Обзор Metroid Samus Returns - свежий взгляд на забытую классику
Nintendo / / February 16, 2021
Metroid: Возвращение Самус трудно продать тем, кто еще не заинтересован в Metroid серии. Как и любой другой элемент классического шутера с боковой прокруткой, породивший целый жанр, Metroid: Самус Возврат - это беззастенчиво сложно. Это игра для тех, кто действительно хочет проверить свои силы.
Не поймите меня неправильно, я не говорю о Темные Души уровни сложности. Бой определенно тяжелый, враги наносят больше урона, чем ожидалось, но Metroid: Возвращение Самус, каждая область - это дьявольская головоломка, через которую нужно пройти.
Решение сделать Metroid: Samus Returns такой сложной не связано с тем, что Nintendo и MercurySteam потворствуют нынешней любви индустрии к сложным играм. Наоборот, это потому, что это полный римейк классической игры Game Boy 1991 года с нуля. Metroid II: Возвращение Самус. Еще в 1991 году злобный игровой дизайн был стандартной практикой, и MercurySteam придерживалась этого подхода в 2017 году.
Купить Metroid: Samus Returns прямо сейчас в игре
Обзор Metroid: Samus Returns: Старое встречает новое
Несмотря на то, что это римейк Metroid II, Самус возвращается это далеко не та же игра. История по-прежнему повторяет те же ритмы, но теперь с новыми боссами и долгожданными игровыми дополнениями из более поздних частей серии.
История начинается после того, как Галактическая Федерация сообщает, что команда ее солдат была убита печально известным Космические пираты на планете SR388, в процессе поиска самых опасных существ галактики - Метроиды. Охотнице за головами и главному герою серии, Самус Аран, предстоит пробраться и разрешить ситуацию, устранив угрозу Метроидов, существующую по всей пещерной планете.
Для этого Самус Возвращает поручает вам перемещаться по лабиринту туннелей под поверхностью SR388, открывая новые области после того, как вы убьете определенное количество Метроидов. Потому что это Metroid Однако продвижение вглубь планеты - не обязательно правильный путь. Пересмотр старых областей с новым оружием и способностями приносит новые сюрпризы, переключатели для открытия пути и улучшения костюмов.
В Metroid II - и более популярные Супер Метроид - пересечение огромного лабиринта туннелей было довольно трудным. Откат означал серьезную самоотдачу, требующую от вас вспомнить, где вы раньше что-то видели, зная, что это то, куда вам нужно идти дальше. В Самус возвращается, все намного проще. Добавление захвата уступа и упрощенных прыжков через стену, а также удобное размещение ворот телепортации и очень подробная карта делает путешествие туда и обратно для расширения ракет и продлевающих жизнь энергетических резервуаров приятной задачей, а не дразнит рутинная работа.
Combat также претерпел капитальный ремонт, и здесь MercurySteam вошел в его историю с Castlevania франшиза, чтобы сделать MetroidБорьба намного более плавная. Теперь, вместо прежней восьмипозиционной системы прицеливания, Самус может закрепиться на месте и стрелять с полными 360 степенями свободы. Добавление контратаки в ближнем бою также дает вам шанс дать отпор более раздражающим типам врагов, которые, как правило, бросаются за вас. Однако оборотной стороной этих изменений является то, что враги стали более жестокими, чем когда-либо прежде; будьте уверены, вы умрете бесчисленное количество раз, пытаясь пройти эту игру.
MercurySteam также добавил новые возможности Aeion, чтобы разнообразить игровой процесс. Благодаря использованию нового счетчика Aeion, который заполняется за счет сбора желтой энергии от павших врагов, эти способности помогают в бою и исследованиях на протяжении всего вашего путешествия. Вы подберете их по мере прохождения Самус возвращается но первая способность - инструмент сканирования - самая ценная. Здесь, в Metroid: Возвращение Самус, MercurySteam замаскировал почти все разрушаемые части окружающей среды стандартными текстурами, а это значит, что вы будете везде искать секреты.
Обзор Metroid: Samus Returns: Восстановление истории
Если я еще не разъяснил, Metroid: Возвращение Самус это больше, чем римейк Game Boy Metroid продолжение. Поскольку оригинал 1991 года нельзя было просто отполировать из-за его рудиментарного внешнего вида и одноцветного вкуса, MercurySteam пришлось создавать все с нуля, и вы можете сказать.
Параллельное сравнение статуй Чозо из Metroid II и Metroid: Samus Returns
Самус возвращается красивый. Его окружение чудесно детализировано, особенно для игры 3DS. Как и любая консоль, достигшая своего финального возраста, MercurySteam удалось выжать все, что может выдержать наладонник Nintendo. В 3D, Metroid: Возвращение Самус острый и насыщенный; в 2D он яркий и четкий. Просто поет.
MercurySteam и Nintendo также работали вместе, чтобы вдохнуть новую жизнь в среду SR388. Вместо скучных скалистых фонов на заднем плане каждой пещеры и они также вплетены в архитектуру и знания Чозо, которые вошли в более позднюю версию SNES Super Metroid, чтобы связать ее в единое целое. Metroid канон довольно красиво. Мелкие штрихи, но они имеют большое значение.
Купить Metroid: Samus Returns из игры
Обзор Metroid: Samus Returns: Вердикт
См. Связанные
Как давний поклонник Metroid, здорово, что наконец-то вернулась Самус Аран. Прошло семь лет с тех пор, как Metroid последний раз видели выпуск, и мы все бы предпочли забыть, насколько плохо Metroid: Other M был на Wii. И хотя это еще не все Metroid Prime сиквел, которого мы все ждем - оно скоро выйдет на Switch - это по-прежнему прекрасное дополнение к Metroid сериал, даже если это римейк.
Фактически, моя единственная реальная критика всей игры - это решение отобразить способность Морфо-Шара Самус на нижнем сенсорном экране или двойное нажатие на круговой панели. Использование Circle Pad происходит медленно - и почти невозможно в одном конкретном бою с боссом - а прикосновение к нему требует растяжения большого пальца, что не особенно полезно при выполнении сложных комбо. Во всяком случае, MercurySteam должен позволить игрокам переназначать кнопки или использовать дополнительные плечевые кнопки New 3DS.
Однако тот факт, что это моя единственная критика после нескольких часов игры, свидетельствует о том, насколько фантастически Metroid: Возвращение Самус является. Metroid соавтор Ёсио Сакамото выразил интерес в создании нового 2D Metroid title - если он сделан так же превосходно, как Metroid: Возвращение Самус, Не могу дождаться того, что будет дальше.