Project Zero: Pregled Maiden of Black Water
Wii U Igre / / February 16, 2021
Domačini Mt. Hikami se znajdeta natanko v dveh stvareh: tava po strašnih gorah in se odpravljata sončni zahod in izumljajo grozljiva imena lokacij, da bi travmatizirali sosedske vidovnjake, ki pridejo rešiti svoje zlovešče usode.
The Womb Cavern (ja, res) je bil daleč moj najljubši del poimenovanja iz Project Zero: Maiden of Black Water, vendar se sprašujete, zakaj kdo s polovico možganske celice bi še naprej brez spremstva sredi noči brez spremstva iskali svoje mrtve oči in pogrešane spremljevalci. Vendar si zasedba Maiden of the Black Water preprosto ne more pomagati, saj se morate vedno znova spustiti do vodnih grozot spodaj z enim, ampak vsemi tremi glavnimi junaki. Pustim jih duhov, rečem. Podzemlje jih lahko ima.
Na Japonskem bolj znan kot serija Fatal Frame, Project Zero: Maiden of the Black Water je najnovejša grozljiva igra preživetja s strani Koei Tecmo. Oborožen samo s svojo kamero Obscura, edini način, kako se lahko ubranite pred duhovnimi prikazni Mt Hikami, je ujeti jih posnamete na filmu in z bliskavico vaše leče razkrijete njihove stokanje, dokler ne postanejo le še pekoče zadihane meglene ektoplazme.
^ Televizor prikaže iskalo vaše kamere, šibke točke duha pa lahko odkrijete samo s pogledom na zaslon na igralni ploščici.
Na nek način je to popolna igra za Wii U, saj je drugi zaslon GamePada idealen stojalo za vašo kamero v igri. Z enostavnim dotikom X zaslon GamePada postane prehod v duhovni svet in razkrije duhovno šibke točke, ki ostanejo nevidne na televizorju. Tudi žiroskopi ponujajo prepričljiv občutek prisotnosti, saj se premikajo in teleportirajo okrog vas, čeprav lahko vedno uporabite drugo analogno palico za ciljanje kamere, če želite.
Verjetno boste na koncu uporabili kombinacijo obeh, saj je bilo nekaj trenutkov, ko so se žiroskopi zmedli, zaradi česar sem moral pogledati navzdol, da sem dobil pravi kot. Na srečo je bilo to hitro odpravljeno s ponovnim zapuščanjem in ponovnim vstopom v način kamere, vendar je vseeno nekoliko dražilno, ko se to zgodi. Škoda, da ni povsem tehnično dober, a glede na veliko število zdravilnih predmetov, ki ležijo naokoli na tleh ni prav veliko, če med ponovnim prilagajanjem nanesete malo škode sebe.
^ Ne ravno najprimernejša zasedba, ki uničuje duhove, vendar postane še bolj neumna, ko jo Jurij ujame dež, saj je ne le neupravičeno prozoren, ampak jo zaradi neznanega razloga tudi bolj ranljivo za duha napadi
Resda presežek zelišč in svete vode zmanjšuje napetost igre, saj ni resnične grožnje neuspeha, še posebej, kadar dejanski postopek razbijanja duhov skoraj vedno vključuje enake taktike. Tudi ideja sledenja različnim protagonistom na enem mestu neizogibno pomeni soočenje z grozo vračanja, ki še bolj izčrpa napetost igre. Grozljivo je prvič obiskati svetišče, a manj, če na pamet natančno izveste tloris.
Vendar to še ne pomeni, da je Maiden of Black Water popolnoma brez ozračja, saj tema in slutnja deluje nadurno, da razbije napetost kjer je to mogoče, spodbujanje vdiha med vsakim počasnim, namernim zaporedjem odpiranja vrat in vsakič, ko držite ZR, da iztegnete in zgrabite element. Kot bodo vedeli ljubitelji serije, je poseganje po predmetih v Project Zero nekoliko tvegano, saj vas bo občasno poskusila zagrabiti sakantna roka. Spustite ZR dovolj hitro in izognili se mu boste, toda tisti, ki držijo predolgo, jim bo zdravje opuščeno. To je nekoliko poceni vznemirjenje, da ne omenjam precej trapastega, glede na precej risan videz roke duha, a njen redek videz še vedno zadostuje za skok.
^ V Maiden of Black Water se duhovi nenehno reciklirajo, a morda je vse, kar jim je treba, prijeten objem, ki odvaja duh
Kljub temu pa se zgodba v resnici ne ukvarja s temami na posebno premišljen ali inteligenten način. Tudi mrtva angleška zasedba prav nič ne pomaga, saj je njihova suha dostava približno tako živahna kot lesena skrinja. Japonski igralci so bolj čustveni, vendar jih omejena mimika v vsaki sceni samo še bolj ovira.
Maiden of the Black Water na Maiden of the Black Water gledate kot na povsem grozljivo, skoraj pantomimsko vrsto grozljivk, v istem duhu kot filmi, kot sta Krik in Končna destinacija, in se tej vlogi popolnoma prilega. Morda ne bo tako hlastno ali pronicljivo na enak način kot Frikcijske igre. " SOMA je, na primer, toda to je grozljivka, v kateri lahko vsi uživajo in se dobro nasmejijo. Nekako moraš, res, ko te prosijo, da se sprehodiš po materničnih kavernah in podobno.
^ Razmazani duhovi morda ne bodo kričali grafike naslednje generacije, toda luč bakle je videti osupljivo
Edina resnična težava je cena vstopa, saj boste za omejeno izdajo morali nabiti 50 funtov različico, saj se zdi, da so običajni diski izginili tako hitro kot nekateri bolj prijazni Project Zero prikazni. To je veliko vprašati, če igra ni popolnoma vrhunski nočni material, zato Project Zero: Maiden of Black Water počuti bolj kot mokro odejo kot bistveno noč čarovnic.
Razpoložljivost | |
---|---|
Razpoložljivi formati | Wii U |
Informacije o nakupu | |
Cena z DDV | £50 |
Dobavitelj | www.nintendo.co.uk |
Podrobnosti | www.game.co.uk |