Recenzia Pokémon Sun and Moon: Úsvit novej éry

Evolúcia je jedným z kľúčových princípov Pokémon. Ako budú vaše príšery rásť a postupovať na vyššiu úroveň, časom sa premenia na väčšie a výkonnejšie bytosti a otvoria nové pohybové súpravy a spôsoby hry. A napriek tomu roky pokémon ako séria stále rastie. Za posledné dve desaťročia to bolo rovnaké staré dobrodružstvo, rovnaké staré bitky v telocvični a rovnaké staré konečné zúčtovanie s Elite Four na konci, takže posledných 24 hier zostalo takmer rovnakých ako tá, ktorá vyšla predtým to.

Zmena je však konečne po ruke, pretože Pokémon Sun a Moon predstavujú najväčší skok v histórii série. Je to také dramatické, ako sa z Magikarpu vyvinul Gyarados, alebo škaredý hrnček Feebas, ktorý sa zmenil na vznešeného Miloticu. Toto je Pokémon, pretože ste ho ešte nikdy nehrali, a celá franšíza je pre neho o to lepšia.

Váš hlavný cieľ stále spočíva v tom, chytiť ich všetkých a byť najlepším, aký ešte nikto nebol, ale toto ostrovné dobrodružstvo inšpirované Havajom úplne prepisuje knihu s pravidlami Pokémonov. Súboje v telocvični sú vonku, odznaky zmizli a dokonca aj slávne ústredie Elite Four Pokémon League je stále vo výstavbe. Sakra, nemáš ani bicykel.

Namiesto toho budete trhať prašné cesty (na celých 360 stupňov, možno by som dodal) na vašom vlastnom Taurose, jednom z úplne nových jazdných pokémonov, na ktoré si môžete zavolať zo svojho Poké Pager. Ani Tauros nie je iba rýchlejší spôsob cestovania: jeho útok môže tiež rozdrviť skaly a otvoriť tak nové oblasti, ktoré by si v predchádzajúcich hrách vyžadovali Pokémona, ktorý by poznal Rock Smash.

Sniffer-dog Stoutland sa tiež zdvojnásobuje vo funkcii vášho verného Dowsing Machine, ktorý vám umožní odhaliť skryté predmety v okolí vášho prostredia, zatiaľ čo Charizard a Lapras sú v službe Fly and Surf. To efektívne vylučuje potrebu otrokov HM (alebo skrytých strojov) - tých smutných, všadeprítomných Pokémonov, ktorých neochotne ťaháte všade so sebou, len aby ste ich mohli rozrezať, rozbiť alebo rozbiť. prepažte sa jaskyňami a džungľami - umožní vám to konečne sa sústrediť na vytvorenie tímu, ktorý je skutočne váš, a nie tímu, ktorý sa cíti byť obmedzený vašou súčasnou situáciou prostredie.

Keď chytíte nového Pokémona na Slnku a Mesiaci, teraz máte možnosť pridať si ich na svoju párty a potom ich zameniť za niektorého z vašich súčasných mon, než aby ste čakali, kým sa dostanete k ďalšiemu Pokémonovi centrum. Nielen vďaka tejto novo získanej slobode meniť tím za behu sa hra cíti oveľa pružnejšia a dynamické, ale schopnosť prezerať si ich štatistiky a pohyby znamená, že ste o nich tiež oveľa viac informovaní zajať. Vypadá to, že musíte uhádnuť konkrétnu povahu alebo schopnosti a zefektívniť celý proces.

Tento pocit otvorenosti sa rozširuje aj na vylepšenú bojovú obrazovku Slnka a Mesiaca. Teraz viem, že vylepšenia ponuky sú sotva najsexi z herných tém, ale nepreháňam to, keď poviem, že Slnko a Mesiac tu skutočne prekonali samých seba. Okrem toho, že na vrchnej obrazovke vidíte, ako sa vaši pokémoni objavujú v celej svojej nádherne animovanej sláve, nájdete ich na dotykovej obrazovke aj v ich malých skřítkových verziách.

Klepnite na ne a uvidíte HP každého typu, typ, schopnosť a štatistiku. Posledné z nich majú vedľa seba päť malých trojuholníkov, ktoré ukazujú, či boli použité nejaké buffy alebo debuffy. Je to neuveriteľne hlúpe, ale keď vás predchádzajúce hry prinútili držať všetky tieto informácie v hlave, máte možnosť ich vidieť všetko, čo je pred vami, predstavuje obrovskú úľavu pre tých, ktorí na najnovších Pokémonov neboli takí usilovní vývoj.

Pridajte nové indikátory označujúce, ktoré pohyby sú superefektívne, a informačné tlačidlá pre každý jednotlivý útok - niečo, čo by mali predchádzajúce hry zapojené do preklikávania sa cez desiatky obrazoviek s ponukami - a Slnko a Mesiac sú zatiaľ najprístupnejšie Pokémon hry, ktoré uspokoja dlhoročných fanúšikov i ich úplné nováčikovia.

