SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt (Wii U) обзор
Wii U игры / / February 16, 2021
Доступные форматы: Wii U, Nintendo 3DS, ПК, PS4, PS Vita
После выпуска с большой помпой на Nintendo 3DS в прошлом году почти удивительно, что SteamWorld Dig потребовалось столько времени, чтобы погрузить свою верную кирку обратно в почву Nintendo. Вместо этого шведский разработчик Image & Form использовал прошедшие месяцы, чтобы довести свое успешное приключение в области процедурного майнинга до ПК, PS4 и PS Vita, но из всех дополнительных портов SteamWorld Dig, эта инди-жемчужина, вероятно, сияет именно на Wii U самый яркий.
Если переместить карту и инвентарь на GamePad Wii U, на телевизоре останется больше места для главной идеи SteamWorld Dig - грабить глубины Дикого Запада ради большего количества денег и неизвестных сокровищ, чем ваш захолустный город Тамблтон знает, что делать с. Чем больше руды и драгоценных камней вы обнаружите и возьмете на поверхность, тем быстрее будет расти город и цветет, предлагая вам еще больше улучшений и возможностей, которые помогут вам копать дальше в течение более длительных периодов время. просмотрщик instagram
^ В режиме игры без телевизора карта и инвентарь возвращаются на главный экран, чтобы вы могли играть, пока другие используют телевизор.
Каждая экспедиция ограничена светом вашей лампы, и туманный ореол света вокруг вас постепенно становится все меньше и меньше по мере того, как ваша свеча приближается к концу фитиля. Это ограничивает то, что вы можете видеть в непосредственной близости, поэтому вы можете упустить некоторые жизненно важные драгоценные камни и руду, спрятанные в ближайшей скальной породе, если вы слишком долго останетесь внизу. Нет никакого реального штрафа за сжигание свечи с обоих концов, так сказать, но в игре удивительно просторный и вместительный набор подземные миры скоро начнут казаться лабиринтами, если вы не возьмете привычку возвращаться на поверхность, чтобы пополнить свои запасы энергии. запасы. Тем не менее, медленное угасание света выглядит потрясающе на Wii U, и нам особенно нравится, насколько поразительным является ваш кирка о камень по-прежнему излучает короткий проблеск света, когда ваша лампа полностью погасла.
Без каких-либо ограничений по времени это дает SteamWorld Dig такую же расслабленную и безмятежную атмосферу, что и в таких играх, как Minecraft. Благодаря свободе исследовать в своем собственном темпе и заниматься всем, что вам нравится, он позволяет вам наслаждаться простым копать гораздо эффективнее, чем если бы вы постоянно беспокоились о том, сколько времени у вас осталось в тьма. Во всяком случае, вам чаще придется возвращаться наверх, чтобы опустошить изначально скудное количество карманов, так как как только ваш крошечный рюкзак будет набит до краев определенными камнями, вы больше не сможете собирать вкусности.
^ На более поздних этапах враги будут активно выслеживать вас, если вы встанете у них на пути
Однако дело не только в том, чтобы копать, сколько душе угодно, поскольку в тени прячутся разные виды мерзких призраков, начиная от бушующих пьяниц с динамитом и ядовитых бутылок с ликером, бронированных механических жуков и неистовых самонаводящихся роботов, взрывающихся при контакте. Вы также столкнетесь со своей долей экологических опасностей, таких как валуны, падающие при копании. прямо под ними и магнитные шипы, которые соскользнут с места, если вы случайно освободите их от их каменных тюрьмы.
Это добавляет к схватке желанное ощущение опасности, и в дальнейшем пещеры могут стать особенно жаркими. В то время как большинство врагов и ловушек можно победить несколькими нажатиями кирки, выбор атаки часто случается. массовые враги часто неразумны, когда у вас есть армия лазерных часовых и взрывающихся скорпионов на вашем хвост. Это быстро превращает планирование вашего пути к следующему сокровищу в своего рода головоломку, хотя мы уверены, что много игроки будут соблазнены вступить в конфронтацию, когда дополнительные сердца, водяные канистры и ламповое масло потенциально будут ждать в конце каждого Борьба.
^ Освещение в SteamWorld Dig выглядит фантастически на Wii U, и вы можете дополнить свет лампы дополнительными фонариками.
В общем, это довольно опасное место под землей, но мы хотим, чтобы остальная часть игры лучше использовала различные улучшения Расти, такие как его рывок и двойной прыжок. Это одна из проблем создания случайным образом генерируемых игровых пространств с каждым новым файлом сохранения, поскольку это оставляет очень мало места для любого вида структурированного дизайна уровней. Вместо этого большинство обновлений сосредоточено на повышении эффективности вашей кирки и ускорении вашей скорости исследование, которое отлично подходит, когда вы путешествуете между разными областями, но не особенно испытывающий.
Одна вещь, которая остается неизменной между каждым прохождением, - это особые наборы пещер, которые засоряют каждую пещеру. Почти все они содержат важные новые способности, которые помогут вам продвигаться дальше в игре, а также действуют как ваши основные путевые точки между каждым последующим раскопками. Эти небольшие, автономные комнаты действительно позволяют платформерным разделам игры выйти на первый план, и они привносят долгожданное чувство разнообразия в длительные этапы туннелирования.
^ Улучшение пещер требует, чтобы вы использовали свои дополнительные способности, но жаль, что они не сложнее
К сожалению, их простые проблемы редко требуют больших усилий для преодоления, а легкость, с которой раздается каждое обновление, никогда не заставит вас почувствовать, что вы действительно его заслужили. Из-за этого платформенные разделы SteamWorld Dig кажутся немного недоваренными, особенно когда игра уже имеет довольно скудное время работы в 4-5 часов, и жаль, что он не требует большего от своих игроков.
В этом смысле консольной версии SteamWorld Dig не хватает того особенного, что сделало версию для 3DS такой прорывной. Вместо этого мы думаем, что он больше подходит для коротких серий игры на ходу, чем для длинных сидячих сессий дома, но мы все равно отлично провели время с ним, несмотря на его легкую сложность. Это красиво оформленная игра, и она стоит 7 фунтов стерлингов.
Доступность | |
---|---|
Доступные форматы | Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, ПК, PS4, PS Vita |
Требования к ПК | |
Поддержка ОС | Windows XP, ОС 10.7, Ubuntu 12.04 |
Минимальный процессор | Процессор 2 ГГц |
Минимальный графический процессор | Совместимость с OpenGL 2.1, 256 МБ видеопамяти |
Минимальная оперативная память | 256 МБ |
Место на жестком диске | 193 МБ |
Системные Требования | |
Цена с НДС | £7 |
Поставщик | Nintendo Wii U eShop, Nintendo 3DS eShop, Steam, PlayStation Store |
Подробности | www.imageform.se |
Код продукта | N / A |