Povesti a novinky o dátume vydania hymny: Prvé dojmy z online strieľačky Bioware
Hry / / February 16, 2021
Spoločnosť EA, ktorá v roku 2017 prilákala aj tých nedočkavých hráčov, uviedla na EA Play úplne novú originálnu hru. Touto ponukou, ako všetci teraz vieme, je Anthem, post-apokalyptická hra otvoreného sveta od tvorcov milovaného človeka. Mass Effect a Dragon Age.
A po novinkách, že hymna mešká až do roku 2019, sa strieľačka EA AAA Destiny podobná EA objavila na tohtoročnej E3 opäť. Nedočkavé oči boli dochutené úplne novým filmovým trailerom a hŕstkou nových herných detailov. Aha, a tiež bol oznámený dátum vydania Anthem.
Tento dátum vydania sa blíži a my sme vstúpili do fázy pred uvedením, ktorú vývojári venujú tomu, aby sme my - nevedomá verejnosť - prvýkrát vyskúšali svoju hru. Mám samozrejme na mysli Anthem betas, z ktorých prvá prišla a odišla. Podarilo sa nám ponoriť solídny víkend do online strieľačky Bioware a sme tu, aby sme informovali o našich zisteniach. Tu je to, čo sme si mysleli o hymne.
Hymna beta: Všetko, čo potrebujete vedieť
Dátumy verzie beta hymny: Kedy budete môcť vyskúšať hymnu?
Anthem closed beta - alebo VIP Demo, ako to nazýva Bioware - prišla a odišla a trvala od 25. do 27. januára. Bolo to trochu kamenné, ale dopyt bol nečakane vysoký a EA urobila všetko pre to, aby bolo testovanie pre všetkých zúčastnených čo najprístupnejšie. Ďalšia beta verzia začína 1. februára - je k dispozícii pre všetkých, ktorí majú chuť ísť.
Obe verzie beta budú k dispozícii na predbežné načítanie pred ich skutočným spustením, čo vám ušetrí drahocenný herný čas. Otvorená beta končí 3. februára, takže s touto hrou nebudete dlho čakať; postup z uzavretej beta verzie sa prenesie do otvorenej beta verzie, ale nič nezostane, keď bude deň spustenia. Uzavretí účastníci verzie beta dostanú kozmetickú odmenu, aby sa predviedli v hre, čo je však niečo.
Príbeh a hrateľnosť hymny: O čo ide?
Anthem je online hra pre viacerých hráčov otvoreného sveta z pohľadu tretej osoby. Preskúmame zatiaľ nepomenovaný svet, ktorý vytvorili Bohovia pomocou mocného nástroja s názvom Hymna. Tento svet leží nedokončený, náhle opustený a ponechaný na divoký a nebezpečný rast. Po zvyškoch planéty sa potulujú obrovské bytosti a nespočetné ľudské frakcie, ktoré kazí ich honba za nástrojmi, ktoré tvoria hymnu.
Skúmanie tohto post-lapsariánskeho sveta pešo by bolo nudné, takže ľudia, ktorí prežili, si vytvorili špičkové exosuity s názvom Oštepy. Vkročíš do kože Freelancera: pilota oštepu, ktorého účelom je chrániť ľudstvo pred vyššie spomenutými Beasti a škodlivými silami.
Hymna: Hrateľnosť
Hra sa točí okolo vášho oštepárskeho obleku Javelin a obrovského arzenálu zbraní a schopností, ktoré máte k dispozícii. Doteraz boli predstavené štyri exosuity: máte Rangera, ktorý je jack-of-all-trade Javelin; Kolos, ktorý je brutom stroja baliaceho výbušnú muníciu; Búrka, ktorá pláva okolo bojiska a prší smrť zhora; a Interceptor, ktorý je ľahký, rýchly a zďaleka najlepšie vyzerajúci.
Pozri súvisiace
Váš herný štýl bude nevyhnutne diktovať vašu voľbu oštepu. Každý oblek je možné prispôsobiť nespočetnými spôsobmi, esteticky aj prakticky; korisť sa nemení v závislosti od vašej polohy, ale bude sa zlepšovať s vyššími ťažkosťami. Existuje celá škála rozpoznateľných tried zbraní - samopaly, útočné pušky, ľahké guľomety atď., Ako aj množstvo „ultimátnych“ schopností, ktoré sa líšia od Javelina po Javelina.
Len čo si vyberiete svoj oštep, je čas vystúpiť do nebies. Letu bráni iba teplota vašich trysiek: ochladzujte ich strmým potápaním, pobytom nízko alebo preletom cez vodopád. Vznášanie je užitočný spôsob presného pristátia a tiež vám umožní prekonať chaos, ktorý nevyhnutne nastane, keď začnú prestrelky.
Slabších nepriateľov je možné vyslať pomocou arzenálu zbraní, ktoré máte k dispozícii, ale pre elitných a nepriateľov na úrovni bossov budete musieť čo najviac využiť rôzne špeciálne schopnosti. Útočné schopnosti možno kombinovať so schopnosťami vašich spoluhráčov a spôsobiť tak intenzívne poškodenie; alebo ak ste opatrnejší, môžete si postaviť štít alebo znížiť silu obzvlášť nepríjemného nepriateľa. Potom je tu vaša „ultimátka“, ktorá bude mať tendenciu vyrovnávať hracie pole, ak veci nevyzerajú tak dobre.
