Govorice in novice o datumu izdaje himne: Prvi vtisi spletnega strelca Bioware
Igre / / February 16, 2021
EA je leta 2017 najavil popolnoma novo, izvirno igro, ki je na igrišču EA Play ujela celo najbolj zaželene igralce. Ta ponudba je, kot vsi že vemo, himna, post-apokaliptična igra odprtega sveta ustvarjalcev tako ljubljenega Mass Effect in Zmajeva doba.
Po novici, da je himna odložena do leta 2019, se je EA-jev AAA Destiny podoben strelec znova pojavil na letošnjem E3. Nestrpne oči so bili deležni povsem novega kinematografskega napovednika in peščice novih podrobnosti igranja. Oh, objavljen je bil tudi datum izdaje himne.
Ta datum izdaje je vse bližje in vstopili smo v tisto fazo pred zagonom, ki jo razvijalci namenijo temu, da nam - neuki javnosti - omogočimo, da prvič preizkusimo svojo igro. Seveda mislim na himne beta, od katerih je prva prišla in odšla. Uspeli smo trdno preživeti konec tedna v spletni strelec podjetja Bioware in smo tu, da poročamo o svojih ugotovitvah. Tukaj smo si mislili o himni.
Himna beta: Vse, kar morate vedeti
Datumi beta himne: Kdaj boste lahko preizkusili himno?
Zaprta beta himne - ali VIP Demo, kot jo imenuje Bioware - je prišla in odšla, ki traja od 25. do 27. januarja. Bilo je malo skalnato, vendar je bilo povpraševanje nepričakovano veliko in EA je storil vse, da je bilo testiranje čim bolj dostopno za vse vpletene. Naslednja različica beta se začne 1. februarja - na voljo je vsem, ki si želijo ogleda.
Obe beta bosta na voljo za predhodno nalaganje pred dejanskim zagonom, kar vam bo prihranilo dragocen čas igre. Odprta beta se konča 3. februarja, zato z igro ne boste imeli dolgo; napredek iz zaprte različice beta se bo prenesel v odprto različico beta, vendar na dan lansiranja ne bo ostalo nič. Zaprti beta udeleženci bodo prejeli kozmetično nagrado za razkazovanje v igri, kar pa je nekaj.
Zgodba o himni in igranje: Za kaj gre?
Anthem je spletna igra za več igralcev odprtega sveta za tretjo osebo. Raziskujemo še neimenovani svet, ki so ga Bogovi ustvarili z močnim orodjem, imenovanim Himna. Ta svet leži nedokončan, nenadoma zapuščen in zapuščen, da raste divji in nevaren. Ogromna bitja in nešteto človeških frakcij potujejo po ostankih planeta, pokvarjeni zaradi lova na orodja, ki sestavljajo himno.
Raziskovanje tega post-lapsarskega sveta peš bi bilo dolgočasno, zato so preživeli ljudje zgradili visokotehnološke eksozuite, imenovane Javelins. Stopili boste v čevlje svobodnjaka: pilota Javelina, katerega namen je zaščititi človeštvo pred zgoraj omenjenimi zvermi in zlonamernimi silami.
Himna: igranje
Igranje se vrti okoli vaše obleke Javelin in ogromnega orožja in sposobnosti, ki so vam na voljo. Do zdaj so bili razstavljeni štirje eksozui: dobili ste Rangerja, ki je Javelin; Colossus, ki je surovina stroja, ki pakira eksplozivna orožja; nevihta, ki plava okoli bojnega polja, ki dežuje smrt od zgoraj; in Interceptor, ki je lahek, hiter in daleč najboljši.
Glej sorodno
Vaš način igranja bo neizogibno narekoval vašo izbiro Javelina. Vsako obleko je mogoče prilagoditi na nešteto načinov, tako estetsko kot praktično; plen se ne razlikuje glede na vašo lokacijo, vendar se bo z večjimi težavami izboljšal. Obstaja serija prepoznavnih razredov orožja - avtomatske puške, puške, lahke mitraljeze itd., Pa tudi vrsta "vrhunskih" sposobnosti, ki se razlikujejo od Javelina do Javelina.
Ko izberete Javelin, je čas, da se povzpnete v nebo. Leta ovira le temperatura potisnih naprav: ohladite jih tako, da se strmo potapljate, ostanete nizko ali letete skozi slap. Lebdenje je koristen način natančnega pristanka in vam omogoča tudi, da se povzpnete nad kaosom, ki neizogibno nastopi, ko se začnejo streli.
Šibkejše sovražnike lahko pošljete z arzenalom orožja, ki vam je na voljo, toda za elitne in šefove sovražnike boste morali kar najbolje izkoristiti različne posebne sposobnosti. Žaljive sposobnosti lahko kombinirate s sposobnostmi sotekmovalcev, da ustvarite nekaj močne škode; ali če ste bolj previdni, lahko nastavite ščit ali zmanjšate moč posebej grdega sovražnika. Potem je tu vaš 'ultimativni', ki bo nagnjen k izenačevanju pogojev, če stvari ne bodo videti tako dobro.
