Opombe o popravku za Hyper Scape 0.3 Open Beta
Igre / / August 05, 2021
OROŽJE
HARPY (NOVO!)
Mnogi od vas so vprašali, kdaj bomo izdali novo orožje, tukaj je prvo: Harpy je SMG, ki lahko naredi veliko škodo na kratki razdalji. Ima omejeno revijo z nizko stopnjo fuzije, vendar hitro hitrostjo ponovnega polnjenja. Tako kot pri drugih popolnoma samodejnih orožjih z vsako fuzijo dobi zmogljivost streliva in pri popolni fuziji dodatno škodo.
Harpy naj bi bil hitro, premično orožje, brez dodatne kazni za sprint / skok.
SALVO
Podrobne spremembe:
- Bližnji polmer detonacije se je z 0,9R zmanjšal na 0,7R
Sprememba škode zaradi popravka 0.2 (objavljena med našim tehničnim testom) je pokazala pozitivne učinke, vendar je Salvo še vedno prevladujoč v bližnjih bojih / zaprtih situacijah. Čeprav je bil namen tega orožja vedno enostaven za uporabo, verjamemo, da je trenutno v tehnikah naključnega bombardiranja preveč.
Bližji polmer detonacije se bo zmanjšal, da se bo izstrelkom v bližnjem četrtletju bolj izognilo. To spremembo bomo pozorno spremljali v prvih dneh odprte beta.
HAKI
VZMETNI VAL (NOVO!)
S tem popravkom predstavljamo tudi nov Hack: The Shockwave. Ta vsestranski kramp vam omogoča, da sprožite AoE udarni val, ki bo igralce pognal v vse smeri. Shockwave sicer naredi malo škode, manj kot Slam, vendar razsežni vidik odpira nove možnosti. Ponuja tudi prehodno sposobnost, če ciljate na noge, vas bodo poslali v zrak. Fusion bo znižal čas ohlajevanja, popolna fuzija pa bo dodala tudi dodatno škodo.
Shockwave je trenutno najhitrejši kramp, z najmanj 4-minutnim hladilnikom pri popolni fuziji.
DOGODKI IZ IGRE
HASTE (NOVO!)
Nov dodatek za igro je bil dodan za gledalce Twitch prek razširitve Crowncast: The Haste Event. Ko ga izberejo gledalci, bo za nekaj časa povečal hitrost navigacije vseh tekmovalcev. Kumulativno je s katerim koli drugim pospeševanjem hitrosti, ki ga daje Melee, ali katero koli drugo sposobnostjo in bo vplivalo tudi na odmevne igralce.
Naglica je izključno za gledalce: izberejo jo lahko samo gledalci, ki tekmo spremljajo s podaljškom Crowncast.
NIZKA TEŽA
Podrobne spremembe:
- Trajanje dogodka z nizko gravitacijsko igro se je zmanjšalo na 35 s 50 s
Nizka gravitacija je bila med gledalci zelo priljubljena (morda manj za Streamers) in je ustvarila številne nepričakovano epske trenutke v zraku. Vendar je tako kot pri vseh dobrih stvareh ključnega pomena zmernost. Ko v rotacijo iger dodajamo nove igralne dogodke (tako kot pri hitenju), se bo nizka gravitacija seveda pojavljala manj pogosto. Kljub temu menimo, da je njegovo trenutno trajanje nekoliko dolgo in smo se za zdaj odločili, da ga zmanjšamo, dokler ne dodamo več igralnih dogodkov.
Upoštevajte pa, da je ta dogodek v igri izključno za gledalce: nizka gravitacija se lahko pojavi le, če eden ali v vaši tekmi je prisotnih več pretočnih programov (ali pa ste pretočni strežnik sami in vas gledalci radi vidijo leteti)
NAČIN IGRE IN SISTEMI
CROWN RUSH SOLO MODE (NOVO!)
Številni ste uživali v igranju Solo Neo Arcadia med omejenim dogodkom Dark Haze na tehničnem preizkusu. Tukaj je zdaj Crown Rush Solo, solo različica našega Crown Rush Battle Royale s 100 igralci! Crown Rush Solo se zdaj pridruži Crown Rush Squadu kot enemu od standardnih načinov igre Hyper Scape.
