Recenzia Metroid Samus Returns - nový pohľad na zabudnutú klasiku
Nintendo / / February 16, 2021
Metroid: Samus sa vracia je ťažký predaj pre tých, ktorí sa o ne ešte nezaujímajú Metroid série. Rovnako ako každý ďalší vstup do klasickej strieľačky s bočným rolovaním, ktorý vytvoril celý žáner, Metroid: Samus Vrátenie tovaru je nehanblivo náročné. Je to hra určená pre tých, ktorí skutočne chcú vyskúšať svoje sily.
Nechápte ma zle, nehovorím o tom Temné duše úrovne obtiažnosti. Boj je určite tvrdý, s nepriateľmi, ktorí spôsobia väčšie škody, ako sa očakávalo, ale v Metroid: Samus sa vracia, každá oblasť je diabolská hádanka, cez ktorú sa budete pohybovať.
Rozhodnutie urobiť tento ťažký zápas Metroid: Samus nie je spôsobené tým, že Nintendo a MercurySteam sa prihovárajú súčasnej láske tohto odvetvia k tvrdým hrám. Namiesto toho je to preto, že sa jedná o kompletný remake klasiky Game Boy z roku 1991 Metroid II: Návrat Samusa. V roku 1991 bol divoký herný dizajn štandardnou praxou a MercurySteam tento prístup dodržal aj v roku 2017.
Kúpte si Metroid: Samus Returns teraz z hry
Metroid: Samus Returns recenzia: Starý sa stretáva s novým
Napriek tomu, že ide o remake z Metroid II, Samus sa vracia nie je ani zďaleka rovnaká hra. Príbeh sa stále riadi rovnakými rytmami, teraz však s novými bossmi a vítanými doplnkami hrateľnosti z neskorších záznamov v sérii.
Príbeh sa začína potom, ako Galaktická federácia oznámi, že tím jej vojakov bol zabitý neslávne známymi Vesmírni piráti na planéte SR388, v procese hľadania najnebezpečnejších tvorov galaxie - Metroidy. Pripadá lovcovi odmien a protagonistovi série Samusovi Aranovi, aby sa prebrodili a vyriešili situáciu odstránením metroidnej hrozby, ktorá existuje na celej jaskynnej planéte.
Za týmto účelom vám Samus vráti úlohy navigácie v labyrinte tunelov pod povrchom SR388 a odomknutie nových oblastí po zabití stanoveného počtu Metroidov. Pretože toto je Metroid Hranie hlbšie na planétu však nemusí byť nutne správna cesta. Revízia starých oblastí s novými zbraňami a schopnosťami prináša nové prekvapenia, prepínače odblokovania cesty a vylepšenia oblekov.
V Metroid II - a populárnejšie Super Metroid - prechod obrovským bludiskom tunelov bol dosť náročný. Backtracking znamenal vážne odhodlanie, vyžadujúce, aby ste si spomenuli, kde ste niečo predtým videli, s vedomím, že tam ste museli ísť ďalej. V Samus sa vraciaveci sú oveľa jednoduchšie. Pridanie uchytenia rímsy a zjednodušené skoky na stene, plus liberálne umiestnenie teleportačných brán a veľmi podrobná mapa robí z rozbiehania rakiet tam a späť a rozširovania životnosti energetických tankov príjemnú úlohu namiesto dráždenia mozgu fuška.
Boj tiež zaznamenal generálnu opravu a tu MercurySteam nadviazal na svoju históriu s Castlevania franšíza robiť MetroidBoj je oveľa plynulejší. Teraz, namiesto osemročného zameriavacieho systému z dávnych čias, sa Samus môže vykoreniť na miesto a vystreliť s plnou 360-stupňovou voľnosťou. Pridanie protiútoku na blízko vám tiež poskytne šancu bojovať proti nepríjemnejším nepriateľským typom, ktoré majú pre vás sklon. Odvrátenou stranou týchto zmien však je, že nepriatelia sú násilnejší ako kedykoľvek predtým; môžete si byť istí, že pri pokuse o dokončenie tejto hry nespočetnekrát zomriete.
