Обзор Dark Souls 2
игры для Xbox 360 / / February 16, 2021
Полное раскрытие: мы не закончили Dark Souls 2 до написания этого обзора. В отличие от предыдущей игры FromSoftware, которая постепенно превратилась в культовую классику с огромным количеством информации, доступной в Интернете для обучения вы его много болезненных уроков, мы пошли вслепую с одной из самых жестоких игр в жанре экшн текущего поколение.
Игроки попадают в Дранглик, некогда могущественную и процветающую землю, которая теперь представляет собой рушащиеся руины, полностью безоружные и без каких-либо указаний, куда идти и как выжить. Сделайте один неверный поворот за первые шестьдесят секунд, и вы столкнетесь с ордой гоблинов, которые быстро справятся вашего неоперившегося персонажа, что привело к вашей смерти (первой из многих) и насмешливому "This is Dark Souls" достижение.
Пройдите через 30 минут и вы окажетесь в Маджуле, загадочной деревне, постоянно залитой оранжевым сиянием заходящего солнца. Он действует как центр, из которого вы выходите и исследуете остальную часть игры, но прямо с С самого начала нет никаких подсказок относительно того, какой путь самый безопасный, а какой вы безнадежно не готовы за.
Если вы не поговорите с конкретным персонажем, вы упустите такие важные предметы, как фляжка Эстуса, один из немногих способов восстановление вашего драгоценного здоровья, не возвращаясь к контрольной точке костра - которая может исцелить вас, но также восстанавливает ранее убитых враги. Раньше они использовались для повышения уровня вашего персонажа, но теперь действуют как маяки быстрого перемещения, позволяя вам быстро перемещаться между локациями. Вам нужно будет вернуться в Маджулу и поговорить с конкретным персонажем, если вы хотите повысить уровень, поэтому убежище быстро станет привычным зрелищем.
Как только вы покинете относительную безопасность Маджулы, каждый шаг станет риском. Поклонники оригинальной игры были обеспокоены тем, что разработчик сделает сиквел глупым, чтобы расширить его привлекательность. Это абсолютно не так: FromSoftware рассмотрела множество жалоб игроков, в том числе упростила систему инвентаря, но в остальном Dark Souls 2 сохраняет все испытания, а также ту же смесь разочарования и удовлетворения, что и ее предшественник.
Теперь вы можете видеть своего персонажа на экране, когда находитесь в инвентаре, то есть вы также можете заметить приближающихся врагов.
Бой практически не изменился по сравнению с первой игрой; ваш персонаж может выполнять легкие и тяжелые атаки, а также блокировать или парировать движения противника, чтобы избежать повреждений. Двуручное оружие теперь является жизнеспособной тактикой, позволяющей вам удвоить свою наступательную мощь, а не носить защитный щит, хотя игрокам в первый раз было бы разумно изучить искусство защиты.
Все, с чем вы сталкиваетесь в Dark Souls 2, может вас убить. Фирменные монстры-боссы серии вернулись, часто заполняя экран своим размером, нанося смертельные атаки с одного удара и имея огромные полосы жизни, которые требуется много терпения и навыков, чтобы исчерпать себя, но даже самые слабые монстры представляют реальную угрозу, потому что теперь они показывают признаки адаптации к вашим атаки. Там, где раньше они выполняли заданные шаблоны, которые можно было предвидеть и на которые можно было реагировать, теперь есть шанс ответить быстрой атакой, которая застает вас врасплох, сбривает кусок здоровья и оставляет вас открытым для других монстры. Более мелкие враги редко атакуют в одиночку, а в стаях даже самые слабые существа представляют серьезную опасность.
Боссы часто заполняют экран, затмевая вашего персонажа своим огромным размером.
Смерть - неизбежная часть Dark Souls, возвращающая вас к последнему посещенному костру и удаляющая все ваши собранные души (валюта, с помощью которой можно улучшить свое оружие или атрибуты). Однако в сиквеле это еще менее снисходительно - теперь каждый раз, когда вы умираете, часть вашей полоски жизни временно истощается. Восстановление человечности с помощью предмета "Человеческое чучело" - единственный способ полностью его пополнить, но они настолько редки, что вы часто путешествуете с сильно истощенным индикатором здоровья.
Вам также придется сражаться с врагами, которые не только контролируются компьютером. Вторжение, когда другой игрок входит в вашу игру с единственным намерением убить вас, теперь может произойти в любое время, в отличие от первой игры, где это было возможно только тогда, когда вы были в человеческой форме. Вероятность вторжения значительно снижается, когда вы находитесь в состоянии нежити, но вам все равно нужно быть начеку для враждебных игроков.
Это может быть невероятно сложно, но вы редко чувствуете, что игра лишила вас еще одной жизни. Иногда случайный захват камеры скрывает атаку другого врага, захватывая вас серией ударов, которые истощают огромный кусок здоровья, и мы падали со сцены один или два раза, когда кругом обстреливали атакующего, но по большей части вы должны винить только себя за каждого последовательная потеря.
Ты умрешь. Много.
Разработчик может регулировать частоту выпадения исцеляющих предметов, увеличивать количество душ, зарабатываемых за каждую побежденную душу, и иным образом корректировать игру. сложности также на ходу, поэтому на этой ранней стадии неясно, останется ли Dark Souls 2 такой же душераздирающе сложной, как ее предшественник. запуск. Даже в своем нынешнем состоянии Dark Souls 2 приносит огромное удовлетворение. В какой-то момент вам почти наверняка понадобится попросить о помощи - либо у других игроков, использующих Камень призыва, либо у руководства на Интернет, но если вы проявите настойчивость, это будет очень полезная игра, которая поощряет исследования и постоянно раскрывает свои секреты. шаг.
Как и при особенно напряженной тренировке в тренажерном зале, вы можете не с нетерпением ждать часа наказания впереди, но когда вы, наконец, прорветесь барьер, который сдерживал ваш прогресс и попадал в новую область, Dark Souls 2 создает ощущение достижения, которое могут дать немногие другие игры матч. Ужасающая кривая сложности означает, что она абсолютно не для кого-либо, но если вас вообще интересовала оригинальная игра, она улучшает ее в достаточных количествах, чтобы сделать продолжение обязательным.
подробности | |
---|---|
Цена | £38 |
подробности | www.darksoulsii.com |
Рейтинг | ***** |