Ako vyzerá budúcnosť herného priemyslu?
Rôzne / / January 23, 2022
Herný priemysel je už dlho súčasťou života takmer štvrtiny svetovej populácie. S viac ako 3 miliardami aktívnych hráčov videohier na celom svete (a stále neustále rastúci) je priemysel videohier tu a nevykazuje žiadne známky spomalenia.
Pravdepodobne sa hranie vo všeobecnosti stalo v dnešnej dobe jedným z najefektívnejších, najpohodlnejších a najdostupnejších spôsobov socializácie. Ešte viac pre jednotlivcov, ktorí hľadajú zábavný spôsob, ako zostať v kontakte s ľuďmi uprostred karanténneho blues. V skutočnosti herný priemysel zaznamenal počas pandémie výrazný nárast príjmov a počtu nových používateľov.
Postupom času sa hry môžu dostať do hlavného prúdu. Ale s technologickým pokrokom, ktorý pretvára budúcnosť videohier a herný priemysel ako celok, to sa dá s istotou povedať počítačové hry v budúcnosti spôsobí revolúciu v samotnom koncepte „hrania“, ako ho poznáme.
Keďže sa k humbuku s videohrami pripája stále viac ľudí, musíte si klásť otázky ako: „Čo bude ďalej?“ alebo “Ako vyzerá budúcnosť hrania?”
Či už ste príležitostný hráč alebo niekto, kto sa zaoberá konkurenčným hardcore hraním, Sony PS5 a Xbox Series X sú len začiatok, je toho viac! Pripravte si hernú stoličku a ovládače. Poďme preskúmať budúcnosť herného priemyslu.
Obsah stránky
-
Videohry: Čo bude formovať ich budúcnosť
- 1. Cloudové hry
- 2. Virtuálna realita
- 3. Konzoly ďalšej generácie
- 4. Úsvit mobilných hier
- 5. Rôznorodosť
- Herný zážitok ďalšej úrovne so zákazníckou podporou
- Čo bude ďalej?
Videohry: Čo bude formovať ich budúcnosť
Hoci niektoré z najhorúcejších herných titulov roka majú radi The Last of Us: Časť 2, Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077a dlho očakávané Halo: Nekonečné ukázal významné vylepšenia, pokiaľ ide o hrateľnosť, rozprávanie, dostupnosť a grafiku, je to len poškriabanie povrchu toho, čo prinesie budúcnosť pre priemysel videohier
1. Cloudové hry
Cloudové hry, známe tiež ako hry na požiadanie, sú jedným z najrýchlejšie rastúcich herných trendov dnešnej generácie. Na rozdiel od tradičného hrania, kde hry a aplikácie bežia lokálne na konzolách, počítačoch, alebo smartfóny, cloudové hry zdôrazňujú jednoduchý prístup, pohodlie a flexibilitu pri hraní hry.
Jednou z výhod používania cloudových hier a aplikácií je, že používatelia môžu inovovať a aktualizovať verzie softvéru oveľa rýchlejšie a jednoduchšie bez toho, aby museli upgradovať svoje konzoly a zariadenia, keďže server je hostiteľom výpočtového výkonu na spustenie servera hra.
Reklamy
Cloudové hry tiež umožňujú hráčom slobodne si vybrať vstupné zariadenie, ktoré sa im najviac páči (či už je to klávesnica, myš, ovládač alebo senzory atď.). A napokon, cloudové hry od používateľov nevyžadujú, aby využívali pamäťový priestor všetkých svojich zariadení alebo konzol, pretože hru môžu hrať okamžite zo vzdialeného servera. Je to pohodlná alternatíva oproti stiahnutiu hry a zároveň pomáha pri ochrane pred pirátstvom.
Jednou z najznámejších cloudových herných platforiem je Google Stadia, kde môžu používatelia spúšťať hry prostredníctvom webovej aplikácie na počítači. Netflix tiež potvrdil, že sa čoskoro pustia do sveta cloudových hier.
2. Virtuálna realita
Virtuálna realita alebo VR síce prešli do hrubej ranej fázy, keďže išlo o trochu špecificky kategorizovaný herný kontext, keď Sony Playstation VR a Oculus Quest vydali svoju verziu hernej platformy, ktorá sľúbila hráčom všetkých vekových kategórií, že si užijú úplne nový význam pohlcujúcej hry. hranie.
Reklamy
Hry ako No Man’s Sky VR, Beat Sabre, a najočakávanejšie Resident Evil IV: VR ktoré boli nedávno spustené v októbri minulého roka, patria medzi momentálne najobľúbenejšie VR hry.
Ďalšia vec, ktorú treba zvážiť, keď hovoríme o virtuálnej realite, je koncept rozšírenej reality alebo AR. Jediný rozdiel medzi AR a VR je v tom, že AR ponúka vizuálne prvky, ktoré sú vložené do hráčovho skutočného sveta pomocou náhlavnej súpravy a kamery, zatiaľ čo VR je čisto hotová. virtuálne pomocou náhlavnej súpravy VR. Dobrým príkladom je Nintendo Mario Kart Live: Home Circuit.
3. Konzoly ďalšej generácie
Spolu so spustením rôznych cloudových hier (a streamovania) a platforiem založených na VR ide o uvedenie herných konzol novej generácie. Výrobcovia z rôznych spoločností zaoberajúcich sa hernými konzolami, ako sú Sony, Microsoft a Nintendo, prijali a začlenili tieto herné trendy do svojich vlastných herných konzol.
Nielenže konzoly novej generácie umožňujú používateľom nakupovať hry a aplikácie buď fyzicky alebo digitálne, ale umožňujú tiež hráčom ich spúšťať pomocou špičkovej grafiky, rýchlejšieho spúšťania a prístupného používateľa rozhrania. To nám len ukazuje jasný pohľad na to, ako jasné budúcnosť herného priemyslu je.
