Pregled HTC Vive Cosmos
Htc / / February 16, 2021
HTC Vive Cosmos pomeni prelomnico za HTC-jev oddelek VR. Kot odličen Oculus Rift S, Vive Cosmos za sledenje ne zahteva motečih baznih postaj in ima v rokavu prijeten trik: a modularna zasnova, ki uporabnikom omogoča spreminjanje števila vgrajenih kamer na čelni strani slušalk ploščo.
Model, ki ga tukaj pregledujem, bi poimenovali standardni Cosmos (obstajata še dva, o katerih bom razpravljal spodaj). Priznam, težko sem sprejel sodbo. Najbolj očitno je, da te slušalke primerjate z Oculus Rift S, vendar to povzroča težave, ker bi bili ti izdelki verjetno med seboj v drugačni kategoriji.
Cosmos ima prednost glede čistih specifikacij. Za začetek je zaslon višje ločljivosti. Potem so tu še sama očala, ki so bolj udobna, in vgrajeni zvočniki, ki so veliko zmogljivejši. Rift S je približno 300 funtov cenejši, vendar ima boljšo programsko opremo proizvajalca in podpira več Steam-a igre in ima tiste nepremagljive leče Oculus v kompletu z najbolj prizanesljivo sladko točko na slušalkah VR danes.
Skratka, gre za krvavo, vlečeno geslo bitke med tema dvema slušalkama. Vsak ima svoje prednosti; vsak svoje slabosti.
Pregled HTC Vive Cosmos: Kaj morate vedeti
Kot sem že omenil, so HTC Vive Cosmos računalniške VR slušalke, ki zmanjšajo nered in ne zahtevajo nobenih zunanjih baznih postaj za sledenje niti vam niti vašim krmilnikom. Namesto tega se zanaša na šest vgrajenih sledilnih kamer, od katerih so štiri integrirane v odstranljivo prednjo ploščo - to je smešna mrežica na sprednji strani vizirja. To prednjo ploščo je mogoče zamenjati, kar je prvo za slušalke VR.
Slika 5 od 16
Glej sorodno
Na izbiro so tri konfiguracije Vive Cosmos. Vive Cosmos Play je najpreprostejši (in najcenejši) model s samo štirimi sledilnimi kamerami - te še ni mogoče kupiti. Standardni Vive Cosmos ima šest sledilnih kamer, 900 funtov Cosmos Elite pa štiri: Elite tudi pošilja z zunanjimi baznimi postajami za sledenje in naprednejšimi krmilniki HTC pa za največjo natančnost. Vsi trije v osnovi temeljijo na istih slušalkah, prednje plošče pa je mogoče kupiti ločeno, kar pomeni, da lahko mešate in se ujemate s svojo vsebino.
Tukaj pregledam standardni Vive Cosmos s šestimi sledilnimi kamerami. Ima 2.880 x 1.700 LCD zaslon (1.440 x 1.700 na oko) s hitrostjo osveževanja 90Hz in vidnim poljem 110 °. Na voljo je z dvema krmilnikoma Cosmos, za delovanje katerih sta potrebni dve bateriji AA. Po navedbah HTC-ja Cosmos tehta 645 g, kar je malo na strani.
V škatli boste našli same slušalke, plus dva krmilnika, multiport "Link box", kabel USB-C na DisplayPort, adapter DisplayPort z lastniškim konektorjem, kabel USB-A do USB-A in napajalni kabel ter izbrani pripomočki.
PREBERITE NAPREJ: Pregled Oculus Quest 2
Pregled HTC Vive Cosmos: Cena in konkurenca
Pretvarjamo se, da je oktober 2019, ko je prvič predstavljen model Vive Cosmos, ki je bil prvič predstavljen za nepomembnih 700 funtov. Pokrajina VR ostaja precej nespremenjena. Primarno tekmovanje Cosmosa je še vedno Oculus Rift S, ki vam bo vrnil razumnejših 400 GBP; potem je popolnoma brezžična Oculus Quest 2, ki se začne pri 300 funtov za 64 GB prostora za shranjevanje in naraste na 400 funtov za model z 256 GB notranjega pomnilnika - kar je spodkopalo zdaj že nehanega predhodnika Quest za 100 funtov.
