Datum izdaje PSVR 2: Vse, kar vemo o Sonyjevi naslednji generaciji PlayStation VR
Slušalke / / February 16, 2021
Ko se dan lansiranja PS5 vse bolj približuje, se zdi PSVR 2 vse bolj verjeten. Sony na temo novih slušalk VR ni tako ohlapen kot pri novi konzoli, kar nas zelo razočara; Kljub temu obstaja nekaj posebej sočnih puščanj in en dolg seznam želja neposredno od vodje Sonyjevega oddelka za raziskave in razvoj.
Spodaj boste našli vse, kar boste kdaj morali vedeti o PlayStation VR 2.
PREBERITE NAPREJ: Pregled PlayStation VR
PSVR 2: Vse, kar do zdaj poznamo
Oblika PSVR 2: Kako bo videti?
Ustavite tisk: zdaj imamo svežega Sonyjev patent obsediti. Prvotno je bil patent vložen februarja 2019 in je od takrat na voljo širši javnosti in služi za vzbujanje želje po PSVR 2, kar je močno.
Tukaj je (kredit za slike gre na letsGoDigital):
Kot lahko vidite, patent prikazuje slušalke, ki se na videz ne razlikujejo povsem od predhodnika - če sploh, so krmilniki gibanja opravili drastičnejšo prenovo. O posledicah tega patenta bomo podrobneje razpravljali spodaj.
Funkcije in specifikacije PSVR 2: Kaj bo naredil drugače?
Starejši podpredsednik za raziskave in razvoj pri Sonyju Dominic Mallinson je na Collision 2019 govoril na temo PSVR 2. Čeprav ni posebej obljubljal, so njegova spoznanja pripomogla k izjemno trdni podobi tega, kaj bo slušalke naslednje generacije razlikovalo od predhodnice.
Poleg tega puščanje naprej Pastebin objavil anonimni uporabnik je nenadoma pritegnil nekoliko pozornosti, zahvaljujoč dejstvu, da so se informacije, ki jih je delil o PS5, izkazale za prave.
Sledenje navzven
Zgornji Sonyjev patent bi nam lahko dal vpogled v Sonyjeva prizadevanja, da odpravi potrebo po fotoaparatu PlayStation Eye. Kamera Eye še zdaleč ni najbolj vsiljiva zunanja oprema VR, vendar pa je žalostno potrebna in patent močno nakazuje, da jo Sony upa.
Natančneje, patent prikazuje slušalke s tremi kamerami - eno zadaj in dve spredaj. Poleg tega je v patentu prikazan krmilnik gibanja z drugo kamero, vdelano v prstan za sledenje prstom (kot daljinski upravljalnik HTC ali Oculus). Lahko samo domnevamo, da bodo te kamere spremljale krmilnike in vaše gibanje.
Edina manjša napaka te teorije je ta, da naj bi patent omenjal LED-luči, nameščene na HMD, natanko takšne kot na trenutnih slušalkah PSVR. Kamera PlayStation Eye jih uporablja za sledenje slušalkam in morda so tu, da ostanejo. Morda je tudi kamera.
Prehodni pogled
Sposobnost "videti skozi" vaše slušalke VR za ogled vašega resničnega okolja je nedavna novost v industriji VR. Sonyjev patent se sklicuje na "pregleden način", za katerega upamo, da gre za isto stvar.
Izboljšana ločljivost
Uporaba naglavne slušalke VR s slabo ločljivostjo je podobno gledanju sveta skozi mrežo proti komarjem. Trenutni model PSVR ima ločljivost 1.920 x 1.080 - to je 960 x 1.080 na oko - kar je splošno znano kot Full HD. Mallinson je dejal, da si želi, da bi Sony naredil boljše, ko se bodo začele naslednje slušalke.
Upa, da bo podvojil ločljivost zaslona PSVR, v bistvu pa bo v okular slušalke zapakiral 6-palčni 4K zaslon. Za primerjavo, HTC-jeve 800-funtne slušalke Vive Pro imajo ločljivost 2.880 x 1.600.
Če gre za uhajanje Pastebina, pa verjetno iščemo nekaj bližje 2.560 x 1.440, kar je enako kot nedavno predstavljene slušalke VR, kot je Oculus Rift S.
Širše vidno polje
PSVR ima vidno polje (FOV) 100 stopinj, kar je malo manj od idealne količine za izjemno 3D izkušnjo gledanja. Mallinson je dejal, da upa, da bodo Sonyjeve slušalke VR naslednje generacije na nek način odpravile vrzel, čeprav si je želel poudarjajo, da se je zaradi tega "zmanjšal donos" - večina našega vidnega polja je obrobnega in zato nefokusirano.
120 stopinj je idealna številka za zadetek sladkega mesta, ne da bi pretiravali na sprednji strani FOV. Zaradi tega je še bolj zmedeno, da puščanje Pastebina poroča, da bo PSVR 2 imel vidno polje 220 stopinj; z večjim številom ni nič narobe - to samo pomeni, da bo manj vašega perifernega vida zamegljeno - vendar se zdi preveč.
