Recenzia The Legend of Zelda: Breath of the Wild - teraz je k dispozícii DLC The Champion's Ballard

The Legend of Zelda: Breath of the Wilddruhá časť DLC, Ballard šampiónov konečne dorazil.

Po tom, čo sme od tímu Nintendo v okolí nič nepočuli, kedy by sme to mohli čakať Ballard šampiónov prísť - po decembri 2017 - je čudné povedať, že je konečne k dispozícii. Máte pravdu, keďže Nintendo ukázalo prvý herný trailer na tohtoročných Game Awards, oznámilo to aj Nintendo Ballard šampiónov bol k dispozícii na stiahnutie a prehranie teraz.

Trailer nie je taký jasný, čo môžete čakať, ale stále hráte ako Link, keď odhalíte viac príbehu Zeldy o tom, čo sa stalo pred 100 rokmi, keď sa Ganon prvýkrát objavil. Úžasne, Šampión's Ballard obsahuje aj Mater Cycle Zero - motorku, ktorú môžete odomknúť po dokončení skúšok Divine Beast Tamer.

Pre všetkých, ktorí si už kúpili The Legend of Zelda: Breath of the Wild rozširujúci preukaz pre Majstrovské skúšky DLC začiatkom tohto roka, Ballard šampiónov je teraz k dispozícii bez ďalších nákladov. Pre všetkých ostatných budete musieť rozdvojiť 17,99 GBP, vďaka čomu získate prístup

Majstrovské skúšky tiež. Nemôžete len tak kúpiť Ballard šampiónov buď sa obe DLC predávajú spoločne.

Ak ste sa neponorili do The Legend of Zelda: Breath of the Wild zatiaľ a ste zvedaví, nižšie si môžete prečítať moju pôvodnú recenziu. Pre lepšiu súvislosť, recenzia bola napísaná približne na 40-hodinovej hranici, momentálne som ale momentálne na zhruba 120 hodinách hry... Prečítajte si do toho, čo chcete.

Recenzia The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild začína veľmi, pretože to znamená pokračovať. Keď sa Link vynorí z jaskyne vysoko na Veľkej plošine Hyrule zasiahnutej amnéziou, my hráči zostaneme stáť v rovnakých topánkach. Veľký obrovský svet Hyrule je odhalený pred nami a nikto nevie, čo môže čakať.

Možno si myslíte, že aj napriek tomuto divoko odlišnému otvoreniu Breath of the Wild pomerne rýchlo klesá späť do štandardných tropov Zeldy, ale mýlili by ste sa. Nejde len o nárazový vietor, ktorý rozprúdi prachové perie série, ktorá je teraz 30. rokom svojej existencie.

Nie, Breath of the Wild je hurikán, ktorý trhá osvedčenú šablónu Zelda a umožňuje vznik novej objednávky. Jednoducho povedané, toto je hra Zelda, ktorú fanúšikovia Nintenda vždy chceli, a ktorá ukazuje, že štyri roky čakania sa oplatili, aj keď ju namiesto Switch hráte na Wii U.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Legendárna cesta

V priebehu hier The Legend of Zelda je Breath of the Wild väčší ako čokoľvek, čo tu bolo predtým. Ak ste si mysleli, že Ocarina of Time a Twilight Princess sú obrovské vízie Hyrule, ešte ste nič nevideli. Nintendo tu zmapovalo a vytvorilo gigantickú mapu Hyrule, ktorá je skutočne otvorená svetu a ktorú môžete preskúmať vo svojom voľnom čase. Z tohto dôvodu boli niektoré základné mechanizmy Zeldy prenesené do brúsky na sekery.

Najvýznamnejším rozdielom je to, ako sa Nintendo rozhodlo vyrozprávať príbeh hry Breath of the Wild’s. Tu neexistuje žiadne skutočné držanie za ruky a nikto vás nenúti robiť nič, čo by vám zvlášť nechcelo. Len čo opustíte východiskovú oblasť Veľkej plošiny, Hyrule je skutočne vaša ustrica. Mohli by ste, ak je to tak naklonené, bežať priamo k zámku Hyrule a prevziať posledného šéfa - hoci by ste boli v nohaviciach a mali by ste iba tri srdcia.

Namiesto toho vám Breath of the Wild umožní, aby ste príbeh spojili sami pri objavovaní. Je len na vás, ako veľmi sa chcete do príbehu ponoriť, ale odmenou vám bude srdce navyše, väčšia výdrž a nakoniec ľahší finálny súboj s bossmi. Nintendo to robí prostredníctvom zaujímavého systému „Memories“, kde musíte lokalizovať časti krajiny Hyrule, ako je znázornené na fotografiách, aby ste vyvolali spomienky na Linkovu zabudnutú minulosť. Je to nielen zábavná honba za pokladom, ale zistenie, že každé miesto má takmer pocit, akoby vás niekto pustil do skrytého tajomstva Zeldy.

