știm că la începutul anului 2019, Nvidia a anunțat suportul G-Sync pentru câteva monitoare FreeSync selectate - este prima dată când proprietarii de Nvidia au șansa de a elimina ruptura ecranului pe monitoarele centrate pe AMD. Pentru a înțelege cum funcționează acest lucru,
citiți articolul nostru dedicat pe această temă.Monitoare disponibile
La început, monitoarele AMD FreeSync și Nvidia G-Sync erau destul de greu de găsit, dar cu timpul, aproape fiecare monitor, indiferent dacă este vorba de jocuri sau nu, vine cu un modul AMD FreeSync instalat. Mai multe monitoare premium au modulul Nvidia G-Sync, totuși, un monitor G-Sync vă va costa 100-300 GBP suplimentar față de monitorul FreeSync identic.
Compatibilitate
Majoritatea plăcilor grafice moderne Nvidia sau AMD vor accepta G-Sync și, respectiv, FreeSync. Dacă utilizați un sistem deosebit de vechi, vă recomandăm să verificați pe site-ul producătorilor pentru a verifica dacă cardul dvs. acceptă tehnologiile. Ca regulă generală, dacă cardul dvs. a fost făcut după 2015, este sigur să presupunem că tehnologiile sunt acceptate.
Ce este distrugerea ecranului?
Jucătorii cu sisteme de înaltă performanță se confruntă adesea cu problema ruperii ecranului sau a cadrelor. Acest lucru este cauzat de rata de reîmprospătare a monitorului care nu este sincronizată cu cadrele produse de placa grafică.
Un monitor de 60Hz se reîmprospătează de 60 de ori pe secundă, dar ieșirea plăcii dvs. grafice va varia - datorită evenimentelor de încărcare variabile afișate pe ecran. Ca rezultat, când ecranul se reîmprospătează, este posibil ca placa grafică să fi desenat doar o parte a unui cadru, astfel încât să ajungeți cu două sau mai multe cadre pe ecran simultan, ceea ce duce la distragerea imaginilor destul de distractive atunci când există o acțiune rapidă ecran.
^ Schimbarea ecranului cauzată de cartela grafică și sincronizare scoasă din sincronizare (diagrama Nvidia)
Acest lucru poate fi ușor rezolvat prin activarea sincronizării verticale (Vsync) în joc, ceea ce forțează placa grafică să se potrivească cu rata de reîmprospătare a monitorului, producând de obicei 60 de cadre complete pe secundă. Cu toate acestea, multe cărți nu pot ține pasul cu acest lucru, dar pentru că trebuie să trimită 60 de cadre complete în fiecare secundă, unele dintre cadre sunt repetate până când următorul cadru a fost complet desenat. Acest lucru duce la întârziere la intrare și la bâlbâială, care pentru mulți sunt chiar mai neplăcute decât ruperea ecranului.
^ Balbismul cauzat de vsync (diagrama Nvidia)
Deoarece plăcile grafice și monitoarele nu vorbesc într-adevăr într-un mod semnificativ în afară de pentru a partaja informații de bază, nu există nicio modalitate de a sincroniza ieșirea cadrului și rata de reîmprospătare a unui monitor. G-Sync și FreeSync rezolvă această problemă în același mod, deși ambele folosesc o tehnologie ușor diferită pentru a face acest lucru.
^ Comenzi de sincronizare adaptive atunci când monitorul se reîmprospătează (diagrama Nvidia)
Cu G-Sync și FreeSync, placa grafică și monitorul pot comunica între ele, cu placa grafică capabil să controleze rata de reîmprospătare a monitorului, ceea ce înseamnă că monitorul dvs. de 60Hz ar putea deveni, să zicem, 49Hz, 35Hz sau 59Hz ecran; schimbându-se dinamic de la un moment la altul, în funcție de performanțele plăcii dvs. grafice.
Acest lucru elimină atât bâlbâitul din Vsync, cât și eliminarea ruperii ecranului, deoarece monitorul este mereu răcoritor doar când i s-a trimis un cadru complet desenat. Impactul este evident de văzut, incredibil de impresionant și este deosebit de puternic pe mașinile de gamă medie cu rate de cadru fluctuante. Mașinile de ultimă generație vor beneficia și ele, deși nu în aceeași măsură.
Diferențe între AMD FreeSync și Nvidia G-Sync
Nvidia a fost primul pe piață cu tehnologia sa G-Sync, cu parteneri de lansare, inclusiv AOC, Asus și Acer. Tehnologia este impresionantă, dar are un ușor dezavantaj. Pentru a fi compatibile cu G-Sync, ecranele au nevoie de hardware specific G-Sync, care este destul de scump, adăugând neoficial în jur de 100-300 GBP la preț, în funcție de specificațiile monitorului.
Vezi legat
Monitoarele G-Sync necesită un modul propriu de scalare Nvidia G-Sync pentru a funcționa, ceea ce înseamnă că toate monitoarele G-Sync au meniuri și opțiuni similare pe ecran și au, de asemenea, o ușoară primă de preț, în timp ce producătorii de monitoare sunt liberi să aleagă scalere din oricare dintre producătorii care produc hardware care acceptă FreeSync.
FreeSync, care este o tehnologie AMD, folosește standardul Adaptive Sync încorporat în specificația DisplayPort 1.2a. Deoarece face parte din standardul DisplayPort decis de consorțiul VESA, orice monitor cu o intrare DisplayPort 1.2a (sau mai mare) este potențial compatibil. Asta nu înseamnă că este un upgrade gratuit; hardware-ul scalerului specific este necesar pentru ca FreeSync să funcționeze, dar faptul că există mai mulți producători de scalatori terți înscris pentru a face hardware compatibil FreeSync (Realtek, Novatek și MStar) ar trebui să însemne că prețurile sunt competitive datorită concurență.
O diferență clară între Nvidia G-Sync și AMD FreeSync este modul în care gestionează plăcile grafice care produc rate de cadre mai mari decât poate suporta un monitor. G-Sync blochează ratele de cadre la limita superioară a monitorului în timp ce FreeSync (cu Vsync în joc dezactivat) va permite plăcii grafice să producă o rată de cadre mai mare. Acest lucru introduce lacrimarea, dar înseamnă, de asemenea, că întârzierea de intrare este la un nivel absolut minim, ceea ce este important pentru jucătorii de contracție, cum ar fi cei care joacă titluri FPS.
Alte beneficii: lag de intrare
În afară de experiența vizuală, există un avantaj ascuns al utilizării G-Sync / FreeSync peste VSync: reducerea întârzierii de intrare. Acesta este timpul necesar monitorului dvs. pentru a răspunde la intrarea dvs. - de exemplu, un clic sau o glisare a mouse-ului.
Atunci când se utilizează tehnologiile AMD sau Nvidia, întârzierea de intrare nedorită este menținută la un nivel minim, deși, încă există, nu este nici pe departe la fel de rău ca VSync. Aici, tehnologia bazată pe software elimină ruperea ecranului, dar adaugă un decalaj vizibil. Redând un FPS rapid, monitorul dvs. se va simți lent și mai puțin receptiv. Este o diferență de noapte și zi pentru un jucător obișnuit, darămite pentru cei care se află pe scena competitivă.