Recenzia Call of Duty: Advanced Warfare

Po rokoch postupných aktualizácií, experimentov a menších upgradov je tohtoročná Call of Duty tým najväčší odchod pre sériu od jej prechodu z 2. svetovej vojny po súčasnosť v pôvodnom Modern Vojna. Advanced Warfare posúva akciu o 50 rokov do budúcnosti, do sveta, kde sú súkromné ​​vojenské korporácie (PMC) disponujú väčšou silou ako národné armády a vojaci sú vybavení silami EXO zvyšujúcimi silu a rýchlosť obleky. Je to pretriasanie Call of Duty potrebné, ale vzorec stále nie je dokonalý.

Skočiac priamo do režimu kampane, je zrejmé, že nový hlavný vývojársky tím hry Sledgehammer pokračoval presne tam, kde skončil posledný tím; výbušné štandardy, polohy klusov, sprisahania a dvojkrížy sú stále na dennom poriadku, lenže tentoraz sa odvíjajú zachytením pohybu celého tela a tváre. Postavy pôsobia pôsobivo realisticky, najmä držiteľ Oscara Kevin Spacey ako Jonathan Irons, generálny riaditeľ mocnej spoločnosti Atlas. Jeho výkon však trochu stráca, pretože jeho virtuálny avatar má také nezáživné oči.

Časové obdobie a umiestnenie sa mohli zmeniť, ale v jeho jadre Advanced Warfare sotva premieša vzorec z predchádzajúcich hier Call of Duty. Aj s oblekmi EXO sa väčšina misií rozpustí v rade streleckých galérií alebo únikov, s malým rozptýlením koľajníc a častí vozidla, ktoré poskytnú prestávku v streľbe.

MÁM SILU

Popruh na obleku Exo sa po prvý raz cíti oslobodzujúci, pretože dvojité skoky poháňané prúdom vám umožňujú dosiahnuť vysoké rímsy a vylepšené úskoky vám umožnia rýchlo sa ponoriť medzi kryt. Sú však žalostne nedostatočne využívané; určité úrovne sú postavené na jednej konkrétnej schopnosti, nikdy vám však nie je umožnené bezplatné vládnutie použiť ich v iných misiách. Kotviaci hák vytvára množstvo možností pohybu a krytia, ale počas 6-hodinového príbehu ho môžete použiť iba raz alebo dvakrát.

Schopnosti EXO sa neustále menia medzi úrovňami, čo znamená, že hračky, na ktoré ste sa spoliehali v predchádzajúcej misii, už nie sú k dispozícii - skákanie z vysokých ríms, len aby sme zistili, že náš EXO nemal zosilňovacie trysky na zníženie rýchlosti pádu, viedlo k niekoľkým zbytočným úmrtia. Väčšina schopností sa spolieha na napájanie z batérie, ale iné, ako veľmi užitočná obnova zdravia Stim, sú jednorazové - aj keď to nikdy nie je výslovne nikdy vysvetlené.

Prestrelka je stále rovnako úhľadná ako kedykoľvek predtým, niekoľko nových doplnkov mieša mechaniku shoot-cover-reload-repeat. Granáty na detekciu hrozieb zvýrazňujú nepriateľov dymom, obory Target Enhancer odhalia nepriateľov za stenami a Mute Charges stíšia všetok zvuk v oblasti, aby ste mohli tajne narušiť strážené miestnosti.

Nanešťastie sa vracia rovnaké držanie NPC a odmietnutie nechať hráča viesť náboj. Len raz by sme chceli byť tými, ktorí otvoria dvere, a nebudeme musieť čakať, až to urobí spoločník ovládaný umelou inteligenciou.

Oblečte sa a zapojte sa do toho online 

Ako vždy, existuje niekoľko skutočne nezabudnuteľných sekvencií, vďaka ktorým sa kampaň oplatí navštíviť, ale len málo ľudí si Call of Duty pre režim pre jedného hráča kúpi; väčšina hráčov skočí priamo do hry pre viacerých hráčov. Je to tu, čo si vyžaduje extra mobilitu z oblekov EXO.

Hráči nielen získavajú dvojité skoky, vylepšenia a úniky cez každú mapu, ale môžu tiež pridať všetky druhy schopností, smrtiace a taktické granáty a výhody, ktoré im poskytnú výhodu v boji. Pomocou systému prispôsobenia Pick13 sa uskutočnila aktualizácia systému Pick10, ktorá bola uvedená na trh v roku 2012 Black Ops II, môžete vymeniť sekundárne zbrane alebo zabiť sériu odmien, aby ste sa zdvojnásobili pri balíkoch Stim Pack, ktoré obnovujú zdravie, dočasnej neviditeľnosti alebo tichých stopách.

Zásobné kvapky ešte viac spestria. Získané náhodne na základe doby, ktorú hráte, každá kvapka odmeňuje hráčov jedinečnými variantmi predvolených zbraní. Útočná puška môže strieľať rýchlejšie ako štandardná verzia alebo môže obsahovať predinštalované doplnky, ktoré sa nezapočítavajú do vášho príspevku Pick13. Dokopy sú to doslova milióny načítaných kombinácií, ktoré by mali fanúšikov potešiť, až kým nepríde ďalšia verzia hry.