Moje úplné vyhýbanie sa všetkým veciam, ktoré súvisia s príbehom, v tejto recenzii nie je dohľad. Nielenže sa chcem vyhnúť spoilerom, ale svet Breath of the Wild je tak prepletený s jeho príbehom, že prílišné prezradenie všetkého by mohlo tento zážitok pokaziť.

Dych divočiny však nie je nejaké bezcieľne dobrodružstvo. Na rozdiel od Assassin’s Creed alebo dokonca Skyrim vám svet Breath of the Wild neustále pripomína ťažkú ​​situáciu obyvateľov Hyrule; má to s CD Projekt Red’s The Witcher 3 spoločné oveľa viac, ako by ste čakali. Vďaka tomu ste nútení nasledovať hlavné rozprávanie: znovuobúdzanie starodávnych strojov známych ako Božské zvieratá, ktoré vám pomôžu v boji proti Ganonu tohto vstupu.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - hrateľná hra vo voľnej forme

Najväčšou zmenou v šablóne Zelda je odstránenie veľkých chrámov pre viac miestností. Nie sú samy osebe úplne preč, pretože štyri Božské zvieratá v dychu divočiny fungujú ako rozumné náhradníka, zatiaľ čo okolo 100 svätyní rozmiestnených po Hyrule uspokojí všetky vaše túžby po boji a hlavolamoch výzvy.

Mohlo by sa to zdať zvláštne, ale zázraky. A Nintendo tiež odstránilo tradičné nástroje tejto série, ktoré sa tradične získavajú v jednotlivých chrámoch, a miesto toho všetko zredukoval na tajomnú Sheikah Slate na boku Linka.

Tento technologický multitool umožňuje vytvárať bomby, zmraziť objekty v čase, manipulovať s magnetickými objektmi a zmraziť vodu alebo zničiť ľad. Môže to znieť obmedzujúco, ale tento malý výber nástrojov je možné účinne použiť na riešenie vynikajúcich hlavolamov v Hyrule. Znamená to tiež, že váš postup po zemi nebráni nástrojom, ktoré vlastníte; namiesto toho je to o vašom brnení, momentálne držaných zbraniach a počte sŕdc - aj keď vám to nevyhovuje, nikto vás nezastaví, ak chcete vytrvať.

Ak sa rozhodnete vytrvať, zistíte, že Breath of the Wild je zatiaľ najťažšou výzvou Zeldy. Nepriatelia sú brutálni, pravidelne vydávajú údery, ktoré sú schopné strhnúť päť alebo viac sŕdc jediným švihom a keďže vaše zbrane a štíty sa môžu opotrebovať a zlomiť, v priestore jednej tvrdej prestrelky sa ocitnete znížený z všemocného na úplné oslabenie. Odkaz nikdy nebol krehkejší ani ľudskejší, dokonca ani vtedy, keď bol v dospievajúcich srdciach očíslovaný indikátor zdravia.

Nehovoríme tu o úrovni obtiažnosti Dark Souls - koniec koncov, stále ide o hru Nintendo - ale v boji musíte byť opatrnejší, pretože jeden nesprávne nastavený výskok alebo odrazenie môže znamenať rýchly a chaotický priebeh smrť. To je miesto, kde prichádza na rad systém hľadania potravy, lovu a varenia Breath of the Wild. Varením elixírov môžete vyrovnať Linkove nedostatky a postaviť sa tvrdším nepriateľom alebo sa vydať do extrémnejších podnebí.

A rovnako ako všetko, čo Nintendo robí, aj tieto systémy na vyhľadávanie potravy a varenie sú dobrou zábavou. Spojte svoje rôzne ingrediencie do veľkej kamennej panvice a Linkova varenie bude sprevádzať veselá hudba. Poďte do riskantnej kombinácie a privíta vás burácanie hrncov a panvíc a vypustené harmoniky, ale jedlo v hornej zásuvke získa úžasnú malú znelku a ďalšie zvýšenie sily. Nevedieť, čo funguje dobre, je tiež súčasťou zábavy v systéme varenia Breath of the Wild’s, ktorý vám umožňuje experimentovať a vylepšovať vaše vlastné recepty.

Obrázok hry The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Kúpte teraz

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wii U alebo Switch?

Dych divočinyriaditeľ Eidži Aonuma uviedla, že verzie Switch aj Wii U budú identické. Teraz nám Nintendo konečne dalo možnosť hrať prostredníctvom verzie Wii U pre Windows 7 Dych divočiny, je zrejmé, že tvrdenia spoločnosti Aonuma sú do istej miery pravdivé. Na prvý pohľad sa zdá, že všetko funguje rovnako, avšak verzia Wii U má na televízore iba 30 snímok pri rozlíšení 720p a 30 snímok - verzia Switch má pri dokovaní výstup na snímke 900p a 30 snímok.

