Обзор Rayman Origins (PS Vita)
Ubisoft / / February 16, 2021
Чтобы узнать о последних новостях и репортажах о PS Vita, ознакомьтесь с нашими Vita News Hub.
Оригинальный Rayman был чем-то вроде спящего хита на оригинальной PlayStation - строго 2D-игра, которая выдержала натиск трехмерных платформеров. Это было не совсем современно, но великолепный игровой процесс и красочные персонажи сделали его хитом. Развлечение в третьем измерении не оказало такого же влияния, но, к счастью, разработчик Ubisoft вернулся к своим корням для первого выхода Rayman с Vita.
Название немного обманчиво - вместо приквела Origins прославляет все, что сделало первую игру такой интересной. У него совершенно новая история, в которой Рэйману и его друзьям поручено отбросить легионы Darktoons с Поляны Снов. Каждый уровень заполнен Lums, маленькими желтыми шарами, которые можно собрать для получения бонуса в конце уровня, и Electoons, которые необходимо освободить из своих клеток. Все это звучит обманчиво просто и удобно для детей, но если вы думаете, что это будет прогулка в парке, вас ждет сюрприз.
Если вы не найдете контейнер сердца быстро, одиночный удар врага, несвоевременный прыжок или столкновение с препятствием означает, что вас отправят обратно на последнюю контрольную точку. Временами это может дьявольски расстраивать, когда следующий уровень кажется недосягаемым, но это тот, который легко затмевается чувством выполненного долга, когда вы, наконец, преодолеваете ту часть, которая давала вам беда.
Возврат к двум измерениям имеет смысл, когда вы начинаете играть, поскольку игровой процесс просто великолепен. Не считая приключений одного итальянского водопроводчика, мы не можем придумать лучшего платформеров, в который мы играли за последние несколько лет. Каждая серия уровней основана на определенной теме, от мрачных лесов до музыкальных инструментов, поэтому есть большое разнообразие, со все более сложными врагами и препятствиями, стоящими на пути вашего прогресс.