Hellpoint: Vse očesne kode in sobe s črnimi luknjami
Igre / / August 05, 2021
Med raziskovanjem Irid Novo v priljubljeni akcijski igri za igranje vlog Hellpoint, ste verjetno naleteli na nekaj zaklenjenih regij, ki so nedostopne. To so v Hellpointu znane kot sobe "Black Hole Hour". Preprečeni so z energijskimi vrati, podobnimi tistim, ki jih vidite v šefovih sobah in v igri Hell Hour.
Edina razlika je v tem, da je njihova pregrada svetlo zlate barve namesto oranžne. Vnesli jih boste lahko šele po vnosu očesnih kod. Zdaj v tem popolnoma novem vodniku vam bomo pomagali pri sobah Black Hole Hour in z njimi povezanimi očesnimi kodami v Hellpointu.
Kazalo
-
1 Očesne kode in sobe za črne luknje v Hellpointu
- 1.1 Arkologija
- 1.2 O vratih in sestavljanki Black Hole Hour
- 1.3 Dodatne podrobnosti
-
2 Ukvarjanje s stolpom Eye Two
- 2.1 O arkologiji - Spodnja stran in atriju Alma Mater
- 3 Vzorec A: okrožje Sohn
- 4 Vzorec B: okrožje Sohn
-
5 Vzorec C: Atrij Alma Mater
- 5.1 V komori Black Hole Hour
- 6 Vzorec D: Ikari pešpoti
-
7 O drugih komorah Black Hole Hour v Hellpointu
- 7.1 Veleposlaništvo
- 7.2 Pristanišče Issoudun
Očesne kode in sobe za črne luknje v Hellpointu
Kode za oči boste našli po vseh območjih v Hellpointu. Na primer, enega lahko najdete v skriti sobi, medtem ko zaključujete stransko iskanje Arhitekta. V Observatoriju boste naleteli na še enega. Pojdimo zdaj skozi naš vodnik, da razrešimo skrivnostno sestavljanko očesnih kod v Hellpointu.
Arkologija
Vaš prvi korak je doseči Arcology - nadzorni center očesnih kod. Ko odstranite šefa Nebesne zveri, boste našli mesto kršitve ali reševanja, terminal za potni list, ki vodi do sprehajalnih poti Ikari ali okrožje Sohn, in določena vrata. Ta vhod ima nefunkcionalno (od zdaj) dvigalo, vendar skozi njega spoznamo nekaj o "Pet očeh arkologije".
Zdaj se boste morali odpraviti do okrožja Sohn, odstraniti kongregatorje Arisen in nato prispeti v vesoljsko pristanišče ali območje tramvaja. Sčasoma boste prispeli pod dvigalo Arcology, ki vodi nazaj na območje potnega lista od prej. Pojdite v tretje nadstropje in popeljal vas bo nazaj v nadzorni center Eye Code.
O vratih in sestavljanki Black Hole Hour
Vsaka očesna koda, ki jo najdete, pomeni določen vzorec in zaporedje osmih števk za "oko" za premik ustreznih stolpov. Opazili boste, da lahko v vsako "oko" vnesete osem številk. Osnovni koncept je, da morate vnesti dve očesni kodi za določene oči in za določen določen vzorec. Poleg tega boste morali počakati tudi, da se na tem območju odpelje ura Črne luknje. Vesoljska postaja Irid Novo se vrti okoli ogromne črne luknje, zato bo čas verjetno vplival na vašo okolico. To predstavlja ikona ure, ki jo vidite na zgornji levi strani HUD-a. Glede te ure obstajajo nekateri pomembni koncepti, ki so bili podrobno opisani spodaj.
- Peklenska ura - kadar se morate v določenih prostorih boriti z majhnimi hordami - se odvija kadar koli minutne in urne kazalke tega ura sta ob treh in devetih (ob 3:45 ali 9:15), mali krog pa predstavlja čas, skozi katerega teče segmentih.
- Ura Black Hole, ki odpira svetlo zlata vrata, ki jih potrebujete za sestavljanko Eye Codes, poteka, ko prej omenjeni mali krog je prisoten v bližini srebrnega kroga, ki predstavlja vaše določeno območje na Iridu Novo. Ko gre za arkologijo, bo to vedno na vrhu ure v HUD-u.
- Zanimivo je vedeti, da se bo mali krog vedno vrnil v položaj ob petih urah, kadar koli naložite svoj Hellpoint save. To se zgodi celo po preteku nekaj časa, odkar ste shranili igro.
