Projekt CARS 3 Začnite celotne nastavitve krmilnika
Igre / / August 05, 2021
Skupnost in navdušenci nad prihajajočo dirkalno video igro Projekt CARS 3, ki jo ima rahlo Mad Studios. Vendar pa so nekateri igralci, ki so imeli srečo z zgodnjim dostopom do igre, poročali o težavah s privzetimi nastavitvami krmilnika. Domnevno naj bi bile sedanje možnosti tako neprijetne, da je včasih lahko celo izravnati vaš avto izziv.
Na srečo je bila igra pohvaljena tudi zaradi prilagodljivosti, saj vam ponuja različne možnosti za prilagajanje kontrol. Na podlagi tega lahko naredite vse potrebne prilagoditve, da dobite popolno dirkaško izkušnjo. V tem novem vodniku bomo delili svojo izbiro za nastavitve krmilnika za Project CARS 3, ko začnete igrati igro.
![](/f/79bdaddb7a4674050ade75d25bc781b9.jpg)
Izpolnite nastavitve krmilnika, da začnete v projektu CARS 3
Spodaj so navedene naše najprimernejše nastavitve krmilnika, ko začnete igrati Project CARS 3. Uporabite jih lahko na vseh platformah, na katerih je igra na voljo - PlayStation 4, Xbox One in Microsoft Windows.
Upoštevajte, da so bile te nastavitve zasnovane za igralne ploščice in krmilnike. Negotovo je, ali delajo za kolesa ali ne.
Vozniška mrtva cona | 0 |
Občutljivost krmiljenja | 30 |
Mrtva cona plina | 0 |
Občutljivost plina | 50 |
Zavorno območje zavor | 0 |
Občutljivost zavor | 30 |
Mrtva cona sklopke | 0 |
Občutljivost sklopke | 45 |
Občutljivost na hitrost | 75 |
Filtriranje krmilnika | 50 |
Prisilne povratne informacije | 100 |
Napredno | Izklopljeno |
Upamo, da vam bodo te nastavitve pomagale pri nemotenem igranju med igranjem Project CARS 3. Zdaj, cvraga naš Windows vodniki, Vodiči za igre na srečo, Vodiči za družabne medije, iPhone, in Android vodniki prebrati več. Če pa obstajaPoizvedbe ali povratne informacije komentirajte z imenom in ID-jem e-pošte. Potrudili se bomo, da bomo kmalu odgovorili. Naročite se tudi na našo YouTube Channel za ogled čudovitih videoposnetkov o igrah in nasvetih in trikih za pametne telefone. Srečno!
Anubhav Roy je študent računalništva, ki ga izjemno zanima svet računalništva, Androida in drugih stvari, ki se dogajajo v svetu informatike in tehnologije. Izobražen je iz strojnega učenja, znanosti o podatkih in je programer v jeziku Python z Django Framework.