Pravzaprav bo Quest 2 kmalu postal edini tekmec Vive Cosmos, ki ga proizvaja Oculus. Oculus ne proizvaja več slušalk za računalnik VR, ukinja Rift S in original Quest, da bi se osredotočil na poenostavitev VR za potrošnike. Ali bo HTC sledil temu, bomo še videli.
Slika 12 od 16
Tisti, ki si prizadevajo za vrhunsko VR izkušnjo, bi morda razmislili o HTC Vive Cosmos Elite, ki s 900 funtov tekmuje z močnim indeksom ventilov (919 funtov). Seveda bi lahko tak denar porabili tudi za HTC Vive Pro vendar bi bil norček, če bi to storil. Za 1.300 funtov ima Vive Pro dejansko nižjo ločljivost kot Cosmos in nima vgrajenih zmožnosti sledenja.
Na vrhu trga je torej vrat in vrat med ventilom in HTC, Cosmos Elite in Index pa ponujata podobne specifikacije po podobnih cenah. Po nižjih cenah pa Oculus z njim beži. V sedanjem položaju je Oculus Rift S očitna izbira za tiste, ki želijo vstopiti v VR, ki temelji na osebnem računalniku, ne da bi prelomili breme. Glede na razliko v ceni Rift S in Cosmosa sploh ne bi smel primerjati, vendar sta drugje preveč izenačena, da bi se temu izognili.
Naše najljubše alternative in kje jih kupiti:
- Oculus Rift S - 400 £ - Kupite zdaj pri Amazonu
- Oculus Quest 2 - 300 GBP / 400 GBP - Kupite zdaj pri Amazonu
- HTC Vive Cosmos Elite - 900 £ - Kupite zdaj pri Amazonu
- Indeks ventilov - 919 £ - Kupite zdaj pri Valve
Pregled HTC Vive Cosmos: Oblika in funkcije
Kjer je Oculus Rift S podcenjen, je HTC Vive Cosmos zelo ušesno glasen. Postavite obe ob bok in začeli boste razumeti, kam gre vaš denar; do Cosmosa je težava, ki presega njegovo prijetno vrhunsko kakovost izdelave. Opazil sem, da se Rift S v mojem prvotnem pregledu ni počutil preveč poceni, v primerjavi s Cosmosom pa je lahko tudi iz kartona.
Naglavni trak je debel, vizir pa tehten. Ta absurdna mrežasta sprednja plošča je morda že pridobljen okus, vendar se na slušalke poveže z pomirjujočim klikom in označi Cosmos kot edinstven izdelek, ki ga ima. Na eni strani je številčnica IPD (interpupillary distance), na drugi strani pa gumb za vklop. Dve pritrjeni slušalki prekrivata naglavni trak "halo", ki se nastavi s številčnico na zadnji strani. Preprosto povedano, polno je uporabnih funkcij.
Slika 6 od 16
Zdaj sem prišel do sporne točke. Cosmos ima vizir, ki ga lahko dvignete, ne da bi odstranili slušalke, kar je odlična ideja za odmore ali preverjanje okolice med igro. To dosežemo z naglavnim trakom Halo, ki težo vizirja porazdeli po celotni glavi.
V praksi pa je težko najti primernega. Prilagodite slušalke tako, da je vizir udobno dvigniti in ste se najverjetneje žrtvovali dobremu kotu gledanja zaslona in obratno. Še huje, najboljše prileganje v smislu udobnega dvigala pogosto pušča režo med vizirjem in nosom, kar omogoča motečo količino svetlobe.
Imel sem isto težavo z Lenovo Explorer, slušalke Windows Mixed Reality z nagibnim vizirjem, kot je ta. Morda je to le moja čudno oblikovana glava, vendar je v vsakem primeru nepotrebno faff. Zahvaljujoč odlični prehodni funkciji Cosmos lahko zunanji svet vseeno vidite skozi vgrajene kamere slušalk z dvojnim pritiskom na gumb. Zanima me, zakaj sploh potrebuje dvižni vizir.
