Popolni vodnik za trgovanje za Mount and Blade 2 Bannerlord
Igre / / August 05, 2021
"Mount and Blade 2 Bannerlord" je akcijska igra z vlogami, ki postane najbolj priljubljena med igralci po objavi na platformi Steam konec leta 2016. Najnovejša različica te igre je Mount and Blade 2 Bannerlord, ki omogoča zgodnji dostop od 30. marca 2020. Dostopna je na platformi Windows.
Tukaj je nekaj kritičnih vidikov, ki so navedeni spodaj, če želite vedeti o trgovanju z Mount and Blade 2 Bannerlord. Prodaja ima ključno vlogo pri razširitvi pristopa med igranjem v Mount and Blade 2 Bannerlord. V spodnjem oddelku preberite celotni vodnik za trgovanje iz Mount and Blade 2 Bannerlord.
![Popolni vodnik za trgovanje za Mount and Blade 2 Bannerlord](/f/dfbe3134cbfe27038883491f487b835d.jpg)
Kazalo
-
1 Popolni vodnik za trgovanje za Mount and Blade 2 Bannerlord:
- 1.1 Kategorija predmetov:
- 1.2 Blago:
- 1.3 Povpraševanje in ponudba:
- 1.4 Nastavitve virov:
- 1.5 Zemljevidi proizvodnje:
- 1.6 Prikolice in delavnice:
- 1.7 Donosne trgovske poti:
Popolni vodnik za trgovanje za Mount and Blade 2 Bannerlord:
Trgovanje je odvisno od mnogih stvari, katerih opis je podan v kontekstu. V igri Mount and Blade, 2 Bannerlord igra trgovanje igra pomembno vlogo pri izboljšanju igralnih sposobnosti. Preberite spodnji vodnik za trgovanje, če želite izvedeti več o vseh vidikih igre.
Kategorija predmetov:
V igri obstajajo tri kategorije predmetov trgovanja:
Plen:
To je nekaj, kar lahko oropate z bojnega polja. Sestavljeno je iz vsega orožja, oklepa in streliva. Hrana in dodatki, ki niso vključeni v to trgovsko postavko. Ta plen lahko zamenjate z bližnjim mestom in zaslužite koristne vire.
Živina:
Ta kategorija vključuje nosilce in živali. Obstajata dve podkategoriji, določeni tako za konja kot za živali. Prva podkategorija vključuje živali, ki lahko zagotavljajo hrano in vire. To so ovce, krave in prašiči. Drugo podkategorijo sestavljajo nosilci, ki pomenijo, da se uporabljajo za povečanje hitrosti vožnje in nosilnosti. S hrano lahko trgujete tudi z nosilcev, vendar to ni ekonomska odločitev.
Blago:
To so zelo prednostni trgovski predmeti, ki lahko povečajo določeno mestno statiko. Ti imajo dve kategoriji. Prva kategorija so naravni proizvodi, druga pa je kategorizirana kot industrijsko blago. Naravni proizvodi so tisti, ki lahko pridobivajo neposredno iz naravnih virov, kot so železo, lan in žita. Druga kategorija je industrijsko blago, ki ga ustvarijo naravni izdelki, tako da ga pretvori v bolj uporabne in tržne predmete, kot so nakit, orodje in perilo.
Povpraševanje in ponudba:
Vsako območje ima edinstven predmet v primerjavi s katerim koli bližnjim mestom. Če želite trgovati profesionalno, boste morda morali skrbno vzdrževati povpraševanje in ponudbo teh stvari. Ne pozabite, da želijo v posel sodelovati tudi drugi trgovci. Od cilja vira morate iti daleč, saj lahko številne procesije pomagajo pri širjenju blaga naprej.
Mesta imajo lahko nizke cene osnovnega blaga, predvsem kadar številne vasi proizvajajo iste izdelke. Cene so označene z zeleno, kadar so poceni, in obarvane z rdečo, kadar so drage.
Poskusite kupiti predmete z zeleno nalepko in prodati predmete z rdečim imenom, če želite zaslužiti kar s trgovanjem. Barvna nalepka ne vključuje prašičev, ovc, krav in konj. Po igranju igre za trgovanje s tovrstnimi dobrinami morate pridobiti izkušnje.
Nastavitve virov:
Kraljevina Calradia je menila, da je bogata z viri z več komponentami, saj se še naprej razdeli med več con. Vsako območje vpliva na zgodovino, kar pomeni, da je bogato z viri v skladu z zgodovinskimi preferencami in posli. Ta območja so:
Vlandians:
Imajo drago živino, vendar so prašiči cenejši od katere koli druge regije. Manj proizvodnih zmogljivosti vodi do nizke cene večine osnovnega blaga in visokih stroškov za proizvodnjo izdelkov. Naklonjeni so težkim vitezom, zato potrebujejo vojne konje.
Battanci:
Proizvodni izdelki so dragi, saj trpijo zaradi pomanjkanja proizvodnih sektorjev. Zajemajo nizko ceno žita, ovc, prašičev, trdega lesa, železa in drugih naravnih virov.
