The Last of Us 2 Руководство по расположению записей в журнале: Найдите трофей архивариуса
Игры / / August 05, 2021
В недавно выпущенном Last of Us 2 всего 20 предметов коллекционирования записей журнала, и для разблокировки трофея Архивиста вам нужно собрать все эти предметы. Кроме того, вам также нужно будет собирать артефакты, чтобы разблокировать трофей Архивариуса.
Сегодня у нас есть гид, который поможет вам открыть трофей Архивариуса. Итак, не теряя времени, давайте начнем с нашего полного руководства по месту записи журнала The Last Of Us 2: найти трофей архивариуса.
Оглавление
- 1 Джексон (Патруль)
- 2 Джексон (упаковка)
- 3 Сиэтл, день 1 (ворота)
- 4 Сиэтл, день 1 (центр города)
- 5 Сиэтл, день 1 (туннели)
- 6 Сиэтл, день 1 (подарок на день рождения)
- 7 Сиэтл, день 2 (HillCrest)
- 8 Сиэтл, день 2 (В поисках ниток)
- 9 Сиэтл, день 2 (Серафиты)
- 10 Сиэтл День 3 (Дорога в аквариум)
- 11 Сиэтл, день 3 (Затопленный город)
- 12 Сиэтл, день 3 (проникновение)
- 13 Санта-Барбара (продвигаясь внутрь страны)
- 14 Санта-Барбара (курорт)
Джексон (Патруль)
В миссии Джексона в подразделе «Патруль» вы получите свою первую запись в дневнике. В местах патрулирования вы с Диной направитесь в здание, где вам нужно пройти через небольшой проход к перилам и там поговорить с Диной на секунду. Ваша запись в журнале автоматически появится рядом с вами.
Ваша следующая запись в дневнике будет в книжном магазине, где вы слезете с лошади и укрытесь от бури. Войдите в книжный магазин через белую дверь. Вы увидите еще одну дверь, где Элли возьмет подвеску Юджина Светлячок. Идите к кроватям. Войдя в комнату, вы увидите жирафа на правом конце кровати.
Джексон (упаковка)
Следующая запись в дневнике находится в домашнем разделе главы Джексона. Идите к кухне, там вы получите чашку совы.
После этого подъем по лестнице ведет в первую комнату, на столе вы найдете гитару, которая станет вашей следующей записью в дневнике.
Сиэтл, день 1 (ворота)
Здесь, в этой главе, ваша первая запись в дневнике находится у ворот. В Сиэтле вам нужно слезть с лошади у первых ворот и подняться к главному входу.
Сиэтл, день 1 (центр города)
В синагоге вы можете найти свою следующую запись в журнале, которая была преобразована в магазин по раздаче пайков. В продовольственном магазине возьмите газовый баллончик и используйте веревку, чтобы выбраться оттуда. Когда вы это сделаете, идите к двери, затем найдите стол и откройте ящик, вы увидите заметку внутри него, это запись вашего журнала.
Вы можете найти свой следующий журнал на одной из сторожевых башен на открытой местности.
Сиэтл, день 1 (туннели)
Вы увидите Шамблера в туннеле, просто убейте его, а затем обыщите его труп, когда весь бой закончится, но не двигайтесь вперед, так как вы можете пропустить этот журнал.
Сиэтл, день 1 (подарок на день рождения)
Пройдя несколько уроков по плаванию, вы вышли из леса. И прежде чем войти в музей, чтобы получить подсказку о записи в дневнике, вам нужно подойти к небольшой информационной табличке рядом с динозавром.
Перейти в космическую часть музея; там вы увидите круглые сиденья возле моделей космических кораблей и ракет. Там вы получите запись в дневнике.
Сиэтл, день 2 (HillCrest)
Как только вы сядете в грузовик и переедете в другое место, вам нужно будет перейти в другие магазины. Оттуда идите в кофейню Ruston и увидите баннер на входной двери.
Сиэтл, день 2 (В поисках ниток)
Это верно в начале главы, после того, как вы получите контроль над молодой Элли, посмотрите направо на вид и пройдите туда, чтобы увидеть подсказку журнала.
Сиэтл, день 2 (Серафиты)
Вы найдете его автоматически. Когда вы увеличиваете масштаб здания с помощью катящегося мусорного контейнера, тогда вас ждут в больнице. Элли автоматически нарисует его в своем дневнике.
Запись следующего журнала находится в области, где вы впервые встречаете серафитов и стреляете стрелами, чтобы вы могли получить механика, который вытаскивает стрелы из вашего тела. Убейте их всех и пройдите вперед. Не заходите в гостиницу; вместо этого осмотрите одно из тел на автобусной остановке. Там он получит кнопку записи журнала.
Сиэтл День 3 (Дорога в аквариум)
Когда вы встретите Джесси, вы в конечном итоге доберетесь до библиотеки. Ищите долю ребенка в правой части комнаты. Подойдите к нему и осмотрите большой гриб, чтобы получить следующую запись в дневнике.
Сиэтл, день 3 (Затопленный город)
Когда вы сядете на лодку в этой главе, вы в конечном итоге найдете место, где вам придется выйти и открыть дверь. Вместо этого идите в левую часть комнаты и поднимитесь по лестнице. Теперь просто посмотрите в окно наверху лестницы и найдите эту дневниковую запись.
Сиэтл, день 3 (проникновение)
После стычки с собакой в последнем дневном аквариуме в главе пройдите налево через открытую дверь. Теперь снова поверните налево в комнату отдыха со спальными мешками. Возле холодильника лежит спортивная сумка и достаем монетку. Теперь вам нужно это изучить и получить следующую запись в дневнике.
Санта-Барбара (продвигаясь внутрь страны)
В этой главе вы попадете в дом с несколькими шарлатанами и сталкерами. Спасайтесь от них, а затем найдите окно, как только вы обнаружите, что оно прыгнет через него, чтобы выбраться оттуда, а затем пролезть через сломанную стену. Немедленно найдите разбитую полицейскую машину, и там вы увидите подсказку «L3 Look-At», которая появляется в вашей записи в журнале.
Санта-Барбара (курорт)
Когда вы найдете пистолет-пулемет с глушителем, вам нужно столкнуться с несколькими врагами вокруг вокзала, будьте осторожны. Найдите фургон после окончания боя и возьмите последнюю запись в журнале. Но ваш трофей Архивиста не появится, пока вы не соберете все артефакты.
Это все, что у нас есть для вас в последнем из нас 2 путеводителя по местонахождению дневниковых записей: «Найдите трофей архивариуса». Надеемся, это руководство вам помогло. Вы можете ознакомиться с другими нашими руководствами на Руководства по Windows, Руководства по играм, Социальные медиа, Советы и хитрости iPhone, а также Советы и хитрости для Android для получения дополнительных руководств. Подписка на наши YouTube канал может помочь вам выиграть наш конкурс на $ 150. Если у вас есть какие-либо сомнения или отзывы, оставьте комментарий ниже, указав свое имя вместе с идентификатором электронной почты, и мы ответим в ближайшее время. Удачной игры.
Анубхав Рой - студент, изучающий информатику, который проявляет огромный интерес к миру компьютеров, Android и других вещей, происходящих в мире информации и технологий. Он обучен машинному обучению, науке о данных и является программистом на языке Python с Django Framework.