Visok dinamični razpon
Naslednja na Mallinsonovem seznamu želja PSVR 2 je podpora HDR. Zaenkrat nobena obstoječa slušalka za navidezno resničnost ne ponuja tehnologije za povečanje barv, Mallinson pa meni, da je industrija zgrešila trik. Na žalost puščanje Pastebina ne omenja HDR, zato si ne upam.
Nič več žic
Verjetno najbolj ambiciozen koncept na tem seznamu je brezžična VR nepopolna ideja, za katero trenutno najbolje zagovarja Oculus Quest. Mallinson pojasnjuje, da vse v enem brezžične slušalke, kot je Quest, "danes nikakor ne morejo konkurirati žičnim slušalkam" zaradi zahtev strojne opreme za vrhunski VR.
Njegova teoretična rešitev je izkoristiti nedavni napredek v tehnologiji brezžičnega prenosa 60 GHz za pretakanje vsebine s konzole na slušalke. To je zagotovo drzna vizija in verjetno takšna, ki bi jo morali vzeti s ščepcem soli.
Ali bi morali? Po mnenju anonimnega uporabnika Pastebina bo PSVR 2 brezžičen. Rekel bi vam, da tudi tega vzamete s ščepcem soli, ampak ker obstaja tudi ta Sonyjeva patentna slika, ki jo je objavil Japonski patentni urad:
Zdaj je res, patenti se na koncu ne kažejo vedno kot resničnost. Toda to pomeni več predlogov, da bi lahko PSVR 2 s tehnologijo 60 GHz prenašal igre naravnost v slušalke. Kar je vredno, smo previdno optimistični - to bi bil velik napredek za VR industrijo na splošno.
Dodatek: Življenjska doba baterije
Če je PSVR 2 brezžična slušalka, bo za to potrebna močna baterija. Anonimni uporabnik Pastebin trdi, da bodo slušalke zdržale približno štiri do pet ur z enim polnjenjem, s čimer bodo Oculus Quest prehitele za dobrih nekaj ur.
Sledenje pogleda
Pred kratkim napovedani HTC Vive Pro Eye ima tehnologijo, znano kot sledenje pogledu, pri kateri gibe oči uporabnika spremljajo notranji senzorji. Dominic Mallinson bi rad isto tehnologijo uvedel v PSVR 2.
Kot lahko pričakujete, so koristi ogromne. Zmožnost natančnega sledenja iskanju igralca bo omogočila napredne procese upodabljanja, ki se materializirajo in materializirajo okolja v igri na veliko bolj učinkovit način. Z drugimi besedami, stvari se pojavijo tam, kjer iščete, in izginejo tam, kjer niste.
Puščanje Pastebin kaže, da bo PSVR 2 uporabljal tehnologijo za sledenje očem - tega še ne jemljemo kot kanon, vendar je to še ena nujna funkcija za slušalke VR prihodnosti, zato kdo ve.
Datum izdaje PSVR 2: Kdaj se bo začel?
Na žalost tega ne poznamo. PSVR se je začel 13. oktobra 2016, tik pred okrepljenima PS4 Pro in PS4 Slim. Ko se bo PS5 predstavil pozneje letos, bo podpiral trenutno različico PSVR.
To je potrdil Sony. Kar pa ni bilo potrjeno, je, ali bo naslednja generacija konzol uvedla novo dobo navidezne resničnosti. Kot smo že razpravljali, ima Sony v rokavu nekaj čudovitih idej, vendar ni resnične verjetnosti, da se bodo nove slušalke pojavile pred koncem prihodnjega leta.
Cena PSVR 2: Koliko bo to stalo?
Če bodo zgoraj omenjene funkcije prešle s koncepta na resničnost, lahko pričakujete, da bo PSVR 2 stal nekoliko več kot sam PlayStation 5. Na srečo ima Dominic Mallinson načrt.
Tako kot številne generacije igralnih konzol PlayStation tudi Mallinson upa, da bo PSVR postal krovni izraz za družino naprav in ne le ene slušalke. Mallinson se je, sklicujoč se na idejo o brezžičnih slušalkah VR, predlagal, da ima Sony "uvodni model in vrhunski model", ki zaide žice.
Glej sorodno
Trenutne slušalke PSVR so se začele prodajati po ceni 350 funtov, kar pomeni, da imajo enako ceno kot konzola PS4 Pro, ki se je začela prodajati en mesec kasneje. Morda bi pričakovali, da bo Sony sprejel enako strategijo za PSVR 2, in če bomo, to tudi predvidevamo uvodni model bo stal toliko, kolikor ga bo stala zakuhana različica več.
Po mnenju anonimnega uporabnika Pastebina vam bo PSVR 2 vrnil približno 250 USD. Neposredno pretvorjeno, to je približno 200 funtov, kar je za slušalke VR smešno poceni. Obstaja možnost, da nam je gospod Pastebin dal ceno tega uvodnega modela, ki ga je omenil Dominic Mallinson; druga možnost pa je lahko samo smeti. Kakor koli že, ne pričakujte, da boste za Sonyjeve slušalke PSVR 2 plačali 200 funtov.
Ta članek redno posodabljamo z novimi informacijami o PSVR 2, ko ga najdemo, zato preverite kmalu.