În Backrooms Toate Creaturile și Entitățile
Miscelaneu / / April 29, 2023
Un multiplayer horror dezvoltat de Mrfatcat și publicat de Mrfatcat și Dropsiick. Jocul este amestecat cu diferite sentimente, iar mecanica pe care o are te va face să petreci nopți cu prietenii tăi. Există entități în acest joc care așteaptă să te sperie. Vei găsi noaptea cu prietenii tăi mai intensă când vezi tu însuți entitățile. Acest articol va explica fiecare entitate din joc. Există mai mult de o sută de entități în joc, așa că, strângeți-vă centura de siguranță, lucrurile vor fi înfricoșătoare și intense.
Entitățile sunt ceva viu care nu este o persoană. O varietate de ființe din joc poate fi locuitorul tău prietenos cu creaturi asemănătoare oamenilor sau poate fi orice fiară cu inteligență nebună și puteri care lucrează dincolo de înțelegerea și limitele tale. Fiecare entitate din joc are propriul comportament și puteri unice. Cel mai bun mod de a interacționa cu identitățile este să le părăsești de dragul lor și, de asemenea, de dragul tău.
Conținutul paginii
-
În Backrooms Toate Creaturile și Entitățile
- Entitatea 1: neconfirmată
- Entitatea 2: Fereastra
- Entitatea 3: Zâmbitor
- Entitatea 4: Deathmoths
- Entitatea 5: Clump
- Entitatea 6: Dullers
- Entitatea 7: Jerry
- Entitatea 8: Hound
- Entitatea 9: Facelings
- Entitatea 10: Fură de piele
- Entitatea 11: Bursters
- Entitatea 12: Dunks
- Entitatea 13: Transportatori
- Entitatea 14: Reviooks
- Entitatea 15: Nenorociți
- Entitatea 16: Nguithr’xurhs
- Entitatea 17: Crawlers
- Entitatea 18: Domnul de nivelul 5 (Beast)
- Entitatea 22: Zmee de avertizare
- Entitatea 23: Cal inabordabil
- Entitatea 24: Șobolanii morții
- Entitatea 25: Spiridușii Ciuma
- Entitatea 27: Rațe ateniene
- Entitatea 29: Micii ucigași
- Entitatea 30: Lurkers
- Entitatea 31: Glisoare
- Entitatea 33: Counter Entity
- Entitatea 34: Iluzie
- Entitatea 35: Ghiduri de lumină
- Entitatea 36: Canibal Cousins
- Entitatea 38: Ochi
- Entitatea 39: Parsitineth
- Entitatea 40: Săpun coroziv
- Entitatea 41: Artistul
- Entitatea 44: Gossip Beacons
- Entitatea 45: Chupavidas
- Entitatea 46: Faultcrawlers
- Entitatea 47: Stranglers
- Entitatea 48: Aiden
- Entitatea 49: Combină
- Entitatea 50: Omul amorțit
- Entitatea 52: Archravens
- Entitatea 53: Creatura spațială
- Entitatea 54: Grawlix
- Entitatea 55: Acasthasia
- Entitatea 57: Tiletraps
- Entitatea 60: Replicanții
- Entitatea 61: Capcane de cocos
- Entitatea 62: Jucării cu clincher
- Entitatea 63: The Mangled
- Entitatea 64: Wallpaper Wrath
- Entitatea 65: Moley Comedy Club & Bar
- Entitatea 66: Shocker Ghoul
- Entitatea 69: Colonia Roșie
- Entitatea 70: Vopsea parazita
- Entitatea 71: Statica rătăcitoare
- Entitatea 72: rudele roșii
- Entitatea 74: Argos
- Entitatea 75: Wranglers
- Entitatea 76: Ce dracu e asta? (Rober J Quack)
- Entitatea 77: The Dreamweavers
- Entitatea 78: Allure
- Entitatea 82: Koko
- Entitatea 83: Pustnicul
- Entitatea 84: Regele Rasputin Bartolomeu III
- Entitatea 85: Paralii
- Entitatea 86: Jess
- Entitatea 88: Hiveminds
- Entitatea 89: Furnici
- Entitatea 91: Domnul Freeman
- Entitatea 93: Night Stalker
- Entitatea 94: Clickers
- Entitatea 95: Reality Bugs
- Entitatea 96: The Neighbourhood Watch
- Entitatea 97: Screams Eaters
- Entitatea 98: The Dollmaker
- Entitatea 99: Maestrul jocului
- Concluzie
În Backrooms Toate Creaturile și Entitățile
Există mai mult de o sută de entități în joc. Le enumerăm aici cu o scurtă explicație și, de asemenea, vă vom arăta cum arată acea entitate în joc. Vom numi entitatea după numărul entității pentru a ne asigura că fiecare entitate este numită aici.
