FreeSync vs G-Sync: AMD in Nvidia se spopadata za prevladujočo prilagodljivo sinhronizacijo
Pc Monitorji / / February 16, 2021
Raztrganje zaslona je danes eno največjih razdražb igralcev računalniških iger. To je velika nadloga za igralce, ki si želijo hitrih odzivnih časov v hitrih igrah, kot sta FPS in RTS naslovov, vendar težava prizadene igre in igralce na splošno, od proračunskih osebnih računalnikov do vrhunskih pošasti. Kriza, ki so jo proizvajalci grafičnih kartic in monitorjev končno združili, da bi jih popravili.
Nvidia in AMD imata dve različni rešitvi tega problema. Skupaj se imenujejo prilagodljiva sinhronizacija (imenovana tudi dinamična hitrost osveževanja). Dve podjetji tržita svoje tehnologije različno, vendar iste probleme rešujeta na zelo podoben način; izvedbe strojne opreme se nekoliko razlikujejo. V tem članku bomo govorili o tem, kako tehnologija deluje, in vam dali veliko razmisliti, če želite kupiti monitor ali grafično kartico.
Vendar ni vse rožnato - vse kartice Nvidia ne bodo delovale z monitorjem FreeSync, grafične kartice AMD z FreeSync pa ne bodo delovale z monitorji G-Sync. Potrošniki imajo pred tem težko izbiro, saj vas bo z izbiro monitorja potencialno za življenjsko dobo zaslona priklenil na enega ali drugega proizvajalca. Vredno je vedeti, da je Nvidia v začetku leta 2019 napovedala podporo G-Sync za nekaj izbranih monitorjev FreeSync - to je prvič, da imajo lastniki Nvidie možnost odpraviti trganje zaslona na monitorjih, osredotočenih na AMD. Da bi razumeli, kako to deluje,
preberite naš namenski članek na to temo.Na voljo monitorji
Sprva je bilo monitorje AMD FreeSync in Nvidia G-Sync precej težko dobiti, sčasoma pa skoraj vsak monitor, naj bo igralen ali ne, ima nameščen modul AMD FreeSync. Več premium monitorjev ima modul Nvidia G-Sync, vendar vas bo monitor G-Sync stal dodatnih 100–300 GBP za enak monitor FreeSync.
Kompatibilnost
Večina sodobnih grafičnih kartic Nvidia ali AMD bo podpirala G-Sync oziroma FreeSync. Če uporabljate še posebej star sistem, vas prosimo, da na spletnem mestu proizvajalcev preverite, ali vaša kartica podpira tehnologije. Splošno pravilo je, da če je bila vaša kartica izdelana po letu 2015, je varno domnevati, da so tehnologije podprte.
Kaj je trganje zaslona?
Igralci z visokozmogljivimi sistemi pogosto naletijo na problem trganja zaslona ali okvirja. Razlog za to je, da hitrost osveževanja monitorja ni sinhronizirana z okvirji, ki jih ustvari grafična kartica.
60Hz monitor osveži 60-krat na sekundo, vendar bo izhod grafične kartice različen - zaradi različnih obremenitev na zaslonu. Kot rezultat, ko se zaslon osveži, je grafična kartica morda narisala le del okvirja, tako da na koncu dobite dva oz. več sličic na zaslonu hkrati, kar ima za posledico precej moteče neravne slike, ko je vklopljeno hitro ukrepanje zaslon.
^ Raztrganje zaslona zaradi neskladne grafične kartice in nadzorne plošče (diagram Nvidia)
To je enostavno rešiti z vklopom vertikalne sinhronizacije (Vsync) med igro, zaradi česar se grafična kartica ujema s hitrostjo osveževanja monitorja, ki običajno proizvede 60 celotnih sličic na sekundo. Vendar številne karte tega ne morejo dohajati, ker pa morajo vsako sekundo poslati 60 celotnih sličic, se nekateri okvirji ponavljajo, dokler ni popolnoma izrisan naslednji okvir. To vodi do zakasnitve vnosa in jecljanja, ki je za mnoge celo bolj neprijetno kot trganje zaslona.