Pravila so nespremenjena, vključno s krono. Če se odločite za to, se boste morali braniti sami!
PRIKAŽI IN KRUNO
Podrobne spremembe:
- Škoda v strnjenem sektorju je med Showdownom zdaj x5.
- Crown bearer ima zdaj globalni Hack Cooldown Time povečanje za + 33%.
Med obračunom, ko igralci pobegnejo s krono, smo prebrali veliko komentarjev o možnih izkoriščanjih ali ponavljajočih se / motečih ("cheesing") zmagovalnih strategijah. Showdown smo si namenili kot taktičen in intenziven trenutek, vendar se želimo prepričati, da lov na krononosca ni frustrirajoča izkušnja. Prav tako želimo zagotoviti, da pobiranje krone še vedno ponuja priložnost za zmago, če dobro igrate in / ali vas vaša ekipa dobro podpira.
S tem popravkom predstavljamo novo mehaniko, namenjeno ponovnemu uravnoteženju krone. Pozorno bomo spremljali njihove učinke na igro in se po potrebi hitro prilagajali, da zagotovimo, da Showdown ostane zabaven in ustvarjalen trenutek.
Škoda propadlih sektorjev se bo med Showdownom drastično povečala. V njem boste še vedno lahko igrali, vendar le kratek čas. Za Crown uporabljamo tudi razveljavitev: Kot nosilec Crown boste še vedno lahko uporabljali svoje Hacks svobodno, vendar se bodo njihova ohlajanja povečala, kar bo nasprotnikom dalo več priložnosti za dohitevanje ti.
AMMO
Podrobne spremembe:
- Da bi dosegli največjo zmogljivost streliva, so zdaj potrebni samo 4 prevzemi streliva, kar je manj kot pri 6 prevzemih streliva.
V igri smo pobiranje streliva naredili bolj radodarno. Hitri boj pogosto pušča igralce z malo streliva in mislimo, da je bilo doseganje polne zmogljivosti streliva nekoliko počasno. Še vedno delamo na reševanju pomanjkanja streliva z začetnim prevzemom orožja na začetku tekme, vendar je to prvi korak.
Največja zmogljivost streliva igralca je nespremenjena, vendar bodo zdaj potrebovali manj pickupov, da jo dosežejo.
ZAMENJIVANJE OROŽJA
Podrobne spremembe:
- Časovnik zadrževanja Weapon Swap je zmanjšan na 0,8 s, z 0,8 s.
Zamenjava orožja (dejanje zamenjave enega od vaših dveh orožij z drugim na tleh) se je tudi počutila počasi za več igralcev (vključno z Graemeom, našim producentom, ki je zelo prepričljiv oseba). Strinjamo se, da splošni tempo igre zahteva večjo reaktivnost igralcev, ki poskušajo prilagoditi svojo obremenitev. Medtem ko je zamenjava orožja še vedno interakcija HOLD (da bi se izognili nehotenim zamenjavam), se je njegovo trajanje skrajšalo.
Upoštevajte, da zmanjšujemo samo trajanje interakcije HOLD. Animacija zamenjave orožja je nespremenjena, vendar ne pozabite, da je prekinjena: če streljate ali grete v ADS, jo boste takoj prekinili.
Več vas je tudi predlagalo, da bi za orožje uporabljali isti swap meni, ki se uporablja za hake. Ta vidik igre bomo spremljali tudi v prihodnje.
RAZŠIRITEV KROVNJASTA
NAPREDEK BITKE PRI POMIKU (NOVO!)
Gledalci na Twitchu bodo odslej lahko napredovali v svoji Battle Pass preprosto tako, da si bodo ogledali svoje najljubše streamerje! Če gledate tokove Hyper Scape, ki so aktivirali razširitev Crowncast in ste povezali svoj račun Uplay, boste lahko na koncu vsake tekme zahtevali bojne točke. Zahvaljujoč različici Crowncast našega sistema točkovanja med igro, bolj ko boste gledali igro in sodelovali z njo, več točk boste dobili. Bojne točke in vsi odklenjeni predmeti bodo na voljo takoj, ko se vrnete v Hyper Scape.
