Seznam vseh kod napak Rocket League in njihovih pomenov
Igre / / August 05, 2021
V tej vadnici bomo našteli vse kode napak Rocket League in kaj vsaka od njih pomeni. Ta avtomobilska nogometna video igra je stopila na neznano ozemlje, kjer ne bi našli veliko iger. In zdi se, da je to v njegovem primeru ustvarilo čudeže. V tem so vam ponudili vozila z raketnim pogonom, s katerimi morate dati žogo v nasprotnikovo mrežo in doseči zadetke. Na koncu igralec z največ zadetki odnese pokal.
Čeprav se na papirju morda sliši precej enostavno, a nam zaupate, je celotno igranje hkrati precej zanimivo in zanimivo. Ponudba načinov za enega igralca in več igralcev ne more zahtevati veliko. Vendar pa lahko med igro na koncu dobite kodo napake ali dve. V tem primeru vam bo ta vodič prav prišel. Danes bomo razpravljali o vseh kodah napak Rocket League in o razlogih, zakaj so se sploh lahko pojavili. Poleg tega bomo našteli tudi priročne nasvete za učinkovito obvladovanje teh napak. Sledite.
Kazalo
-
1 Vsi seznami kod napak Rocket League
- 1.1 Napake pri preverjanju pristnosti
- 1.2 Napake pri povezavi z igralnim strežnikom
- 1.3 Kode napak Rocket League Matchmaking
Vsi seznami kod napak Rocket League
Vse napake Rocket League spadajo pod tri domene: napake pri preverjanju pristnosti, napake pri povezavi z igralnim strežnikom in napake pri povezovanju. Oglejmo si vse te tri napake in različne vrste kod, ki jih vidi.
Napake pri preverjanju pristnosti
V to kategorijo spadajo vse napake s kodami v tridesetih letih. Te vrste napak se običajno prikažejo, ko med prijavo v račun pride do nekaterih težav. V tem primeru bi zahtevali, da se prijavite v svoje račune platforme (Steam, Xbox Live, PlayStation Network ali račun Nintendo Switch Online). Ko je to končano, znova zaženite igro in napaka bo odpravljena. Na tej opombi so tukaj vse napake pri preverjanju pristnosti Rocket League in njihove kode:
- 30 - Preverjanje pristnosti ni uspelo (napaka: 30)
- 31 - Podvojen UID (Napaka: 31)
- 32 - Neveljaven UID (Napaka: 32)
Napake pri povezavi z igralnim strežnikom
Naslednja kategorija vsebuje vse napake v štiridesetih letih. Popravek istega je dokaj enostaven, vse kar morate storiti je, da znova zaženete konzolo in igra bi morala biti spet zagnana. Tu so vse napake povezave Rocket League z igralskim strežnikom in njene kode:
- 40 - Brez prenosa. Neujemanje vsebine (paket `~) (Napaka: 40)
- 41 - Neveljaven URL. Neujemanje vsebine (napaka: 41)
- 42 - Povezava ni uspela. Vaša povezava z igro je bila izgubljena. (Napaka: 42)
- 43 - V čakanju. Čakajoča povezava z „~“ ni uspela; `~ (Napaka: 43)
- 44 - Preverjanje pristnosti ni uspelo. Preverjanje ni uspelo (napaka: 44)
- 45 - Maxed Out sporočilo. Strežnik je poln (Napaka: 45)
Kode napak Rocket League Matchmaking
Končno v to kategorijo spadajo vse napake, katerih kode spadajo med petdeseta in devetdeseta leta. Razlog za to je lahko dvojni - bodisi zaradi oddaljenega strežnika bodisi zaradi različice igre, ki jo izvajate. V nekaterih redkih primerih je težava lahko kombinacija obeh. Tukaj so vse napake pri ujemanju Rocket League in z njimi povezane kode. Popravek teh napak je bil omenjen v ležečem tisku, tik pod ustreznimi sporočili o napakah.
