Решите помоћ одозго у храму Сахиров: водич кроз Зелда Теарс оф тхе Кингдом
мисцеланеа / / May 24, 2023
Зелда: Теарс оф тхе Кингдом има огромно окружење отвореног света које омогућава опсежна истраживања. Међутим, игра подиже овај аспект на потпуно нови ниво тако што укључује још више области за истраживање и скривених блага за откривање. У овом најновијем делу, играчи поново преузимају улогу Линка, хероја Хајрула, и раде заједно са принцезом Зелдом како би спречили зли Ганондорф да уништи њихов свет. На том путу, играчи се сусрећу са новим изазовима. У овом водичу ћемо вас провести кроз како да решите загонетку светишта Сахиров у игрици Зелда: Теарс оф тхе Кингдом.
Оно што издваја Теарс оф тхе Кингдом је његова епска прича, која урања играче у свет древних легенди и моћне магије. Од самог почетка, играчи су увучени у сложену причу која истражује замршене односе између ликова игре и сила које покрећу њихове акције. Како напредују кроз игру, играчи добијају низ незаборавних сетова. Да би се додала дубина игре, Теарс оф тхе Кингдом такође укључује мноштво споредних задатака и изазова који нуде мноштво додатног садржаја које играчи могу истражити. Хајде да сазнамо како да решимо загонетку светишта Сахиров у игрици Зелда: Теарс оф тхе Кингдом.
Такође прочитајте: Решење светишта Јонсау у Зелди: Сузе краљевства
Садржај странице
-
Како решити загонетку светишта Сахиров у игрици Зелда: Теарс оф тхе Кингдом
- Како се кретати по ласерским загонеткама у храму Сахиров
- Како проћи ласере у храму Сахиров
- Загонетке покретних ласера
- Закључак
Како решити загонетку светишта Сахиров у игрици Зелда: Теарс оф тхе Кингдом
Светиште Сахиров је свето место обожавања у оквиру Легенде о Зелди: Сузе краљевских планина Хебре. Светиште је познато по својим замршеним загонеткама које изазивају чак и најискусније играче. Наш водич је ту да вам помогне да се крећете кроз светилиште, од проналажења његове локације до решавања загонетке, па чак и да вас води кроз слагалицу „Помоћ одозго“ да сакупите сандук и светлост Благослови.
Смештен у региону планине Хебра, светилиште Сахиров се може наћи југозападно од врха Хебра. Пут до светилишта није лак, али награде су вредне тога. Клизање са вишег врха или пењање из долине су два начина да се дође до светилишта. Када стигнете, дочекаће вас мирна атмосфера светилишта. Тачне координате до светилишта су (-3355, 2387, 0361), па обавезно их означите пре него што кренете на путовање.
Светиште Сахиров је фасцинантно место које садржи мноштво ласерских загонетки које чак и најискусније авантуристе могу оставити преплављеним. Међутим, уз мало навођења, Линк може успешно да се креће кроз ходнике налик лавиринту и изађе као победник.
Како се кретати по ласерским загонеткама у храму Сахиров
Први ходник је релативно лак и уводи вас у механику ласерских слагалица. Један црвени ласер блокира пут, али се лако може избећи прескакањем. Ако погрешите да погодите ласер, испод вас ће се отворити замка и мораћете да почнете испочетка.
Следећи ходник представља значајнији изазов са неколико ласера за избегавање. Први ласер се може заобићи тако што ћете га прескочити, али следећа четири захтевају да чучнете и ходате испод њих. Можда изгледа као застрашујући задатак, али ваш чучањ је довољно низак да избегнете ласере. Док напредујете кроз дворану, морате наставити да ходате чучећи испод преостала три ласера.
Када дођете до краја овог ходника, приметићете малу подигнуту платформу са десне стране. Скакање на вишу платформу ће вам омогућити да без напора скочите и клизите поред последња три ласера. Када прођете поред ласера, морате подићи поглед да видите платформу која се креће изнад вас. Користећи Асценд, можете скочити кроз платформу да бисте стигли до следећег подручја светилишта.
У овом тренутку, постоје два пута којима можете ићи. Један изгледа као дугачак ходник, док други изгледа као соба коју чува ласер. Ходање према ласеру и просторији иза њега одвешће вас до сандука у коме се налазе вредни предмети.
Како проћи ласере у храму Сахиров
Да бисте прошли поред ласера који чува собу, морате чучнути испод њега и ући у собу. Када сте унутра, наћи ћете сандук иза неких великих металних шипки и два блока. Користите Ултраханд да зграбите један од блокова и ставите га на пут ласеру испод којег сте управо прошли. Међутим, морате бити опрезни да не будете превише близу блока када то радите, јер ће се врата за замку на улазу у собу отворити када се ласер блокира.
Када се ласер блокира, врата сандука ће се отворити и можете ући и зграбити зачињени еликсир. Када дође време да се вратите, можете користити Ултраханд да уклоните блок који омета ласер. Једном када се блок помери, врата за замку ће поново постати редовна стаза, а ви можете да чучнете испод ласера да бисте га прошли.
Сада када сте се вратили у собу са подељеном путањом, можете ићи стазом која изгледа као ходник. Следећи део је низ ходника који имају покретне ласере, а сваки од њих представља свој јединствени скуп изазова.
Загонетке покретних ласера
У првом ходнику, ласер ће се појавити на крају и кретати се према вама док пролазите кроз њега. Да бисте га избегли, морате га прескочити док се приближава. У другом ходнику се дешава иста ствар, али овог пута морате да чучнете да бисте избегли ласер док се креће према вама.
Реклама
Када дођете до трећег ходника, на вас долази велики ласерски зид. Не можете га прескочити или проћи испод њега. Али не брините. Ако останете на почетку ходника, ласер вас неће погодити. Само сачекајте да дође до краја и почните да се враћате. Када почне да се креће назад ка вама, трчите према њему. Користите способност Асценд да прођете кроз плафон платформе помоћу ласера.
Када се нађете на врху платформе, сачекајте док се не приближи што је могуће ближе последњем постољу. Затим можете скочити и клизити до краја светилишта да бисте прикупили своју Светлост благослова, победнички у својој потрази за навигацијом ласерским загонеткама храма Сахиров.
Закључак
Надамо се да вам је овај водич помогао да пронађете светилиште и решите загонетку светишта Сахиров у игрици Зелда: Теарс оф тхе Кингдом. Иако вам је водич пружио упутства корак по корак, важно је имати на уму да је ово само једно од многих светилишта које чекају ваше откриће у огромном свету Зелде. Свако светилиште је јединствено и представља сопствени скуп загонетки и препрека које треба превазићи, пружајући бескрајне могућности за авантуру и откриће.
Дакле, узмите свој мач и штит и спремите се да кренете на епско путовање кроз свет Зелде. Са толико тога да откријете и бескрајним могућностима за авантуру, сигурно ћете имати незаборавно искуство.
Такође прочитајте
Како онемогућити Саторијеве плаве зраке светлости у Зелда Теарс оф тхе Кингдом