Обзор Star Fox Zero
Звездный лис ноль Nintendo / / February 16, 2021
Star Fox Zero должна была стать игрой, которая спасла Wii U, что странно, учитывая, что большая часть ее была взята прямо из классической игры N64 Star Fox, Lylat Wars. Star Fox Zero - это больше пересказ, чем простой римейк HD, перезагрузив своего несколько постаревшего предшественника, чтобы показать, на что именно способен Wii U Gamepad. игрокам вид из кабины Fox's Arwing для более точного прицеливания и воздушной акробатики от первого лица, в то время как основное действие на рельсах разыгрывается по телевизору перед ты.
На бумаге это звучит как блестящая вспышка звездной пыли, необходимая Nintendo для того, чтобы выйти на ура. на Wii U до того, как всех увлечет официальная презентация следующей консоли, которая в настоящее время кодовое название NX. На практике, однако, это гораздо более расплывчатая идея, которая часто не позволяет создать такую же удовлетворяющую космическую оперу, которую Lylat Wars сделала почти двадцать лет назад.
Главный виновник - довольно суетливое управление. Хотя большая часть вашего полета контролируется двумя аналоговыми джойстиками, вам нужно будет использовать датчики движения GamePad, чтобы точно настроить цель от первого лица. Это особенно верно, когда игра вырывается из традиционного рельсового экшена и входит в режим всестороннего действия на 360 градусов.
Однако, когда ваша прицельная сетка имеет привычку отклоняться в сторону, вам часто придется откалибровать ее заново, нажав в L-стик, чтобы вернуть его в центр, что не совсем идеально, когда вы ведете жаркий воздушный бой с размером с небоскреб босс. Более того, сам Arwing не кажется таким же крутым, как предыдущие модели серии, а Весь процесс полета, от датчиков движения до слегка липких аналоговых элементов управления, кажется неуклюжим и неуклюжим. трудился.
Тем не менее, все это не так плохо, как главный новый автомобиль Star Fox Zero, двуногий, почти куриный мех Уокер. Вы можете переключиться на Walker в любое время во время полета на Arwing, нажав A, даже в глубине пространства (в котором он довольно сладко машет своими маленькими крыльями, падая в пустоту). Однако, если вы действительно не любите неудобное управление танком, я бы рекомендовал использовать его только при необходимости.
↑ Gyrowing - одно из лучших нововведений Star Fox Zero, но его привязанный робот-взломщик практически не используется.
Уокер в основном вступает в игру, когда Star Fox Zero переносит вас в более ограниченные пространства, чем серия традиционно используется, например, для внутренних проходов гигантских роботов или сложных систем безопасности маяки. Тем не менее, хотя возможность использовать GamePad для стрельбы по врагам как над вами, так и перед вами является довольно новым для начала, комбинация Ограниченная маневренность Уокера и его небольшое поле зрения в конечном итоге делают каждый из этих относительно коротких отрезков игры упражнением в разочарование.
Это жалоба, которая относится и к полетам от первого лица, так как я постоянно обнаруживал себя врезаться в предметы просто потому, что я не мог их видеть или не успел выбраться из путь. Будь у меня две пары глаз, я бы ясно увидел, как эти препятствия появляются на экране телевизора, но когда вы полностью сосредоточены на пытаясь поразить хитрое слабое место врага на GamePad, быстро становится довольно сложно найти правильный баланс между ними перспектива.
^ Во время битв с боссами камера на телевизоре постоянно фиксируется на вашей основной цели, создавая более кинематографический вид на поле битвы, но это мало помогает игроку
Не помогает и то, что Zero заставляет вас использовать представление GamePad для каждого последнего боя с боссом. Они всегда образуют третью и последнюю фазу каждого этапа, и всякий раз, когда она появляется на экране, действие на телевизоре автоматически блокируется. ваша перспектива, чтобы босс всегда был в центре, создавая более захватывающий, кинематографичный, но в конечном итоге бесполезный вид на поле битвы.
Это оставляет вас в ловушке внутри крошечного стеклянного окошка Fox на GamePad, что не только затрудняет понимание того, где что-то находится из-за отсутствия дополнительной мини-карты, но это также затрудняет точное определение расстояния между вами и вашим противником, особенно когда они преследуют вас или готовятся к атаке через арена. Была причина, по которой так много сражений с боссами Lylat Wars были ограничены камерой на рельсах, и Зеро страдает тем более, что постоянно крутится в этом режиме полета от первого лица.
^ На экране GamePad вы найдете вид на кабину, который дает вам больший контроль над прицеливанием, но не дает вам хорошего обзора ближайших препятствий.
Gyrowing, еще одно новое дополнение к арсеналу Fox, является чуть ли не единственным транспортным средством, которое остается невредимым, поскольку этот похожий на дрон вертолет чаще используется для решения головоломок, чем для динамичных боев. В результате его более медленный и расслабленный стиль полета не кажется таким неловким, как у его кузенов, и есть несколько моментов, когда вы погружаясь во внутренности башен и лазерных маяков, где управление движением GamePad и обзор на 360 градусов действительно входят в их собственный.
К сожалению, эти разделы крайне недолговечны, и очень жаль, что Star Fox Zero не использует свои уникальные возможности лучше. То же самое и с очаровательным роботом-взломщиком Гироуинга с дистанционным управлением. Как только вы овладеете его очаровательной способностью выводить из строя врагов, приземлившись на их спину, он немедленно заменяется и заменяется большим количеством ужасного Ходока Зеро.
В целом, это заставляет Star Fox Zero чувствовать себя скорее плохой имитацией Lylat Wars, чем действительно новаторским пересказом. Из-за суетливого управления и разочаровывающих сдвигов в перспективе вам лучше взять оригинальной Lylat Wars из виртуальной консоли Wii U, чем бороться с ее бесконечно плохим клон.
Доступность | |
---|---|
Доступные форматы | Nintendo Wii U |
Информация о покупке | |
Цена с НДС | £39 |
Поставщик | www.amazon.co.uk |
Подробности | www.nintendo.co.uk |