Recenzia Farpoint: Vo vesmíre ste nikdy tak veľmi nepotrebovali ovládač PlayStation VR Aim Controller
Sony / / February 16, 2021
Farpoint je PlayStation VR rozprávka o dvoch poloviciach. Na jednej strane je to emocionálne nabitá cesta prežitia, ľudského zväzku a nakoniec prijatia. Druhá strana príbehu Impulse Gear o opustení planéty sa zdá byť čosi viac ako lineárna hra s ľahkými zbraňami na povrchu - aj keď neuveriteľne príjemná.
Napriek týmto dvom rozchádzajúcim sa poloviciam má Farpointov príbeh rovnaký pôvod. Hra sa začína blízko jedného z mesiacov Jupitera, kde tím vedcov skúma zvláštnu jedinečnosť ktorý akoby nevysvetliteľne plával v pevnom bode vesmíru, chrlí zdanlivo neobmedzenú energiu a je zrelý na zber. Jedna vec vedie k druhej a vy skončíte na druhej strane anomálie, uviaznutej v mimozemskom svete a hľadáte dvoch nezvestných vedcov a členov posádky, ktorí tiež prešli s vami.
Tu sa veci rozchádzajú. Príbeh o osudoch vedcov sa odohráva prostredníctvom scénických scén medzi jednotlivými úrovňami, ako aj pomocou niektorých hologramov na úrovni najdôležitejších bodov počas vašej cesty pre jedného hráča. Impulse Gear je dôkazom toho, že herci s obmedzeným pohybom a sledovanie tváre sa oplatia: musí to byť jeden z najlepších príbehov rozprávaných vo VR hre. Vďaka tomu to nie je dokonalé, čiastočne preto, že niektoré vlákna príbehu nie sú časom vyriešené kredity sa valia, ale v skutočnosti sa zaujímate o osud týchto uviaznutých astronauti.
Hranejšia časť hry Farpoint vidí, ako sa ujímaš plášťa záchrannej jednotky jedného muža, keď zisťuješ, aký osud postihol uviaznutých výskumníkov. Toto sa hrá ako kráčanie väčšinou lineárnou cestou, streľba z pištole a občas skenovanie niektorých environmentálnych objektov, aby sa rozvinuli ďalšie podrobnosti príbehu.
To nemusí znieť presvedčivo, ale v skutočnosti Farpoint je skvelá zábava hrať. Vďaka začleneniu nového PlayStation VR Aim Controller, ktorý bol navrhnutý spoločnosťou Sony v spolupráci s Farpoint vývojár Impulse Gear, streľba zo zbraní na cudzej planéte sa cíti fantasticky. Zbrane majú rovnako príjemný zvukový a vizuálny úder ako v prípade zbraní Halo alebo Destiny.
Aj výber zbraní je primerane rôznorodý. Režimy alt-fire na každej zbrani poskytujú zaujímavé zmeny v toku bitky, čo znamená, že je nepravdepodobné, že sa budete držať jednej alebo dvoch dôveryhodných zbraní počas celej kampane. Impulse Gear tiež rýchlo zrýchľuje nepriateľov a pohybuje sa od pásových robotov podobných hlavám a od zvierat chrliacich jedy priamo z Otrasy robotom a záhadnejším nepriateľom. Tiež sa stretnete s titánskymi bossmi, ktorí majú pocit, akoby z nich niečo bolo Metroid Prime skôr ako vaše bežné guľkové špongie FPS.
Recenzia Farpoint: Mierené zameranie
Tí, ktorí sa cítia trochu nepríjemne, keď hrajú hry VR, možno budú chcieť vziať Farpoint o niečo jednoduchšie ako ostatní. Spravidla vo VR príliš netrpím pohybovou chorobou, ale v počiatočných štádiách Farpoint Nemohol som pokračovať dlhšie ako desať alebo 15 minút. To by v iných hrách s VR nebol až taký problém, ale Impulse Gear vytvoril prvý skutočne herný zážitok s AAA VR a dokončenie niektorých úrovní trvá 20-30 minút.
Našťastie, správne použitie PlayStation VR Aim Controller pomáha zmierniť problém. Keď si náhlavnú súpravu VR nasadíte, zvláštne tvarované usporiadanie plastových trubíc spoločnosti Sony sa magicky zmení na realisticky vyzerajúcu zbraň. Zameraním mojej pozornosti na ňu pri pohybe palcom ovládača Aim Controller sa všetka moja pohybová choroba rozplynula. Priplížilo sa to späť v niektorých intenzívnejších úsekoch Farpointu - hlavne preto, že by som mieril jedným smerom, pozri iný a bežať iným smerom - ale stačilo to, aby som zostal hrať bez barfovania všade.
Okrem zmiernenia choroby z VR je tajomstvom systému PlayStation VR Aim Controller FarpointÚspech. Bez toho, Farpoint je príjemný zážitok z VR FPS, ale nie je nič prevratného v širšom svete hier. S ovládačom zamerania sa každá nová strelecká galéria, do ktorej vstúpite, stane ihriskom, do ktorého sa ponoríte.