Okrem jednoduchého porovnania rozlíšenia a snímok verzia Switch využíva aj kvalitnejšie zvukové prostredie, ktoré pomáha dotvárať svet spevom vtákov, praskaním ohňa a krokmi na tráve alebo skale. Switch tiež kombinuje filtrovanie textúr oveľa plynulejšie ako pri Wii U - pokles v kvalite textúry vo vzdialenosti nie je v zásade taký zrejmý ako na Wii U. Pre porovnanie, zdá sa, že verzia Wii U vyzerá a beží ako hranie Dych divočiny v ručnom alebo stolovom režime Switch. Ak plánujete hrať väčšinou na svojom televízore, Switch je lepšou verziou týchto dvoch - aj keď ak ešte na Switchi nemáte chuť šantiť, verzia Wii U je stále vynikajúcim zážitkom.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Hodiny bezhraničnej zábavy

Bojím sa myslieť na to, koľko hodín som zatiaľ hrala Breath of the Wild. Je to nepochopiteľne obrovské a absolútna radosť sa do toho ponoriť.

Nemožno preháňať, ako zábavné je preskúmať obrovskú krajinu Hyrule ako Link, ktorý dokáže vybehnúť a skrotiť divokého koňa alebo sa vydať do lesa loviť kanca za potravou. Zapáliť trávu, aby sa plameň plazil smerom k výbušnému sudu, aby z diaľky vytiahol tábor Bokoblin, je vynikajúce. Myšlienka, ktorá sa dostala do všetkých aspektov sveta Breath of the Wild, je ohromujúca. V okamihu, keď som prvýkrát zistil, že môžem podpáliť trávu a pomocou môjho paraglajdistu jazdiť prúdom horúceho vzduchu nahor, bol ohromujúci - všetko to malo zmysel.

Pozri súvisiace 

Najlepšie hry Nintendo Switch: Každá hra, ktorú pre svoj Switch potrebujete, od Zeldy po Super Smash Bros. Konečný
Recenzia Super Mario Odyssey: Druhá nevyhnutná hra spoločnosti Nintendo roku 2017 je tu
Recenzia Nintendo Switch: Jeden rok na Nintende ukazuje, že Switch stále stojí za to

Vo všetkej počestnosti som mohol celé dni rozprávať o zložitostiach Breath of the Wild; má toľko čo dať. Klopýtanie medzi svojráznymi obyvateľmi Hyrule je úžasné a hľadanie zvláštnych výziev - napríklad púštny ostrov, ktorý vás postaví do úlohy prežitia v stratenom štýle - nikdy vám nevyčarí úsmev na tvári tvár.

Je to tiež dobrá práca, pretože Nintendo toho veľa jazdí na hre The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Táto hra bola nielen sľubovaná majiteľom Wii U takmer pred štyrmi rokmi, ale je to aj titul podporujúci uvedenie fantastického nového hardvéru. Našťastie Breath of the Wild nie je len dobrý - je to ľahko zatiaľ najlepšia Zelda a jedno z najlepších RPG otvoreného sveta, aké boli kedy vyrobené.

Recenzia Wii U: Preč, ale nezabudnuté

Recenzia Wii U: Preč, ale nezabudnutéNintendoNintendo Wii U

Wii U je oficiálne mŕtvy, ale jeho odkaz žije ďalej s oveľa lepšie naplánovaným a dodaným Nintendo Switch. Zatiaľ čo sa Wii U usilovne snažilo zaujať verejnú predstavivosť, Switch začal neuveriteľ...

Čítaj Viac
Recenzia Wii U: Preč, ale nezabudnuté

Recenzia Wii U: Preč, ale nezabudnutéNintendoNintendo Wii U

CPU: IBM PowerPC 750, GPU: AMD Radeon High Definition, Rozmery (ŠxHxV): 135x259x23mm, Analógové tyčinky: 2, D-podložky: 1, Video výstupy: HDMI, AV Multi-out, Siete: 802.11nHryKonzola samozrejme nie...

Čítaj Viac
Recenzia Rhythm Paradise Megamix: Hitparáda 3DS

Recenzia Rhythm Paradise Megamix: Hitparáda 3DSNintendo

Kde by sme boli bez pokorného stlačenia tlačidla? Je súčasťou hrania od nepamäti. V Rhythm Paradise Megamix, však Nintendo z toho opäť urobilo výtvarné umenie. K dispozícii máte vždy iba maximálne...

Čítaj Viac
instagram story viewer