Обзор World of Final Fantasy: надо всех поймать
Square Enix / / February 16, 2021
Типично, не правда ли? Вы ждете десять лет Последняя фантазия XV выйти только для того, чтобы за месяц до этого было замечено название сериала, посвященного 30-летию сериала, Мир Final Fantasy. Однако, несмотря на то, что они были созданы одной и той же студией, эти две игры не могли быть более разными.
См. Связанные
ЕслиFFXVответ Square Enix на то, как Final Fantasy будет выглядеть в реальном мире, тогда Мир Final Fantasy это его сахаристый, похожий на блюдце кузен, упражнение в чистом, неподдельном фан-сервисе, которое заставит вас ворковать от восторга перед главным событием следующего месяца.
Мало того, что его гипс уменьшился, так что они по колено до тонберри, гарантируя, что все выглядит смехотворно очаровательны, но авторы фанфиков будут наслаждаться его заполненной камеями мультивселенной в течение многих лет, чтобы приходить. В конце концов, это мир, в котором FFIVРидия может подружиться с Тифой из FFVII в очень мидгарской версии Нибельхейма, Шерлотта из FF: Эхо времени может управлять гостиницей на окраине замерзшей Саронии с Рефией из Последняя фантазия III, и вы можете кататься на голове миниатюрного чокобо под потрясающие ремиксы на классические мелодии Final Fantasy.
Это определенно игра, созданная для фанатов, но надо отдать ему должное WOFFПристрастие к прошлому редко бывает чрезмерным, и вы могли бы так же легко наслаждаться этим, даже не сыграв ни одной игры Final Fantasy. Большинство эпизодов краткие и по существу, и каждое слово диалога существует, чтобы служить основной истории, демонстрируя удивительную сдержанность со стороны команды, которая построила свое имя на создании длинных, извилистых эпосов.
И все еще, WOFF по-прежнему имеет множество вредных привычек, от которых ветераны сериалов будут склонять головы от отчаяния. Например, первый час - это почти 80% кат-сцены и 100% свалка экспозиции, что, возможно, создает самую быструю настройку сюжета Final Fantasy, которую когда-либо видели. Например, герои-близнецы Ланн и Рейнн едва встают с постели, как их обрушивает на них пушистая лиса и саркастический спрайт ветра, говорящий им, что они когда-то были всемогущими «Хранителями миражей» и теперь должны отправиться в мир под названием Гримуар, чтобы вернуть свою армию монстров и узнать их истинное личность.
Это головокружительно даже по стандартам Final Fantasy, но сохраняется, и его дрожащая установка в конечном итоге превращается в своего рода сумасшедший блеск. Как и в случае с другой игрой по сбору животных, которая выйдет на 3DS в следующем месяце, WOFFОсновная идея игры - ловить классических монстров Final Fantasy и превращать их в различные формы, чтобы помочь вам спасти мир. Однако, в отличие от той другой игры по сбору тварей, единственный способ вести настоящую битву в мире Grymoire - это сложить с трудом завоеванных монстров себе на голову. Действительно.
Это совершенно глупо, но есть определенное удовлетворение от работы в жестких рамках для повышения уровня. своих монстров, научите их новым навыкам и «преобразите» их в тех зверей, которых вы знаете и любите, чтобы помочь создать куча. Ланн и Рейнн должны где-то присутствовать, например, но их способность по желанию переключаться между своей большой нормальной формой размером с Джианта и средним телом Лиликина ( общий термин для всего населения Гримуара размером с пинту) дает вам много возможностей для размещения других монстров размера L и M в дополнение к крошечным сидящим верх.
Вес каждого монстра также может помочь укрепить стабильность вашего стека, и вам будет труднее сбросить его. под принуждением, и вы также можете объединить их коллективные способности для создания более мощных заклинаний или комбо атаки. Имейте в своем стеке двух монстров, которые, например, знают огонь, и вы сможете использовать его более мощный вариант Fira, хотя и за счет большего количества очков действия (AP). Добавьте отдельные сопротивления стихиям и шанс «разложить», чтобы увеличить количество ходов и WOFF легко такая же сложная, как и любая основная игра Final Fantasy, что дает ей гораздо более сложное преимущество, чем может предполагать ее симпатичный внешний вид.
