Kakšna je prihodnost igralniške industrije?
Miscellanea / / January 23, 2022
Industrija iger na srečo je že dolgo del življenja skoraj četrtine svetovnega prebivalstva. Z več kot 3 milijardami aktivnih igralcev video iger po vsem svetu (in še vedno vztrajno narašča) je industrija video iger tu, da ostane in ne kaže znakov upočasnitve.
Verjetno je igranje na splošno postalo eden najbolj učinkovitih, priročnih in dostopnih načinov druženja v današnjem času. Še bolj za posameznike, ki iščejo zabaven način, da ostanejo povezani z ljudmi v času karantene. Pravzaprav je igralniška industrija med pandemijo zabeležila znatno rast prihodkov in števila novih uporabnikov.
Igre bi lahko s časom postopoma postale priljubljene. Toda s tehnološkim napredkom je preoblikoval prihodnost video iger in igralniško industrijo kot celoto, je to varno reči računalniške igre v prihodnosti bo revolucioniral sam koncept "iger", kot ga poznamo.
Ker se vse več posameznikov pridružuje razglasitvi video iger, si morate zastavljati vprašanja, kot so: »Kaj je naslednje?« ali "Kakšna je prihodnost iger na srečo?”
Ne glede na to, ali ste navaden igralec iger ali nekdo, ki se ukvarja s konkurenčnimi trdimi igrami, sta Sony PS5 in Xbox Series X šele začetek, obstaja še več! Pripravite svoj igralni stol in krmilnike. Raziščimo prihodnost igralniške industrije.
Vsebina strani
-
Video igre: kaj bo oblikovalo njihovo prihodnost
- 1. Igranje v oblaku
- 2. Navidezna resničnost
- 3. Konzole naslednje generacije
- 4. Zora mobilnih iger
- 5. Raznolikost
- Igralna izkušnja naslednje stopnje s podporo za stranke
- Kaj je naslednje?
Video igre: kaj bo oblikovalo njihovo prihodnost
Čeprav so nekateri najbolj vroči naslovi iger leta všeč Zadnji izmed nas: 2. del, Spider-Man: Miles Morales, Cyberpunk 2077, in dolgo pričakovano Halo: neskončno je pokazal pomembne nadgradnje, ko gre za igranje, pripoved, dostopnost in grafiko, je le praska po površini tega, kar prinaša prihodnost za industrijo video iger
1. Igranje v oblaku
Igranje iger v oblaku, znano tudi kot igranje iger na zahtevo, je eden najhitreje rastočih trendov iger na srečo današnje generacije. V nasprotju s tradicionalnim igranjem iger, kjer se igre in aplikacije izvajajo lokalno na konzolah, računalnikih, ali pametne telefone, igranje iger v oblaku poudarja enostaven dostop, priročnost in prilagodljivost pri igranju igre.
Ena od prednosti uporabe iger in aplikacij v oblaku je, da lahko uporabniki veliko hitreje nadgrajujejo in posodabljajo različice programske opreme lažje, ne da bi jim bilo treba nadgraditi svoje konzole in naprave, saj strežnik gosti procesorsko moč za zagon igra.
Oglasi
Prav tako igranje iger v oblaku omogoča igralcem, da svobodno izberejo vhodno napravo, za katero se počutijo najbolj udobno (naj bo to tipkovnica, miška, krmilnik ali senzorji itd.). Nazadnje, igranje iger v oblaku od uporabnikov ne zahteva, da porabijo vse svoje naprave ali pomnilniški prostor konzole, saj lahko igro igrajo takoj z oddaljenega strežnika. Je priročna alternativa v primerjavi s prenosom igre in pomaga tudi pri zaščiti pred piratstvom.
Ena izmed najbolj znanih igralnih platform v oblaku je Google Stadia, kjer lahko uporabniki izvajajo igre prek spletne aplikacije na osebnem računalniku. Tudi Netflix je potrdil, da se bodo kmalu podali v svet iger v oblaku.
2. Navidezna resničnost
Čeprav je šlo v grobo zgodnjo fazo, ker je bil nekoliko nišno kategoriziran kontekst iger, je navidezna resničnost ali VR naredila pomemben preboj, ko je Sonyjeva Playstation VR in Oculus Quest sta izdala svojo različico igralne platforme, ki je igralcem vseh starosti obljubila, da bodo uživali v popolnoma novem pomenu immersive igranje iger.
Oglasi
Igre, kot so No Man’s Sky VR, premagaj Saber, in najbolj pričakovano Resident Evil IV: VR ki je bila nedavno predstavljena oktobra lani, so trenutno nekatere najbolj priljubljene igre VR.
Druga stvar, ki jo je treba upoštevati, ko govorimo o virtualni resničnosti, je koncept razširjene resničnosti ali AR. Edina razlika med AR in VR je v tem, da AR ponuja vizualne elemente, ki so vgrajeni v igralčev resnični svet s pomočjo slušalk in kamere, medtem ko je VR izključno narejen. virtualno z uporabo slušalk VR. En dober primer je Nintendo Mario Kart Live: Home Circuit.
3. Konzole naslednje generacije
Skupaj z uvedbo različnih iger v oblaku (in pretakanja) in platform, ki temeljijo na VR, je tudi uvedba igralnih konzol naslednje generacije. Proizvajalci iz različnih podjetij igralnih konzol, kot so Sony, Microsoft in Nintendo, so sprejeli in vključili te igralne trende v svoje igralne konzole.
