Batman: The Telltale Series - Epizoda ena: Pregled kraljestva senc
Ps4 Igre / / February 16, 2021
Ime na pločevinki je Batman, res pa bi moral biti Bruce Wayne. Milijonarjevega plejboja, ki se nagiba k oblačenju v netopirja, je njegov drug v drugem rjavi alter ego morda obstranil Batman igre, toda pod krinko Telltale-ove formule za izbiro pustolovščine je moški, ne superheroj, tisti, ki zadeve.
Prva epizoda Telltalejevega nastopa o Batmanu v svoje približno dve uri predvaja ogromno. Odpremo se s podaljšanim sklopom, odletimo naprej na tiskovne konference, srečamo glavne zlikovce nekaj visokotehnološkega detektiva in poglejte nekaj neprijetnih resnic v središču Wayna gospodinjstvo. Gre za kašasto, širokokotno zadevo, toda med borbenimi prizori in predstavitvami likov je zanimiv prostor za oblikovanje moralnega kompasa Brucea Wayna.
Epizoda se osredotoča na Waynovo vpletenost v kampanjo Harveyja Denta, da postane župan Gothama - kot je njegova večna navada. Stvari gredo narobe, ko se mafijo Carmine Falcone začne vpletati in Wayne se kmalu sooča z obtožbami o družinski preteklosti, pa tudi težave (nerazložljivo britanskega) prijatelja iz otroštva, ki se je vrnil v mesto, in tat z ljubeznijo do mačke. Tako kot prvi prispevek v drugih serijah Telltale, se veliko časa porabi za vzpostavljanje protagonistov in nastavitev, čeprav obstaja zanimiva prenova odnosov, zaradi katere vas zanima, kateri glavni junaki se pojavijo kje.
Če poznate filme o Batmanu, boste Brucea Wayna predstavili kot resnega moškega zasebno in nekoliko playboya v javnosti. Je bliskovit in elitističen, vendar navsezadnje dobronamerna oseba, če je nekoliko v sporu glede oblačenja in pretepanja ljudi. Telltale's Batman vam omogoča popolno sranje. Lahko se nesramno spogledujete z novinarji, ustno zlorabljate tiste, ki vam skušajo pomagati, se izogibate prevarantom in brutalite sovražnike. Dolgoročne posledice teh dejanj bomo še videli, vendar kratkoročni šok in groza, kakršen je Alfred, prinašata zanimiv odtenek teme v Waynov pogled na svet.
Stripi - ali vsaj nekateri od njih - predstavljajo precej bolj niansiran prikaz človeka za masko in to je izvir Telltale, ki se zdi, da se poslužuje tako, da igralcu ponuja priložnost, da ne vedno naredi "The Right Stvar ". V nekem trenutku sem se odločil, da bom plačancu zlomil roko, potem ko sem iz njega izvlekel informacije. Po treskanju lobanj neštetih negativcev v Rocksteadyju Arkham V seriji je bilo zaskrbljujoče videti ljudi, ki so se prestrašili nad enim nasilnim dejanjem, ki ga je bilo enostavno narediti s pritiskom na gumb. Težko je Slabi poročnik, vendar gre za osvežujoč pristop k liku, ki ga ponavadi predstavljajo kot stoičnega dobrodejca.
Drugje so odločitve, ki temeljijo na ukrepih, manj učinkovite. Medtem ko se je Telltalejev močan poudarek osredotočil na politično spletko zadnjega velikega izleta - Igra prestolov - tu je opazna napetost med slogom podjetja in borbeno težkim izvornim materialom. Nesrečna stran tega je zanašanje na dogodke s hitrim časom (QTE) - tiste kažipote s prisluškovanjem gumbov, ki jih pogosto uporabljajo Telltale, namenjen povezavi z zaslonskim dejanjem, ki pa vas na koncu oddaljuje od dejanskega občutka nadzora. QTE-ji tukaj še zdaleč niso najslabši, vendar si nisem mogel pomahniti in čakal, da se končajo, da bi lahko nadaljeval z igro. So leni približki vpletenosti in lepo bi bilo videti, da bi Telltale nadaljeval s preoblikovanjem boja, da bi ustrezal njegovemu slogu igre.
Veliko boljše je vrnitev epizode v pustolovske igre, ko mora Batman sestaviti vzrok za precej krvavo prizorišče zločina. To se naredi tako, da se med seboj povežejo različni dokazi, in čeprav marsikdo ne bo povzročil prask po glavi, je dobrodošla sprememba hitrosti za neusmiljeno hitro premikajočo se epizodo. Zanimivo bo videti, kako se bo Telltale razširil na tej detektivski strani Batmana v nadaljnjih epizodah, upajmo, da bo povečal izziv, ko so bile vzpostavljene osnovne mehanike. Če sploh, je lepo imeti prostor za dejansko razmišljanje, namesto da bi se odločali eno za drugo.
Obstaja jasna pripovedna potreba, da vaš lik obleče kopalko - igra Batman brez Batmana bi bila v veliki meri Ameriški psiho - toda tudi ob čudnem kraju zločina se temni vitez na koncu počuti veliko manj privlačnega kot Bruce Wayne. Prvovrstna glasbena igra Troyja Bakerja zagotavlja primerno stopnjo gravitacije dialoškim odsekom, posodobljeni igralni mehanizem pa daje vizualni paleti Telltale prepotreben dvig obraza. Vse to pomaga Telltalejevim animacijam prenesti nekaj lepih trenutkov drame - prizor zunaj kavarne je vrhunec - čeprav druge trenutke trpijo zaradi gamsovitih padcev v čudno dolino.
Na splošno je v tej hitri, prenatrpani epizodi veliko užitka. Zgodba nima čustvenega središča, kot je bilo med Leejem in Clementine pri Telltalejevem preboju The Walking Dead, in ni privlačnost ogleda a Rosencrantz in Guildenstern različica uspešnice kot v Igra prestolov. Toda s približevanjem eni najbolj uhojenih svetovnih franšiz lahko Telltaleov Batman nasprotno ponudi njeni pisci in razvijalci še najbolj pripovedno svobodo - priložnost, da oblikujete svojo različico Brucea Wayne.
Samo nadaljnje epizode bodo pokazale, ali Batman gre tako daleč in ali bo Wayne-the-shit dejansko izvedljiva možnost zgodbe. Zaenkrat pa je prva epizoda obilen odmerek celulozne zabave - in če ste zadovoljni z oprijemom Telltale-a na tirnicah, lahko v prvih nekaj urah z visokim tempom uživate.
Kupite Batman - The Telltale Series zdaj pri Steamu
Razpoložljivost | |
---|---|
Razpoložljivi formati | PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 |
Zahteve računalnika | |
Podpora za OS | Windows 7 |
Najmanjši CPU | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz |
Najmanjši GPU | Nvidia GeForce GTS 450 |
Najmanjši RAM | 3 GB |