Vynikajúcim príkladom hry, ktorá posúva tieto herné konzoly novej úrovne do ich plného výkonu, je Ratchet a Clank: Rift Apart. Keďže hra vyžaduje, aby hráči prešli z jedného miesta na druhé (cez trhliny, zjavne) bez časov načítania – čo väčšina hier robí – je skutočne pozoruhodná funkcia, ktorou konzola novej generácie, akou je PS5, môže prispieť k tomu, ako formujeme budúcnosť hrania.
4. Úsvit mobilných hier
S 238 miliónmi aktívnych používateľov len v USA a Kanade sa mobilné hry postupne stávajú jednou z platforiem, na ktoré sa ľudia môžu pripojiť a hrať. Nedávne prieskumy v skutočnosti uviedli, že mobilné hranie rastie tak rýchlo, že sa stalo neuveriteľným prispievateľom k úspechu hier na sociálnych sieťach a rôznych platforiem eSports.
Hoci nie všetky mobilné hry sú dostupné pre väčšinu krajín, stále vykazuje veľký potenciál pre rast odvetvia. Herní giganti ako PUBG Corporation a Riot Games sa oháňajú ošiaľou mobilných hier vývojom mobilných náprotivkov svojich známych hier, vrátane League of Legends: Wild Rift a PUBG: Mobil.
Vďaka technologickým inováciám a dôsledným vylepšeniam vývojárov si mobilné hry určite zaistia svoje miesto vedľa veľkých herných žánrov.
5. Rôznorodosť
Aká je budúcnosť herného priemyslu pre hráčov všeobecne? No, povedzme, že koncept „videohry sú pánske veci“ je minulosťou.
S nárastom rôznych herných trendov sa hráči stávajú čoraz rozmanitejšími. Hráčky sa začínajú zapájať nielen do bežných hier, ale aj do hardcore a konkurenčnejších hier. So vznikom rôznych herných platforiem budú konzoly aj cloudové hry slúžiť ako vynikajúca cesta pre rozvoj a expanziu herného trhu.
Aby sa však zabezpečilo, že toto miesto pre rôznorodých hráčov bude bezpečné pred nepriateľstvom a tienistými schémami iných hráčov, vývojári platforiem musia použiť služby moderovania hier. Týmto spôsobom môžu zaručiť, že ich herné platformy a servery podporujú online priestor bez podvodov pre hráčov na celom svete.
Herný zážitok ďalšej úrovne so zákazníckou podporou
Ako už bolo spomenuté, herný priemysel tu zostane. Keďže si neustále získava ďalších verných nadšencov, nestačí len vydávať hry s najmodernejšími funkciami. Poskytovanie herného zážitku ďalšej úrovne prostredníctvom efektívnej zákazníckej pomoci musí byť teraz zvažované viac ako kedykoľvek predtým.
Prečo je zákaznícka podpora v oblasti hier dôležité?
Existuje niekoľko dôvodov, prečo spoločnosti zaoberajúce sa vývojom hier musia brať do úvahy zákaznícku podporu. Ale tu sú tri z najpozoruhodnejších:
- Umožňuje vám lepšie porozumieť vašim zákazníkom. Hlbšie pochopenie toho, čo chcú a čo očakávajú vaši zákazníci, vám umožní zlepšiť vaše dlhodobé B2C zapojenie.
- Zákaznícka podpora vám pomáha kategorizovať výklenok alebo záujem vašich hráčov prostredníctvom spätnej väzby od zákazníkov, čo vám umožňuje vymýšľať lepšie nápady, ako zlepšiť svoje hry z hľadiska hrateľnosti, možností dostupnosti, funkcií a ďalších faktorov, ktoré ovplyvňujú herný zážitok ako celý
- Pomocné pulty v reálnom čase a viackanálové služby sa ukázali ako neoceniteľné pri zlepšovaní celkovej miery uchovávania údajov. Hru nemožno nazvať vynikajúcou hrou, keď nemá spojenie. Preto je životne dôležité ísť nad rámec chatu a zákazníckej pomoci založenej na e-mailoch. Miniaplikácie živého chatu a hlasové roboty s podporou AI sa môžu vždy hodiť.
Hlavným cieľom zákazníckej podpory pre hranie hier je zvýšiť spokojnosť hráčov pri hraní konkrétnej hry (najmä tých, ktoré sa dajú hrať iba online). Prístupná podpora pre hráčov uľahčuje a zefektívňuje riešenie otázok hráčov, poskytuje technické riešenia a zlepšuje ich herné zážitky.
Čo bude ďalej?
Herný priemysel berie svet útokom. Od obyčajnej, pixelovanej, jednorozmernej vesmírnej strieľačky až po takmer ľudskú a priateľskú web-sling superhrdina hojdajúci sa cez budovy New Yorku, videohry ukázali hmatateľné vývoj. Tento vývoj sa stal významným aspektom pre rozkvet priemyslu, a to všetko vďaka technologickému pokroku.
Ako svet napreduje ďalej a vývojári neustále zavádzajú novšiu hrateľnosť, prístupnosť a herný naratívny dizajn, hráči sa pravdepodobne ponorí do realistickejšieho a podmanivejšieho herného zážitku, kde sa budú môcť baviť a spojiť sa s ostatnými ľudí.
Čo teda formuje budúcnosť herného priemyslu? Odpoveď je jednoduchá:
Skúsenosti a komunikácia.
Túžbou ľudí je ukázať svetu všetky neuveriteľné zážitky, ktoré čakajú na objavenie. Je to snaha prijať nové výzvy a skutočnosti, čo motivuje k vytvoreniu dostupného priestoru na interakciu a spojenie všetkých.