Okrem návratného výberu typov hier pridal Sledgehammer dva hlavné nové režimy určené pre fanúšikov eSports; Uplink a hybnosť. Prvý z nich má tímy bojujúce o porazené satelity, ktoré sa musia vrátiť na vašu základňu, aby získali body. Zápas s americkými športmi, keď vhadzujete satelit do plávajúcej „koncovej zóny“, získate jeden bod, ale dva body sú za to, že ste vyskočili a „namočili“ sa doň.

Posledným menovaným je pretiahnutie vojny nad územím, kde tímy musia v poriadku chytiť sadu vlajok. Získanie nepriateľskej základne vedie k víťazstvu, ale súperiaci tím môže znovu vziať vaše zajaté vlajky a tlačiť vás späť bojiskom.

Všetky staré obľúbené položky Call of Duty sa samozrejme vrátia, vylepšené o pohybovú mechaniku EXO, a je tu tiež možnosť zahrajte si tímový deathmatch, nadvládu a režimy Search and Destroy s vypnutými schopnosťami EXO - čo by malo zaujať COD puristi.

KÚPIK ZA ZÁSTUPOU

Existuje veľa nových máp, ktoré je potrebné sa naučiť, a na základe toho, čo sme doteraz hrali, existuje zdravá kombinácia malého vnútorného prostredia a väčších otvorených plôch. Bohužiaľ sú dosť obmedzujúce; hráči teraz môžu mať schopnosť dosiahnuť vyššie výhody, ale pokúsia sa dostať na vrchol budovy a často sa stretnete s blikajúcim nápisom „Mimo hraníc“ - prelomením ilúzie o možnosti ísť kamkoľvek EXO pohyb. Call of Duty nie je Battlefield, ale v súčasnosti je príliš obmedzujúci.

Je to veľká škoda, že celý zážitok pre viacerých hráčov brzdia žalostné problémy s pripojením, vďaka ktorým je väčšina hier takmer nehratelná. Zvyčajne najväčšia sila Call of Duty, Advanced Warfare narazila z brány so zaostávajúcou hrateľnosťou a problémami s odpojením; Dúfajme, že Activision vydá rýchlu opravu, ale práve teraz je to neprijateľné pre hru, ktorá sa predáva hlavne kvôli ľahkému prístupu k svojej zložke pre viacerých hráčov.

Ak sa chcete radšej spojiť so svojimi priateľmi, než s nimi súťažiť, Exo Survival vás postaví proti vlnám čoraz tvrdšieho odporu. Body sú získavané za dokončenie každej vlny, ktoré potom môžu byť použité na EXO alebo vylepšenia zbraní, ale celé Zážitok je proste nevýrazný - najmä po minuloročnom COD: Ghosts vyskúšali niečo nové a osviežujúce Zánik.

Sledgehammer pridá Zombies, režim prežitia založený na vlnách, ktorý sa stal tak populárnym v hrách Treyarch’s Call of Duty, ako stiahnuteľný obsah v budúcnosti, takže pre fanúšikov kooperatívnej hry nie je všetko stratené, ale Exo Survival to jednoducho nerobí porovnaj.

Program Advanced Warfare predstavuje pre franšízu dva kroky vpred, jeden krok späť. Pohyb oblekov EXO zvyšuje ante z hľadiska mobility a tempa ďalej ako ktorýkoľvek predchádzajúci vstup do série, ale vývojár nezužitkoval jeho uvedenie v kampani. Hra viacerých hráčov, zvyčajne úspešná, je pri štarte neobvykle narušená a režim spolupráce je skôr doplnkom, ktorý sa tiež musí hrať. Ak Sledgehammer dokáže vyriešiť svoje online problémy, nepochybne disk Advanced Warfare strávi veľa času v našom PS4 nosič disku, ale práve teraz je ťažké ospravedlniť vstupnú cenu.

TECHNICKÉ ÚDAJE
Dostupné formáty PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Podpora OS Windows 7 64-bit, Windows 8 64-bit
Minimálne CPU 2,9 GHz dvojjadrový procesor Intel / 2,6 GHz štvorjadrový procesor AMD
Minimálny GPU Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870 s 1 GB videopamäťou
Minimálna RAM 6 GB
Miesto na pevnom disku 55 GB
Detaily http://www.callofduty.com/advancedwarfare
Kód produktu 209650
Recenzia Call of Duty: Advanced Warfare

Recenzia Call of Duty: Advanced WarfareActivision

Po rokoch postupných aktualizácií, experimentov a menších upgradov je tohtoročná Call of Duty tým najväčší odchod pre sériu od jej prechodu z 2. svetovej vojny po súčasnosť v pôvodnom Modern Vojna...

Čítaj Viac
instagram story viewer