To sú základné informácie. Ako však vlastne hrá Anthem?
Hymna beta: Prvé dojmy
Anthem je prvým veľkým vpádom vývojára Bioware do sveta online hier. Upúšťa od tradičných prvkov RPG v prospech jednoduchosti a znižuje možnosti dialógov na binárne možnosti, ktoré nemali - aspoň počas môjho pôsobenia v hre - zrejme obrovský dopad na konverzácia. Ak hľadáte rozsiahle príbehy a srdcervúce rozhodnutia, vďaka ktorým si hry Mass Effect získali svoju reputáciu, mohli by ste byť sklamaní.
Anthem sa potom opäť nesnaží byť RPG. Akékoľvek rozhovory, ktoré vediete, kedykoľvek, keď strávite skúmanie svojho domova - Fort Tarsis - budú mať tendenciu hrať druhé husle pri hlavnej udalosti: vyrazíte do sveta vo svojom oštepovom obleku. Spoločnosť Bioware urobila všetko pre to, aby sa to cítilo ako samostatná udalosť; zdá sa, že sa celý domáci priestor točí okolo „odpaľovacej rampy“, kde stojí váš oštep, očakávajúc očakávaním na pilota.
To je neprekvapujúce miesto, kde hymna vyniká. Pilotovanie vášho prispôsobeného oštepu je nesmierne potešujúci zážitok. Zvykanie si na ovládanie bude chvíľu trvať; Veľkú časť VIP dema som strávil narážaním do podláh, stien a stropov. Ale výstup do nebies je fenomenálne zábavný a zážitok ešte umocňuje dômyselný svetový dizajn.
Spoločnosť Bioware vytvorila prostredie, ktoré vám umožňuje vykresliť váš kurz počas cesty. Strmý terén a kavernózne oblúky tejto zničenej planéty vám umožňujú plne využiť rôzne letové mechaniky, aby nedošlo k prehriatiu a zostali vo vzduchu čo najdlhšie. Často to pripadalo ako skutočná škoda, že som sa musel vôbec dotknúť.
Našťastie sú vaše zážitky z terra firmy dostatočne príjemné na to, aby zrušili akékoľvek túžobné pocity, ktoré by ste mohli mať k radostiam z letu. Boj hymny cez rameno, založený na schopnostiach, je náročný, zbesilý a nakoniec sa smeje; Nemal som rád nedostatok obrannej mechaniky - nie je možné sa kryť, zjavná schopnosť liečiť sa na povel - ale zistil som, že som viac riskoval a vďaka tomu som sa pravidlá naučil oveľa rýchlejšie.
Väčšina vášho času sa strávi pilotovaním vášho oštepu, a preto je ešte dôležitejšie, aby boli tieto obleky Iron Mana špičkové. Demo mi umožnilo prístup k dvom oštepom: Rangerovi, ktorý sa javí ako predvolená možnosť, a k tomu, ktorý zo zvyšných troch som si obľúbil. Vybral som si Interceptor a nebol som sklamaný. Frenetická „zblízka“ na blízko a zlepšená pohyblivosť bola za cenu slabých štítov a ľahkej výzbroje. Toto je prvoradá téma: tieto oštepy majú určité slabiny, a preto neexistuje „najlepšia trieda“.
VIP demo obsahovalo krátku sériu úloh, dungeonovskú „Stronghold“ a malú oblasť na hranie voľnej hry, ktorú môžu hráči preskúmať. Stronghold bol zďaleka tým najzábavnejším zážitkom: ponúkol najťažšiu výzvu a predstavil každý temný kút základnej mechaniky Anthem. Dalo nám to tiež lákavý pohľad na niektoré z väčších baddies v hre.
Čo dokazuje týchto niekoľko vybraných udalostí, je to, že Anthem je zážitkom pre viacerých hráčov. Samotné hranie je zbytočne ťažké a implementácia online funkcií je natoľko plynulá, že by vás zbláznilo, keby ste nenaskočili do hry s ďalšími tromi hráčmi. Navyše za to získate ďalšie XP.
VIP demo vyzerá ako číry záblesk celej hry, čo, dúfam, určite je. Hymna by mohla byť obrovským úspechom, ale hráči musia evidentne potrebovať rozmanitosť alebo množstvo obsahu, aby ich udržali na palube. Základy však určite existujú.
Dátum vydania a platformy hymny: Kedy a ako môžete hrať hymnu vo Veľkej Británii?
Na E3 2018 spoločnosť EA oznámila, že Anthem vyjde 22. februára 2019. Dátum spustenia sa oneskoril, aby sa Battlefield V mohol spustiť v relatívnom pokoji, ale EA rýchlo ubezpečila fanúšikov, že to bol IBA dôvod posunu dátumov.
EA potvrdila, že Anthem bude dostupný na Xbox One, PS4 a PC a že táto hra bude plne využívať výhody Xbox One X a novoobjavenej 4K schopnosti PS4 Pro. Pochybujeme, že príde na Nintendo Switch, už len kvôli samotnej schopnosti vykresľovania, ktorú bude hra potrebovať.