Dodatne podrobnosti
Ko bo ura Črne luknje, boste videli žarek, ki izhaja iz singularnosti. Povezal se bo z drugimi stolpi, ki ste jih aktivirali, in določeno območje v Hellpointu bo dobilo triangulacijo. Tako boste lahko prečkali določena svetlo zlata vrata v prej zaprto sobo. Ura črne luknje v Hellpointu traja le približno 15 do 20 minut. Tako morate zagotoviti, da so kode že na mestu in da se boste lahko čim prej odpravili v zadevno sobo.
V ta namen morate dobro poznati zapletene postavitve ravni v Hellpointu. Breach Synchronizer lahko poskusite uporabiti tudi na teleporterjih v bližini. Dobro je sinhronizirati kršitev v bližini potnega lista Arcology, saj je ta bližje dvigalu v stolpu. V primeru, da ste ob uri Črne luknje blizu območja vrat, je možno, da se prehod ne odpre. Tako boste morali hitro potovati naprej in nazaj, da se znebite zlatih vrat.
Po tem je čas, da aktiviramo stolp Eye Two in vnesemo njegove kode.
Ukvarjanje s stolpom Eye Two
Pomembno je vedeti, da stolp Eye-One ne deluje. Toda stolp Eye Two je treba dvigniti, preden lahko vnesete kode. Za to boste morali najprej poiskati kontrolnike zanj. Pojdite na pešpoti Ikora s področja potnih listov Arcology. Pojdite po glavni pešpoti in se nato premaknite na naslednjo, ki jo opazite. Pojdite skozi slabo osvetljen hodnik in se povzpnite po majhnem stopnišču na vaši levi. Zdaj se boste znašli v sobi s šefom Artilerije.
Ubijte šefa Artilerije, nato pa se znajdete med dvema potema, med katerimi lahko izbirate. Eden izmed njih vas bo pripeljal do atrija Alma Mater - območje Cabaret, kjer boste našli vrata vzorca C. Drugi vas bo pripeljal do Arkologije - Spodnja stran. Tja morate iti, da dvignete stolp Oči dve.
O arkologiji - Spodnja stran in atriju Alma Mater
Ko ste na Arcology - Spodnji strani, si najprej dobro oglejte okolico. Morate se prebiti do drugega dela prvega nadstropja. Pojdite po stopnišču v drugo nadstropje. Zdaj bi morali tam najti sobo s predmetom Zdravljenje. Vendar bi morali videti tudi prehod, ki vas bo pripeljal do atrija Alma Mater, povsem drugega odseka iste cone. Prišli boste do ogromnega obroča Ring Elevator in zlate kocke, ki je ključ do stolpa Eye Two. Zdaj se z obročnim dvigalom pomaknite do kontrolne sobe. Aktivirajte ploščo, ki jo vidite, da dvignete omenjeni stolp.
Upoštevajte, da ko boste drugič uporabili obročasto dvigalo, vas bo pripeljal do hodnika, ki bo šel naravnost v bitko šefa z vitezom Archon (Banshee). Obstaja tudi zavojni hodnik, ki vas bo pripeljal do najvišjega nadstropja območja Alma Mater. Tam čez boste lahko prevzeli enega glavnih šefov Hellpointa, Uthos.
Če ste prihranili na tistih redkih Breach Synchronizers, lahko greste skozi Cabaret Street, da se vrnete nazaj. Na vaši desni boste videli prelomno točko z vrati, ki vodijo do Arkologije. Naleteli boste na knjižnico s stopnicami, ki vodijo do trgovca šefov. Vendar morate iti po prehodu, ki vodi zunaj. Pojdite mimo mafije in navzgor skozi zavite hodnike. Sčasoma boste prišli do dvigala. Z njo pojdite v tretje nadstropje in znova se boste znašli na območju stolpa / očesnih kontrol.
Zdaj morate odpreti komoro za vzorec A.
Vzorec A: okrožje Sohn
Kode stolpa so podane spodaj.
- Oko dve: 2602 9417
- Oko četrto: 5624 7947
Okrožje Sohn je blizu mesta, kjer ste se šef borili z Arisen Congregators ("dvojčki Douchebag"). Ko premagate tega šefa in vstopite v vesoljsko pristanišče, nadaljujte s shranjevanjem igre v nadzornem stolpu, kjer naletite na arhitekta. Dobro je sinhronizirati tudi ta teleporter, ker se morate vrniti v komoro vzorca B.
Zdaj se vrnite v boss areno, pojdite levo in pojdite naravnost skozi vijugasti hodnik. Ko greste skozi velika vrata na koncu hodnika, boste naleteli na šefa Archon Knight. Ko ga ubijete, boste nagrajeni z načrtom orožja Archon Spear. Za izdelavo potrebujete 3D tiskalnik Occult Station. Zdaj pojdite čez pešpot in zgrabite plen v sobi nasproti te. Pridobili boste tudi krvni obred.