Zbavenie štruktúry vedúceho telocvične robí zázraky aj pri stimulácii hry. Stále existujú vo veľmi voľnom slova zmysle - tu majú názov „Kahuna“ - ale namiesto toho, aby sa jednoducho prehupli do nového mesta a pridali ešte ďalší lesklý odznak do vašej zbierky, Slnko a Mesiac vás vidia zdolávať konkrétne chodníky, ktoré sa hrajú naprieč každou zo štyroch hlavných Aloliných ostrovy.

Pozri súvisiace 

Nová recenzia 3DS - zatiaľ najlepší vreckový počítač Nintendo
Nový 3DS vs Nový 3DS XL - aký je rozdiel?

Skúšky tvoria chrbticu vašej cesty. Niektoré obsahujú trochu zápletky, zatiaľ čo iné vám predstavia novú mechaniku, ale všetky pracujú na tom, aby sa váš cesta je organickejšia, akoby ste prechádzali týmito ostrovmi z nejakého dôvodu, a nie z jednoduchého preplávania z mesta A do mesta B. Dáva Alole oveľa väčší zmysel pre miesto než Kanto alebo Johto a plynulé uhly kamery a bujné 3D prostredie hanbia tvrdé a pomerne statické chodby Kalosu.

Absolvovanie skúšky vám tiež prinesie oveľa konkrétnejšiu odmenu. Porazte napríklad superhmotného „Totem Pokémona“ v tejto oblasti a zobrazí sa vám elementárny Z-krištáľ. Tie umožňujú vašim Pokémonom rozdávať honosné hry Z-Move raz za bitku, čo z nich robí oveľa užitočnejšie ceny ako akýkoľvek odznak na telocviku.

Avšak práve menšie a osobnejšie dotyky dohodu skutočne spečatia. Vďaka vylepšenému systému náklonnosti, známemu tu ako Pokémon Refresh, sa teraz pokémoni, s ktorými máte najsilnejšie puto, pozrú späť na vás upokojujúcim prikývnutím „Mám to“, zakaždým, keď ich vyvoláte v bitke, a vy ich následne povzbudíte v textovom poli, keď boj. Príležitostne sa dokonca môžu vyhnúť určitým útokom alebo sa otriasť z ochromujúcich stavových efektov, čo posilní myšlienku, že bojujete ako skutočný tím, a nie vydávať príkazy na kúsky údajov.

S takouto dôkladnou generálnou opravou základných systémov sú Slnko a Mesiac v porovnaní so zvyškom série doslova ako noc a deň. Sú ohromnou transformáciou a dokázali dosiahnuť to, čo som si kedysi myslel, že je nemožné - vyrástli zo série v čase Blacka a Biely, Slnko a Mesiac ma nejako dokázali opäť pevne vrátiť do rozbehnutého vlaku Pokémonov, čo ma nadchlo viac ako kedykoľvek predtým, aby som dal svoj tím späť ešte raz. Dostať sa sem mohlo trvať 20 rokov a 24 hier, ale sú to ľahko najlepšie hry s Pokémonmi, aké sú doteraz. Či už ste nováčik s čerstvou tvárou, oddaný veterán alebo jednoducho stratený, príležitostný fanúšik, nikdy nebol lepší čas na návrat do sveta Pokémonov.

Recenzia Wii U: Preč, ale nezabudnuté

Recenzia Wii U: Preč, ale nezabudnutéNintendoNintendo Wii U

CPU: IBM PowerPC 750, GPU: AMD Radeon High Definition, Rozmery (ŠxHxV): 135x259x23mm, Analógové tyčinky: 2, D-podložky: 1, Video výstupy: HDMI, AV Multi-out, Siete: 802.11nHryKonzola samozrejme nie...

Čítaj Viac
Recenzia Rhythm Paradise Megamix: Hitparáda 3DS

Recenzia Rhythm Paradise Megamix: Hitparáda 3DSNintendo

Kde by sme boli bez pokorného stlačenia tlačidla? Je súčasťou hrania od nepamäti. V Rhythm Paradise Megamix, však Nintendo z toho opäť urobilo výtvarné umenie. K dispozícii máte vždy iba maximálne...

Čítaj Viac
Recenzia Hyrule Warriors Legends

Recenzia Hyrule Warriors LegendsLegendy Bojovníkov HyruleNintendo

Tento rok si pripomíname 30. výročie hry The Legend of Zelda a Nintendo určite nestratil čas zahájením svojich veľkých osláv. Hlavná udalosť, značka nová hra Zelda pre Wii U., je ešte niekoľko mes...

Čítaj Viac
instagram story viewer