На самом деле, я бы сказал, что у него на самом деле более увлекательная система сбора монстров, чем даже ПокемонПоскольку огромное количество дополнительных форм, доступных каждому монстру, не говоря уже о возможности переключать их вперед и назад без штрафных санкций, открывает огромное количество тактических возможностей.
Вам нужно будет пройти через так называемую доску миражей или дерево навыков каждого монстра, чтобы открыть эти пути трансфигурации, но в то время как в предыдущих играх Final Fantasy я мог жалуясь на многочисленные разноцветные скины разных типов врагов, здесь они вступают в свои права, поскольку каждый открывает новый набор навыков для вашего любимца твари.
Однако вам придется потрудиться, чтобы захватить их, поскольку так называемое состояние «импризмы» каждого из них может быть вызвано только при выполнении определенных условий боя. Кастинг Весов покажет эти требования, но они различаются от монстра к монстру. Это может включать, например, использование физической или элементальной атаки, или наложение определенного статусного эффекта, такого как сон или слепота.
В других случаях монстр должен быть последним выжившим, поэтому вам нужно будет соответствующим образом изменить свой план битвы, если вы действительно собираетесь поймать их всех. Это добавляет долгожданный дополнительный уровень стратегии в микс, которого у Pokemon просто нет, даже если Фактический момент захвата все еще сводится к тому, что призматическая сфера за призменной сферой бросается в нее, пока одна из них палочки.
Однако так же приятно, как WOFFБоевая система состоит в том, что множество линейных подземелий создают довольно скучные декорации к основному действию. Вы найдете странный сундук с сокровищами в извилистом тупике, но только один главный путь ведет к В следующем городе вы будете проводить большую часть своего времени, возвращаясь по своим следам, возвращаясь в главный коридор.
Дело даже не в том, что сундуки с сокровищами являются необязательными, как приводящие в бешенство «Дай мне-големы» в в конце каждого подземелья потребуйте, чтобы вы подарили им бессмысленные ключевые предметы, прежде чем вы сможете прогресс. Их можно найти только в каждом подземелье, поэтому вам нужно будет открыть каждый сундук, чтобы убедиться, что у вас есть необходимый предмет. Это привело к множеству бессмысленных отступлений в одной конкретной главе, поскольку рассматриваемый предмет лежал за пределами мощного скрытого «Мега Мираж» - именно тот тип монстров, с которым игра побуждает вас не вступать в бой несколько раз, пока вы сильнее.
В некотором смысле, это позор титульного мира WOFF не более привлекательный, так как это заставляет каждое последующее подземелье чувствовать себя гораздо более утомительным. Его боевая система и сюжетная линия, подпитываемая пророчествами, до некоторой степени проведут вас через все, но к тому времени, когда вы окажетесь в десятом подземелье, структура которого почти идентична последнее, даже самые закоренелые фанаты Final Fantasy могут почувствовать себя неуверенно - особенно когда надоедливые голоса Ланна и Рейнна из американских аниме начинают раздражать вас. ухо.
Мир Final Fantasy имеет свои недостатки, но как разминка Последняя фантазия XV, он неплохо напоминает, почему вы вообще любите эту серию. В конце концов, вы могли бы сказать, что Последняя фантазия X это всего лишь один большой, длинный коридор, и все же это, возможно, вторая лучшая игра Final Fantasy всех времен (VIII верх, естественно). По общему признанию, Мир Final Fantasy не имеет такого же повествования, как некоторые из его предшественников, но если мысль о маленьком чокобо, ковыляющем вокруг вас, наполняет вас радостью, тогда Мир Final Fantasy это ваш игровой эквивалент гисалевой зелени. Другими словами, прямо по вашей улице.