Sturgians:
No, znani so po najbolj kakovostnem poceni krznu. Podobno kot Battanci in Vlandci imajo tudi oni nekaj povpraševanja po vinu, datljih in oljkah.
Kazahstan Huzait:
Dobro za kože, krave, ovce in meso. Sol zahtevajo tudi nekatera območja. Orodja so bila v tej regiji zelo poceni; včasih potrebujejo srebrne rude in usnje. Skoraj vedno si zaželi neko količino krzna.
Aserai:
Znan po trgovanju z datumi, žiti, soljo, konji in ribami. Industrijsko blago je poceni. Prehrambeni izdelki so poceni. Trde in lesene rude lahko v deželi brez dreves prinesejo večji dobiček. Tu lahko postanete trgovec s konji.
Imperije:
Vzhodno, severno in južno cesarstvo imajo veliko podobnosti v blagu. Imajo mešano potrebo po povpraševanju in ponudbi. Obstajajo razlike v mestu glede na mesto in s tem možnosti za arbitražo na krajših razdaljah, vendar na splošno manj dosledne. Izkušnje morate pridobiti, da boste vedeli o vzorcu trgovanja v teh imperijih.
Zemljevidi proizvodnje:
Vsak izdelek, izdelan na katerem koli območju, označenem na zemljevidu. Narišite svoje trgovske poti, namesto da bi se držali priporočenih. Postanite poklicni trgovec z analizo zemljevida proizvodnih postavk.
Na primer, prašiči raje gredo na vzhod in jug, kar pomeni, da bi morali kupiti prašiče na severozahodu. Prodajali bi jih morali daleč stran, kjer je blago v majhni ponudbi in velikem povpraševanju.
Prikolice in delavnice:
Počitniške prikolice so se začele najverjetneje na robu Zemljevida. Verjetneje bodo potovali dlje po deželah in doživljali spremembe v okolju in virih. Če se jim pridružite kot dom, lahko h = pridobite več možnosti trgovanja. Lahko pa dobite pomanjkanje proizvodnih in proizvodnih izkušenj z blagom.
Delavnice so mesta, kjer je vhodno blago poceni in na voljo kot drag izdelek. Pametno se lahko odločite za izvedbo delavnice glede na razpoložljive vire. Če na primer postavite draguljarsko delavnico na zahodnem robu, boste morda morali tja prepeljati srebro. Ta načrt vas lahko stane visoko ceno. Proizvodnja na območju z malo kapitala lahko predstavlja tveganje, vendar lahko z ustreznim trgovinskim načrtovanjem prinesete precejšen dobiček.
Prikolice so ponavadi visoko tvegane in visoko nagrajene, delavnice pa so protislovne. Oba trajata nekaj časa, da se začneta in začneta ustvarjati povprečni dobiček, dobiček pa se počasi izboljšuje v svoji življenjski dobi. Kot kraljestvo se želite specializirati za osvajanje provinc z dobrinami, ki jih potrebujete, ali krajev, ki vsebujejo tri reže za delavnice in so tako pripravljeni pripraviti lepa mesta z enim ali dvema. To načrtovanje bi lahko močno vplivalo na uspeh posameznih klanov in držav.
Donosne trgovske poti:
Trgovanje od Vlandianov, Battančanov in Zahodnega rimskega cesarstva do Aserajev bo koristno. Za prvi breg boste prodali konje Aserai / puščavske konje, zahodna Calradia pa ima veliko blaga majhne vrednosti, ki ga Aserai ne more pridelati, kot so grozdje, trdi les, vino, oljke, krzno in prašiči.
Na severu boste kupili krzno, na jugu pa ga prodali za dvojni ali trojni dobiček. Nato boste kupili konje, olje, perilo, orodje, keramiko itd. skupaj s številnimi postanki in trgovanjem z Empirejem, Khanatom, včasih pa se odpravite bolj zahodno, da raztovarjate živino, kot so krave iz step in drugi izdelki, ki jih na poti izberete za razumne.
Trgovanje še nikoli ni bilo tako zapleteno v Mount and Blade 2 Bannerlord. Morate iti skozi dobro načrtovano strukturo. Zgornji vodnik vam lahko pomaga, da kar najbolje izkoristite načrt trgovanja. Načrtujete lahko v skladu s tukaj navedenimi podrobnostmi in optimizirate izkušnjo igranja. Vsak vidik morate natančno prebrati, da ne bi zamudili ničesar iz trgovinskega načrta.
Trgovsko pot lahko določite glede na vas, vendar morate upoštevati zgoraj omenjene podrobnosti, ki vam lahko pomagajo pri trgovanju glede na vaše potrebe. Lahko tudi sledite conam in njihovim virom, kjer želite dostopati do trgovanja. Zgoraj omenjeni trgovinski vodnik za Mount and Blade 2 Bannerlord je zgolj trgovski vodnik. Če imate kakršna koli vprašanja ali povratne informacije, jih zapišite v spodnje polje za komentar.