Hellpoint: все коды для глаз и комнаты "Час черной дыры"
Игры / / August 05, 2021
Исследуя Hellpoint, Irid Novo в популярной ролевой игре Cradle Games, вы, должно быть, натолкнулись на некоторые заблокированные регионы, которые недоступны. Они известны как комнаты «Часа черной дыры» в Hellpoint. Они закрыты энергетическими воротами, похожими на те, что вы видите в комнатах с боссами и в адский час в игре.
Единственная разница в том, что их барьер имеет светло-золотистый цвет вместо оранжевого. Вы сможете ввести их только после ввода глазных кодов. В этом новом руководстве мы поможем вам с комнатами «Час черной дыры» и соответствующими им кодами глаз в Hellpoint.
Оглавление
-
1 Глаз-коды и комнаты для часов черной дыры в Hellpoint
- 1.1 Аркология
- 1.2 О дверных проемах и загадке Часа черной дыры
- 1.3 Дополнительные детали
-
2 Разбираемся с башней Глаз Два
- 2.1 Об Аркологии - Нижняя сторона и Атриум Альма-Матер
- 3 Схема A: район Сон
- 4 Схема B: Район Сон
-
5 Выкройка C: Атриум Альма-Матер
- 5.1 В камере Часа черной дыры
- 6 Выкройка D: Дорожки Икари
-
7 О других камерах Часа черной дыры в Hellpoint
- 7.1 Посольство
- 7.2 Порт Иссудун
Глаз-коды и комнаты для часов черной дыры в Hellpoint
Вы найдете коды глаз во всех зонах Hellpoint. Например, его можно найти в потайной комнате во время выполнения побочного квеста Архитектора. Еще один вы встретите в Обсерватории. Давайте теперь рассмотрим наше руководство, чтобы решить загадочную загадку глазных кодов в Hellpoint.
Аркология
Ваш первый шаг - добраться до Аркологии - центра управления Глазными кодами. Как только вы победите босса Небесного Зверя, вы найдете брешь или точку сохранения, терминал для паспортов, ведущий на Дорожки Икари или Район Сон, и определенный дверной проем. В этом дверном проеме находится нефункциональный (на данный момент) лифт, но через него мы узнаем кое-что о «Пяти Глазах Аркологии».
Теперь вам нужно будет добраться до района Сон, уничтожить Arisen Congregators, а затем прибыть в космопорт или трамвайную зону. В конце концов, вы окажетесь под лифтом Arcology, который ведет обратно в зону паспорта, которую вы видели ранее. Пройдите на третий этаж, и вы вернетесь в центр управления Eye Code.
О дверных проемах и загадке Часа черной дыры
Каждый код глаза, который вы найдете, обозначает определенный образец и последовательность из восьми цифр для «глаза», смещающего соответствующие башни. Вы заметите, что вы можете ввести восемь цифр в каждый «глаз». Основная идея заключается в том, что вам нужно ввести два глазных кода для определенных глаз и для определенного определенного рисунка. Кроме того, вам также придется подождать, пока в этой конкретной области состоится Час черной дыры. Космическая станция Irid Novo вращается вокруг огромной черной дыры, и поэтому ваше окружение подвержено влиянию времени. Это представлено значком часов, который вы видите в верхнем левом углу HUD. Есть определенные важные концепции, касающиеся этих часов, которые подробно описаны ниже.
- Адский час - когда вам нужно сражаться с небольшими полчищами в определенных комнатах - происходит всякий раз, когда минутная и часовая стрелки этого часы показывают три и девять (в 3:45 или 9:15), а маленький кружок показывает время, которое проходит через эти сегменты.
- Час черной дыры, который открывает светлые золотые ворота, необходимые для загадки глазных кодов, происходит, когда вышеупомянутый маленький кружок присутствует рядом с серебряным кружком, который представляет вашу конкретную зону на Ириде. Novo. Когда дело доходит до аркологии, она всегда будет в верхней части HUD.
- Интересно знать, что маленький кружок всегда возвращается в положение «5 часов», когда вы загружаете свое сохранение Hellpoint. Это происходит даже по прошествии некоторого времени с момента сохранения игры.
Дополнительные детали
Когда наступит Час черной дыры, вы увидите, как из сингулярности вырывается луч. Он соединится с другими башнями, которые вы активировали, и определенная зона в Hellpoint будет триангулирована. Это позволит вам перейти через светлые золотые ворота в ранее закрытую комнату. Обратите внимание, что «Час черной дыры» в Hellpoint длится всего от 15 до 20 минут. Таким образом, вам необходимо убедиться, что коды уже введены, и что вы сможете добраться до нужной комнаты как можно быстрее.
