Pregled Gears of War 4: Gory gunplay
Microsoft / / February 16, 2021
Kako rešiti težavo, kot je Gears of War? Medtem ko je imela prvotna trilogija delež čustvenih vzponov in intenzivnih, postavljenih obračunov, so igre, kot so Neznano in Rise of the Tomb Raider od takrat so nam pokazali, da je za streljanje nekaj več kot streljanje v neskončne horde curljajočih govejih pogač z debelim vratom.
Resda si ne morem predstavljati, da bi Marcus Fenix in njegov kolega kdaj skakal okoli starodavnih ruševin ali se upogibal njihova intelektualna mišica za reševanje ugank, ko bi hitra pest ali čevelj v obraz storila prav tako no. Vendar to ne spremeni dejstva, da je Gears, čeprav je bil njegov potomci zaposlen s premikanjem žanra naprej, ostal odločno eno noto, pogosto v njegovo škodo.
Zadnji obrok v seriji, Gears of War 4, ne naredi veliko za spremembo te formule, a majhne spremembe, ki jih naredijo novi razvijalci Koalicija, imajo presenetljivo velik vpliv na preostali del igre. Med glavno vožnjo boste še vedno metali na stotine vreč z mesom s tisoči nabojev kampanjo, vendar boste to storili z večjo ozaveščenostjo o svoji okolici in veliko širšim naborom taktike priložnosti.
Postavljen 25 let po dogodkih v Ljubljani Gears of War 3, nova igra vas postavi v kožo JD Fenixa, sina veterana Gearsa Marcusa Fenixa in na novo obrnjenega Gearsa pobeg, čigar poskus opljačkati novo zgrajeno naselje COG, zgrajeno po vojni, kmalu mine grozno. Ko ga zasledujejo naboji robotiziranih vojakov "DB", helikopterji in sčasoma celotna letala za prevoz, je to vas nežno olajša, hkrati pa kar najbolje izkoristi vizualni sijaj Unreal Engine 4, da poda nekaj resnično spektakularnih prizorov pokol. En odsek je tudi dvojnik kot vadnica za novi način igre Horde, ki vas vidi, ko se soočate z vse močnejšimi valovi sovražnikov.
Imeli boste dragoceni čas, da boste med vsakim spopadom prišli do sape, toda odličen tempo igre je pomenil, da sem se le redko počutil preobremenjenega. Zdi se, da Koalicija preprečuje nekaj nenadnih težavnostnih trkov, ki jih je hitro premagala rahla sprememba strategije so obvladali umetnost natančnega vedenja, kdaj povečati vložke in kako dolgo, ne da bi se vsaka bitka počutila ponavljajoč.
Dejansko so nenehno razvijajoči se sovražniki ključni za celotno strukturo igre. Takrat, ko se vam zdi, da imate na primer ročaj za vsako vrsto DB, so hitro zavrženi v korist novega velikega in slabega iger, Swarma. Te bele, mesnate pošasti so še vedno podobne svojim robotskim predhodnikom - poskočni, atletski "juvies" so naravni naslednik nenavadnih, valovitih Sledilne bote, medtem ko Drones nadomeščajo vaše standardne godrnjave vojake - vendar imajo vsi veliko večjo inteligenco, zaradi česar so strašni sovražniki, ko se pojavijo množično. Z novimi vrstami sovražnikov Swarm, ki se valijo v vsakih nekaj poglavjih, ste nenehno prisiljeni, da se prilagodite in nadgradite, kar ste se naučili.
PREBERITE NAPREJ: Naše najboljše igre Xbox One za leto 2016
Enako velja za vrste okolij, v katerih jih boste srečali. Medtem ko se je stara kobilica raje borila na velikih odprtih arenah z zlahka prepoznavnim pokrovom, so Roji precej manj izbirčni. Ne glede na to, ali gre za tesne hodnike starodavne utrdbe, premočne, vijugaste katakombe ali za nadzorno sobo stara vetrna turbina, bodo odpadli skoraj povsod in vsakemu prinesli osvežujočo spremembo tempa srečanje. Pokrov je še vedno v zalogi, vendar pogosto ni posebej trajen, z enim posebno poznim poudarkom vsakih nekaj minut fizično prestavite ves razpoložljivi pokrov in vas prisili, da dobesedno razmišljate na nogah.
Vse skupaj omogoča tudi briljantno igro v zadrugi, saj so pogosti odseki, kjer se mora vaša skupina razdeliti, da napreduje. To seveda ni nov koncept za Gears, toda s podporo za spletno in lokalno zadrugo z razdeljenimi zasloni, zaradi tega se vaša dejanja počutijo bolj pomembna, ko vidite svojega zakonca pripetega na zaslonu zraven ti. To ne pomeni, da vaši spremljevalci umetne inteligence ne režejo gorčice - resnično vas hitro oživijo, če ste na mestu težav - vendar ni nič tako zadovoljnega, kot če bi vdrli, da bi rešili dan, ko je življenje tvojega prijatelja črta.
Na žalost so načini za več igralcev manj prijetni, čeprav samo zato, ker se velika večina njih spusti na blazno fešto pušk, ki ni niti zabavna niti posebno spretna. Vendar pa je tu še vedno nekaj draguljev, in svetujem, da si pri teh načinih najprej odrežete zobe, preden se vrnete v bolj tradicionalne načine, kot sta King of the Hill in Warzone.
Dirka z orožjem bi morala biti zagotovo vaša prva postaja. Tako vsaka ekipa skozi tekmo kroži skozi vsako orožje Gears. Ubijte tri nasprotnike in vaša ekipa bo zamenjala orožje in tisti, ki ga bo uporabil prvi, bo zmagal. To je čudovit način, ki vas resnično prisili, da se naučite podrobnosti svojega razpoložljivega arzenala in lahko pripravi nekaj zelo zanimivih tekem, odvisno od napredka posamezne ekipe. Na primer, lahko imate puške proti ostrostrelskim puškam ali pištolo Dropshot, ki strelja z bombo, proti Buzzkillu, ki strelja z buzzsaw.
Dodgeball se prav tako ponavadi spušča v nespametne pištole, vendar kljub temu, da vam vsak uboj omogoča, da oživite enega padlega član svoje ekipe, ki ustvarja nekakšen napor za vlečenje vrvi, ki lahko hitro spremeni tok bitke, če lahko zdržiš dolgo dovolj. Tudi krogi so razmeroma kratki, zato vas ne čaka, če ne dobite druge drsti.
PREBERITE NAPREJ: PS4 vs Xbox One: Kateri je najboljši?
Kljub temu, da na koncu ne kopate novih načinov za več igralcev, pa je glavna kampanja Gears of War 4 še vedno ponuja veliko. To je prijetno razburjenje krvave pištole in njegov odličen tempo vas vedno drži na nogah. Za vsakim vogalom je nov izziv, čeprav morda še vedno ne bo tako revolucionaren splošni strelci pokrival, je jasno, da je pred serijo še vedno lepa prihodnost, zahvaljujoč prizadevanjem njenega novega razvijalca ekipo. Z očmi, ki so zdaj trdno usmerjene v prihodnost Gears of War 4 je še ena odlična ekskluzija za Xbox One in ima vso pravico, da postane temelj popolnoma nove trilogije.