Ne samo, da konzole naslednje generacije uporabnikom omogočajo nakup iger in aplikacij bodisi fizično ali digitalno, ampak igralcem omogočajo tudi, da jih izvajajo z najsodobnejšo grafiko, hitrejšim zagonom in dostopnim uporabnikom vmesniki. To nam samo pokaže jasen pogled na to, kako svetlo prihodnost igralniške industrije je
Odličen primer igre, ki te igralne konzole naslednje ravni potisne v njihovo polno zmogljivost Ratchet in Clank: Rift Apart. Ker igranje zahteva, da igralci preklapljajo z enega mesta na drugega (prek razpoke, očitno) brez časa nalaganja – kar počne večina iger – je resnično izjemna lastnost, da lahko konzola naslednje generacije, kot je PS5, prispeva k temu, kako oblikujemo prihodnost igranja iger.
4. Zora mobilnih iger
Z 238 milijoni aktivnih uporabnikov samo v ZDA in Kanadi mobilno igranje iger postopoma postaja ena izmed najbolj priljubljenih platform za ljudi, da se povežejo in igrajo. Pravzaprav so nedavne raziskave navedle, da mobilno igranje iger na srečo raste tako hitro, da je postalo neverjetno prispevalo k uspehu iger družbenih omrežij in različnih platform za e-šport.
Čeprav vse mobilne igre niso dostopne v večini držav, še vedno kaže velik potencial za rast industrije. Igralniški velikani, kot sta PUBG Corporation in Riot Games, sprejemajo hype mobilnih iger z razvojem mobilnih analogov svojih dobro znanih iger, vključno z League of Legends: Wild Rift in PUBG: Mobilni.
S tehnološkimi inovacijami in doslednimi nadgradnjami razvijalcev si bodo mobilne igre zagotovo zagotovile svoje mesto poleg velikih žanrov iger.
5. Raznolikost
Kakšna je prihodnost igralniške industrije za igralce na splošno? No, recimo, da je koncept »videoigre moške stvari« preteklost.
Z vzponom različnih trendov iger na srečo postajajo igralci vse bolj raznoliki. Igralke se začnejo ukvarjati ne le s priložnostnimi igrami, temveč tudi s trdimi in bolj tekmovalnimi igrami. Poleg tega bodo s pojavom različnih igralnih platform tako konzole kot igre v oblaku služile kot odlična pot za razvoj in širitev trga iger na srečo.
Vendar, da bi zagotovili, da je to mesto za različne igralce varno pred sovražnostjo in senčnimi shemami drugih igralcev, morajo razvijalci platform uporabiti storitve moderiranja iger. Na ta način lahko zagotovijo, da njihove igralne platforme in strežniki spodbujajo spletni prostor brez prevare za igralce po vsem svetu.
Igralna izkušnja naslednje stopnje s podporo za stranke
Kot že omenjeno, je igralniška industrija tu, da ostane. Ker nenehno pridobiva več zvestih navdušencev, izdajanje iger z najsodobnejšimi funkcijami ni dovolj. Zagotavljanje igralne izkušnje na naslednji ravni z učinkovito pomočjo strankam je treba zdaj razmisliti bolj kot kdaj koli prej.
Zakaj je podpora strankam pri igranju iger pomembno?
Obstaja več razlogov, zakaj morajo podjetja, ki razvijajo igre, upoštevati podporo strankam. Toda tukaj so trije najbolj omembe vredni:
- Omogoča vam, da bolje razumete svoje stranke. Poglobljeno razumevanje želja in pričakovanj vaših strank vam omogoča, da izboljšate svoje dolgoročne B2C dejavnosti.
- Podpora strankam vam pomaga kategorizirati nišo ali zanimanje vaših igralcev s povratnimi informacijami strank, kar vam omogoča, da izberete boljše ideje o tem, kako izboljšati svoje igre v smislu igranja, možnosti dostopnosti, funkcij in drugih dejavnikov, ki vplivajo na igralne izkušnje kot cel
- Sprotne in večkanalne službe za pomoč uporabnikom se izkažejo za neprecenljive pri izboljšanju vaše splošne stopnje zadrževanja. Igre ne moremo imenovati odlična igra, če nima povezave. Zato je bistveno preseganje klepeta in pomoči strankam, ki temelji na e-pošti. Pripomočki za klepet v živo in glasovni roboti, ki jih poganja umetna inteligenca, vam lahko vedno pridejo prav.
Glavni cilj podpore strankam pri igranju iger je povečati zadovoljstvo, ki ga imajo igralci pri igranju določene igre (zlasti tistih, ki jih je mogoče igrati samo na spletu). Dostopna služba za pomoč igralcem omogoča lažje in učinkovitejše reševanje poizvedb igralcev, zagotavljanje tehničnih resolucij in izboljšanje njihove igralne izkušnje.
Kaj je naslednje?
Industrija iger na srečo osvaja svet. Od zgolj pikselizirane enodimenzionalne vesoljske streljačine do skoraj človeku podobnega in prijaznega video igrice so se pokazale kot oprijemljive razvoj dogodkov. Ta razvoj je postal pomemben vidik za razcvet industrije, vse zahvaljujoč tehnološkemu napredku.
Ker svet napreduje naprej in razvijalci nenehno uvajajo novejše zasnove igranja, dostopnosti in pripovedi iger, igralci se bodo verjetno potopili v bolj realistično in očarljivo igralno izkušnjo, kjer se bodo lahko zabavali in povezovali z drugimi ljudi.
Kaj torej oblikuje prihodnost igralniške industrije? Odgovor je preprost:
Izkušnje in komunikacija.
Želja ljudi je pokazati svetu vse neverjetne izkušnje, ki čakajo na odkritje. To je nagon za sprejemanje novih izzivov in realnosti, ki motivira ustvarjanje dostopnega prostora za interakcijo in združevanje vseh.