Entitatea 1: neconfirmată
Entitatea numărul 1 este încă propusă și mulți au propus entitatea unu. Enumerăm câteva dintre posibilele entități aici.
Reclame
Figuri întunecate: Propus de profesor
Cameraman: Propuneri Egglord
Entitatea 2: Fereastra
Ferestrele din spate pot forma orice fereastră neanormală. Aceste ferestre sunt entitățile mimetismului și sunt, de asemenea, sursa fricii și te pot duce la distrugere.
Reclame
Entitatea 3: Zâmbitor
O entitate ostilă care poate fi identificată după dinții strălucitori și ochii reflectorizați. Zâmbetele apar doar în colțul întunecat al camerei. Zâmbitorii sunt atrași de lumină și vor urmări orice lumină strălucitoare.
Entitatea 4: Deathmoths
Reclame
O molie mare care se deplasează în spate și poate fi foarte periculoasă. În timp ce moliile morții masculi sunt inofensive, dar cele femele pot scuipa acid din gură și sunt foarte periculoase.
Entitatea 5: Clump
O entitate care seamănă cu ghemul de brațe umane care au căzut în toate direcțiile camerei. Se găsesc în spații înguste, cum ar fi orificiile de ventilație, dulapuri etc.
Entitatea 6: Dullers
Cu o asemănare cu oamenii, apare sub formă umană și are brațe și picioare foarte mari. Este alcătuit din gudron. Nu prezintă organe senzoriale cum ar fi ochii, urechile sau nasul.
Entitatea 7: Jerry
Publicitate
Jerry seamănă cu o pasăre mică, locuitorii lui Jerry de nivel 1 sau uneori și de nivelul 2. Nivelul 2 este locul unde se găsesc cel mai mult Jerry și prietenii lui.
Entitatea 8: Hound
Câinii sunt entități umanoide nude, cu dinți ascuțiți și guri foarte mari. Au fire de păr pe cap și membre foarte lungi și gheare ascuțite. Sunt foarte periculoase.
Entitatea 9: Facelings
O entitate fără față, în termeni generali, se numește oameni fără față. Există mai multe tipuri de aceste entități în spate. Există două tipuri de faceling-uri în joc, faceling-uri pentru copii și adulți.
Entitatea 10: Fură de piele
Creaturile docile rătăcesc de obicei atunci când nu au nevoie să se hrănească. Într-o stare de foame, ei vor sfâșia oamenii în timp ce rătăcesc cu puterea lor. O entitate foarte periculoasă.
Entitatea 11: Bursters
Găsite de obicei la nivelul 3, bursters au un aspect asemănător omului, se târăsc prin spațiul din spate și au clauze pe spate care explodează în lichid acid mic atunci când vânează prada.
Entitatea 12: Dunks
O entitate cutiuta care are un trunchi foarte lung ca un elefant care seamana cu un brat uman. Ei sunt în mod natural pașnici în temperament normal, dar pot comite violență extremă atunci când este nevoie.
Entitatea 13: Transportatori
Locuitorii de la nivelul 3 și mai sus, sunt o entitate care îi place oamenilor și sunt foarte înalți și întunecați și plutesc mereu pe holuri. Poți găsi transportoarele atunci când rheazi intersecțiile de nivelul 3 T ale holurilor.
Entitatea 14: Reviooks
O altă entitate extrem de periculoasă se găsește de obicei la nivelurile 5 și 7, ei sunt cunoscuți pentru numeroasele lor picioare și se găsesc în subteran în încăperile din spate.
