Цивилизация VI: как увеличить жилищное строительство?
Игры / / August 05, 2021
Выпущенный в октябре 2016 года, CIVILIZATION VI Сида Мейера доступен для Windows, macOS, Nintendo Switch, Playstation 4 и Xbox One. Основная цель игрового процесса - построить цивилизацию в целом и сделать людей счастливыми. Игрок может делать это, строя дома, собирая удобства, улучшая технологии города, использование Дерева технологий, создание более здоровых отношений с людьми с помощью Гражданских принципов Дерево. Наше сегодняшнее руководство поможет игрокам увеличить жилье.
Некоторые другие элементы игрового процесса включают сражения с другими игроками или компьютерными противниками. Если люди в вашем городе недовольны, они тоже могут восстать. Защитите свой город с помощью построенных вами вооруженных сил. Техническое превосходство и культурные отношения также играют важную роль. Теперь, говоря о городе, следует отметить, что в Civilization VI необходимо строить жилье. И наше сегодняшнее руководство посвящено в первую очередь этому. Итак, здесь мы расскажем, как вы можете увеличить жилье в игре. Давайте начнем.
Оглавление
-
1 Как увеличить жилье в Civilization VI?
- 1.1 Здания
- 1.2 Кампус
- 1.3 Лагерь
- 1.4 Гавань
- 1.5 Святое место:
- 1.6 Правительство и политика
- 1.7 Районы:
- 1.8 Улучшения
- 1.9 Вода и отстаивание
- 1.10 Великие люди
Как увеличить жилье в Civilization VI?
Удобства и жилье - это самые важные вещи, о которых следует помнить при строительстве городов. Удобства делают ваше население счастливым, а также имеют решающее значение для развития ваших городов.
В городах действует мягкое ограничение на количество людей, которое может там жить, называемое жильем. Для каждого населения города вам понадобится как минимум одно жилье, чтобы продолжать расти. На каждые две группы населения вам понадобится одно приспособление, чтобы оставаться счастливым, и на каждые три группы населения вы можете построить новый район в этом городе. Держите своих граждан сытыми, обеспеченными жильем и комфортом, и ваша империя будет процветать. Если вы не обращаете внимания на жилье, вы можете упустить часть самого полного потенциала своего города, давая вам меньше рабочих и меньшую урожайность каждый ход.
Города с доступом к пресной воде начинаются с большим количеством жилья, чем города в других местах.
Вы можете добавить жилье в свой город через здания и районы, в первую очередь через акведук и район, а также через политики и религиозные верования.
Вот список некоторых мест, где можно найти жилье
Здания
- Дворец: внесите свой вклад в +1 в жилье
- Зернохранилище: внесите вклад в +2 жилищного строительства
- Канализация: внесите вклад в +2 жилищного строительства
Кампус
- Университет: внесите примерно +1 в жилищное строительство
- Медресе: внесите примерно +1 в жилье
Лагерь
- Казармы: добавьте +1 в жилье
- Конюшня: прибавляет +1 к жилью.
- Военная академия: добавляет до +1 в жилье
Гавань
- Маяк: дает только +1 в жилье
- Морской порт: дает +1 на жилье
Святое место:
- Пагода: добавляет около +1 к жилищу, это требует постройки центра поклонения пагоде.
Правительство и политика
- Монархия: добавляет +2 к жилью во всех городах, где есть хотя бы одна средневековая стена.
- Insulae: дает +1 к жилищу в городах с как минимум двумя или более городами.
- Квартал Медина: добавляет около +2 к жилью, если в городах есть как минимум три района.
- Новый курс: предлагает около +4 в жилье, +2 в удобствах и +1 в золоте, если в городах есть как минимум три района.
Районы:
-
Акведук: увеличивает бонус жилья от воды до +2 или до +6, любой, что выше
- Фактически, это дает +4 в жилищах для отсутствия воды и +3 в жилищах для прибрежных вод, также +2 в жилищах для пресной воды.
- Ванна: дает то же самое, что и Акведук, в сочетании с добавлением +2 в жилье и +1 в удобствах, независимо от того, есть ли в городе пресная вода или нет.
-
Район: Предоставляет + X жилья в зависимости от апелляции плитки, на которой он размещен.
- Отвратительный +2, Неприятный +3, Средний +4, Очаровательный +5, Захватывающий +6.
- Уникальная способность Бразилии, Амазонка: тропические леса предоставляют +1 к жилью соседним районам.
- Мбанза: дает +5 жилья, +2 еды и +4 золота, независимо от апелляции.
Улучшения
- Лагеря, фермы, рыбацкие лодки, пастбища и плантации дают +0,5 к жилью.
- Ступенчатые колодцы дают +1 к жилищу и дополнительно +1 к жилищу после исследования санитарии.
Вода и отстаивание
- 2 Базовое жилье, независимо от того, где вы решите поселиться.
- Если вы поселитесь рядом с пресной водой, будет +3 в Жилье, а если вы поселитесь возле источника чистой воды, там будет +2.
- Если вы поселитесь недалеко от побережья, вы получите +1 в жилье, если поселитесь недалеко от пляжа, whichever выше следует учитывать.
- Бонус Мохенджо-Даро Сюзерен: Все города получают свой бонус +3 к жилищу, как если бы они были основаны поблизости от пресноводных.
Великие люди
- Мимар Синан (великий инженер): дает +1 в жилье и +1 в удобствах для города, два заряда.
- Джон Роблинг (великий инженер): дает +2 жилья и +1 удобства для города, два заряда.
- Джейн Дрю (великий инженер): дает +4 в жилье и +3 в удобствах для города за один заряд.
Однако следует отметить, что здесь пища играет важную роль, так как когда есть еда, прибудут поселенцы. Строить дома в Civilization VI довольно сложно, но интересно. Попробуйте данные методы, чтобы увеличить свой жилищный опыт. Это все, что у нас было для вас для увеличения жилищного строительства в Civilization VI. Надеемся, наш гид вам помог. Если вы так думаете, то посмотрите наши последние Советы и хитрости iPhone, Советы и хитрости для ПК, Игры а также Советы и хитрости для Android. Кроме того, вы также можете подписаться на наши собственные YouTube канал и примите участие в розыгрыше призов на 150 долларов. Однако, если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, оставьте комментарий ниже, указав свое имя и идентификатор электронной почты. Удачной игры!
Анубхав Рой - студент, изучающий информатику, который проявляет огромный интерес к миру компьютеров, Android и других вещей, происходящих в мире информации и технологий. Он обучен машинному обучению, науке о данных и является программистом на языке Python с Django Framework.