FreeSync vs G-Sync: AMD a Nvidia čelia adaptívnej synchronizácii
Pc Monitory / / February 16, 2021
Roztrhnutie obrazovky je dnes jedným z najväčších podráždení, ktorému hráči počítačových hier čelia. Je to obrovská nepríjemnosť pre hráčov, ktorí chcú rýchle časy odozvy v rýchlych hrách, ako sú FPS a RTS tituly, ale problém ovplyvňuje hry a hráčov naprieč platformou, od lacných počítačov po špičkové príšery. Je to kríza, ktorú konečne napravili výrobcovia grafických kariet a monitorov.
Spoločnosti Nvidia a AMD majú tento problém dve rôzne riešenia. Spoločne sa nazýva adaptívna synchronizácia (alternatívne známa ako dynamické obnovovacie frekvencie). Tieto dve firmy predávajú svoje technológie odlišne, ale rovnaké problémy riešia veľmi podobným spôsobom; sú to hardvérové implementácie, ktoré sa mierne líšia. V tomto článku si povieme, ako táto technológia funguje, a dáme vám dosť veľa na zamyslenie, ak ste na trhu s monitorom alebo grafickou kartou.
Nie je to však všetko ružové - nie všetky karty Nvidia budú fungovať s monitorom FreeSync a grafické karty AMD s FreeSync nebudú fungovať s monitormi G-Sync. Toto ponecháva zákazníkom na výber, pretože váš výber monitora vás môže na celú dobu životnosti displeja potenciálne uzamknúť k jednému alebo druhému výrobcovi. Stojí za to vedieť, že začiatkom roku 2019 Nvidia oznámila podporu G-Sync pre niekoľko vybraných monitorov FreeSync - je to prvýkrát, čo majú majitelia Nvidia šancu vylúčiť trhanie obrazovky na monitoroch zameraných na AMD. Aby sme pochopili, ako to funguje,
prečítajte si náš článok venovaný tejto téme.Dostupné monitory
Spočiatku bolo dosť ťažké zohnať monitory AMD FreeSync a Nvidia G-Sync, ale časom sa takmer každý monitor, či už zameraný na hry alebo nie, dodáva s nainštalovaným modulom AMD FreeSync. Viac prémiových monitorov má modul Nvidia G-Sync, hoci vás monitor G-Sync bude stáť identických monitorov FreeSync ďalších 100 - 300 libier.
Kompatibilita
Väčšina moderných grafických kariet Nvidia alebo AMD bude podporovať G-Sync a FreeSync. Ak používate obzvlášť starý systém, požiadame vás, aby ste skontrolovali na webových stránkach výrobcov, či vaša karta podporuje dané technológie. Všeobecným pravidlom je, že ak bola vaša karta vyrobená po roku 2015, je bezpečné predpokladať, že sú tieto technológie podporované.
Čo je trhanie obrazovky?
Hráči s vysoko výkonnými systémami sa často stretávajú s problémom roztrhnutia obrazovky alebo rámu. Je to spôsobené tým, že obnovovacia frekvencia monitora nie je synchronizovaná s rámcami produkovanými grafickou kartou.
Monitor s frekvenciou 60 Hz sa obnovuje 60-krát za sekundu, ale výstup vašej grafickej karty sa bude líšiť - kvôli rôznym udalostiam načítania, ktoré sú na ňom zobrazené. Výsledkom je, že keď sa obrazovka obnoví, grafická karta mohla nakresliť iba časť rámu, takže nakoniec budete mať dve alebo viac snímok na obrazovke naraz, čo vedie k pomerne rušivým zubatým obrazom, keď je na snímke rýchla akcia obrazovka.
^ Roztrhnutie obrazovky spôsobené nesynchronizovanou grafickou kartou a panelom monitora (diagram Nvidia)
To sa dá ľahko vyriešiť zapnutím vertikálnej synchronizácie (Vsync) v hre, ktorá vynúti, aby grafická karta zodpovedala obnovovacej frekvencii monitora, čo zvyčajne produkuje 60 kompletných snímok za sekundu. Mnoho kariet s tým však nedokáže držať krok, ale pretože musia každú sekundu posielať 60 plných snímok, niektoré z týchto snímok sa opakujú, kým sa úplne nevytiahne ďalší snímok. To vedie k oneskoreniu vstupu a koktaniu, ktoré sú pre mnohých ešte nepríjemnejšie ako trhanie obrazovky.
