Vampir The Masquerade: Bloodhunt
Miscellanea / / May 07, 2022
Ste med tistimi velikimi oboževalci brezplačnih iger battle royale? Če je odgovor pritrdilen, potem lahko na svoj seznam dodate drugo ime Vampire The Masquerade: Bloodhunt. Igra, ki je bila javno objavljena 27. aprila 2022, je že povzročila navdušenje na trgu z množično bazo oboževalcev. Zdi se, da si igralci želijo vpisati čim več zmag v zgodnji fazi igre. Če pa poznate te vrste iger, verjetno veste, kako pomembno je izbrati popolne like za doseganje zmag. Podobno je pomembno, da poiščete ustrezne arhetipe v Vampire The Masquerade: Bloodhunt.
Za razliko od drugih iger battle royale uvaja koncept klanov in arhetipov. Z drugimi besedami, klane si lahko predstavljate kot razred lika, arhetip pa se zagotovo nanaša na podrazred. Zato, da bi vam pomagali najti izjemen arhetip v Bloodhuntu, ki temelji na vašem slogu igranja, smo pripravili seznam arhetipov, razvrščenih glede na njihove razrede.
Vsebina strani
- Vampir The Masquerade: Bloodhunt – seznam arhetipov | Najbolje uvrščeni razredi
-
Arhetipi S-Tier v Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- 1. Vandal
- 2. Sirena
-
Arhetipi A-Tier v Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- 1. Brute
- 2. Prowler
-
Arhetipi B-Tier v Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- 1. Enforcer
-
Arhetipi C-Tier v Vampire The Masquerade: Bloodhunt
- 1. muza
- 2. Saboter
- Zaključek
Vampir The Masquerade: Bloodhunt – seznam arhetipov | Najbolje uvrščeni razredi
Arhetipi v Vampire the Masquerade: Bloodhunt so v bistvu podrazredi likov. Vsak arhetip ima tri različne sposobnosti, ki jih v igri imenujemo moči. In prav zaradi tega postane velika skrb najti najboljši arhetip v Bloodhuntu. Poleg tega imajo vsi arhetipi znotraj istega klana tudi isto moč z zagotovo višjimi sposobnostmi, znanimi kot moč klana. Glede na to je tukaj naš seznam arhetipov iz najbolje uvrščenih razredov v Vampire The Masquerade: Bloodhunt.
Arhetipi S-Tier v Vampire The Masquerade: Bloodhunt
1. Vandal
Vandal, ki prihaja iz razreda S-tier, je preprosto izjemen lik v Bloodhuntu. Seveda, kot je bilo omenjeno zgoraj, je glede na vrsto igralnega sloga, ki vam je ljubši, Vandal lahko vaša prva izbira, če ste bolj navdušeni nad napadi na blizu. Vandal prihaja iz klana Brujah in kot tak ima njihovo moč klana Soaring Kill. Poleg tega arhetip Vandalov sestavlja njegova edinstvena spretnost, znana kot sposobnost Earth Shock. Zaradi obeh sposobnosti je Vandal neustavljiv, ko gre za vzpenjanje po strehah, saj mu zagotavljata izjemen zagon naprej.
Razen teh ima Vandal še eno potencialno sposobnost, znano kot Adrenalin Rush. S to sposobnostjo lahko Vandal posodi nekaj smrtno škodljivih napadov svojim sovražnikom v neposredni bližini. Poleg tega vas bo, dokler je ta veščina aktivna, obveščala o vseh bližnjih sovražnikih prek velike ikone na dnu zaslona. Na kratko, preprosto je eden najmočnejših likov, ki navdušuje nekatere najbolj neuničljive moči v igri.
2. Sirena
Sirena je še en lik za blizu, a zagotovo dobro uravnotežen. Nedvomno ima najboljšo kombinacijo spretnosti kot lik blizu in srednjega dosega. Siren, ki prihaja iz klana Toreador, nosi spretnost Projection/Dash iz svojega klana. To vam zagotavlja zmožnosti vseh vrst gibov skupaj z napačno usmeritvijo muze. Njegova sposobnost projekcije je preprosto neverjetno orodje za mobilnost, ki bo večino časa prišlo prav. Prav tako vam zmožnost zaslepljujoče lepote omogoča, da sovražnike zaslepite z dosegom in povzroči tudi precejšnjo škodo.