- 50 - Ročna časovna omejitev pri povezovanju spletnih iger
- 51 - Neujemanje možnosti strežnika. Nastavitve strežnika se ne ujemajo več z vašimi nastavitvami (Napaka: 51)
Poskrbite, da posodobite in znova zaženete igro. - 52 - Strežnik poln. Strežnik je poln (napaka: 52) "
Podobno kot pri napaki 45 - 53 - Časovna omejitev prijave = Časovna omejitev prijave v strežnik (Napaka: 53)
- 54 - Brez spletne storitve. Strežnik se ne more povezati s spletno storitvijo (Napaka: 54)
- 55 - V srečevanju spletnih iger ni bilo mogoče najti nobenega strežnika
- 56 - Izklop strežnika. Izklop strežnika zaradi vzdrževanja (Napaka: 56)
Strežnike lahko občasno odstranite zaradi vzdrževanja. Preverite naše Twitterza objave. - 57 - Ponovni zagon strežnika. Ponovni zagon strežnika (napaka: 57)
Strežniki se znova zaženejo po vzdrževanju ali napakah, ki povzročijo nepričakovano zaustavitev. - 58 - Brez rezervacije. Rezervacije ni mogoče najti (Napaka: 58)
- 59 - Rezervacija je potekla. Časovna omejitev rezervacije je potekla (napaka: 59)
- 62 - Rezervacija se ne odziva. Strežnik iger se ni odzval. (Napaka: 62)
- 63 - Rezervacija polna. = Strežnik za igre je poln. (Napaka: 63)
- 64 - Niso se pridružili vsi igralci. Niso povezani vsi igralci. (Napaka: 64)
- 65 - Neuspešna povezava s strežnikom za igre. Čas je potekel pri pridružitvi strežniku za igre (napaka: 65)
- 66 - Seznami predvajanja so se spremenili. Seznami predvajanja so se spremenili, ponovni zagon povezovanja... (Napaka: 66)
Če ste v čakalni vrsti za seznam predvajanja, vendar tekma poskuša predvajati drug seznam predvajanja, Rocket League sporoči to napako. Znova zaženite igro in se prepričajte, da imate najnovejšo posodobitev. - 67 - Beacon je iztekel. Povezava s strežnikom je potekla. (Napaka: 67)
- 68 - Začetek neuspešnega iskanja. Ni mogoče vzpostaviti stika s strežnikom za ugotavljanje sporov, poskusite znova… (Napaka: 68)
Nepričakovana napaka med povezovanjem, postopek se bo samodejno znova zagnal. - 69 - Rezervacija za skupinsko ekipo polna. Ekipa vodje stranke je polna. (Napaka: 69)
Zabava, ki se ji želite pridružiti, je že polna. Pridružite se lahko, če nekdo drug zapusti zabavo. - 70 - Noben prijatelj se ne pridruži zasebni tekmi. Mora biti v isti zabavi, da se pridruži prijatelju na zasebni tekmi. (Napaka: 70)
Vaš prijatelj vas mora dodati v svojo zabavo, preden se lahko pridružite njihovi zasebni tekmi. - 71 - Časovna omejitev povezave. Povezava z igro je potekla (Napaka: 71)
- 72 - Pridobivanje varnostnega ključa ni uspelo. Povezave s strežnikom iger ni mogoče vzpostaviti. (Napaka: 72)
- 82 - Preverjanje varnostnega ključa ni uspelo. Povezave s strežnikom iger ni mogoče vzpostaviti. (Napaka: 82)
- 83 - Preklicano. Preklical uporabnik. (Napaka: 83)
- 84 - Privilege invalidi. Privilegij igralca je onemogočen. (Napaka: 84)
- 85 - Končana tekma. Uvrščena tekma se je zaključila. (Napaka: 85)
Če ste prekinili povezavo ali napolnite priložnostno tekmo, se lahko tekma konča, preden ste popolnoma povezani. - 86 - Napačen seznam predvajanja. Strežnik predvaja drug seznam predvajanja. (Napaka: 86)
Podobno kot pri napaki 66. Povezovanje se bo samodejno znova zagnalo. - 87 - Crossplay onemogočen. Predvajanje prek omrežja za nekatere igralce na tem strežniku ni dovoljeno. (Napaka: 87)
Prepričajte se, da je za vse ljudi v vaši skupini omogočeno predvajanje prek omrežja. - 88 - Začetek neuspešnega iskanja. Ni mogoče vzpostaviti stika s strežnikom. Poskusite znova pozneje... (Napaka: 88)
- 89 - Že se pridružujem igri. Že se poskušate pridružiti drugi igri, poskusite znova pozneje... (Napaka: 89)
- 90 - Časovna omejitev. Ni mogoče najti strežnika za igre. Poskusite znova pozneje... (Napaka: 90)
S tem zaključujemo vodnik o vseh kodah napak Rocket League. Te kode napak so v treh ločenih oddelkih in vsaka od njih je bila podrobno opisana. Poleg tega smo omenili tudi nekaj priročnih nasvetov za učinkovito obvladovanje teh napak. Če imate še kakšna vprašanja, nam to sporočite v spodnjem oddelku za komentarje. Zaokrožujem, tukaj je nekaj Nasveti in triki za iPhone, Nasveti in triki za računalnike, in Nasveti in triki za Android da bi se morali tudi odjaviti.