Pregled Monster Hunter Generations
Nintendo 3ds Igre / / February 16, 2021
Zdaj temu pravim Monster Hunter. Generations je ljubezensko praznovanje, ki je zapisano kot nekakšna največja uspešnica preteklosti in sedanjosti serije vsa leta smo žagali koščke dinozavra, da bi si izdelali vedno bolj ljubke kape, pasove in čevlji.
Natančneje dvanajst let, toda za nedavne pretvorbe Nintenda se bo verjetno počutilo kot običajno, kot Capcom najnovejši prispevek v svoji franšizi za dino hekanje je zelo enak rodu kot njegovi neposredni predhodniki, Monster Hunter Tri in 4 Končni.
Dejansko boste celo našli Tri's Moga Village na voljo kot eno izmed igralnih lokacij v generacijah, čeprav zdaj kot zapuščena postojanka na prav tako zapuščenem otoku. Liki iz celotne serije se bodo pojavili tudi v vseh štirih, edinstvenih mestih generacij in v nekaterih vaščanjih Zahteve bodo bolj znane obraze vrnile nazaj, ko bodo slišali za vaše drzne podvige visokooktanske pošasti ubijanje.
Vendar pa za igro, ki je tako očitno osredotočena na to, da ugaja svojim oboževalcem, Generations še vedno ne reši številnih istih pasti, v katere je Monster Hunter zapadel že od začetka serije. Odpiralni čas, na primer, je še vedno nekakšen slogan in ima veliko istih slabih navad kot Tri, preobremenitev z ducatom gob nabiranja gob in nabiranja praproti na začetku, ne pa preprosto rezanje na loviti kot 4U.
Še vedno morate opraviti precej zasedenega dela, preden se boste lahko resnično odrezali mesa generacij, toda, ko si režete zobe na teh dolgočasnih predjedi, tako rekoč, je resnično čudovit praznik igra. Večje pošasti se začnejo pojavljati hitro in hitro, ko dosežete raven iskanja s tremi zvezdicami, tako v njihovih namenskih misijah kot tudi v drugih potencialnih grožnjah, in dejstvo, da lahko štiri mesta z vozlišči in pripadajoča lovišča v nekaj urah pomenijo, da lahko vnaprej vidite veliko več, kar lahko ponudijo generacije, kot katero koli njeno neposredno predhodniki. Ne glede na to, ali gre za zmrznjene gore Yukumo, žgoče puščave Bherne, alpsko vznožje Pokke ali razvejane savane Kokoto, svet je vaša ostriga tukaj, svoboda, ki jo ponuja njegova odprta struktura zgodbe, pa je dobrodošel tonik precej bolj linearni kampanji Monster Hunter 4U.
Potem pa, ko je vsako mesto v bistvu klon drugega, ki ponuja enake storitve in zbirke misij kot zadnje, samo z drugačnim okusom kulturne postavitev oken, postavlja se vprašanje, zakaj je Capcom sploh čutil potrebo po razdelitvi sveta na štiri, saj bi bilo vse teoretično mogoče upravljati iz ene osrednje lokaciji. Še vedno se morate vrniti k nekaterim vaščanom, potem ko ste na primer opravili določene naloge in potegnili nazaj in naprej med vasmi ustvarja bolj nepotrebne medsebojne povezave, ki zavirajo hitrost vaše misije izpadi.
Na nek način se skoraj zdi, da Capcom preveč zakomplicira stvari zgolj zato, da bi imel več vsebine, in to ni nikjer bolj očitno kot spremembe, ki jih je spremenil v splošni bitki generacij. Tu ne boste našli nobenega novega razreda orožja, toda štirinajst povratnih vlog iz 4U ima v rokavu nekaj novih trikov. Ti so v obliki Hunter Arts - posebnih sposobnosti, ki lahko spremenijo tok v bitki ali povečajo vašo moč izogibanja - in Hunter Styles.
Vaš slog narekuje, koliko umetnosti lahko dodelite, tako da se bodo tisti, ki dajejo prednost velikim, supermočnim napadom, verjetno znašli doma s slogom tri-Art Striker. Guild je medtem verjetno najbolj uravnotežen slog serije, saj lahko izbirate med dvema umetnostma, a Aerial in Adept vas omejujeta le na eno.
Nisem se kaj dosti ukvarjal z umetnostjo in pogosto sem popolnoma pozabil, da so tam. Namesto tega sta se mi zdela zadnja dva stila veliko bolj zanimiva, saj sta prav ta pustila opazen vpliv na moj način igranja. Na primer, antena v bistvu spremeni kateri koli razred orožja v skok s palico Insect Glaive, omogoča igralcem, da se zlahka izstrelijo v zrak, da se izognejo sovražnim napadom in pomagajo zrušiti njihovi sovražniki. Po drugi strani pa vam Adept podeli uničujoče protinapade, če vam uspe izpeljati popolnoma časovno izmikanje, zaradi česar je odlična izbira za tehnično naravnane igralce, ki si želijo nekoliko več izziv.
Seveda bi lahko rekli, da zračni slog močno uravnoteži skoraj vsak posamezen razred orožja gre, saj celo težkim nosilcem sekire in kladiva omogoča, da s kapljico skočijo v nebo klobuk. V mojih očeh je pravzaprav vsako orožje nekoliko bolj dostopno, saj se vedno najde nit kontinuitete, ko poskusite kaj novega, toda puristi se lahko užalijo.
Namesto tega je bolj zaskrbljujoč stranski učinek zračnega sloga težnja generacij, da se bolj nagibajo proti bolj položnim, bolj homogenim pokrajinam, kot je Tri, ne pa graditi na višini in raznolikem terenu od 4U. Na primer, 4U je bil opredeljen s svojimi stopnicami in terasami, tako da si je lahko privoščil novo mehaniko prevrnitve, tudi če nisi igral kot Insect Glaive. Generacije pa vam dobesedno predstavljajo veliko bolj enakovredne pogoje, forsiranje igralci se lahko zanesejo na svoj slog, da bodo zrušili sovražnike, namesto da bi ustvarili bolj naravne, nove priložnosti na svetu sama.
Kljub temu Capcomu zagotovo ne morete očitati, da igralcem ni dal dovolj izbire, in novo možnost, da se borite kot Palico (ena od vaši krzneni mačji spremljevalci) končno prišle novincem iz serije nogo v vrata, ki so jih (očitno) hrepenele za. Z devetimi življenji, brez merilnika vzdržljivosti za spremljanje in brez izdelave ali upravljanja predmetov, ki bi vas zmotil, je način Palico Prowler zelo namenjen začetnikom. Izkušeni lovci tu ne bodo našli veliko odtenkov, vendar je vseeno dobrodošla vključitev, še posebej, če vas je v preteklosti zapletala zapletenost iger Monster Hunter.
Generacije torej niso brez napak in novi dodatki niso nujno vsi na bolje. Če sploh kaj, je še več dokaz, da je ta model Monster Hunter na tabornem ognju Capcom že nekaj časa Predolgo, zaradi česar je potreba, da v naslednjem delu franšize ponudite nekaj resnično revolucionarnega, še toliko bolj občutna nujno. Vendar pa na to gledajo kot na razširitev na Monster Hunter 4U, Generations pa ima še vedno veliko mesa na kosteh, da lahko nahrani svojo požrešno oboževalno bazo. Njeni slogi in umetnost morda niso všeč vsem, toda ko se vam predstavi tako resničen praznik, bi bilo nesramno, če ga ne bi vtaknili.
Kupite zdaj pri Amazonu