Bravely Second: End Layer обзор
игры Nintendo 3ds / / February 16, 2021
Приятно знать, что некоторые вещи никогда не меняются. Если бы Square Enix еще не умела складывать четыре случайных слова, чтобы создать блестящие загадки для игр, такие как Bravely Default: Летающая фея, а затем приготовьтесь к его продолжению, Bravely Second: End Layer. Да, все это тоже не имеет для нас особого смысла, но уволить Bravely Second только из-за его названия было бы крайне недальновидно, поскольку этот духовный преемник спин-оффа Square Enix Final Fantasy, The 4 Heroes of Light, является еще одной демонстрацией силы JRPG блеск.
В то время как другие сиквелы часто стремятся проложить путь, отличный от своего непосредственного предшественника, Bravely Second очень сильно отличается от того же. ткань как Bravely Default, так что вам будет трудно увидеть, что изменилось с момента выхода первой игры в конце 2013. Все локации одинаковы, боевая система практически идентична, и даже половина основного состава возвращается для другого выступления. В моей книге, однако, это может быть только хорошо, поскольку Bravely Default уже был одним из лучших примеров своего жанра, и чем больше времени я проведу в мире Luxendarc, тем лучше.
^ Мир Luxendarc остается неизменным с момента окончания Bravely Default, но все же здорово вернуться
Тем не менее, новички в серии не должны останавливаться на достигнутом, так как краткое изложение истории в самом начале игры поможет вам разобраться в основном сюжете. Конечно, это неизбежно испортит все оставшиеся сюрпризы для тех, кто еще не закончил Bravely Default, но, по крайней мере, это обеспечивает легкую отправную точку для тех, кто не мог сэкономить 60 с лишним часов, необходимых для завершения первого игра.
Излишне говорить, что Bravely Second - столь же гигантское предприятие для портативной JRPG, но небольшие изменения Square Enix и Silicon Studio сделали игру, возможно, намного лучше, чем возвращение к Bravely. Дефолт. Например, боевая система Brave / Default по-прежнему остается основным направлением игры, позволяя игроков, чтобы накапливать ходы, чтобы использовать их позже, используя «По умолчанию», или забирая их всех сразу заранее, будучи 'Храбрый'. Враги тоже играют по этим правилам, что делает каждое столкновение таким же сражением сообразительной стратегии, как и изучение индивидуальных привычек и моделей поведения каждого врага.
^ Нужно быстро избавиться от врагов? Выберите «Храбрый» четыре раза, и вы сможете выполнить четыре действия за один ход, но это также сделает вас уязвимым, пока ваши очки BP снова не вернутся к нулю.
В Bravely Second процесс еще более усовершенствован, так как теперь вы можете нажать L при выборе врага или атаки, чтобы упростить выполнение нескольких команд. Например, если одного исцеляющего заклинания недостаточно для значительного улучшения шкалы здоровья вашего персонажа, вы можете нажмите L, чтобы автоматически запастись двумя заклинаниями без необходимости применять их одно за другим, как если бы вы это делали в Bravely Дефолт. Это неизбежно привело к большому количеству ненужной напряженной работы в первой игре и замедлило темп битвы из-за утомительной навигации по меню. Bravely Second, с другой стороны, позволяет вам вернуться к более важным вещам, упростив процесс и сделав все немного более аккуратным.
Повышение уровня вашей группы и навыков работы также намного проще, поскольку вы можете складывать и умножать свой опыт и награды за боевые очки, если вам удастся победить каждого монстра за один ход. Даже если вы дойдете только до первого множителя х1,5 (мне удалось до х2,2), это все равно поможет снизить уровень гринда, когда вы боретесь с важным боссом или собираетесь войдите в пещеру, превышающую ваш уровень опыта, последний из которых теперь имеет удобный рекомендуемый диапазон уровней на карте, чтобы дать вам лучшее представление о том, какие монстры ждут вас.
Это особенно полезно, если учесть, из скольких разных классов и профессий вам нужно выбирать. У Bravely Default уже есть щедрый выбор из 24 классов, но Bravely Second расширяет его до 30, так что недостатка в новых способностях для изучения определенно нет. Подавляющее большинство из них также являются новыми для Bravely Second, хотя не нужно много времени, чтобы увидеть, что некоторые из новых прозвищ - это просто новые повороты старых фаворитов. Wizard и Bishop, например, по сути являются аналогами классических классов Black и White Mage, но есть есть еще много уникальных профессий, с которыми можно познакомиться, например, Catmancer, Charioteer и изготовление смертоносных десертов. Patissier.
Однако, как и в случае с Bravely Default, вам нужно будет победить персонажей, которые уже обладают этими классами, прежде чем вы сможете заявить об их способностях для своих. Часто это может быть довольно изнурительным обрядом посвящения, когда вы сталкиваетесь лицом к лицу со всей мощью каждый тип работы, но нет ничего более приятного, чем победить каждого обладателя звездочки в с трудом выигранном Борьба.