Для этого вам нужно хорошо знать сложные схемы уровней в Hellpoint. Вы также можете попробовать применить Breach Synchronizer к телепортам поблизости. Хорошая идея - синхронизировать нарушение возле паспортного терминала Arcology, так как он находится ближе к лифту в башне. Если вы находитесь рядом с дверным проемом, когда проходит «Час черной дыры», возможно, проход не откроется. Таким образом, вам придется быстро путешествовать взад и вперед, чтобы избавиться от золотых ворот.
После этого пора активировать башню Eye Two и ввести ее коды.
Разбираемся с башней Глаз Два
Важно помнить, что башня Eye-One не работает. Но прежде чем вводить коды, необходимо поднять башню «Глаз Два». Для этого вам сначала нужно будет найти элементы управления. Идите к Дорожкам Икоры из области паспорта Аркологии. Пройдите по главной дорожке, а затем перейдите к следующей, которую заметите. Пройдите через тускло освещенный коридор и поднимитесь по маленькой лестнице слева от вас. Теперь вы окажетесь в комнате с боссом артиллерии.
Убейте босса артиллерии, и тогда вы окажетесь между двумя путями на выбор. Один из них приведет вас в Атриум Альма-Матер - Кабаре, где вы найдете вход в Узор С. Другой приведет вас к Аркологии - Нижняя сторона. Туда нужно попасть, чтобы поднять башню второго глаза.
Об Аркологии - Нижняя сторона и Атриум Альма-Матер
Когда вы находитесь в Аркологии - Нижняя сторона, сначала хорошенько осмотрите свое окружение. Вам нужно пройти в другую часть первого этажа. Поднимитесь по лестнице на второй этаж. Теперь вы должны найти там комнату с предметом навыка исцеления. Однако вы также должны увидеть проход, который приведет вас к Атриуму Альма-Матер, совершенно другой части той же зоны. Вы доберетесь до огромного кольцевого лифта и золотого куба, который является ключом к башне второго глаза. Теперь используйте кольцевой лифт, чтобы подняться в диспетчерскую. Активируйте панель, которую вы видите, чтобы поднять вышеупомянутую башню.
Обратите внимание, что когда вы используете кольцевой лифт во второй раз, он перенесет вас в коридор, который приведет вас прямо к битве с боссом с рыцарем-архонтом (Банши). Существует также петельный коридор, который приведет вас на самый верхний этаж зоны Alma Mater. Там вы сможете сразиться с одним из главных боссов Hellpoint, Утосом.
Если вы сэкономили на этих редких синхронизаторах нарушений, вы можете пройти через Кабаре-стрит, чтобы вернуться. Справа вы увидите точку прорыва с дверью, ведущей в Аркологию. Вы встретите библиотеку с лестницей, которая ведет к торговцу предметами босса. Однако вам нужно пройти по проходу, ведущему наружу. Пройдите мимо мобов и вверх по извилистым коридорам. В конце концов, вы попадете к лифту. Используйте его, чтобы перейти на третий этаж, и вы снова окажетесь в зоне управления башней / глазом.
Теперь вам нужно открыть камеру для Pattern A.
Схема A: район Сон
Коды вышек приведены ниже.
- Глаз второй: 2602 9417
- Глаз четвертый: 5624 7947
Район Сон находится недалеко от того места, где вы сражались с Arisen Congregators («Близнецы Douchebag»), босс. После победы над этим боссом и входа в область космопорта продолжайте сохранять свою игру внутри контрольной башни, где вы встретите Архитектора. Также неплохо синхронизировать этот телепорт, потому что вам нужно вернуться в комнату Узора B.
Теперь вернитесь на арену с боссом, идите налево и пройдите прямо по извилистому коридору. Пройдя через огромный дверной проем в конце коридора, вы встретите босса Рыцаря Архонта. Как только вы его убьете, вы получите в награду чертеж оружия Архонского копья. Для его изготовления вам потребуется 3D-принтер Occult Station. Теперь перейдите по дорожке и возьмите добычу в комнате напротив этой. Вы также получите кровавый ритуал.