Entitatea 15: Nenorociți
Nenorociți se găsesc în umbra din spate. Nenorociții sunt o entitate asemănătoare omului care se comportă ca un zombi strigoi, poți simți că sunt prost transformați în nenorociți și caută somn de apă și mâncare.
Entitatea 16: Nguithr’xurhs
Există 16 apendice pe un Nguithr’xurh, care seamănă cu un păianjen mare. Este foarte periculos să intri în contact strâns cu ei, dar nu numai că sunt lenți, dar nici nu se știe că urmăresc prada.
Entitatea 17: Crawlers
O denumire colectivă pentru entitatea care suferă de ciupercă și acum creșterea lor este până la măsura în care infecția pe care o prezintă în ei sunt extrem de agresive.
Entitatea 18: Domnul de nivelul 5 (Beast)
Capul cefalopodului este o creatură foarte înaltă, cu un corp uman. Acest domn se plimbă de obicei la nivelul 5 și cel mai bun lucru pe care îl are este capacitatea de camuflaj.
Entitatea 22: Zmee de avertizare
Un zmeie de avertizare, da, se referă la un grup de modele copilărești. Entitatea 22 poate fi observată atunci când pericolul este aproape de rătăcitor sau de rătăcitor care se apropie. Entitatea 22 va avertiza rătăcitorul despre pericolul viitor.
Entitatea 23: Cal inabordabil
Un cal maro închis de pericol și vârstă necunoscute. Această entitate va fi văzută pe nivelurile care apar ca spații naturale.
Entitatea 24: Șobolanii morții
Entitatea se regaseste la diferitele niveluri ale spatelor. Acești șobolani morți se găsesc la diferite niveluri și îi puteți auzi țipând unul la altul. Șobolanii de moarte sunt de obicei inofensivi și pot fi sursa ta de hrană în joc.
Entitatea 25: Spiridușii Ciuma
Aceste entități evazive, feline-aviare, care se grăbesc prin Backrooms, se numesc Spiriduși Ciumei, deoarece seamănă superficial cu medicii ciumei medievali. Deși de obicei sunt timide și inofensive, acestea pot fi o pacoste majoră pentru exploratori, în special pentru cei care călătoresc singuri.
Entitatea 27: Rațe ateniene
Se găsesc în general la nivelul 302 al jocului. Aceste rațe sunt la fel ca rațele normale, cu picioare normale, pene normale și moi la atingere. Nu-i speria deoarece sunt supărați.
Entitatea 29: Micii ucigași
Micii ucigași sunt în haite mici și sunt capabili să vâneze o persoană. Nu rezistă mult și este foarte obișnuit ca haitele lor să fie demontate după ce vânează prada.
Entitatea 30: Lurkers
Lurkers, după cum sugerează și numele, sunt doi ochi strălucitori, care sunt de culoare diferită și au o ceață neagră. Sunt destul de asemănători cu zâmbitorii.
Entitatea 31: Glisoare
O creatură care arată ca o gură circulară care iese cu ochiul din perete. De obicei, se așează la nivelurile 1, 2 și 3. Arată ca diapozitive normale din viața reală.
Entitatea 33: Counter Entity
O creatură făcută din piese de oțel care arată ca oameni. Folosește piese de mașini industriale și veste antiglonț. Aceste entități vor ucide alte entități și pot ajunge la orice lungime pentru asta
Entitatea 34: Iluzie
O halucinație vizuală este cauzată de rămânerea în spate pentru o perioadă lungă de timp. Această entitate poate fi foarte periculoasă dată fiind situația și timpul.
Entitatea 35: Ghiduri de lumină
Ghidurile de lumină sunt puncte infinit de mici care radiază lumină, formând un aspect asemănător singularității. Este destul de rar să le găsești, dar atunci când sunt găsite, pot îndruma rătăcitorii către provizii și pot preveni pericolele
Entitatea 36: Canibal Cousins
O diferență completă față de nume. Canibal Cousins sunt automatele găsite în Backrooms. Această entitate are aproape 6 picioare înălțime și 4 picioare lățime.
Entitatea 38: Ochi
Minge de golf bidimensională se plimbă prin spate. Apare doar pentru o secundă și apoi dispare.
