Pregled SteamWorld: Pest umazanije (Wii U)
Wii U Igre / / February 16, 2021
Razpoložljivi formati: Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita
Potem ko je lani Nintendo 3DS izdal izjemne pompe, je skoraj presenetljivo, da je SteamWorld Dig tako dolgo porabil svojo zanesljivo krampico nazaj v tla Nintendo. Namesto tega je švedski razvijalec Image & Form vmesne mesece izkoristil za svojo postopno rudarsko pustolovščino PC, PS4 in PS Vita, toda med vsemi dodatnimi vrati SteamWorld Dig-a je verjetno Wii U, kjer zasveti ta indie dragulj najsvetlejši.
S premikanjem zemljevida in inventarja na GamePad Wii U to na televizorju pušča več prostora za naslovno postavko SteamWorld Dig - plenjenje globin Divjega zahoda za več denarja in neznanih zakladov, kot vaše zaledno mesto Tumbleton ve, kaj storiti s. Več rude in draguljev boste odkrili in odnesli nazaj na površje, hitreje mesto raste in cveti, vam ponuja še več nadgradenj in sposobnosti, ki vam bodo pomagale kopati dlje časa čas. pregledovalnik instagrama
^ V načinu predvajanja zunaj televizije se zemljevid in inventar vrnejo na glavni zaslon, tako da lahko igrate, medtem ko drugi uporabljajo televizor
Vsaka odprava je omejena s svetlobo vaše svetilke in motna svetloba svetlobe okoli vas postopoma postaja manjša in manjša, ko se vaša sveča približuje koncu svojega stenja. To omejuje, kako veliko lahko vidite v svoji neposredni okolici, zato boste morda zamudili nekaj vitalnih draguljev in rude, skrite v bližnji podlogi, če boste ostali predolgo. Prave kazni za sežiganje sveče na obeh koncih tako rekoč ni, toda igra je presenetljivo prostorna in prostorna. podzemlja se kmalu začnejo počutiti precej labirintno, če se navadi ne vračate na površje in si napolnite zaloge. Kljub temu je počasno bledenje svetlobe na Wii U videti osupljivo, še posebej pa nam je všeč, kako presenetljivo je vaše kramp proti skali še vedno pošlje kratek žarek svetlobe, ko je vaša svetilka popolnoma prazna.
Brez kakršne koli uvedene časovne omejitve SteamWorld Dig daje enako sproščeno, mirno vzdušje kot igre, kot je Minecraft. S svobodo raziskovanja s svojim tempom in kramp po vsem, kar vam je všeč, vam omogoča, da uživate v preprostem dejanje kopanja veliko bolj učinkovito, kot če bi vas nenehno skrbelo, koliko časa vam ostane v temo. Če sploh kaj, se boste pogosteje prisiljeni vrniti na vrh, da izpraznite prvotno skromno število žepov, kot ko bo vaš majhen nahrbtnik napolnjen do roba z določenimi vrstami kamenja, ne boste mogli več pobrati dobrot.
^ V poznejših fazah vas bodo sovražniki aktivno izsledili, če jim boste stopili na pot
Ne gre pa samo za kopanje do mile volje, saj se v senci skrivajo različne vrste grdih barab, od besni pijanci s palicami dinamita in steklenic s strupenimi alkoholnimi pijačami do oklepnih mehaničnih hroščev in nenavadnih samonastavnih botov, ki eksplodirajo ob stiku. Naleteli boste tudi na pravičen delež nevarnosti za okolje, kot so ohlapni kamni, ki padejo, ko kopate neposredno pod njimi in magnetne konice, ki zdrsnejo z mesta, če jih slučajno osvobodite kamnitih zapori.
To doda dobrodošlico občutku nevarnosti, kasneje pa se kaverne lahko še posebej ogrejejo. Medtem ko je večino sovražnikov in pasti mogoče premagati z nekaj pipami kramp, se odločitev za napad pogosto zgodi množičnih sovražnikov je pogosto nespametno, če imate na sebi vojsko laserskih stražarjev in eksplodirajočih škorpijonov rep. To hitro spremeni načrtovanje poti do naslednjega kosa zaklada v svojo vrsto sestavljanke, čeprav smo prepričani, da je dovolj igralci bodo v skušnjavi, ko dodatna srca, kanistri in olje za svetilke potencialno počakajo na koncu vsakega boj.
^ Osvetlitev v SteamWorld Digu je na Wii U videti fantastično, luč svetilke pa lahko dopolnite z dodatnimi baklami
Vse skupaj je precej nevarno mesto pod zemljo, vendar si želimo, da bi preostali del igre bolje izkoristil različne nadgradnje Rustyja, kot sta njegov pomišljaj in dvojni skok. To je ena od težav pri ustvarjanju naključno ustvarjenih igralnih prostorov z vsako novo datoteko za shranjevanje, saj pušča dragocen prostor za kakršno koli oblikovanje strukturirane ravni. Namesto tega se večina nadgradenj osredotoča na povečanje učinkovitosti izbirne osi in pospešitev hitrosti kar je super, ko potujete sem in tja med različnimi območji, vendar ne posebej zahtevno.
Ena stvar, ki med posameznimi igrami ostane nespremenjena, so posebni sklopi jam, ki zasipajo vsako jamo. Skoraj vsi ti vsebujejo pomembne nove sposobnosti, ki vam bodo pomagale napredovati skozi igro, poleg tega pa delujejo tudi kot glavne poti med vsakim zaporednim kopanjem. Te majhne, samostojne sobe resnično pustijo, da igralni odseki platforme pridejo v ospredje in v dolge napade tunelov vnašajo dobrodošel občutek raznolikosti.
^ Nadgradite jame od vas zahtevajo, da uporabite svoje dodatne sposobnosti, vendar je škoda, da niso bolj zahtevne
Na žalost se njihovi preprosti izzivi le redko premagajo in zaradi enostavnosti vsake nadgradnje se nikoli ne počutite, kot da ste si jo res zaslužili. Zaradi tega se oddelki za platformiranje SteamWorld Dig-a počutijo malo premalo, zlasti v igri že ima dokaj majhen čas delovanja 4-5 ur in škoda je, da od njega ne zahteva več igralcev.
V tem smislu konzolna različica SteamWorld Dig nima posebnega, zaradi česar je bila različica 3DS tako uspešna. Namesto tega menimo, da je bolj primeren za krajše izbruhe igre na poti in ne za dolge seje doma, vendar smo se z njim vseeno odlično zabavali, ne glede na njegove enostavne težave. To je čudovito predstavljena igra, ki je pri £ 7 absolutno ukradena.
Razpoložljivost | |
---|---|
Razpoložljivi formati | Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita |
Zahteve računalnika | |
Podpora za OS | Windows XP, OS 10.7, Ubuntu 12.04 |
Najmanjši CPU | 2GHz procesor |
Najmanjši GPU | Združljiv z OpenGL 2.1, 256 MB VRAM |
Najmanjši RAM | 256 MB |
Prostor na trdem disku | 193 MB |
Sistemske zahteve | |
Cena z DDV | £7 |
Dobavitelj | Nintendo Wii U eShop, Nintendo 3DS eShop, Steam, PlayStation Store |
Podrobnosti | www.imageform.se |
Koda izdelka | N / A |