Če vam časa ne zmanjka, se hitro vrnite do nadzornega centra za očesne kode in vnesite zaporedje številk vzorca B. Vrata do vzorca B se nahajajo tudi v okrožju Sohn, zato bi lahko to priložnost izkoristili tudi za nagrade tam.
Vzorec B: okrožje Sohn
Kode stolpa so podane spodaj.
- Oko dve: 3898 9450
- Oko tri: 5012 3677
Ta se nahaja v bližini šefovske arene Arisen Congregators in Pattern A. Če ga želite doseči, pojdite proti vesoljski luki proti areni šefov. Prišli boste do kraja z dvema zombijema in rdečimi stenami. Ob strani bi morali opaziti tirnico, po kateri se lahko povzpnete. Pojdite po pešpoti, dokler ne boste skočili v eno od sob s posodami s kristali energije. V sosednji sobi boste našli še nekaj mobov in dvigalo, ki vas bo pripeljalo do dolgega hodnika. Na koncu tega hodnika boste našli komoro za vzorec B.
V tej komori boste našli nekaj uporabnih predmetov, kot je Mind Vessel O.B. in Radiogardase. Slednji je modul, ki bo zmanjšal škodljiv učinek sevanja na vas. Pojdite spodaj in našli boste drugo dvigalo, ki vas bo pripeljalo do poslovne stavbe na območju vesoljske luke okrožja Sohn. Tam boste našli še nekaj plen predmetov, vključno s ključem za aktiviranje tramvaja in sinhronizatorjem kršitev.
Po tem se vrnite v nadzorni center za očesne kode. Zdaj lahko nadaljujete s pridobivanjem nagrad za vzorec C, čeprav boste morali še nekaj časa počakati, da se zgodi še ena ura črne luknje.
Vzorec C: Atrij Alma Mater
Kode stolpa so podane spodaj.
- Oko štiri: 6080 7797
- Oko pet: 2856 5003
Pojdite na območje Ikari Walkways in v sobo, kjer ste ubili šefa Artilerije. Povzpnite se na nadstropje nad tem, ki vodi do atrija Alma Mater, in pojdite po hodniku. V sosednji sobi boste naleteli na skrivna vrata, ki vas bodo pripeljala do odprtega prostora. Tu lahko preklopite stikalo za (skoraj komično) razbijanje vlaka v nekaj sovražnikov. Zdaj se povzpnite po stopnišču in na koncu ozkega prostora boste naleteli na odzračevalnik, ki vodi do atrija Alma Mater.
Pojdite do tretjega nadstropja skritega dvigala v atriju Alma Mater - odsek Cabaret. Do tega dvigala je težko priti, ker je soba, ki vodi do njega, blokirana, razen če ga že odklenete, preden pridete sem. Pograbite nekaj plena in se še naprej premikajte navzdol. Odstranite mafije, na katere naletite, in primite tipko Cabaret blizu dvigala (ne vstopajte vanjo zdaj). S ključem Cabaret odprite vrata v bližini in pridite na ulice Atriuma Alma Mater. Zdaj lahko komunicirate s kršitvami v bližini, da shranite igro!
V komori Black Hole Hour
Ko shranite igro, se vrnite v prej omenjeno dvigalo in z njim pridite v tretje nadstropje. Zdaj se boste znašli iz oči v oči z nekakšno skakalnico. V nekaterih policah na straneh boste našli plen. Pazite, da jim ne padete ali zdrsnete, saj vas bodo takoj ubili in vrnili do zadnje točke preloma, s katero ste komunicirali.
Med tem bi se lahko iztekla ura Črne luknje. Bodite blizu tirnice, ubijte Artiljerijsko pošast, s katero se srečate, in zgrabite plen, kot je ščit Torture Board. Počakajte malo; pod seboj bi morali opaziti drugo tirnico. Tam boste našli več aksionov in drugih stvari.
Po tem se približajte dvigalu (tistemu, s katerim ste prišli do drugega in tretjega nadstropja v atriju Alma Mater) in z njim pridite na vrh. Zdaj se vrnite v nadzorni center za očesne kode in se pripravite na obisk zadnjega postanka Black Hole Hour v Hellpointu - komore za vzorec D.
Vzorec D: Ikari pešpoti
Kode stolpa so podane spodaj.
- Tretje oko: 5440 3585
- Oko pet: 2029 5238
Do tega ne bi smelo biti pretežko. Pravzaprav bi ga že lahko obiskali, ko ste obiskali komoro za vzorec C. Na pešpoti Ikari se namesto, da bi vstopili v areno šefa Artiljerije, povzpnite še po stopnišču. Naleteli boste na nekaj tramvajev, s katerimi boste prišli čez vrzel. V naslednji stavbi boste naleteli na demone in zombije, ki se jim je najbolje izogniti. S pomočjo tirnice pridite na vrh in končali boste v temni sobi z glifom. Tam bi morali najti tudi Breach Synchronizer.