Pravdaže, väčšinu času som trávil hraním Farpoint sediaci. Fotoaparát som nemohol umiestniť dostatočne vysoko na to, aby som mohol pohodlne stáť a hrať. Vo chvíľach, keď som hrával v stoji, som však zistil, že som si nemohol pomôcť a reflexívne sa vyhýbal. Budete vyzerať ako hlupák, ktorý to hrá, ale nevidíte, kto vás sleduje, takže koho to zaujíma, však?
Táto úroveň slobody vychádza z toho, že máte v rukách namapovanú zbraň jedna k jednej, kde držíte ovládač PlayStation VR Aim Controller. Fyzicky to vyzerá ako rekvizita z Loganov beh, ale tento ľahký dizajn znamená, že sa drží nie ťažkopádnejšie ako ovládač DualShock 4, a cíti sa rovnako pevný a pohodlný. Pokiaľ sa nerozhodnete pre balíček PlayStation VR Aim Controller Farpoint, môžete ho stále hrať s ovládačom DualShock 4; avšak FarpointPonorenie pochádza z manželstva fyzickosti pištole na obrazovke a vašich herných akcií, takže použitie DualShock 4 nie je úplne rovnaké.
Recenzia Farpoint: Kamaráti z vesmíru
Keď ste sa raz prepracovali FarpointKampaň pre jedného hráča, Impulse Gear tiež zahrnula pomerne príjemný kooperačný režim založený na skóre. Na povrchu to vyzerá ako zbežný doplnok, ktorý vám dáva štyri arény, aby ste sa prepracovali a strieľali čoraz ťažšie vlny nepriateľov vytrhnutých priamo z hry pre jedného hráča.
Keď sa do toho ponoríte, je však co-op fantastickou zábavou. Je úžasné mať možnosť vidieť priateľa v prostredí VR a chatovať s ním pomocou zabudovaného mikrofónu PlayStation VR. Zvuk je ostrý a jasný; zdanlivo neexistuje oneskorenie; a mlátiť si pištoľou pred tvárou je veľká zábava. Novinka hrania VR hry s kamarátom, ktorý sa cíti ako celotelový zážitok, sa nakoniec vytratí, zatiaľ je však dostatočne pôsobivá na to, aby fungovala ako ďalší predajný bod pre Farpoint.
Kooperatívna hra obsahuje aj niektoré funkcie, ktoré v hre pre jedného hráča záhadne chýbajú. Ak v režime pre jedného hráča zomriete, vrátite sa späť na začiatok sekcie - a niekedy je tento reštartovací bod „sekcie“ späť na začiatku úrovne. To nemusí znieť príliš zle, najmä preto, že je to obvykle iba desať minút hracieho času, ale desať minút intenzívneho hrania VR môže byť dosť únavné. V kooperácii prichádzajú kontrolné body každých pár vĺn a zakaždým, keď prepnete arény, čo znamená, že nikdy nie ste ďaleko ďalej ako päť minút od miesta, kde ste zomreli.
Oživiť vás môže aj partner v kooperácii, v singleplayeri sa však vrátite k poslednému kontrolnému bodu. Toto má zmysel na naratívnej úrovni, ale bolo by pekné, keby ste dostali aspoň druhú šancu prostredníctvom systému na podporu života v obleku alebo nejakého iného podobného prostriedku.
Recenzia Farpoint: Verdikt
S Farpoint, Sony a Impulse Gear obdarili PlayStation VR jeho doteraz najuznávanejšou hrou. Príbeh celkom nezasahuje do výšky veľkorozpočtovej hry PlayStation prvej strany, ale pretože jej svet je vo VR taký presvedčivý, nemusí pracovať tak tvrdo.
Pozri súvisiace
Táto hra je vizuálne ohromujúca pre PS4 Pro a vyzerá lepšie ako čokoľvek iné pre PlayStation VR, keď sa hrá na štandardnom PS4. Pozornosť spoločnosti Impulse Gear na detaily vo svete VR je pozoruhodná, pretože niet čo vytknúť - všetko sa zdá byť v poriadku.
Pre tých, ktorí pochybujú o tom, ako dobre môže FPS hra fungovať vo VR, Farpoint dáva odpoveď a je mimoriadne pozitívna. Áno, jeho tajnou zbraňou je PlayStation VR Aim Controller, čo zvyšuje cenu hry 80 GBP, ale je zrejmé, že Impulse Gear dal veľa práce pri budovaní a zdokonaľovaní všetkých aspektov Farpoint.
Stále zostáva jeden problém Farpoint a bohužiaľ to nemá nič spoločné s tým, aké je to dobré. Hlavným problémom, ktorý musí spoločnosť Sony prekonať, je budúcnosť ovládača PlayStation VR Aim Controller. Budú ľudia chcieť investovať do ďalšej periférie navrchu ovládačov PlayStation VR, PlayStation Camera a PlayStation Move, len aby si zahrali jednu hru? Dúfajme, že sa spoločnosti Sony podarí udržať VR hry podporujúce Aim Controller aj naďalej, pretože Farpoint zaslúži si vašu pozornosť.