Entitatea 39: Parsitineth
Un parazit care seamănă cu râmele obișnuiți. Se găsește la nivelurile bazate pe natură în spatele spațiilor.
Entitatea 40: Săpun coroziv
Se găsește la nivelul acvatic al încăperilor din spate. Aceasta seamănă cu balonul de săpun din viața reală. Este incredibil de periculos și prădător.
Entitatea 41: Artistul
O adolescentă care locuiește la nivelul 57. Are părul șaten de înălțime medie și ochii colorați. Hainele ei sunt ochelari mov și pijamale.
Entitatea 44: Gossip Beacons
O entitate foarte generală. Nu vă pot face rău în camerele din spate, dar vă pot provoca vătămări psihologice. Gossip Beacons sunt cu lumina LED care este încorporată în ele.
Entitatea 45: Chupavidas
„Chupavidas”, cunoscute și sub numele de figuri umanoide fantomatice așezate în jurul unui foc de tabără, sunt creaturi înșelătoare. Ele sunt acolo pentru a atrage rătăcitorii care călătoresc singuri.
Entitatea 46: Faultcrawlers
Nu vă pot face rău fizic, dar consumul excesiv de Faultcrawlers vă poate ucide deoarece au o concentrație mare de otravă în sânge.
Entitatea 47: Stranglers
Ei vânează doar când sunt pene de curent. Ei locuiesc la nivelul 58. Ei se vor plimba prin cameră foarte pe furiș și în speranța de a-și câștiga existența pe care îl vor putea pradă.
Entitatea 48: Aiden
Entitatea seamănă cu un agent de securitate caucazian care poartă o uniformă de securitate în mall și are o cameră de securitate în locul capului său. Dacă li se cere indicații, pare pasiv și chiar le va da
Entitatea 49: Combină
Un Combine este tipul de organism care seamănă cu un centiped de culoarea cărnii. Partea din spate este întotdeauna acoperită cu blană neagră lungă de 5 cm, care este foarte asemănătoare cu părul corpului uman.
Entitatea 50: Omul amorțit
Cu cât știi mai multe despre omul Amorțit, cu atât va ști mai mult despre tine. Așa că este mai bine să știi foarte puțin despre această Entitate. El știe toate slăbiciunile tale și îți va face rău oricând dorește.
Entitatea 52: Archravens
Archavens sunt păsări mari, cu 2 perechi de ochi și aripi și un cioc. Cei adulți au aproximativ 3 picioare înălțime.
Entitatea 53: Creatura spațială
O creatură asemănătoare unui om de 7 picioare înălțime. Își folosește picioarele scurte reale pentru a merge atunci când nu este atras de pradă. Are două gheare lungi pentru a-și ține prada.
Entitatea 54: Grawlix
Grawlix este o entitate prietenoasă căreia îi place să se joace cu orice rătăcitor care trece și îi urmărește și pe ei. Dar grawlix nu dă dovadă de bunătate atunci când rătăcitorii sunt în pericol.
Entitatea 55: Acasthasia
O entitate extrem de periculoasă care te va ucide în cele din urmă. Sângele Acasthasia intră în sângele rătăcitorilor și începe să se răspândească prin pori și prin fluxul sanguin.
Entitatea 57: Tiletraps
Dacă ești învinsul, ești prada. Capcanele de țiglă îi atacă doar pe învinșii jocului. Sunt îngropați sub gresia camerei și provocați doar atunci când cineva merge deasupra plăcilor.
Entitatea 60: Replicanții
O entitate asemănătoare unui umanoid care locuiește pe toate nivelurile din spate și se găsesc foarte rar. Au două perechi de apendice metalice și, de asemenea, oasele metalice.
Entitatea 61: Capcane de cocos
Nuci de cocos Capcanele sunt ascunse în nucă de cocos. Rareori își arată corpul și sunt de obicei agresivi față de rătăcitori. Ei șuieră asupra lor când cineva se apropie de ei.
