Kako rešiti sestavljanko vlakov v Resident Evil 3 Remake?
Igre / / August 05, 2021
Resident Evil 3 je igra za preživetje grozljivk in prvotno predelava Resident Evil 3, ki je bila uvedena že leta 1999. Igra je v novi obliki in je bila predstavljena 3. aprila 2020. Na voljo je za vse vodilne igralne platforme, vključno z Microsoft Windows, Play Station 4 in Xbox One. Igra je po zagonu prejela priznanje za pomembne vizualne učinke in hudoben zvočni posnetek, ki je igralce mučil. Zgodba se vedno vrti okoli mesta Raccoon kot prejšnje ponovitve igre.
Igralci, ki so bili navdušeni nad odličnim igranjem, ki ga ponuja RE3, so zdaj upočasnjeni v sestavljanki. Torej, od kod je to prišlo in kako to rešiti, bomo o vsem razpravljali. Pogovorili se bomo o najlažjem in najboljšem možnem načinu reševanja vlakovne uganke. Če ste eden izmed njih, ki ne zna razrešiti sestavljanke z vlakom, ste na pravem mestu. Začnimo torej.
Kazalo
- 1 O Train Puzzle v Resident Evil 3 Remake
-
2 Kako rešiti sestavljanko vlakov v Resident Evil 3 Remake?
- 2.1 Rešitev za Train Puzzle
- 3 Zaviti
O Train Puzzle v Resident Evil 3 Remake
Glede na zgodbo se je vlak ustavil v parku Redstone, pot do Fox Parka pa morate ugotoviti na varen način, da ne bi prišlo do napada zombija. Tako preprosto, toda uganka je sama po sebi izjemna, večina uporabnikov pa tega ne more rešiti, da bi se umaknila vlaku. V tem priročniku vam bomo pomagali pri iskanju pravilne poti vlaka in sredi reševanja vlakovne uganke. Spodaj bomo razpravljali o metodah reševanja sestavljanke vlakov. Pazljivo ga preberite, da ne boste imeli težav.
Kako rešiti sestavljanko vlakov v Resident Evil 3 Remake?
Vlak se je ustavil v parku Redstone in ga morate spet speljati. Torej moraš igrati puzzle igro. Če želite začeti to sestavljanko, pojdite naravnost do "Kite Railway Bros Building", do tja pa se morate sprehoditi "Moon's Donuts", nato zavijte desno in pazite na "Red Neon Sign." Nato vstopite v stavbo in poiščite nadzor podzemne železnice Soba.
Rešitev za Train Puzzle
- RE-01
- FA-02
- RA-03
- SA-02
- FO-01
To vidite, ko vstopite v nadzorno sobo podzemne železnice. Ogledate si lahko zemljevid, poti, ki so prečkane z rdečo, in jih ne morete mimo. Čeprav je v bližini postaj napisanih nekaj številk, jih morate predati. Da bi šli v Fox Park. Toda nekatere je težko razbrati.
Zdaj gre na levo stran nastavitev železniške poti, ki je razdeljena v dva stolpca z dvema črkama in dvema številkama od 01-04. Črke označujejo ime postaje, številke pa železniške proge. Skupaj je pet vrstic, vendar sta vaš vir in cilj že nastavljena. Zdaj morate torej načrtovati vmesne poti. Kmalu vam bomo povedali, kako to storiti.
- Prva železniška postaja je Faust Avenue, ki jo lahko okrajšamo kot FA in je številka linije 02.
- Nato nadaljujte do glavne postaje Raccoon, imenovane RA. Tega ni mogoče pravilno videti, ker je zemljevid raztrgan. Če pa vidite 02 in 01, lahko to jasno razumete kot 03. Pritisnite tipko Enter, da si ogledate celoten pogled na pot in potrdite železniški progi 03 in 04.
- Nadalje morate preiti skozi Uranski stolp svetega Mihaela, preden pridete do Fox Parka, ki je okrajšan SA. 02, ki kaže proti tej postaji.
Po zaključku boste opazili, da bodo vse vrstice svetile zeleno. Zdaj ste pripravljeni zapustiti območje s svojim prijateljem Carlosom. Vrnite se do postaje podzemne železnice in nadaljujte z glavno zgodbo. Preden se odpravite, se prepričajte, da ste zbrali vse predmete iz središča mesta.
Zaviti
V tem priročniku smo pomagali uporabnikom, ki so se soočali s težavami pri reševanju vlakovne uganke v Resident Evil 3 Remake. Zdaj bodo to uganko lahko hitro rešili. Upamo, da vam je bil ta vodič v pomoč. Če imate kakršna koli vprašanja ali povratne informacije, spodaj komentirajte s svojim imenom in e-poštnim ID-jem. Prav tako si oglejte našo Nasveti in triki za iPhone, Nasveti in triki za računalnike, in Nasveti in triki za Android za več takšnih nasvetov in trikov. Hvala vam.
Anubhav Roy je študent računalništva, ki ga izjemno zanima svet računalništva, Androida in drugih stvari, ki se dogajajo v svetu informatike in tehnologije. Izobražen je iz strojnega učenja, znanosti o podatkih in je programer v jeziku Python z Django Framework.