^ Jecljanje, ki ga povzroča vsync (diagram Nvidia)
Ker se grafične kartice in monitorji v resnici ne pogovarjajo na noben smiseln način, razen če želite deliti osnovne informacije, ni mogoče sinhronizirati izhoda okvirja in hitrosti osveževanja a monitor. G-Sync in FreeSync to težavo rešujeta na enak način, čeprav oba za to uporabljata nekoliko drugačno tehnologijo.
^ Prilagodljivi nadzor sinhronizacije, ko se monitor osveži (diagram Nvidia)
Z G-Sync in FreeSync lahko grafična kartica in monitor komunicirata med seboj z grafično kartico lahko nadzira hitrost osveževanja monitorja, kar pomeni, da lahko vaš 60Hz monitor postane recimo 49Hz, 35Hz ali 59Hz zaslon; dinamično spreminjanje od trenutka do trenutka, odvisno od uspešnosti grafične kartice.
To odstrani tako jecljanje iz Vsynca kot tudi odstranjevanje trganja zaslona, ker se monitor osveži le, ko mu pošljejo popolnoma narisan okvir. Učinek je očiten, neverjetno impresiven in je še posebej močan pri strojih srednjega razreda z nihajočimi hitrostmi sličic. Tudi vrhunski stroji bodo imeli koristi, čeprav ne v enaki meri.
Razlike med AMD FreeSync in Nvidia G-Sync
Nvidia je bila prvič na trgu s svojo tehnologijo G-Sync, s partnerji za lansiranje, vključno z AOC, Asus in Acer. Tehnologija je impresivna, vendar ima rahlo pomanjkljivost. Da bi bili zasloni združljivi z G-Sync, potrebujejo G-Sync specifično strojno opremo, ki je precej draga in neuradno doda ceno od 100 do 300 GBP, odvisno od specifikacije monitorja.
Glej sorodno
Za delovanje monitorjev G-Sync je potreben lastniški modul za skaliranje Nvidia G-Sync, kar pomeni, da imajo vsi monitorji G-Sync podobne zaslonske menije in možnosti in imajo tudi rahlo ceno, medtem ko proizvajalci monitorjev svobodno izbirajo merilnike med proizvajalci, ki proizvajajo strojno opremo, ki podpira FreeSync.
FreeSync, ki je tehnologija AMD, uporablja standard Adaptive Sync, vgrajen v specifikacijo DisplayPort 1.2a. Ker je del standarda DisplayPort, za katerega se je odločil konzorcij VESA, je vsak monitor z vhodom DisplayPort 1.2a (ali več) potencialno združljiv. To še ne pomeni, da gre za brezplačno nadgradnjo; za delovanje programa FreeSync je potrebna posebna strojna oprema za skaliranje, vendar dejstvo, da obstaja več neodvisnih proizvajalcev lestvic če se prijavite za izdelavo združljive strojne opreme FreeSync (Realtek, Novatek in MStar), bi to pomenilo, da so cene konkurenčne zaradi tekmovanje.
Jasna razlika med Nvidia G-Sync in AMD FreeSync je v tem, kako obdelujejo grafične kartice, ki ustvarjajo višjo hitrost sličic, kot jih zmore monitor. G-Sync zaklene hitrost sličic na zgornjo mejo monitorja, medtem ko FreeSync (z izklopljenim Vsync v igri) grafični kartici omogoča višjo hitrost sličic. To uvaja trganje, hkrati pa pomeni, da je vhodni zamik na absolutnem minimumu, kar je pomembno za trzajoče igralce, kot so tisti, ki igrajo naslove FPS.
Druge prednosti: zakasnitev vnosa
Poleg vizualne izkušnje obstaja skrivna prednost uporabe G-Sync / FreeSync nad VSync: zmanjšanje vhodnega zaostanka. To je čas, v katerem je potreben monitor, da se odzove na vaš vnos - na primer klik miške ali povlecite.
Pri uporabi tehnologij AMD ali Nvidia je neželen vhodni zamik čim manjši, vendar še vedno ni tako slab kot VSync. Tu programska tehnologija odpravlja trganje zaslona, vendar dodaja opazen zaostanek. S hitrim FPS-jem se bo vaš monitor počutil počasno in manj odziven. Za naključnega igralca je nočna in dnevna razlika, kaj šele za tiste, ki so na tekmovalnem prizorišču.