Обзор Little Deviants (PS Vita)
Sony / / February 16, 2021
Чтобы узнать о последних новостях и репортажах о PS Vita, ознакомьтесь с нашимиVita News Hub.
PlayStation vita, безусловно, имеет впечатляющую линейку запусков, но справедливо сказать, что большинство из них - сиквелы, приквелы или римейки существующих консольных игр. Одно из немногих исключений - Little Deviants, обманчиво симпатичный платформер, в котором используются все новые методы ввода Vita. Он полон ярких цветов и простой механики, что может сделать его идеальным выбором для молодых игроков.
Титульные Девианты - странные цветные пятна с выразительными лицами, напоминающими нечто среднее между Безумные кости GoGo и Поддингтонский горох. Их можно толкать, тянуть, подпрыгивать и бросать на каждом уровне с помощью переднего и заднего сенсорных экранов Vita, веб-камеры, микрофона и акселерометра в огромном разнообразии мини-игр.
Нам понравилось огромное разнообразие предлагаемых игр, даже если тематические зоны, объединяющие их, начинают казаться вам слишком знакомыми к тому времени, когда вы играете в каждую из них. На одном уровне можно увидеть, как вы бросаете своего девианта вокруг борцовского ринга с помощью сенсорного экрана, а на другом используется акселерометр, чтобы управлять контрольными точками, когда вы свободно падаете по небу.
К сожалению, на каждые пять минут веселья появляется еще одна мини-игра, которая не работает так же хорошо из-за несоответствий с элементами управления Vita. Шестиосевое определение движения работает очень хорошо, но задней сенсорной панели не хватает точности, чтобы вы чувствовали, что контролируете действие. В частности, одна игра, которая требует, чтобы вы нажимали на заднюю сенсорную панель, чтобы поднять землю вокруг вашего Deviant и катиться. его на сцене, это невероятно расстраивало, потому что иногда не удавалось воплотить наши входы в игру правильно.
Технически существует сюжет, объединяющий каждую мини-игру в некое подобие истории, но он одновременно бессвязный и бессмысленный - лучший способ играть - короткими очередями, выбирая себе любимых, а не пытаться мчаться через каждую игру, чтобы достичь конец. Есть много разнообразия между уровнями и подходящая кривая сложности - возможно, вы сможете быстро пройти через несколько, прежде чем найдете тот, который заставит вас остановиться и подумать над решением.