Slika 11 od 16
Od zdaj naprej imam samo pohvale za Kozmos. Vgrajeni zvočniki zvoke na Rift S izpihujejo iz vode, same slušalke pa je udobno nositi dlje časa. Poleg tega je nepopisno veselje, ko lahko fizično prilagodimo medzenično razdaljo (IPD) za najbolj jasen pogled.
PREBERITE NAPREJ: Pregled Oculus Rift
Pregled HTC Vive Cosmos: Krmilniki
Ena najbolj opaznih razlik med Vive Cosmos in njegovimi predhodniki so novi krmilniki. Tako kot same slušalke so tudi nove palice zajetne in glasne, plemenske nalepke z LED osvetlitvijo, ki se okoli senzorja ovijajo kot žareča tetovaža. Primerjajte jih s krmilniki Rift S in še enkrat boste videli, kam gre vaš denar.
Dodatna teža je opazna - ugotovil sem, da je bilo s krmilniki Cosmos nekoliko težje nadzorovati preprosta dejanja, usmerjena v izbiro, ki trajajo nekoliko dlje zaradi nestabilnih rok, ki jih je nekoliko odtehtala ta ogromna fronta zanko. Po tem sem se tudi počutil, kot da se verjetno ne bi zaskočili, če bi slučajno z njimi potegnil mizo.
Zadnji gumbi so medtem nenavadni: impresivno je, da je HTC uspel spakirati tako sprožilec kot a odbijač v vsak krmilnik, toda sprožilec je le najmanjši košček previsoko, da ga lahko dosežem s kazalcem udobno. Vaša kilometrina se seveda lahko razlikuje in zato tega ne štejem kot resnično negativno.
Resnično moteče pa je dejstvo, da imajo odbijači točko aktiviranja: prej kot samo nežno stiskanje, boste morali pritiskati, dokler ne zaslišite klika odbijača, da registrirate vhod. To pomeni, da finese ne pridejo v poštev. Vsakič, ko sem poskušal usmeriti in izbrati v meniju, sem se moral boriti tako proti enostranskosti krmilnikov kot tudi sunku, ki ga je povzročil moj "klik" odbijača.
In ne, nimam drobnih rok. To je morda vprašanje sloga nad vsebino; krmilniki na dotik Oculus so domiselni, a bolj uporabni.
Pregled HTC Vive Cosmos: zaslon
Če vklopite Cosmos, boste pogledali v dvojna LCD-ja s skupno ločljivostjo 2.880 x 1.700 in hitrostjo osveževanja 90Hz. To je resnično impresiven zaslon in kaže: Cosmos ima najboljši ročaj za učinek "zaslona" od vseh slušalk, ki sem jih imel poskusili. To pomeni, da je razmeroma težko opaziti črte med slikovnimi pikami, kar je težava, ki pesti večino slušalk. Po standardih VR je kakovost slike kristalno jasna.
Skrbi me ne zaslon, temveč leče, skozi katere si ga ogledujete. Sladka točka Vive Cosmosa je na tanki strani; če ne gledate neposredno v sredino zaslona, boste takoj opazili močan učinek zameglitve, ki poveča intenzivnost, ko premaknete oči proti zunanjemu robu leče. To ni toliko težava z Riftom S.
Pregled HTC Vive Cosmos: Zmogljivost
Navidezni domači zaslon HTC-ja se imenuje VivePort, čeprav se SteamVR zažene ob prvem vklopu slušalk. HTC očitno želi uveljaviti svojo lastno programsko opremo, ne da bi nam dovolil, da pozabimo na združljivost Steam: vi ste zato je treba navigirati med njima precej pogosto, čeprav to ni tako težko, kot so nekateri storili ven biti. VivePort ima odličen hitri meni, ki ga lahko kadar koli odprete, če želite zamenjati igre ali se vrniti v glavno vozlišče.
