Recenzia hry Gears of War 4: Gory prestrelka
Microsoft / / February 16, 2021
Ako riešite problém ako Gears of War? Zatiaľ čo pôvodná trilógia mala svoj podiel na emocionálnych výškach a intenzívnych štandardných showdowns, hry ako napr Nezmapovaný a Rise of the Tomb Raider odvtedy nám ukázali, že je tu niečo viac ako streľba z krytia, ako streľba po nekonečných hordách mokvajúcich hovädzích koláčov s hrubým hrdlom.
Je pravda, že si nedokážem predstaviť, že by Marcus Fenix a ja niekedy skákali okolo starodávnych ruín alebo sa ohýbali ich intelektuálny sval na riešenie hádaniek, keď by rýchla päsť alebo topánka do tváre dopadli rovnako dobre. To však nemení nič na fakte, že zatiaľ čo jeho potomkovia boli zaneprázdnení posúvaním žánru vpred, Gears zostal rezolútne ako jediná nota, často na svoju škodu.
Najnovší diel zo série, Gears of War 4, nerobí veľa pre to, aby zmenil tento vzorec, ale malé zmeny, ktoré urobia jeho noví vývojári The Coalition, majú prekvapivo veľký vplyv na zvyšok hry. V priebehu hlavnej akcie budete stále hádzať stovky vriec s mäsom s tisíckami nábojov kampaň, ale urobíte to s väčším povedomím o svojom okolí a oveľa širšou škálou taktických možností príležitosti.
Nastavený 25 rokov po udalostiach z Gears of War 3, nová hra vás postaví do kože JD Fenixa, syna veterána Gears Marcusa Fenixa a novoobráteného Gearsa utečenec, ktorého pokus o vyplienenie čerstvo vybudovanej osady COG postavenej po vojne čoskoro skončí strašne. Keď ho prenasledovali priepasti robotických vojakov „DB“, vrtuľníkov a nakoniec celých nosných lietadiel, je to otvor, ktorý jemne vás vtiahne a zároveň maximálne využijete vizuálnu nádheru Unreal Engine 4, aby ste dosiahli skutočne veľkolepé scény krviprelievanie. Jedna časť slúži dokonca ako výukový program pre nový režim Hordy v hre, vďaka ktorému budete čeliť čoraz silnejším vlnám nepriateľov.
Medzi každou prestrelkou budete mať drahocenný čas na to, aby ste sa nadýchli, ale vynikajúca stimulácia hry znamenala, že som sa zriedka cítil ohromený. Zdá sa, že The Coalition vylúčil niekoľko náhlych hrotov obtiažnosti, ktoré rýchlo prekonala mierna zmena stratégie ovládajú umenie vedieť presne, kedy a ako dlho majú zvýšiť stávky, bez toho, aby každá bitka bola cítiť opakujúci sa.
Neustále sa rozvíjajúci nepriatelia hry sú skutočne kľúčom k jej celkovej štruktúre. Keď máte pocit, že máte napríklad prehľad o každom type DB, rýchlo sa vyhodia v prospech nového veľkého-zlého hry Swarm. Tieto biele, mäsité príšery sa stále nejako podobajú svojim robotickým predkom - skákacie atletické „juvies“ sú prirodzeným nástupcom zbesilých, valiacich sa Sledovacie roboty, zatiaľ čo Drony nahradia vašich bežných gruntových vojakov - ale všetci majú oveľa vyššiu úroveň inteligencie, čo z nich robí hneď ako sa stanú hrozivými nepriateľmi hromadne. Rovnako tak s novými typmi nepriateľov Swarm, ktoré sa valia v každých pár kapitolách, ste neustále nútení prispôsobovať sa a stavať na tom, čo ste sa naučili.