MercurySteam tiež zahrnul nové schopnosti Aeion, ktoré kombinujú hrateľnosť. Vďaka použitiu nového merača Aeion, ktorý je naplnený získavaním žltej energie od padlých nepriateľov, tieto schopnosti pomáhajú v boji a pri výskume počas celej vašej cesty. Pri hraní si ich vyzdvihnete Samus sa vracia ale prvá schopnosť - skenovací nástroj - je najcennejšia. Tu, v Metroid: Samus sa vracia, MercurySteam maskoval takmer všetky svoje zničiteľné časti prostredia za štandardné textúry, čo znamená, že budete všade hľadať tajomstvá.
Metroid: Recenzia Samus Returns: Obnova histórie
Ak som to už objasnil, Metroid: Samus sa vracia je viac ako remake Game Boy Metroid pokračovanie. Pretože MercurySteam musel vidieť, že originál z roku 1991 sa nedá jednoducho vyleštiť kvôli jeho rudimentárnemu vizuálu a jednofarebnému podnebiu, musel postaviť všetko od nuly a dá sa to povedať.
Podrobné porovnanie Metroid II a Metroid: Sochy Choza od Samusa vracia
Samus sa vracia je nádherný. Jeho prostredie je úžasne podrobné, najmä pre titul 3DS. Ako každá konzola, ktorá sa dožíva svojich posledných rokov, aj MercurySteam dokázal vytlačiť všetko, čo dokáže vreckový počítač Nintendo. V 3D Metroid: Samus sa vracia je ostrý a bohatý; v 2D je to živé a ostré. Proste to spieva.
MercurySteam a Nintendo tiež spolupracovali na vdýchnutí nového života prostrediam SR388. Namiesto jednoducho nudných skalnatých pozadí sa v pozadí každej jaskyne odohráva celá rada aktivít tiež tkajú v architektúre Chozo a tradícii, ktoré prišli v neskoršej Super Metroid SNES, aby ju pomohli spojiť do celku Metroid kánon skôr pekne. Malé dotyky, ale majú veľký rozdiel.
Kúpte si Metroid: Samus sa vracia z hry
Metroid: Samus Returns review: Verdikt
Pozri súvisiace
Ako dlhoročný fanúšik Metroidu je skvelé mať konečne Samusa Arana späť. Je to už sedem rokov, čo Metroid naposledy sme videli vydanie a všetci by sme radšej zabudli, aké zlé je Metroid: Ostatné M bol na Wii. A aj keď to nie je úplné Metroid Prime pokračovanie, na ktoré všetci čakáme - to čoskoro dorazí na Switch - je to stále vynikajúci doplnok k Metroid série, aj keď ide o remake.
Mojou jedinou skutočnou kritikou celej hry je v skutočnosti rozhodnutie namapovať schopnosť Samusovej hry Morph Ball na spodnú dotykovú obrazovku alebo dvojité poklepanie na dosku Circle Pad. Používanie podložky Circle Pad je pomalé - a takmer nemožné v jednom konkrétnom boji s bossmi - a dotyk podložky si vyžaduje roztiahnutie palca, ktoré nie je zvlášť užitočné pri pokuse o zložité kombá. Ak niečo, MercurySteam by mal hráčom umožniť premapovať tlačidlá alebo využiť extra tlačidlá na pleciach nového 3DS.
Skutočnosť, že to je moja jediná kritika po niekoľkých hodinách hrania, však dokazuje, aká fantastická je Metroid: Samus sa vracia je. Metroid spolutvorca Yoshio Sakamoto prejavila záujem pri vytváraní úplne nového 2D Metroid titul - ak je kdekoľvek blízko tak vynikajúco vyrobený ako Metroid: Samus sa vracia„Nemôžem sa dočkať, čo príde ďalej.