Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2: How to Create-A-Skater Mode
Hry / / August 05, 2021
V hre Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 si hráči môžu vybrať z mnohých vzrušujúcich korčuliarov. Okrem toho vám hra dokonca ponúka možnosť vytvoriť si vlastného korčuliara v režime Create-A-Skater.
V tejto najnovšej príručke vám ukážeme, ako si vytvoriť vlastného korčuliara pomocou režimu Create-A-Skater v programe Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2.
Ako používať režim Create-A-Skater v Pro Hawku Tonyho Hawka 1 + 2
Ako je už z názvu zrejmé, režim Create-A-Skater v hre Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 vám umožňuje vytvoriť si vlastného korčuliara, ktorý bude hrať ako v hre. Budete mať možnosť prispôsobiť si korčuliara niekoľkými spôsobmi, vrátane ich určenia vzhľad, póza, štýl tlačenia, spôsob skateboardingu a dokonca aj ich talent vo vzťahu ku každému schopnosť skateboardingu.
Okrem toho si môžete v hernom obchode vybrať zo širokej ponuky odevov, skateboardov a doplnkov, ako sú kolieska a tetovanie pre svojich korčuliarov. Táto hra vám umožňuje mať súčasne maximálne štyri postavy Create-A-Skater.
Ak chcete po dosiahnutí tohto limitu vytvoriť nového korčuliara, musíte najskôr odstrániť jednu zo svojich predtým vytvorených postáv. Existuje samostatná časť výziev, na ktorej sa môžu zúčastniť iba postavy Create-A-Skater, takže investovať do nich čas sa určite oplatí.
To je zatiaľ všetko. Dúfame, že si pri vytváraní vlastných korčuliarov v režime Create-A-Skater v hre Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 užijete skvelý čas. Teraz, csakra naše Sprievodcovia Windows, Sprievodcovia hrami, Sprievodcovia sociálnymi médiami, iPhonea Sprievodcovia Androidom prečítať si viac. Ak však existujúAk máte otázky alebo spätnú väzbu, komentujte svoje meno a e-mailovú adresu. Čo najskôr sa pokúsime odpovedať. Prihláste sa tiež na odber našich Kanál YouTube za účelom sledovania úžasných videí o tipoch a trikoch na hranie hier a smartphonoch. Ďakujem!
Anubhav Roy je študent počítačového inžinierstva, ktorý má obrovský záujem o svet počítačov, Androidu a ďalších vecí, ktoré sa dejú vo svete informačných a technologických technológií. Je vyškolený v strojovom učení, dátovej vede a je programátorom v jazyku Python s Django Framework.