Obe moči sta dovolj, da Siren postane izjemen lik v igri. Vendar to še ni vse. Njegova pasivna moč, znana kot Kindred Charm, mu prinaša več uslug. Preprosto vstopi v vse bližnje smrtnike v igri. Z drugimi besedami, ta sposobnost mu omogoča določeno krvno resonanco, hkrati pa vas varuje, da ne postanete tarča Bloodlova na poti. To pomaga tudi pri zbiranju zajetnih bonusov v zgodnji igri.
Oglasi
Arhetipi A-Tier v Vampire The Masquerade: Bloodhunt
1. Brute
Prihaja iz istega klana kot Vandal, lahko pričakujete tudi nekaj impresivnih sposobnosti od Brutea. Čeprav ni tako odličen kot sam Vandal, je Brute specializiran za bolj obrambni nabor spretnosti srednjega dosega. Seveda mu njegova klanska moč Soaring Leaf že zagotavlja najboljšo sposobnost za hitro premikanje strehe.
Poleg tega lahko njihova arhetipska moč, torej udarec Shockwave Punch, takoj obrne mizo katere koli bitke. Njihova arhetipska spretnost v bistvu obvlada tako njihovo obrambo kot tudi njihove soigralce, medtem ko se s svojim sovražnikom spustijo v bližnje območje. Te sposobnosti jim omogočajo, da celo presežejo Vandala, ko gre za tekme moštva, pod pogojem, da ustrezno uporabite sposobnosti.
Oglasi
Po drugi strani se izkaže, da je Bruteova edinstvena spretnost 'True Gift' popolna kombinacija s svojim klanskim in arhetipskim spretnostjo. Ta pasivna moč je v bistvu zdravilna sposobnost, ki jim pomaga pridobiti polovično zdravje samo tako, da ostanejo nekaj sekund zunaj bitke. Tako lahko bitke raztegnete dovolj dolgo in hkrati ustvarite prevlado na polju.
2. Prowler
Če ste nagnjeni k temu, da stvari večino časa obrnete na svojo stran, je Powler lahko res odlična možnost. Ta lik je zabaven na začetku le, če se lahko prilagodite lovskemu delu v igri. Prowler prihaja iz klana Nosferatu, ki mu zagotavlja moč klana Vanish. Brez dvoma je to ena izmed zanimivih sposobnosti, ki jih boste videli skozi celotno igro, saj vam omogoča, da za kratek čas postanete nevidni. Poleg tega v tem časovnem obdobju pridobite tudi nekaj dodatne hitrosti gibanja. Vendar poskrbite, da se premikate hitro in v nepredvidljivem vzorcu, saj vas lahko ustrelijo, tudi če ste nevidni.
No, če pustimo to ob strani, Prowler kot član Nosferatu ima tudi arhetipsko moč skavtskega Famulusa. Ta sposobnost vam v bistvu omogoča pošiljanje skupine netopirjev na katero koli območje. S sproščanjem impulzov bodo preiskovali celotno lokacijo, obenem pa razkrili tudi položaje sovražnikov. In končno, edinstvena sposobnost Prowlers, Sense the beast, vam omogoča sledenje premikov težko poškodovanih sovražnikov iz levih preizkušenj. Na splošno je Prowler videti zanimiv lik, ki vsebuje nekaj skrivnostnih in pomembnih sposobnosti.
