Recenzia Toukiden: Age of Demons
Hry Ps Vita / / February 16, 2021
Sony PlayStation Vita kričal o skvelé RPG, a kým sa Monster Hunter konečne nedostane na konzolu, je tu veľa imitátorov, ktorí vás budú zamestnávať. Posledným z nich je Toukiden: Age of Demons, ktorý využíva známu hrateľnosť typu „hack-and-slash“ a vrhá ju do prostredia fantázie založeného predovšetkým na japonskej mytológii.
Vývojár Omega Force, ktorý je známy predovšetkým vďaka svojej verzii Dynasty Warriors franšízy sa pevne drží osvedčeného vzorca Monster Hunter. Hráči si rozdelili čas medzi centrálny uzol, kde sa získavajú úlohy a vylepšujú zbrane, a väčšie bojové arény. Práve tu musia byť zabité príšery a získané predmety, aby ste mohli odovzdať svoje úlohy a zopakovať postup. Znie to jednoducho, aj ako poriadna drina a v mnohých ohľadoch to tak je, ale sú to práve bossové príšery, ktoré hru oživia a sú miestom, kde nájdete najväčšiu výzvu.
Vďaka plnohodnotnej párty vám ani tí najtvrdší nepriatelia v podstate nerobia problémy, ale z bossov sa môžu stať príšery polhodinové epické bitky vyčerpania, keď sa naučíte ich útočné vzorce, vyhýbate sa špeciálnym pohybom a odbíjate ich zdravie. Urobte dostatočné poškodenie konkrétnej časti tela a tá spadne, čím získate čas na ďalšie poškodenie, kým ho šéf regeneruje.
Niektoré bitky s bossmi sú také veľké a dlhé, že napínajú hranice Vitinej batérie - môže to byť jedna z hier, ktoré je potrebné zvážiť pri upgradovaní na Vita Slim pre. Viackrát budete tiež brať na seba tých istých bossov, aby ste obhospodarovali predmety, ktoré vyhodia, pretože na vylepšenie vašich zbraní a brnení je potrebné použiť určité kombinácie. To môže byť frustrujúce, pretože ak chcete získať určité predmety, musíte zozbierať ich rozštvrtené časti tela a neexistuje záruka, že po dlhom boji získate tú, ktorú chcete.
Boj je pomerne jednoduchý, s ľahkými, ťažkými a špeciálnymi útokmi, spolu s jednoduchými kombami, ktoré sa líšia v závislosti od typu vybavenej zbrane. Len čo sa odhodláte zaútočiť, neexistuje spôsob, ako to zrušiť, takže musíte mať istotu, že ho vysadíte, ak sa nechcete nechať zraziť nepriateľským protiútokom.
V priebehu hry budete absorbovať Mitamu, duše hrdinov zabitých mocným Oni, ktoré potom môžete použiť na svoje vybavenie a odomknúť tak nové schopnosti. Existuje viac ako 200 Mitama na zber, pričom každý z nich patrí k jednému zo štyroch magických typov; Útok, obrana, liečenie a duch. Tieto vzťahujú na vašu postavu alebo spojencov v bitke bonusy, vďaka ktorým môžete narobiť väčšie škody, blokovať určité útoky alebo sa postupne liečiť. Každá Mitama sa individuálne zvyšuje, keď ju používate v bitke. Vďaka tomu získate väčšiu spriaznenosť a extra štatistické bonusy.
Na každej úlohe sa k vám môžu pripojiť až štyria priatelia, a to buď prostredníctvom ad-hoc Wi-Fi, alebo cez online multiplayer, hoci spojenci ovládaní počítačom sú vynikajúcimi náhradníkmi. Urobia poškodenie, uzdravia vás a vykonajú očistné rituály potrebné na absorbovanie duší porazených Oni a veľmi zriedka zomrú v rukách vašich nepriateľov. Je to osviežujúca zmena tempa v porovnaní s frustrujúcou kamikadze AI Obetovanie duše.
Toukiden je neustále farebný a vyzeral skvele na OLED displeji našej Vita, či už v hre alebo počas mnohých post-questové scénky, ktoré namiesto v hre využívajú nádherne ilustrované portréty postáv a CG animáciu modely. V západnom vydaní hry boli urobené minimálne zmeny; aj keď je text teraz v angličtine, hlasy neboli opätovne zaznamenané oproti pôvodnému japončine a všetky postavy sú dosť stereotypné. To však funguje v kontexte hry. Toukiden je zasadený do paralelného vesmíru, v ktorom ONI, japonskí duchovia mŕtvych, kazia plynutie času a útočia na vaše malé feudálne osídlenie. Zatiaľ čo Monster Hunter volí všeobecnejší fantasy štýl, vývojári si osvojili umelecký štýl a mytológiu stredovekého Japonska.
V iných ohľadoch je však Toukiden skôr nevýrazný. Postavy sú celkom zabudnuteľné, polohy sú trochu rovnaké a svojou povahou je hra trochu mletá, keď začnete levelovať a budete chcieť lepšie vybavenie. Tempo je perfektne prispôsobené na hranie v pohybe, takže sme mohli dokončiť jednu alebo dve úlohy pri dochádzaní a z kancelárie, ale zriedka niekedy idú ďalej ako zabíjanie stanoveného počtu nepriateľov alebo očistenie konkrétneho oblasti. Milovali sme neočakávané bitky s bossmi, ale sú popretkávané dosť nudnými úlohami, ktoré vás málo bavia.
Zatiaľ čo iní napodobovatelia Monster Hunter na Vite, ako napr Obetovanie duše a Ragnarok Odyssey pridali svoje vlastné zvraty do vzorca preplachovanie a opakovanie, Toukiden sa nepokúša o nič nové alebo osviežujúce. Ak ste v žánri nováčikom, robí všetko správne, ale berie to trochu príliš vážne a chýba mu veľa šarmu, ktorý nás udržiaval v premýšľaní cez Monster Hunter.
Detaily | |
---|---|
cena | £25 |
Detaily | www.playstation.com |
Hodnotenie | *** |