Recenzia Rayman Origins (PS Vita)
Ubisoft / / February 16, 2021
Najaktuálnejšie správy a spravodajstvo o PS Vita nájdete v našom Centrum správ Vita.
Originálny Rayman predstavoval pre pôvodnú PlayStation niečo ako spánkový hit - striktne 2D záležitosť, ktorá pevne stála proti náporu trojrozmerných plošinových hier. Nebolo to práve špičkové, ale vďaka vznešenej hrateľnosti a farebným postavám sa stala hitom. Dalliance do tretej dimenzie nemal celkom rovnaký dopad, ale našťastie sa vývojár Ubisoft vrátil ku koreňom prvého Raymanovho výletu Vita.
Názov je trochu klamný - namiesto prequelu je Origins oslavou všetkého, vďaka čomu bola prvá hra taká zábavná. Má úplne nový príbeh. Rayman a priatelia majú za úlohu vytlačiť späť légie Darktoons z Glade of Dreams. Každá úroveň je plná svetiel, malých žltých guľôčok, ktoré je možné zbierať pre bonus na konci úrovne, a voličov, ktorí musia byť oslobodení od svojich klietok. To všetko znie klamne jednoduché a priateľské k deťom, ale ak si myslíte, že to bude prechádzka v parku, budete prekvapení.
Pokiaľ nenájdete srdcovú schránku rýchlo, jediný zásah nepriateľa, nesprávny skok alebo zrážka s prekážkou znamenajú odoslanie späť na posledný kontrolný bod. To môže byť niekedy diabolsky frustrujúce, keď sa ďalšia úroveň cíti byť mimo dosahu, ale je to tá, ktorá je ľahko zatienený pocitom úspechu, keď konečne prekonáte časť, ktorá vám dávala problém.
Návrat do dvoch dimenzií má dokonalý zmysel, hneď ako začnete hrať, pretože hrateľnosť je jednoducho úžasná. Okrem dobrodružstiev istého talianskeho inštalatéra nemôžeme myslieť na lepšiu plošinovú hru, ktorú sme hrali za posledných pár rokov. Každá séria úrovní je založená na téme, od temných lesov po hudobné nástroje, takže je tu veľa rozmanitosti, s čoraz ťažšími nepriateľmi a prekážkami, ktoré vám stoja v ceste pokrok.