Entitatea 62: Jucării cu clincher
Un cadavru zombificat. Entitatea numărul 62 vă va vâna. Au un mecanism de ceas atașat la diferite părți ale corpului lor. Ele pot varia ca aspect și formă. Acest lucru ar putea crea o problemă pentru dvs.
Entitatea 63: The Mangled
O creatură uriașă asemănătoare unui spion care se plimbă pe străzile de la nivelul 9. Are membre foarte lungi și un cap care pare mai degrabă un cap și o față de om. Sunt foarte periculoși și te pot ucide.
Entitatea 64: Wallpaper Wrath
Un melc uriaș, tapetul Wrath folosește o substanță slimoasă pentru a se lipi de pereți și tavane. Ele dispar în culorile pereților. Se pot mișca și se cățăra prin pereți și tavane.
Entitatea 65: Moley Comedy Club & Bar
Moley și Micky sunt două entități care conduc pub-ul. Intrarea acestor pub-uri are aceeași intrare pe care o veți găsi în orice alt bar.
Entitatea 66: Shocker Ghoul
Se găsesc la nivelul numărul 89. Ei vor sta în jurul nivelului din apropiere și nu pot fi opriți să intre în noile niveluri. Este creat de gazda de pescuit cu șocul la nivelul 89.
Entitatea 69: Colonia Roșie
Colonia roșie prezintă furnicile roșii. Furnicile roșii modificate genetic, cu mandibule mutante foarte puternice. Ele pot răni oamenii atunci când intră în contact cu ei.
Entitatea 70: Vopsea parazita
După cum sugerează și numele, o vopsea foarte ciudată este pe pereții din spate. Vopselele acționează ca un acid pentru oameni. Materialele vopselei nu sunt sigure și pot dăuna țesuturilor și sistemului nervos.
Entitatea 71: Statica rătăcitoare
În interiorul nivelului 131, static rătăcitor trăiește în interiorul televizorului și este o creatură asemănătoare unui schelet și se poate transporta la multe televizoare ale nivelurilor.
Entitatea 72: rudele roșii
Rudele Roșii sunt entitățile care apar doar la nivelul 196. Rudele Roșii pot fi găsite la cele mai înalte etaje și sunt ființe nemuritoare. Una dintre cele mai periculoase și imprevizibile entități.
Entitatea 74: Argos
Argos sunt umanoidul înalt care poartă un articol de îmbrăcăminte care arată tactic sub mantia neagră și poate mânui o suliță străină. Originea acestei entități este necunoscută, dar are o vechime de peste 500 de ani.
Entitatea 75: Wranglers
Wranglerii sunt practic entități asemănătoare șarpelor care își folosesc corpurile pentru a distrage atenția rătăcitorilor și, de asemenea, își pot încurca prada și îi pot pune într-o stare aproape hipotonică.
Entitatea 76: Ce dracu e asta? (Rober J Quack)
Ce naiba este asta e rața de cauciuc de 2 inci. Rober J Quack are un smoking negru și este, în general, în stare uzată. Arată atât de multă importanță pentru jucătorii care îl folosesc.
Entitatea 77: The Dreamweavers
O entitate care poate fi văzută doar în timp ce visezi. Dreamweaver nu este o entitate fizică care poate fi găsită în timp ce găsești captatorii de vise. Această entitate este un observator și s-ar putea să nu te atace.
Entitatea 78: Allure
Această entitate se plimbă pe strada de la nivelul 41. Are o asemănare umană, dar nu regretă nicio altă entitate, deoarece a fost văzută atacată de mulți, dar există o sursă invizibilă care o protejează ca pe un scut.
Entitatea 82: Koko
Koko este un AI foarte inteligent pe care Backrooms Robotics l-a creat cu intenția expresă de a încerca să acceseze date private de la The M.E.G. Bază de date. AI chestionat nu a fost creat pentru a fi un AI.
Entitatea 83: Pustnicul
Un monstru umanoid rătăcitor de origine necunoscută, Pustnicul. Poartă pe spate o barabă mică de dimensiunea unei remorci, unde își face casa.
Entitatea 84: Regele Rasputin Bartolomeu III
Un câine mare și păros care se plimbă la nivelurile din spate. Cel mai special este momentul în care câinele este la fel cu oamenii din spate. Gulerul roșu poate fi găsit pe gâtul entității numărul 84.