^ Koktanie spôsobené vsync (diagram Nvidia)
Pretože grafické karty a monitory spolu skutočne nehovoria iným zmysluplným spôsobom ako na zdieľanie základných informácií neexistuje spôsob synchronizácie výstupu snímok a obnovovacej frekvencie a monitor. G-Sync a FreeSync tento problém riešia rovnako, aj keď obe používajú na to mierne odlišnú technológiu.
^ Adaptívne ovládacie prvky synchronizácie pri obnovení monitora (diagram Nvidia)
Vďaka programom G-Sync a FreeSync môžu grafická karta a monitor navzájom komunikovať pomocou grafickej karty schopný ovládať obnovovaciu frekvenciu monitora, čo znamená, že z vášho 60Hz monitora by sa mohol stať napríklad 49Hz, 35Hz alebo 59Hz obrazovka; sa dynamicky mení od okamihu k okamihu v závislosti od toho, ako si počína vaša grafická karta.
To eliminuje koktanie z Vsync a tiež eliminuje trhanie obrazovky, pretože monitor sa osviežuje iba vtedy, keď mu bol odoslaný úplne nakreslený rámec. Dopad je evidentný, neuveriteľne pôsobivý a je obzvlášť silný na strojoch strednej triedy s kolísajúcou rýchlosťou snímkovania. Prínosom budú aj špičkové stroje, aj keď nie v rovnakom rozsahu.
Rozdiely medzi AMD FreeSync a Nvidia G-Sync
Nvidia bola prvá na trhu so svojou technológiou G-Sync, s partnermi pre uvedenie na trh vrátane AOC, Asus a Acer. Táto technológia je pôsobivá, ale má miernu nevýhodu. Aby boli obrazovky kompatibilné s technológiou G-Sync, je potrebné, aby hardvér špecifický pre technológiu G-Sync, ktorý je pomerne drahý, neoficiálne zvyšuje cenu o 100 - 300 libier, v závislosti od špecifikácie monitora.
Pozri súvisiace
Monitory G-Sync na fungovanie vyžadujú proprietárny modul scalera Nvidia G-Sync, čo znamená, že všetky monitory G-Sync majú podobné ponuky a možnosti na obrazovke a tiež majú miernu cenovú prirážku, zatiaľ čo výrobcovia monitorov si môžu zvoliť škálovače od výrobcov, ktorí vyrábajú hardvér, ktorý podporuje FreeSync.
FreeSync, čo je technológia AMD, využíva štandard Adaptive Sync zabudovaný do špecifikácie DisplayPort 1.2a. Pretože je to súčasť štandardu DisplayPort, o ktorom rozhodlo konzorcium VESA, akýkoľvek monitor so vstupom DisplayPort 1.2a (alebo vyšším) je potenciálne kompatibilný. To neznamená, že sa jedná o bezplatný upgrade; Aby FreeSync fungoval, je potrebný konkrétny hardvér scalera, ale skutočnosť, že existuje viac výrobcov scalerov tretích strán zaregistrovaný na výrobu hardvéru kompatibilného s FreeSync (Realtek, Novatek a MStar) by mal znamenať, že ceny sú konkurenčné kvôli konkurencia.
Jeden jasný rozdiel medzi Nvidia G-Sync a AMD FreeSync je v tom, ako pracujú s grafickými kartami, ktoré produkujú vyššiu rýchlosť snímkovania, ako zvládne monitor. G-Sync uzamkne snímkovú frekvenciu na hornú hranicu monitora, zatiaľ čo FreeSync (s vypnutým Vsync v hre) umožní grafickej karte dosiahnuť vyššiu snímkovú frekvenciu. To zavádza trhanie, ale tiež to znamená, že oneskorenie vstupu je na absolútnom minime, čo je dôležité pre škubajúcich hráčov, ako sú tí, ktorí hrajú tituly FPS.
Ďalšie výhody: Oneskorenie vstupu
Okrem vizuálneho zážitku existuje skrytá výhoda používania G-Sync / FreeSync nad VSync: zníženie vstupného oneskorenia. Toto je čas, ktorý vášmu monitoru trvá, kým odpovie na vaše zadanie - napríklad kliknutie alebo prejdenie prstom.
Pri použití technológií AMD alebo Nvidia je nežiaduce oneskorenie vstupu obmedzené na minimum, aj keď stále existuje, nie je to zďaleka také zlé ako VSync. Softvérová technológia tu eliminuje trhanie obrazovky, ale zvyšuje viditeľné oneskorenie. Vďaka rýchlemu FPS bude váš monitor pomalý a menej citlivý. Pre príležitostných hráčov je rozdiel v noci a vo dne, nehovoriac o tých, ktorí sú na konkurenčnej scéne.