Dnevni limit smo postavili na največji znesek bojnih točk, ki ga lahko dobite z ogledom na Twitchu, da zagotovite, da igranje iger ostaja najboljši način izravnave. Vendar bomo natančno spremljali to zgornjo mejo in pridobljene točke, da se bomo prepričali, da je koristno gledati Hyper Scape na Twitchu.
Pomembna opomba za igralce konzole: Čeprav je Open Beta na voljo samo v osebnem računalniku, lahko napredovanje Crowncast Battle Pass uporabite za odklepanje vseh predmete, vsebovane v OB Battle Pass, ki bodo na voljo v vašem računu, ko ga bomo izdali na Console, zahvaljujoč našemu navzkrižnemu napredovanju sistem. Torej, pojdite na Twitch in si oglejte oddajnike in odklenite vse ekskluzivne nagrade Open Open!
VABILA V STREAMER SQUAD (NOVO!)
Zahvaljujoč razširitvi Crowncast lahko streamerji z nekaj preprostimi kliki povabijo gledalce neposredno v svojo ekipo s tremi igralci. Če gledate tok Hyper Scape, vam lahko strežnik pošlje povabilo. Če ste prijavljeni v igro, lahko to povabilo sprejmete in če se strim potrdi, se boste takoj pridružili njihovi ekipi! Sploh ni treba uporabljati prijateljskega vmesnika Uplay!
NAPREDEK
NOVA VSEBINA ZA ODKLONITEV
Podrobne spremembe:
- Nova brezplačna Battle Pass s 30 stopnjami, vključno s samo kozmetičnimi izdelki in ekskluzivnimi predmeti, ki jih bodo igralci obdržali po Open Beta.
- Ta BP vključuje nagrade Twitch Prime - če jih želite odkleniti, morate biti član Twitch Prime.
- Daily Shop je zdaj odprt! Vsa vsebina, kupljena med Open Beta, bo seveda ostala v vašem inventarju ob polnem zagonu.
Na voljo je nova brezplačna bojna karta s 30 nivoji, s katero lahko odklenete ekskluzivne izdelke Open Beta. Vsi izdelki so novi v primerjavi s tehničnim testom. Battle Pass lahko izenačite z igranjem tekem in dokončanjem izzivov, vendar ne pozabite, da se lahko zdaj tudi na Twitchu povišate tako, da gledate streamerje z razširitvijo Crowncast.
Igralci konzole: ne pozabite, da napredovanje Twitch Battle Pass deluje tudi za vas!
KOT Z NAŠIM TEHNIČNIM PRESKUSOM BODO VSI ODKLJUČENI PREDMETI PO ZAPRTI BETI ZAKLJUČENI.
PROTI GOLJUFIJI
PREPOVED OSEBNE OPREME
Od te Open Beta bo vsak uporabnik BattlEye zaznal, da uporablja hack igre ali goljufive programe, svoj račun Ubisoft samodejno prepovedana igra, njihov osebni računalnik pa bo prejel tudi prepoved ID-ja strojne opreme, da se jim prepreči vrnitev v Hyper Scape z drug račun.
DRUGE IZBOLJŠAVE
REVIVE BUG
Igralci Tehničnih preizkusov so verjetno opazili težavo, ki poskuša oživiti soigralce, kjer se akcija ne zaključi. Dejansko gre za dvodelno številko, ena je povezana s točno določenim geometrijskim položajem točke obnovitve, druga pa s tem, da se samo dejanje prekine. Ta popravek obravnava napako pozicioniranja, drugi pa bo odpravljen v prihodnji posodobitvi.
STREMIRANJE BESEDIL
Omogočeno pretakanje teksture na orožju in znakih za preprečevanje težav s pomnilnikom.
Prilagojena skupna pomnilniška področja za pretakanje teksture za preprečevanje težav s pomnilnikom.
OPTIMIZACIJA
Skrajšan čas čakanja pri nalaganju z 90 na 60 sekund (igralci bi morali zdaj manj časa preživeti v preddverju).
DRUGI POPRAVKI
Odpravljena težava, pri kateri so igralci ob vstopu v Matchmaking prejeli neveljavno težavo z orhidejo-C015.
Odpravljene večkratne zrušitve odjemalca in strežnika, opažene med tehničnim preizkusom.