V enem od vogalov te sobe boste našli drugo tirnico, ki vas bo pripeljala do komore Črne luknje. Če želite ustvariti most, lahko komunicirate s stikalom blizu reže. Tako boste lahko uporabili točko shranjevanja v bližini razbitine tramvaja. V komori Black Hole Hour boste našli vijugasto stopnišče, ki vodi navzdol do ogromne komore z bizarnim humanoidnim likom na nasprotnem koncu.
Bodite pripravljeni, ker v tem trenutku prihaja divji napad skoraj šestih zombi mafij. Vse jih nevtralizirajte in nato pristopite k omenjeni humanoidni figuri. Izberite možnost »umor« s pritiskom na X na igralni ploščici.
To bo privedlo do popolnega nabora Razvratnega oklepa, ki bo padel s figure, ki ste jo ubili. Posledično vam bo zdaj po videzu podoben. Čas je, da nadaljujete in preverite komore Black Hole, ki ne potrebujejo očesnih kod. Te sobe so v veleposlaništvu in pristanišču Issoudun.
O drugih komorah Black Hole Hour v Hellpointu
Hellpoint ima še dve komori Black Hole Hour, ki na srečo ne potrebujejo očesnih kod ali stolpov. Čas je, da jih obiščete in preverite skrivnosti, ki jih hranijo.
Veleposlaništvo
Upoštevajte, da bo srebrni krog v Hellpointovem HUD-u vedno ostal na položaju 2. ure na območju Veleposlaništva. V prostoru za vesolje, kjer ste našli poškodovano obleko EVA, boste našli komoro Black Hole Hour. Če želite nadaljevati, morate najti ali izdelati fiksno obleko EVA. To vam bo omogočilo daljši odhod v vesolje, ne da bi se predali mrazu ali sevanjem. Po opremi obleke pojdite skozi območje in se povzpnite po tirnici. Dobro je tudi, če skočite v tek, če se vam zdi primerno.
Če jo dosežete ob pravem času, mora biti odprta komora Black Hole Hour. V bližini boste opazili tudi drzno podobo. V tej sobi boste srečali številne breztelesne kovinske roke in nekaj požganih zombijev. Nevtralizirajte jih in se povzpnite po policah, da pridete do orožja White Prophet Hand, Inselium Ingota in peščice aksionov.
Pristanišče Issoudun
Komora Črne luknje v pristanišču Issoudun je ena izmed mnogih skrivnosti tega območja. Upoštevajte, da bo prej omenjeni srebrni krog v Hellpointovem HUD-u v položaju ura 7, ko boste v pristanišču Issoudun. Vrata v to komoro boste našli v tleh pod vhodom ali tramvajem. Preprosto ga je prepoznati na podlagi vidne oznake "Nevarnost" na njem. Običajno ga je mogoče odpreti šele pozneje v igri.
V coni Arisen Dominion boste morali odstraniti enega vidnejših šefov igre, Defasa Nemundisa. Ko se vrnete k omenjenim vratom v Port Issoudunu, boste tam našli Prodigal Spawn, ki vam bo odprl vrata. Kot ste morda uganili, je to povezano tudi s stransko misijo Prodigal Spawn. Če je ura črne luknje na tej točki v teku, vstopite v komoro in bodite pripravljeni naleteti na veliko hordo demonskih mečev.
V tem času vam bodo tla spodaj spustila pod noge. Nato boste morali sneti bolj breztelesne kovinske roke in meče Daemonettes. Nato se lahko spet povzpnete navzgor, da zgrabite nekaj plenjenih predmetov, vključno s kondenzatorjem Axion, zdravo lutko in kanalizacijskim napovednikom. Upoštevajte tudi, da je na hodniku zunaj te komore več predmetov, ki jih lahko zagrabite. To vključuje nekaj življenjskega pomena za stransko misijo Prodigal Spawn.
Za zdaj je to. Upamo, da vam bo naš vodnik pomagal pri urejanju očesnih kod in urah Black Hole Hour v Hellpointu. Zdaj, cvraga naš Windows vodniki, Vodiči za igre na srečo, Vodiči za družabne medije, iPhone, in Android vodniki prebrati več. Če pa obstajaPoizvedbe ali povratne informacije komentirajte z imenom in ID-jem e-pošte. Potrudili se bomo, da bomo kmalu odgovorili. Naročite se tudi na našo YouTube Channel za ogled čudovitih videoposnetkov o igrah in nasvetih in trikih za pametne telefone. Hvala vam.