Если у вас не заканчивается время, быстро вернитесь в центр управления кодами глаз и введите последовательность цифр в шаблоне B. Дверь в Узор B также находится в районе Сон, так что вы можете использовать эту возможность, чтобы получить награды и там.
Схема B: Район Сон
Коды вышек приведены ниже.
- Глаз второй: 3898 9450
- Глаз третий: 5012 3677
Он расположен рядом с ареной боссов Arisen Congregators и Образцом A. Чтобы добраться до него, идите к арене с боссом из космопорта. Вы попадете в место с двумя зомби и красными стенами. Сбоку вы должны увидеть поручень, по которому можно подняться вверх. Идите по дорожкам, пока не сможете спрыгнуть в одну из комнат с канистрами энергетических кристаллов. В соседней комнате вы найдете еще несколько мобов и лифт, который приведет вас в длинный коридор. В конце коридора вы найдете комнату для Узора B.
Внутри этой камеры вы найдете некоторые полезные предметы, такие как Сосуд Разума O.B. и Радиогардаза. Последний представляет собой модуль, который снизит негативное воздействие радиации на вас. Пройдите вниз, и вы найдете еще один лифт, который доставит вас в офисное здание в районе космопорта района Сон. Там вы найдете еще несколько предметов добычи, в том числе ключ активации трамвая и синхронизатор нарушений.
После этого вернитесь в центр управления кодами глаз. Теперь вы можете перейти к получению награды за Узор C, хотя вам придется немного подождать, пока не состоится еще один Час черной дыры.
Выкройка C: Атриум Альма-Матер
Коды вышек приведены ниже.
- Глаз четвертый: 6080 7797
- Пятый глаз: 2856 5003
Идите в зону «Дорожки Икари» и в комнату, где вы убили босса артиллерии. Поднимитесь на этаж выше этого, который ведет в Атриум Alma Mater, и идите по коридору. В следующей комнате вы встретите секретную дверь, которая выведет вас на открытую площадку. Здесь вы можете щелкнуть выключателем, чтобы (почти комично) разбить поезд на врагов. Теперь поднимитесь по лестнице, и вы наткнетесь на вентиляционное отверстие, ведущее в Атриум Alma Mater прямо в конце узкого пространства.
Пройдите на третий этаж скрытого лифта в Alma Mater Atrium - разделе Cabaret. Добраться до этого лифта немного сложно, потому что ведущая к нему комната заблокирована, если вы еще не открыли ее перед тем, как прийти сюда. Возьмите немного добычи и продолжайте двигаться вниз. Убейте мобов, с которыми вы столкнетесь, и возьмите ключ от кабаре возле лифта (не входите в него прямо сейчас). Используйте ключ от кабаре, чтобы открыть дверь поблизости и выйти на улицу Атриума Альма-Матер. Теперь вы можете взаимодействовать с проломами поблизости, чтобы сохранить игру!
В камере Часа черной дыры
После того, как вы сохранили свою игру, вернитесь к вышеупомянутому лифту и используйте его, чтобы попасть на третий этаж. Теперь вы столкнетесь лицом к лицу с чем-то вроде прыжковой головоломки. Вы найдете предметы добычи на некоторых выступах по бокам. Убедитесь, что вы не упали и не соскользнули с них, потому что это мгновенно убьет вас и вернет к последней точке прорыва, с которой вы взаимодействовали.
За это время мог пройти «Час черной дыры». Держитесь ближе к ограде, убейте артиллерийского монстра, с которым столкнетесь, и возьмите предметы добычи, такие как щит Доски пыток. Постойте немного; вы должны заметить под собой еще одну направляющую. Вы найдете больше аксионов и прочего там в подземелье.
После этого подойдите к лифту (тот же, который вы использовали, чтобы попасть на второй и третий этажи в Атриуме Alma Mater) и используйте его, чтобы подняться наверх. Теперь вернитесь в центр управления кодами глаз и приготовьтесь посетить последнюю остановку Часа черной дыры в Hellpoint - камеру для Pattern D.
Выкройка D: Дорожки Икари
Коды вышек приведены ниже.
- Глаз третий: 5440 3585
- Пятый глаз: 2029 5238
Добраться до этого не должно быть слишком сложно. Фактически, вы уже могли пройти его близко, посещая камеру для Pattern C. На пешеходных дорожках Икари вместо того, чтобы выходить на арену босса артиллерии, поднимитесь по лестнице выше. Вы встретите несколько трамваев, которые можно использовать, чтобы пересечь пропасть. В следующем здании вы встретите демонов и зомби, которых лучше избегать. Доберитесь до вершины по перилам, и вы окажетесь в темной комнате с глифом. Вы также должны найти там синхронизатор нарушений.