^ Теперь вы можете сразу увидеть доступные возможности каждой вакансии, чтобы легче было понять, стоит ли в нее инвестировать
Если этого было недостаточно, есть также несколько возвращающихся классов из Bravely Default, таких как Red Mage, Summoner, Swordmaster и немного более левых вариантов, таких как Merchant. Однако эти побочные квесты не так просты, как основная партия боевых заданий, поскольку вам нужно будет выбирать между двумя враждующими типами заданий в каждой маленькой истории. Игра приукрашивает их с помощью довольно хрупкой системы морального выбора, часто представляя вам длинную последовательность кат-сцен, показывающих сторону каждого персонажа в дебатах как а также дополнительное подземелье, которое нужно пройти, прежде чем вам позволят спуститься с той или иной стороны, но ни один из вариантов не имеет никакого значимого влияния на основную историю. В конце концов, это просто сводится к тому, за какой класс вы хотите сражаться, а какой вы с удовольствием откажетесь, что является позором, учитывая потенциал его обрамляющего устройства.
Тем не менее, огромное количество типов работы очень приветствуется, особенно когда каждый персонаж может использовать второй набор способностей, которым они научились на других должностях, которые у них были в прошлом. Более того, теперь вы можете точно видеть, какие типы атак и эффекты пассивной поддержки вы узнаете на каждой работе, что упрощает принятие решения о том, стоит ли инвестировать в конкретный класс или нет. В любом случае, это, пожалуй, одна из самых открытых и гибких систем заданий, которые я видел в JRPG, поскольку это означает, что абсолютно ничего не пропадает зря.
↑ Тиз (крайний слева) и Эдеа (крайний справа) снова появляются в Bravely Second, но новички Магнолия и Тис (в центре слева и в центре справа) завершают основной состав.
Даже время, которое вы проводите вдали от своей 3DS, используется с пользой, так как оставление игры в спящем режиме не только поможет вам набрать «очки сна» для активации титульного элемента, но и в конечном итоге скорее одноразовая способность `` Храбрая секунда '', которая останавливает течение времени в битве, но она также жизненно важна для мини-игры по градостроительству, которая возвращается из Храброго Дефолт.
На этот раз вы реконструируете родной город новоприбывшей Магнолии, чья лунная база была разрушена зловещим раса существ, известная как Баал, но по сути действует точно так же, как и в первом игра. Заставьте жителей работать на определенных объектах, и вы постепенно откроете новые эффекты для своих специальных атак и новые предметы, которые можно будет покупать у странствующих авантюристов, которых вы найдете разбросанными по карте. Более того, игра использует функцию Streetpass 3DS, чтобы добавлять новых рекрутов в вашу деревню, что позволяет ускорить ее прохождение. более крупные и трудоемкие задачи с легкостью - что вам понадобится, если вы когда-нибудь собираетесь выполнять 99-часовые задания с любой степенью срочность. Это, безусловно, одно из лучших применений аппаратных функций 3DS на сегодняшний день, и оно позволяет Bravely Second стать гораздо более социально ориентированной и ориентированной на внешний мир игрой, чем большинство ее соперников.
^ Если вы оставите игру в режиме ожидания на несколько секунд, камера отодвинется, чтобы показать всю окружающую среду во всей ее стереоскопической красоте.
Однако наибольшее применение его домашнего оборудования - это превосходное стереоскопическое 3D. Игра в эту игру в 2D просто не оправдывает ожиданий, так как ее великолепная, многослойная среда выглядит просто потрясающе, когда вы доводите 3D до максимума. Единственное легкое разочарование, которое я испытываю в Bravely Second, заключается в том, что его саундтрек не так хорош, как у его предшественника, несмотря на то, что в ключевых городах и подземельях используются тяжелые треки. По крайней мере, английский дубляж соответствует тому же высокому стандарту, что и оригинал, хотя возможность переключения на оригинальную японскую озвучку - еще одно замечательное и долгожданное дополнение.
Bravely Second, возможно, не сильно отличается от своего хваленого предшественника, но небольшие изменения, которые он вносит, определенно помогают ему стать лучше в целом. Он не только более доступен для новичков, но и предоставляет множество возможностей для вернувшихся игроков, с которыми можно застрять. Это может показаться немного старомодным после эксплойтов таких игр, как Xenoblade Chronicles 3D, но если вы быстро прошли через это и ищете свое следующее большое приключение в 3DS, то Bravely Second определенно вас не разочарует. Если вы не уверены, что это подходит вам, вы также можете попробовать его бесплатную длительную 12-часовую демонстрацию, которая затем дает вам скидку, когда вы приходите покупать полную версию игры, и позволяет вам брать своих персонажей и статистику с ты. Что не нравится? Это лучшая покупка.
Доступность | |
---|---|
Доступные форматы | Nintendo 3DS |
Информация о покупке | |
Цена с НДС | £40 |
Поставщик | http://store.nintendo.co.uk |
Подробности | www.nintendo.co.uk |