Zgodovina miške
Miši / / February 16, 2021
Od začetka domačega računalništva je miška naš zvesti spremljevalec. In ni bolj ikonične zasnove kot Microsoft IntelliMouse, katere ergonomsko ohišje, prilagodljivi gumbi in z izjemno natančnostjo je že več kot dva prva izbira igralcev iger in igralcev preglednic desetletja. Zdaj, v letu 2018, Classic IntelliMouse praznuje in posodablja to dediščino s pametnimi novimi videzi, izboljšanimi tehnologijami sledenja in Microsoftovimi najbolj zanesljivimi in odzivnimi gumbi doslej.
To je daleč od skromnega izvora miši. Že leta 1964 je Douglas Engelbart, raziskovalec na raziskovalnem inštitutu Stanford v Kaliforniji, predstavil zelo prva računalniška miška - zajetna lesena škatla s kolesi spredaj in ob strani ter en sam gumb, ki štrli iz vrh. Ko ste potisnili škatlo okrog mize, so se kolesa obrnila in podatke poslala nazaj v gostiteljski računalnik, kar mu omogoča sledenje gibanja. Engelbart je svoj izum imenoval "hrošč", toda dolg kabel, ki štrli zadaj, je bil bolj podoben miški in vzdevek se je hitro zataknil.
Prvo veliko izpopolnitev je prišlo le nekaj let pozneje, ko je nemški proizvajalec računalnikov Telefunken kolesa zamenjal z valjasto kroglico, vgrajeno v spodnjo stran miške. Z možgansko kapjo je to omogočilo veliko bolj gladko sledenje in žoga je postala dolgoletna stalnica na vseh računalniških miših - saj boste vedeli, če se spomnite domačih računalnikov iz osemdesetih in devetdesetih let.
Vendar je bilo s to zasnovo še vedno nekaj težav. Za eno je bilo treba izumiti podlogo za miško - malo teksturirano površino, ki je sedela poleg vaše tipkovnice, da bi se kroglica zanesljivo valjala. In tudi takrat bi miška sčasoma neizogibno pobrala drobce prahu in drobtin, ki bi se zataknile v notranje valje. Rezultat je bil nervozno, lepljivo gibanje - nadležno, ko poskušate odpreti dokument, in lahko usodno, če igrate igro.
Tudi tiste zgodnje domače računalniške miši niso bile ravno udobne za uporabo. Že prva Microsoftova miška, ki je bila izdana leta 1983, je bila nenavadna stvar, ki je malo popuščala obliki človeške roke; Šele leta 1993, ko je Microsoft izdal "Mouse 2.0", smo končno dobili miško, ki je oblikovana tako, da ustreza uporabnikovi dlani in prstom. Vsi so navijali - razen levičarjev, za katere je bil nov dizajn napačen.
Prava revolucija se je zgodila tri leta kasneje. Leta 1996 je Microsoft izdal IntelliMouse s posodobljeno ergonomsko zasnovo. Vendar to ni bila le najbolj udobna miška doslej: v njej je bil tudi nov, izjemno natančen in gladek mehanizem za sledenje. Zaradi tega so ga igralci takoj zadeli, programirani gumbi na straneh pa so jim dali dodatno konkurenčno prednost. Kot da to ne bi zadostovalo, je bila to tudi miška, ki je predstavila drsnik, fantastično inovacijo, ki je prvi generaciji spletnih deskarjev pomagala pri lažjem in udobnem brskanju. Ne preseneča, da je IntelliMouse postala načrt za skoraj vsako miško, ki je prišla za njo.
Prišla je samo še ena ključna novost. Leta 1999 je IntelliMouse Explorer predstavil tehnologijo IntelliEye, ki spreminja igro, in zamenjal miškino kroglico z optično sledilno enoto, ki temelji na LED-ju in ultra-ločljivi kameri. Poslovilne podstavke za miške in nenavadna čiščenja kroglic: živjo izjemno fin nadzor nad bolj ali manj katero koli površino - in značilna rdeča "zadnja luč".
Brez dvoma je miška daleč od Engelbartove prvotne "napake". In danes Microsoft Classic IntelliMouse pooseblja to zgodovino napredka in združuje takoj prepoznavne konture leta 2003 Model IntelliMouse 3.0 z izjemno natančnostjo najnovejše Microsoftove optične tehnologije in nadgrajenim inženiringom za izjemno otipljiv izkušnje. Klasična IntelliMouse je več kot le miška nadaljevanje slavne zapuščine - in tista, ki potrjuje IntelliMouse kot zlati standard pri miših za prihodnje generacije.
The Microsoft Classic IntelliMouse je zdaj na voljo v Microsoftovi trgovini in izbrani prodajalci za 39,99 GBP.