В одном из углов этой комнаты вы найдете еще один рельс, который приведет вас в комнату Часа Черной дыры. Вы можете взаимодействовать с переключателем возле разрыва, чтобы создать мост. Это позволит вам использовать точку сохранения рядом с разбитым трамваем. В зале «Час черной дыры» вы найдете винтовую лестницу, ведущую вниз в огромную комнату с причудливой гуманоидной фигурой в противоположном конце.
Будьте готовы, потому что в этот момент приближается свирепый натиск почти шести зомби-мобов. Нейтрализуйте их всех, а затем подойдите к вышеупомянутой гуманоидной фигуре. Выберите вариант «убийство», нажав X на геймпаде.
Это приведет к тому, что с убитой вами фигуры выпадет полный набор Depraved Armor. В результате вы теперь будете напоминать его внешне. Пришло время продолжить и проверить камеры черной дыры, для которых не нужны коды глаз. Эти номера находятся в посольстве и порту Иссудун.
О других камерах Часа черной дыры в Hellpoint
В Hellpoint есть еще две камеры Black Hole Hour, которым, к счастью, не нужны глаз-коды или башни. Пора навестить их и узнать секреты, которые они хранят.
Посольство
Обратите внимание, что серебряный круг в HUD Hellpoint всегда будет находиться в позиции 2 часа в зоне посольства. Вы найдете камеру «Час черной дыры» в зоне выхода в открытый космос, где вы нашли поврежденный костюм EVA. Чтобы продолжить, вам нужно найти или создать фиксированный костюм EVA. Это позволит вам выходить в открытый космос в течение более длительного времени, не поддаваясь холоду или радиации. Надев костюм, пройдите через область и поднимитесь по перилам. Также неплохо совершить прыжок с разбега, если вы сочтете это подходящим.
Если вы доберетесь до него в нужное время, камера «Час черной дыры» должна быть открыта. Вы также заметите Дерзкое чучело поблизости. В этой комнате вы встретите несколько бестелесных металлических рук и несколько обгоревших зомби. Нейтрализуйте их и поднимитесь по уступам, чтобы получить доступ к оружию Руки Белого Пророка, Слитку Инселиума и горстке аксионов.
Порт Иссудун
Камера «Час черной дыры» в Порт-Иссудуне - один из многих секретов этой зоны. Обратите внимание, что вышеупомянутый серебряный круг на HUD Hellpoint будет находиться в позиции 7 часов, когда вы находитесь в Порт-Иссудуне. Вы найдете вход в эту комнату в полу под входом или трамвайной зоной. Его легко идентифицировать по хорошо заметному ярлыку «Опасно». Обычно открыть его можно гораздо позже в игре.
Вам нужно будет победить одного из выдающихся боссов игры, Дефаса Немундиса, в зоне Arisen Dominion. Когда вы вернетесь к вышеупомянутой двери в Порт Иссудан, вы найдете там Блудное Отродье, которое откроет вам дверь. Как вы уже догадались, это тоже связано с побочной миссией Prodigal Spawn. Если в этот момент продолжается «Час черной дыры», войдите в зал и будьте готовы к встрече с большой ордой демонетт меча.
А тем временем пол комнаты внизу провалится у вас из-под ног. Затем вам придется уничтожить больше бестелесных металлических рук и демонетт Меча. Затем вы можете снова подняться наверх, чтобы забрать некоторые предметы добычи, в том числе Axion Condenser, Sanity Puppet и Foresight Channeler. Также имейте в виду, что в коридоре за пределами этой камеры есть больше предметов, которые вы можете захватить. Это включает в себя кое-что жизненно важное для побочной миссии Блудного Отрождения.
На данный момент это все. Мы надеемся, что наш гид поможет вам с глазными кодами и комнатами «Час черной дыры» в Hellpoint. Теперь счерт возьми наш Руководства по Windows, Руководства по играм, Руководства по социальным сетям, iPhone, а также Руководства по Android чтобы узнать больше. Однако если естьy запросы или отзывы, оставьте комментарий, указав свое имя и адрес электронной почты. Мы постараемся ответить в ближайшее время. Также подпишитесь на нашу YouTube канал смотреть потрясающие видео об играх и советы и рекомендации для смартфонов. Спасибо.