Обзор PlayerUnknown’s Battlegrounds: захватывающий многопользовательский шутер
Игры / / February 16, 2021
Несмотря на свое неэлегантное название, PlayerUnknown’s Battlegrounds была определяющей игрой 2017 года. Запущенный в раннем доступе Steam в марте, он быстро достиг вершины списков бестселлеров Steam и в значительной степени так и остался там. По состоянию на декабрь прошлого года он обслужил 30 миллионов игроков по всему миру и достиг рекордного уровня. три миллиона одновременных игроков в том же месяце - более чем в два раза больше предыдущего рекорда, установленного Клапаны Dota 2.
Также, Поля боя справился со всеми этими подвигами, технически не будучи завершенным. Даже сейчас, в версии 1.0, она остается неуклюжей, глючной и не особенно привлекательной. Так что именно стоит за Поля боя'Несомненно массовое обращение, и действительно ли это хорошо?
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Лучшие компьютерные игры, в которые можно играть в 2018 году
Ответ на второй вопрос - да, хотя это ни в коем случае не так хорошо, как могло бы быть. Ответ на первый вопрос более сложный. Можно сказать, что он приземлился в нужном месте в нужное время, хотя было бы правильнее сказать, что у него была правильная идея в нужное время.
Battlegrounds собирает до 100 игроков на одном сервере и упаковывает их в военно-транспортный самолет. Самолет летит над островом, а игроки прыгают с фюзеляжа в любое время. Спрыгнув с парашютом на землю, игроки должны рыть близлежащие здания в поисках оружия, бронежилетов и другое оборудование, прежде чем сразиться с ним в гигантском бою на смерть, пока не останется только один единственный выживший, дуэт или отряд останки.
Поля боя часто сравнивают с культовым японским фильмом Королевская битва, но истинное происхождение игры лежит в играх на выживание, в первую очередь в многопользовательском ArmA II мод DayZ. В DayZигрокам приходилось выживать неограниченное количество времени в ветхом восточноевропейском ландшафте, собирая припасы, избегая зомби ИИ и бандитов игроков.
Поля боя жертвует большей частью DayZНюанс для более приятного и доступного опыта, сокращая большую часть DayZВторичная механика. Вам не нужно беспокоиться о поиске еды или убежища в Поля боя, а травмы легко поддаются лечению, если у вас есть повязки или аптечка. Вам также не нужно беспокоиться о том, может ли другой игрок, которого вы заметили, быть дружелюбным или враждебным, потому что вы знаете, что все против вас.
Вместо этого самая насущная проблема в Поля боя время. После того как игроки спрыгнули с парашютом в (относительной) безопасности, остров окружает круговое силовое поле. Это поле постепенно сужается после серии уменьшающихся интервалов, начиная с пяти минут, затем трех минут и так далее. Если вас поймают за пределами поля, вы начнете терять здоровье и в конечном итоге умрете.
Следовательно, игроки постепенно сжимаются в постоянно затягивающейся петле, что делает игру невероятно напряженной. Чем дольше вы выживете, тем выше вероятность встретить других игроков. Вы постоянно разрываетесь между достижением следующей безопасной зоны, прежде чем силовое поле начнет сокращаться, и отказываться от относительной безопасности любого строения, которое вы очищаете, и подвергать себя потенциальному снайперский огонь. Бой в Поля боя находится на полпути между аркадой и реализмом. Часто это сводится к обмену винтовками на дальних дистанциях, но ближние бои внутри зданий также происходят с относительной частотой, обычно с использованием залпов гранат и брызг огня из автоматов.
Возможно Поля бояОднако наиболее важным нововведением является то, что он сжимает крупномасштабную и высокодинамичную многопользовательскую игру в сравнительно минимальные сроки. Большинство игр такого масштаба потребуют десятков часов вашего времени, но Поля боя занимает не более 25 минут, и это при условии, что вы доживете до конца. Это идеальная игра для быстрого вечернего или обеденного боя, предлагающая вам полную механическую дугу - знакомство с концепцией, ее развитие и завершение - менее чем за полчаса.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ:Лучшие игровые мониторы
Со 100 игроками и только одним победителем, Поля боя может быть удручающим, но это работает, чтобы сохранить свой опыт свежим. Многие из его элементов рандомизированы, начиная с траектории вводного самолета и местоположения этих концентрических, сужающихся безопасных зон, к размещению оружия и оборудования внутри здания. В игре также начисляются очки за убийство других игроков и за то, как долго вы выживаете, которые можно потратить на ящики, содержащие случайные косметические предметы.
Наконец, есть несколько разных способов игры, например, эксклюзивный режим от первого лица, который увеличивает напряжение за счет уменьшения поля зрения. Вы также можете играть вместе в «отрядах» из двух, трех или четырех человек, что дает совершенно другой опыт. Поскольку игроки сгруппированы вместе, совместные перестрелки, как правило, намного зрелищнее и интенсивнее, чем в одиночном режиме, а также он более тактический, позволяя игрокам работать вместе, чтобы обходить и окружать позиции противника.
В полном выпуске разработчики внесли несколько дополнений, включая вторую карту - пустынный ландшафт Мирамара - вместе с множеством нового оружия, предметов и некоторых из вышеупомянутых режимов. Однако она не сильно отличается от игры в раннем доступе, и есть множество областей, которые можно легко улучшить.
Несмотря на феноменальный успех, Поля боя по-прежнему выглядит дешевым подделкой лучшей игры. Он визуально компетентен, но совершенно скучен, его окружение уныло, его модели персонажей и анимация просты, и ему не хватает воображения Королевская битва, Голодные игры или же Бегущий человек. Кроме того, несмотря на то, что боевая проверка проходит, она все еще относительно проста, в то время как представление меню и серверного лобби явно лобби.
Сетевой код тоже может быть громоздким. Для относительно стерильной на вид игры время загрузки может быть поразительно долгим, в то время как мы сталкивались с медленными серверами более одного раза. Кроме того, из-за огромной базы игроков, Поля боя В нем нет недостатка в игроках, стремящихся испортить впечатление, с кажущимися бесконечными полосками здоровья или сверхъестественной способностью цепляться за вашу голову своими прицелами.
Обзор PlayerUnknown’s Battlegrounds: Вердикт
Если Поля бояПревосходство будет продолжаться, эти проблемы необходимо решить в ближайшее время. Уже есть более стильные претенденты на трон, такие как Epic Games Fortnite, и многие другие игры будут стремиться откусить Поля бояПирог. Однако, несмотря на свои недостатки, Battlegrounds - великолепно захватывающий многопользовательский шутер; виртуальные прятки, где даже сидеть в доме 15 минут - это напряженно.