To so zajete osnove. Toda kako Anthem pravzaprav igra?
Himna beta: prvi vtisi
Anthem je prvi pomemben prodor razvijalca Bioware v svet spletnih iger. Tradicionalne elemente RPG odvrne v korist preprostosti in zmanjša izbiro dialoga na binarno možnosti, ki - vsaj v času mojega igranja - niso imele velikega vpliva na pogovor. Če iščete nenavadne pripovedi in odločitve, ki vam bodo zmedle srce, s katerimi so igre Mass Effect zaslužile svoj ugled, boste morda razočarani.
Potem pa Anthem ne poskuša biti RPG. Vsak pogovor, ki ga imate, kadar koli, ko boste porabili za raziskovanje svojega doma - trdnjave Fort Tarsis - bodo ponavadi igrali drugo glasbo do glavnega dogodka: odhod v svet s svojo obleko Javelin. Bioware je storil vse, da se to počuti kot samostojen dogodek; zdi se, da se celoten domači prostor vrti okoli "izstrelitvene ploščadi", kjer stoji vaš Javelin, in pričakujoče čaka na pilota.
Tu preseneča Anthem. Pilotiranje vašega prilagojenega Javelina je izjemno razveseljiva izkušnja. Nekaj časa bo trajalo, da se navadite na kontrolnike; Večji del VIP Demo sem porabil za tresk v tla, stene in strope. Toda vzpon na nebo je izjemno zabaven, izkušnjo pa še izboljšuje nekaj iznajdljivega svetovnega oblikovanja.
Bioware je ustvaril okolje, ki vam omogoča načrtovanje poti med potovanjem. Strm teren in kavernozni loki tega uničenega planeta vam omogočajo, da v celoti izkoristite različne mehanike letenja, da se izognete pregrevanju in čim dlje ostanete v zraku. Pogosto se mi je zdelo resnično sramotno, če bi se sploh morali dotakniti.
Na srečo so vaše izkušnje na terra firmi dovolj prijetne, da izničijo morebitne nestrpne občutke do radosti leta. Anthenov boj, ki temelji na sposobnostih, je zahteven, nenavaden in navsezadnje smeh; Ni mi bilo všeč pomanjkanje obrambne mehanike - ni možnosti, da bi se skrival, niti očitne sposobnosti zdravljenja na ukaz -, vendar sem ugotovil, da sem tvegal več in se zaradi tega veliko hitreje naučil pravil.
Večino svojega časa boste porabili za pilotiranje vašega kopja, zato je še toliko bolj pomembno, da so te obleke Iron Man vrhunske. Demo mi je omogočil dostop do dveh Javelinov: The Ranger, ki je videti privzeta možnost, in kar koli od preostalih treh, ki sem si jih zamislil. Izbral sem prestreznika in nisem bil razočaran. Čudovit »končni« boj in izboljšana mobilnost sta bili posledica šibkih ščitov in lahke oborožitve. To je glavna tema: ti Javelini imajo nedvomne slabosti in kot taka ne obstaja "najboljši razred".
VIP predstavitev je vključevala kratko serijo nalog, ječo "Stronghold" in majhno prosto igrišče, ki so ga igralci lahko raziskali. Stronghold je bil daleč najbolj zabavna izkušnja: ponudil je najtežji izziv in predstavil vsak temen kotiček osnovne mehanike Anthema. Dalo nam je tudi privlačen vpogled v nekatere večje igralce v igri.
Nekaj izbranih dogodkov dokazuje, da je himna izkušnja za več igralcev. Samo igranje je po nepotrebnem težko, izvajanje spletnih funkcij pa je dovolj nemoteno, da bi vam bilo jezno, če ne bi skočili v igro s tremi drugimi igralci. Poleg tega za to dobite dodaten XP.
VIP Demo se zdi kot pogled na celotno igro, kar zagotovo upam, da je temu tako. Himna bi lahko bila velik uspeh, vendar bodo igralci očitno potrebovali raznolikost ali količino vsebine, da jih bodo lahko obdržali na krovu. Temelji pa so zagotovo tam.
Datum izdaje himne in platforme: Kdaj in kako lahko igrate himno v Veliki Britaniji?
Na E3 2018 je EA napovedal, da bo himna izdana 22. februarja 2019. Datum izstrelitve je bil preložen, da se je Battlefield V lahko zagnal v relativnem miru, vendar je EA hitro oboževalcem zagotovil, da je to edini razlog za premik datumov.
EA je potrdil, da bo Anthem na voljo na Xbox One, PS4 in PC in da bo igra v celoti izkoristila Xbox One X in novo ugotovljeno moč 4K PS4 Pro. Dvomimo, da bo prišel do stikala Nintendo, vendar ravno zaradi same moči upodabljanja, ki jo bo igra morala zagnati.