Обзор Gears of War 4: кровавая перестрелка
Microsoft / / February 16, 2021
Как решить такую проблему, как Gears of War? В то время как оригинальная трилогия имела свою долю эмоциональных подъемов и интенсивных разборок, такие игры, как Неизведанный и Восстание Расхитительницы гробниц с тех пор показали нам, что для прикрытия есть нечто большее, чем расстрел бесконечных ордов сочащихся толстогоршевых бифштексов.
По общему признанию, я не могу представить, чтобы Маркус Феникс и компания когда-либо прыгали по древним руинам или сгибались. их интеллектуальные мускулы для решения головоломок, когда быстрый удар кулака или ботинка по лицу будет таким же Что ж. Однако это не меняет того факта, что в то время как его детище было занято продвижением жанра вперед, Gears решительно оставалась однотонной, часто в ущерб.
Последний выпуск в серии, Gears of War 4, не сильно меняет эту формулу, но небольшие изменения, которые вносят ее новые разработчики The Coalition, оказывают удивительно большое влияние на остальную часть игры. Вы по-прежнему будете забрасывать сотни мешков с мясом тысячами пуль во время основного кампании, но вы будете делать это с большей осведомленностью о своем окружении и с гораздо более широким набором тактических возможности.
Действие происходит через 25 лет после событий Gears of War 3, новая игра ставит вас на место Джей Ди Феникса, сына ветерана Gears Маркуса Феникса и недавно ставшего Gears беглеца, чья попытка ограбить недавно построенное поселение COG, построенное после войны, вскоре прекращается. наперекосяк. Поскольку его преследуют заграждения роботов-солдат «DB», вертолеты и, в конечном итоге, целые самолеты-носители, это открытие, которое мягко облегчает вам жизнь, а также максимально использует визуальное великолепие Unreal Engine 4 для создания действительно захватывающих сцен бойня. Один раздел даже удваивается как учебное пособие для нового игрового режима Орды, в котором вы сражаетесь с все более мощными волнами врагов.
У вас будет драгоценное время, чтобы отдышаться между каждой схваткой, но великолепный темп игры означал, что я редко чувствовал себя разбитым. За исключением пары внезапных всплесков сложности, которые были быстро преодолены небольшим изменением стратегии, Коалиция, кажется, овладели искусством точно знать, когда и как долго увеличивать ставки, не заставляя каждую битву чувствовать себя повторяющийся.
Действительно, постоянно развивающиеся враги играют ключевую роль в общей структуре игры. Когда вы чувствуете, что владеете каждым типом БД, например, их быстро выбрасывают в пользу нового большого зла игры - Swarm. Эти белые, мясистые монстры все еще имеют некоторое сходство со своими роботизированными предками - прыгающие, атлетичные «подростки» являются естественными преемниками безумных, катящихся Боты-трекеры, в то время как дроны заменяют ваших обычных солдат, но все они обладают гораздо более высоким уровнем интеллекта, что делает их грозными противниками, когда они появляются. массово. Точно так же, с новыми типами врагов Swarm, появляющимися в каждой паре глав, вам постоянно приходится адаптироваться и опираться на то, что вы узнали.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Наши лучшие игры для Xbox One за 2016 год
То же самое касается типов сред, в которых вы их встретите. В то время как раньше Саранча предпочитала сражаться на больших открытых аренах с легко узнаваемым укрытием, Рой гораздо менее требователен. Будь то тесные коридоры древнего форта, сырые, извилистые катакомбы или диспетчерская старую ветряную турбину, они сломают где угодно, привнеся освежающую смену темпа для каждого сталкиваться. Покрытие по-прежнему в изобилии, но часто оно не является особенно постоянным, с одним конкретным последним акцентом. физически перемещая все доступные укрытия каждые пару минут, заставляя вас буквально думать на ногах.
Все это делает блестящую игру и в кооперативном режиме, так как есть частые участки, где ваша группа должна разделиться, чтобы продвинуться вперед. Это, конечно, не новая концепция для Gears, но с поддержкой как сетевой, так и локальной совместной игры на разделенном экране, когда вы видите, что ваш партнер прижат на экране рядом с ты. Это не значит, что ваши товарищи по ИИ не режут горчицу - они действительно быстро оживят вас, если вы окажетесь в затруднительном положении. неприятностей - но нет ничего более приятного, чем броситься туда, чтобы спасти день, когда жизнь вашего друга на грани линия.
К сожалению, многопользовательские режимы менее приятны хотя бы потому, что подавляющее большинство из них спускается к безумному празднику дробовика, в который играть неинтересно и не особенно искусно. Тем не менее, здесь все еще есть несколько драгоценных камней, и я бы посоветовал сначала порезаться в этих режимах, прежде чем бросаться в более традиционные режимы, такие как King of the Hill и Warzone.
Гонка вооружений определенно должна стать вашим первым пунктом захода. Это позволяет каждой команде перебирать все оружие Gears в течение матча. Убейте трех противников, и ваша команда поменяется оружием, и тот, кто использует их первым, побеждает. Это великолепный режим, который действительно заставляет вас изучать все тонкости вашего доступного арсенала, и он может сделать некоторые довольно интересные матчи в зависимости от прогресса каждой команды. Например, у вас могли бы быть дробовики против снайперских винтовок или стреляющее летающей бомбой ружье Dropshot против стреляющего из пилы Buzzkill.
Dodgeball также имеет тенденцию превращаться в бессмысленные выстрелы из дробовика, но главное в том, что каждое убийство позволяет вам оживить одного сбитого. член вашей собственной команды, создавая своего рода перетягивание каната, которое может быстро переломить ход битвы, если вы сможете долго продержаться довольно. Раунды также относительно короткие, поэтому вам не придется ждать, если у вас не будет второго спауна.
ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: PS4 против Xbox One: что лучше?
Даже если вы не докопаетесь до новых многопользовательских режимов, основная кампания Gears of War 4 еще есть что предложить. Это приятная игра с кровавой перестрелкой, и ее превосходный темп всегда держит вас в напряжении. Свежий вызов можно найти за каждым углом, и хотя он все еще может быть не особенно революционным, поскольку общие шутеры с обложек идут, ясно, что у этой серии еще впереди светлое будущее благодаря усилиям ее нового разработчика команда. С его взором теперь твердо устремленным в будущее, Gears of War 4 - еще один отличный эксклюзив для Xbox One, который имеет полное право стать краеугольным камнем новой трилогии.