PREČÍTAJTE SI ĎALŠIE: Naše najlepšie hry pre Xbox One pre rok 2016
To isté platí pre typy prostredí, v ktorých sa s nimi tiež stretnete. Zatiaľ čo kobylky starých dávali prednosť bitke vo veľkých otvorených arénach s ľahko identifikovateľným krytom, roj je oveľa menej vyberavý. Či už sú to tesné chodby starodávnej pevnosti, vlhké, kľukaté katakomby alebo velína AN starú veternú turbínu, zlikvidujú takmer kdekoľvek a každému prinesie osviežujúcu zmenu tempa stretnutie. Kryt je stále dosť bohatý, ale často nie je nijako zvlášť stály, s jedným zvláštnym pozdným zvýraznením fyzicky posúva všetky dostupné krytie každých pár minút a núti vás, doslova, myslieť na svoje nohy.
To všetko umožňuje vynikajúcu hru aj v kooperácii, pretože sú tu časté sekcie, kde sa vaša skupina musí rozdeliť, aby mohla postúpiť. Toto samozrejme nie je pre Gears nový koncept, ale s podporou online aj lokálnej spolupráce na rozdelených obrazovkách, vďaka čomu sa vaše akcie stanú oveľa dôležitejšími, keď vidíte svojho druha pripnutého na obrazovke vedľa ty. To neznamená, že vaši spoločníci z umelej inteligencie nepridávajú horčicu - v skutočnosti vás rýchlo oživia, ak ste na mieste problémov - ale nie je nič také uspokojujúce ako zásah, keď chcete zachrániť deň, keď je život vášho priateľa na... riadok.
Je smutné, že režimy pre viacerých hráčov sú menej príjemné, už len preto, že drvivá väčšina z nich zostupuje do zbesilého brokovnicového festivalu, ktorý nie je ani zábavný, ani zvlášť zručný. Stále tu však nájdeme zopár skvostov a ja by som najskôr odporúčal prerezať si zuby na týchto režimoch a až potom sa vrhnúť na tradičnejšie režimy, ako sú King of the Hill a Warzone.
Arms Race by mal byť určite vaším prvým prístavom. Toto vidí, ako každý tím v priebehu zápasu prechádza každou zbraňou Gears. Zabite troch protivníkov a váš tím si bude vymieňať zbrane, a kto ich použije prvý, ten vyhrá. Je to brilantný režim, ktorý vás skutočne prinúti naučiť sa vstupy a výstupy z vášho dostupného arzenálu a podľa postupu jednotlivých tímov môže vytvoriť niekoľko celkom zaujímavých zápasov. Môžete mať napríklad brokovnice verzus ostreľovacie pušky alebo brokovnicu strieľajúcu z bomby proti brokovnici Buzzkill.
Vybíjaná má tiež tendenciu zostupovať do bezduchých brokových výstrelov, ale háčikom je, že každé zabitie vám umožní oživiť jedného zostreleného člen vášho vlastného tímu, vytvárajúci akési preťahovacie úsilie, ktoré môže rýchlo zvrátiť príliv bitky, ak vydržíte dlho dosť. Kola sú tiež pomerne krátke, takže nenecháte čakať, ak nezískate druhý spawn.
PREČÍTAJTE SI ĎALŠIE: PS4 vs Xbox One: Ktorý je najlepší?
Aj keď neskončíte kopaním nových režimov pre viacerých hráčov, hlavnou kampaňou je Gears of War 4 stále má čo ponúknuť. Je to príjemná hra krvavej streľby a jej vynikajúca stimulácia vás vždy udrží v strehu. Za každým rohom sa dá nájsť nová výzva, aj keď ešte nemusí byť nijak zvlášť revolučná Pokiaľ ide o všeobecných strelcov, je zrejmé, že táto séria má pred sebou ešte svetlú budúcnosť vďaka úsiliu svojho nového vývojára tím. S očami teraz upretými do budúcnosti Gears of War 4 je ďalšou skvelou exkluzivitou pre Xbox One a má plné právo stať sa základným kameňom úplne novej trilógie.