Entitatea 85: Paralii
Această creatură seamănă cu un parazit asemănător unui șarpe jartieră. Este într-adevăr de dimensiuni mici. Când este rostită o propoziție esențială, această entitate își poate folosi abilitățile psihice puternice pentru a te face să spui minciuni în mod repetat pentru a atrage victimele în capcane.
Entitatea 86: Jess
Jess este entitatea numărul 86. Este broasca mică din specia Ranitomeya reticulatus. Se găsește de obicei în zonele umede ale nivelurilor 9 și 11 și vă poate ajuta atunci când aveți nevoie de ajutor. Este foarte atentă.
Entitatea 88: Hiveminds
organisme asemănătoare plantelor cunoscute sub numele de mințile stupului s-au extins de la nivelul 4 la nivelul 8. Ele seamănă cu un embriofit și o reptilă ca mărime și formă și au aproximativ dimensiunea și forma perelor. Deși au șase picioare asemănătoare rădăcinilor și „capete” incredibil de lungi, seamănă cu păianjenii.
Entitatea 89: Furnici
Furnicile sunt un grup de insecte minuscule, sferice, neclare, cărora par să le placă în mod deosebit să se ascundă în cele mai adânci găuri ale clădirilor. Ele pot dăuna oamenilor într-o anumită măsură, dar ne amenință pe toți.
Entitatea 91: Domnul Freeman
Domnul Freeman este de obicei găsit la nivelul 117. Văzut întotdeauna purtând un costum și ochelari cu rame de sârmă. El poate fi văzut ținând prelegeri des.
Entitatea 93: Night Stalker
The Night Stalker locuiește la nivelul 480. Deși prezența sa nu este dovedită, unii rătăcitori au susținut că au întâlnit ceva care seamănă cu un păianjen uriaș și cutreieră culoarele nivelului.
Entitatea 94: Clickers
Clicuri de clicuri. Pentru a spune simplu, clickerele sunt mașinile de scris de pe roată, nimeni nu știe ce tip de mașină de scris este. Se plimbă din cameră în cameră. Cu o viteză de mers adult. Sunt dornici să ignore tot ce le iese în cale.
Entitatea 95: Reality Bugs
Reality Bugs seamănă cu gândacul Hercules (Dynastes Hercules), o specie de gândaci originară din junglele din America Centrală, America de Sud și Insulele Mici, ca aspect și dimensiune.
Entitatea 96: The Neighbourhood Watch
Cu obiectivul de a captura orice rătăcitor care se plimbă la nivelul 9. Creaturile asemănătoare cu ochiul uman sunt extrem de periculoase și te vor ataca când te vor vedea. Sunt foarte comune la întâlniri.
Entitatea 97: Screams Eaters
Creaturile fantomatice numite Scream Eaters sunt în întregime făcute din tăcere lichidă. Sunt agresivi atunci când le este foame și uneori sunt observați la nivelul 93 în timpul viscolului puternic. Ei mănâncă unde sonore, o sursă de nutriție neobișnuită.
Entitatea 98: The Dollmaker
O entitate umanoidă alcătuită complet din haine și ață. Dollmaker-ul locuiește la nivelul 398.1. Ei poartă o rochie neagră din epoca victoriană, în mod ciudat, mânecile le pot acoperi întregul corp.
Entitatea 99: Maestrul jocului
Singura ființă care locuiește la Nivelul 389 (Sala de Jocuri), un Nivel din Backrooms, este denumită mai frecvent „Maestru de Joc”. Are capacitatea de a convoca și de a genera noi entități.
Concluzie
Da, încheiem aici. Un articol lung despre entitățile din jocul ABckrooms. Acest joc are toate părțile și entitățile înfricoșătoare care te pot sfâșia. Jocul are mai mult de sute de entități. Am enumerat aici entitățile care sunt sub o sută. În speranța că acum poți fi conștient de entitățile cu care te vei confrunta la un anumit nivel în prealabil. Toate pozele care au fost disponibile pentru entități sunt adăugate în acest articol, astfel încât să vă puteți face o idee despre cum vă vor arăta.