VivePort pa je počasen in zaostaja za tekmeci po družbenih lastnostih in prilagodljivosti. Vendar svoje delo opravi in na podlagi mojih izkušenj boste tako ali tako preživeli več časa v SteamVR.
Slika 10 od 16
Izbira iger je precej podobna tisti, ki bi jo našli v trgovini Oculus, čeprav boste opazili odsotnost naslovov, kot sta Superhot in Vader Immortal. Ampak to je v redu: Vive Cosmos je večinoma združljiv s Steamom, zato ni tako, da vapi za vsebino.
Pravim "večinoma", ker nekatere igre še ne podpirajo brezžičnih krmilnikov Cosmos. V času pisanja iger Bethesda, kot sta Skyrim VR in Fallout 4 VR, je bil za namestitev potreben združljiv modus. Na podlagi različnih objav na forumu, ki sem jih prebrala, je to ovira, ki je mnogi kupci niso pričakovali, zato ste bili opozorjeni.
Neprizanesljive težave s sladkimi točkami in prileganjem resda motijo celotno izkušnjo, vendar sem še vedno užival pri uporabi Cosmosa. To so takšne slušalke, ki jih lahko nosite kar nekaj časa, ne da bi poškodovali čelo ali lica. Poleg tega kombinacija tega čudovitega zaslona in znatnega zvoka daje raven poglobljenost v igre, ki se jim Rift S ne more ujemati, vsaj ne brez lastnih slušalk priključen.
Glede natančnosti sledenja se lahko vaše izkušnje razlikujejo, vendar sem ugotovil, da je imel Cosmos majhno slepo točko neposredno v njem sredino vizirja v neposredni bližini - nekoliko težava, ko ciljate na strelec, za primer. To ne pomeni, da Cosmos ne more slediti svojim krmilnikom z natančno natančnostjo, ker lahko; samo zdi se, da se bori na tem posebnem področju igralnega prostora.
Prebral sem, da je to pogosta težava pri vrsti sledenja, ki ga uporablja Cosmos, vendar Rift S nima takšnih težav. Tu je video, da bolje razložim, o čem se ukvarjam:
V večini scenarijev to ni bila težava; Nekoliko zmedeno je, da 400 funtov Rift S nekako popolnoma zaobide težavo.
Pregled HTC Vive Cosmos: razsodba
Na začetku tega pregleda sem izrazil, kako težko je bilo doseči odločilno sodbo o HTC Vive Cosmos. To je tako izjemna mešanica vzponov in padcev, da nisem prepričana, da jo lahko priporočam. Tako kot Rift S je poln drobnih drobcev, ki bi se morali izogibati končnemu izdelku; spet pa je tudi zvezdni primer, koliko je VR napredoval, morda celo bolj kot slušalke Oculus.
Cena je morda edina neprijetna stvar pri Cosmosu. Morda bi cenejši Rift S premagal po čistih specifikacijah, vendar imata veliko skupnih točk. Dejstvo, da lahko 400 funtov Rift S znaša do 700 funtov Cosmosa in pride večinoma nepoškodovan, je dober primer, kako pametnejše delo je pogosto boljše od bolj trdega dela.
Cosmosu podeljujem štiri zvezdice, ker je v marsičem zaželen izdelek. Zaslon je eden najboljših v industriji in izdelek je višje kakovosti izdelave kot kateri koli, ki sem ga že preizkusil. Poleg tega je dobra zamenjava za HTC Vive in HTC Vive Pro. Še vedno priporočam, da Oculus Rift S kupite, če v računalniku še niste spoznali VR-ja, če pa iščete visokokakovostne slušalke, ki bodo še naprej odporne na prihodnost in še vedno zmanjšujejo nered, je HTC Vive Cosmos lahko samo za vas.
HTC Vive Cosmos - Specifikacije | |
---|---|
Vrsta zaslona | Dvojni LCD |
Ločljivost (na oko) | 2.880 x 1.700 (1.440 x 1.700) |
Hitrost osveževanja | 90Hz |
Mere | N / A |
Utež | 645g |
Cena | £699 |