Call of Duty: Advanced Warfare pregled
Aktivnost / / February 16, 2021
Po letih postopnih posodobitev, poskusov in manjših nadgradenj je letošnji Call of Duty pravi največji odhod za serijo, odkar se je preselila iz 2. svetovne vojne do današnjih dni v originalni Modern Vojskovanje. Napredno vojskovanje premakne akcijo 50 let v prihodnost v svet, kjer so zasebne vojaške korporacije (PMC) imajo več moči kot nacionalne vojske in vojaki so opremljeni z EXO za povečanje moči in hitrosti obleke. Potreben je pretresljivi Call of Duty, vendar formula še vedno ni popolna.
Skok naravnost v način kampanje je jasno, da je novi vodilni razvijalec iger Sledgehammer nadaljeval točno tam, kjer je zadnja ekipa končala; eksplozivne garniture, kraji, kjer se skriva globus, zarote in dvojni križi so še vedno v redu, le da se tokrat odvijajo z zajemom celotnega telesa in obraza. Liki so videti neverjetno življenjsko, zlasti oskarjevec Kevin Spacey kot Jonathan Irons, izvršni direktor močne korporacije Atlas. Njegov nastop pa nekoliko izgubi vpliv, saj ima njegov virtualni avatar tako brez življenja oči.
Časovno obdobje in lokacije so se morda spremenili, a v osnovi Advanced Warfare komajda zmeša formulo iz prejšnjih iger Call of Duty. Tudi z oblekami EXO se večina misij raztopi v zaporedje strelišč ali pobegov, z majhno razpršenostjo tračnic in odsekov vozil, da se zagotovi odmik od streljanja.
IMAM MOČ
Prvič, ko se oblečete obleko Exo, se počutite osvobajajoče, saj dvojni skoki, ki jih poganja reaktivni motor, omogočajo, da dosežete visoke police, pospeševalni izmiki pa hitro potapljanje med pokrovom. Vendar so obupno premalo uporabljeni; določene stopnje temeljijo na eni določeni sposobnosti, vendar vam nikoli ni dovoljeno, da bi jo lahko uporabljali v drugih misijah. Kavelj za prijemanje ustvarja številne možnosti gibanja in prevleke, vendar ga lahko v 6-urni zgodbi uporabite le enkrat ali dvakrat.
EXO sposobnosti se nenehno spreminjajo med nivoji, kar pomeni, da pripomočki, na katere ste se zanašali v prejšnji misiji, niso več na voljo - skok z visokih polic, le da smo odkrili, da naš EXO ni imel pospeševalnih curkov, da bi zmanjšal hitrost padca, je privedlo do nekaj nepotrebnih smrti. Večina sposobnosti se zanaša na baterijo, druge pa, na primer zelo koristno obnovo zdravja Stim, predstavljajo samo en posnetek - čeprav to nikoli ni izrecno razloženo.
Puška je še vedno tako gladka kot kdaj koli prej, z nekaj novimi dodatki, ki mešajo mehaniko ponovnega ponovnega polnjenja. Granate za odkrivanje groženj poudarjajo sovražnike skozi dim, merilniki cilja Target Enhancer razkrivajo sovražnike za stenami, Mute Charges pa utišajo ves zvok na območju, da lahko prikrito kršite varovane sobe.
Na žalost se vrne isto držanje NPC in zavrnitev, da bi igralec vodil naboj. Samo enkrat bi radi bili mi tisti, ki bi odprli vrata, namesto da bi morali čakati, da to stori spremljevalec z umetno inteligenco.
PRILAGODITE IN SPREMITE SPLETNO
Kot vedno obstaja nekaj zares nepozabnih zaporedij, zaradi katerih je kampanjo vredno obiskati, a malo ljudi vseeno kupi Call of Duty za način enega igralca; večina igralcev bo skočila naravnost v več igralcev. Tukaj pride na vrsto dodatna mobilnost oblek EXO.
Ne samo, da lahko igralci dvakrat preskočijo, okrepijo in izmikajo svojo pot čez vsak zemljevid, temveč lahko dodajo vse vrste sposobnosti, smrtonosne in taktične granate ter ugodnosti, ki jim dajo prednost v bitki. Z uporabo sistema za prilagajanje Pick13, nadgradnje sistema Pick10, ki je bila predstavljena leta 2012 Black Ops II, lahko zamenjate sekundarno orožje ali ubijete nagrade za niz, da se podvojite na paketih Stim, ki obnavljajo zdravje, začasni nevidnosti ali tihih korakih.