Arhetipi B-Tier v Vampire The Masquerade: Bloodhunt
1. Enforcer
Čeprav se zdi, da je Enforcer precej nizko uvrščen na tem seznamu, je to zato, ker ne more dohiteti drugih bližnjih iz klana Brujah. Kljub temu ima Enforcer svoje sposobnosti, zaradi katerih je pravi vsestranski, ko gre za ofenzivni stil. Kot prvi iz klana Venture, Enforcer ohranja svojo moč klana 'Flesh of Marble', ki skoraj jamči neranljivost. Ta sposobnost dovolj utrdi vaše mišice za precej časa, če takrat ne izvajate nobenih žaljivih dejanj.
Poleg tega njegova arhetipska moč 'Unyeilding Charge' onemogoča pošastno moč sovražnikov. In če k temu dodamo še, Enforcerjeva pasivna sposobnost 'Subjugating Presence' močno upočasni hitrost vseh bližnjih sovražnikov. Če ga pravilno uporabljate, bi z lahkoto izprali vse sovražnike. Vendar pa je v primerjavi s člani Brujah lahko potovanje z Enforcerjem nekoliko težavno, a zares zanimivo potovanje.
Arhetipi C-Tier v Vampire The Masquerade: Bloodhunt
1. muza
Muse, drugi iz klana Toreador, ima nekaj neverjetnih veščin, ki bi vam lahko koristile na poti. Čeprav se njihove moči ne primerjajo z liki ravni S ali A, imajo še vedno dovolj spretnosti, da lahko zmagajo v igri ali vas. Edina stvar pri njih je, da moraš iti skozi veliko, da prideš do te zmage. Prvič, Muse kot član klana Toreador deli tudi sposobnost projekcije/pomišljanja, tako kot Siren. Tokrat lahko z isto močjo za nekaj časa pobegnete iz slabših situacij in se napolnite.
Museova arhetipska moč, to je pomlajevalni glas, je kul zdravilna moč, ki lahko ozdravi sebe in vse svoje zaveznike v bližini. Vendar pazite, da v tem obdobju ne delate udarcev, saj bo to močno vplivalo tudi na proces celjenja. Poleg tega Museova pasivna moč 'Final Act' omogoča uporabo vaših sposobnosti tudi, ko ste padli. Kot rezultat, se kombinacija vseh moči popolnoma prilega, da vas obdrži, ne glede na to, kako je situacija videti.
2. Saboter
Prihaja do našega zadnjega lika in tudi drugega iz klana Nosferatu. Za razliko od Prowlerja saboterju manjka zavest, vendar so tudi ti eni izmed spretnih. V bistvu pripadajo arhetipu prevarantov in prikritosti ter postavljanju pasti za sovražnike. Zagotovo Saboteur rad uporablja svojo moč klana Vanish. Poleg tega je njegova pasivna spretnost tudi precej podobna. Pasiv "Neviden prehod" jim omogoča, da za nekaj časa postanejo napol nevidni.
Poleg tega Saboteurjeva arhetipska moč 'kanalizacijska bomba' omogoča metanje bomb, ki so v bistvu naprave za bližino. Lahko se vrže na veliko razdaljo in se takoj poveže s tlemi. Kadarkoli sovražnik vstopi v njegov doseg, te bombe eksplodirajo, medtem ko sproščajo nekaj strupenih plinov, ki sovražnikom ponudijo znatno škodo. Čeprav se zdi, da je Saboteur boljša možnost za napade na razdaljo, je precej težko uporabiti kanalizacijske bombe. Posledično se Saboteur pojavi na zadnjem mestu na našem seznamu za ta dan.
Zaključek
Ena najboljših stvari o Vampire the Masquerade: Bloodhunt je, da so vsi njeni liki zelo dobro izračunani. Skoraj ne vsebuje nobenega lika, ki bi bil izpuščen zaradi nekaterih nevrednih moči. Namesto tega imajo vsi liki potencial za zmago. Edina stvar je, da nekateri liki imajo poštene moči za lažjo zmago, nekateri pa se lahko navadijo. Kakorkoli že, to je bil naš seznam stopenj Bloodhunt, na katerega se lahko zagotovo sklicujete še v igri. Glede na to, kako nameravate nadaljevati svojo pot, lahko izberete enega od likov, za katerega mislite, da bi vam dobro služil.