Padec ponudbe doda še več raznolikosti. Naključno zasluženo glede na čas igranja, vsaka kapljica nagradi igralce z edinstvenimi različicami privzetega orožja. Jurišna puška lahko strelja hitreje kot standardna različica ali pa vključuje vnaprej nameščene nastavke, ki se ne štejejo v dodatek Pick13. Vse skupaj je dobesedno na milijone kombinacij, ki bi morale navijače veseliti, dokler ne pride naslednja različica igre.
Poleg povratne izbire vrst iger je Sledgehammer dodal še dva nova glavna načina, namenjena ljubiteljem e-športa; Uplink in zagon. Prvi ima ekipe, ki se borijo zaradi podrtih satelitov, ki jih je treba vrniti v bazo, da lahko nabirajo točke. Mešanica ameriških športov, za met v satelit v plavajočo 'končno cono' dosežete eno točko, dve pa za skok in 'potapljanje'.
Slednje je vlečenje vrvi nad ozemljem, kjer morajo ekipe po vrsti ujeti niz zastav. Če dosežete sovražno bazo, dobite zmago, vendar lahko nasprotna ekipa ponovno vzame vaše ujete zastave in vas potisne nazaj skozi bojišče.
Seveda se vrnejo vsi stari priljubljeni Call of Duty, izboljšani z mehaniko gibanja EXO, obstaja pa tudi možnost igrajte ekipno deathmatch, prevlado ter načine iskanja in uničenja z izklopljenimi sposobnostmi EXO - kar bi moralo pritegniti COD puristi.
POGLED ZA ZAVESO
Obstaja veliko novih zemljevidov, ki se jih je mogoče naučiti, in na podlagi tega, kar smo doslej igrali, obstaja zdrava kombinacija majhnih, notranjih okolij in večjih odprtih površin. Žal so precej restriktivni; igralci imajo zdaj lahko možnost doseči višje izhodiščne točke, vendar poskušajo priti na vrh stavbe in pogosto se boste srečali z utripajočim napisom "Out of Bounds" - razbija iluzijo, da gre EXO kamor koli premikanje. Call of Duty sicer ni Battlefield, vendar je trenutno preveč omejujoč.
Škoda, da celotno izkušnjo več igralcev ovirajo strašne težave s povezavo, zaradi katerih je večina iger skorajda nepredstavljiva. Ponavadi največja moč Call of Duty, Advanced Warfare se je spotaknil pred vrati z zaostalim igranjem in težavami z odklopom; upamo, da bo Activision izdal hitro rešitev, vendar je trenutno nesprejemljivo za igro, ki se prodaja predvsem zaradi lažjega dostopa do komponente za več igralcev.
Če se raje povežete s prijatelji in ne tekmujete proti njim, vas Exo Survival postavi pred valove vse močnejšega nasprotovanja. Točke se prislužijo za dokončanje vsakega vala, ki ga lahko nato porabite za nadgradnjo EXO ali orožja, vendar v celoti izkušnje se počutijo bleščeče - še posebej po lanskem COD: Ghosts so poskusili nekaj novega in osvežilnega Izumrtje.
Sledgehammer bo dodal Zombies, način preživetja na osnovi valov, ki se je izkazal za tako priljubljenega v igrah Treyarch's Call of Duty, kot vsebino za prenos v prihodnosti, tako da za ljubitelje zadružnega igranja vse ni izgubljeno, toda Exo Survival preprosto ne primerjaj.
Advanced Warfare je primer franšize dva koraka naprej, en korak nazaj. Gibanje obleke EXO v primerjavi z vsemi prejšnjimi vnosi v serijo z vidika mobilnosti in hitrosti še poveča, vendar razvijalec ni uvedel njene uvedbe v kampanji. Več igralcev, običajno zanesljiv uspeh, je ob zagonu nenavadno pokvarjen, način sodelovanja pa je bolj dodan kot obvezen dodatek. Če bo Sledgehammer lahko odpravil težave s spletom, nedvomno bo disk Advanced Warfare preživel veliko časa v naši PS4 ploščo za plošče, vendar je trenutno težko upravičiti ceno vstopa.
SPECIFIKACIJE | |
---|---|
Razpoložljivi formati | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC |
Podpora za OS | Windows 7 64-bitni, Windows 8 64-bitni |
Najmanjši CPU | 2,9 GHz dvojedrni procesor Intel / 2,6 GHz štirijedrni procesor AMD |
Najmanjši GPU | Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870 z 1 GB video pomnilnika |
Najmanjši RAM | 6 GB |
Prostor na trdem disku | 55 GB |
Podrobnosti | http://www.callofduty.com/advancedwarfare |
Koda izdelka | 209650 |